[Variado] Sugestões 2019 |
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Saudações, ratinhos. Como estão? Rox aqui e antes de tudo, quero desejar a todos um ano repleto de realizações e prosperidade. Sem mais delongas, vamos ao que interessa. No mês de dezembro, trouxe uma enquete entitulada por Transformice 2019, onde apresentei algumas sugestões do que eu poderia estar abordando no próximo tópico de sugestões ao Transformice. Hoje, trago-vos o resultado dessa pesquisa. Este tópico será dividido em três categorias, sendo elas: MECANISMOS Aqui serão abordadas questões relacionadas às mecânicas de funcionamento do jogo, tais como: atalhos, comandos, anúncios, modos de jogo. LOJA Nesta seção, serão abordadas questões como itens, modos de pagamento, queijos e morangos. DESIGN Nesta seção, serão abordadas questões relacionadas ao layout do Transformice. Espero que gostem das sugestões e conto com o feedback de vocês nos comentários abaixo. w/l, rox Hoje, um dos pontos mais fortes do Transformice pode ser considerado sua versatilidade. I - COMANDOS O transformice já possui diversos comandos e atalhos no teclado que facilitam muito na hora de acessar algum campo específico ou ajustar alguma configuração, abaixo seguem as listas que eu considero como viáveis de serem implementadas. Lista de Comandos
Lista de Atalhos 1 clique = Consome 1 Queijo 1 clique pressionando a tecla Shift = Consome 10 queijos. Mapas de Transformação Cai entre nós, nem sempre é tão simples completar um mapa de transformação, visando melhorar a interação dos usuários com este tipo de mapa, seguem alguns comandos: Em mapas de transformação, caso implementado o atalho sugerido anteriormente para a loja como CTRL+S, seria desabilitado em mapas de Transformação. A ideia dos atalhos para os mapas de transformação é simplificar a transformação, ou seja, os comandos podem ser atribuídos até mesmo ao teclado numérico. II - Anúncios Anúncio já é um tema bem recorrente em meus tópicos e voltarei a tocar no assunto, pois, realmente acredito que o jogo carece da divulgação de seus outros diversos modos de jogo. Assim como já são anunciados itens da loja, acredito que seria interessante, acrescentar, também, anúncios esporádicos sobre os modos de jogos já existentes. Existem modos de jogos incríveis e que podem ser explorados de formas bem criativas e envolventes ao usuário, como em desafios entre tribos (esta ideia será abordada mais a frente). Outra forma de anunciar que poderia aumentar os ganhos da Atelier de maneira assertiva seria acrescentar alguma opção onde o usuário possa assistir algum vídeo e receber queijos em troca. Limitando o número de visualizações para que o jogo não perca o seu foco, afinal, isto pode servir como um complemento aos ratinhos para obter queijos para adquirir seus itens. III - Modos de Jogo O Transformice já possui uma variedade enorme de modos de jogo, logo, descarto a implementação de qualquer outro modo de jogo, até porque, dependendo da sugestão, é bem possível que já exista, contudo, sinto que esses modos de jogo, como mencionado no tópico anterior, ainda não são tão bem explorados como poderiam ser. Recentemente, encontrei um modo de jogo fantástico, #circuit (pesquisem no module, recomendo bastante). Neste modo de jogo, todos os ratinhos devem competir entre si para ver quem chegará em primeiro na toca, porém, pequeno gafanhoto, não é tão simples, assim como em uma corrida de circuito, os ratinhos devem dar voltas no mapa, podendo utilizar itens que irão favorecer, ou não, os de mais usuários. Lembra bastante Mario Kart. Minha sugestão aqui é, explorar melhor esta ferramenta, promovendo desafios, semanal ou mensal, as tribos com a possibilidade de ganhar recompensas por isso. Isto motivaria muitos usuários a participarem de uma tribo e daria um real significado para as tribos, pois além de contribuir positivamente com o progresso do jogador, deixaria de ser somente um grupo exclusivo. A loja mantém uma frequência de lançamentos bem positiva, sempre trazendo itens novos e bem diversificados. Gosto bastante da ideia de, esporadicamente, promover contest para que os usuários possam desenvolver pelos para os ratinhos e serem premiados por isso, mas ainda assim, há coisas que precisam ser melhoradas. Itens Colecionáveis Por se tratar de itens colecionáveis, é totalmente plausível ofertá-los por tempo limitado e acredito que já existam muitos itens colecionáveis (o que, por sinal, é ótimo). Contudo acredito que não haja a necessidade de todos (ou quase todos) os itens da loja serem somente colecionáveis. Eu entendo que isto causa uma sensação no usuário de escassez (embora não haja), ou exclusividade e isto é positivo, porém, quando exercido o tempo todo, se torna repetitivo e cansativo. Itens colecionáveis são itens raros e acredito que mereçam mais prestígio durante a seleção, senão, tornam-se apenas itens aleatórios jogados à deriva. Acho interessante aumentar a frequência de itens comuns e trazer alguns itens colecionáveis que já passaram na loja para que os de mais usuários também tenham a chance de adquirir. Morangos Com a implementação das missões diárias, comprar e customizar itens na loja usando morangos se tornou possível a todos e é, absolutamente, positivo. Em relação a isto, minha única sugestão é acrescentar mais variedades de desafios nas missões diárias. Embora não tenha sido uma decisão da Atelier, a saída da HiPay de alguns servidores tem afetado muitos usuários (principalmente àqueles que não possuem cartões de crédito). Existem diversos relatos de usuários (inclusive este que vos fala) que deixaram de comprar morangos por não existir mais um sistema de compras via SMS. É sabido que, a compra de morangos é, possivelmente, a maior fonte de renda da Atelier, isto posto, sugiro à Atelier que encontre outro serviço (para os servidores que sofreram com a saída da HiPay) para reativar as compras de morangos via SMS. Queijos Por vezes, é possível identificar que o preço dos itens é completamente aleatório, seja em queijos ou morangos, como mostrado na imagem abaixo: Clique para mostrar No primeiro item, cada morango equivale 8 queijos; No segundo item, cada morango equivale 20 queijos; e, No terceiro item, cada morango equivale 12,5 queijos. Desta forma, torna-se impossível de saber qual o real valor do morango. Embora não exista nenhum sistema de trocas ou conversão de queijos em morangos e vice-versa, acho interessante impor um preço ao morango, desta forma os valores ficam menos aleatórios, mais justos, alcançáveis e balanceados ao usuário. Não quero me estender muito no assunto, pois o Transformice precisa de uma repaginada geral. II - Emotes e Placas de Shaman Os emotes e placas de Shaman podem trazer uma ótima forma de interação, minha sugestão é ampliar a quantidade e oferecer ambos na loja, podendo ser obtidos somente com morangos (por um preço justo). Junto a isto, um novo menu de emotes/placas, onde seja possível visualizar e ordená-los da forma que quiser. Limitando a quantidade de emotes visíveis em 10 e de placas em 7. A ideia central deste tópico é apresentar os pontos fortes e fracos do Transformice através de críticas construtivas e sugestões que visem beneficiar a todos que compõem este jogo, contudo, isto só se torna possível se ambas as partes colaborarem para que isto aconteça, sendo assim, a equipe de CEOs precisa ouvir atenciosamente à comunidade e a comunidade precisa criticar, sugerir e elogiar quando necessário. |
Rafinha « Archonte » 1547340540000
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Oie! Já existe uma opção do comando /Sever, mas apenas para quem faz parte da Staff, já foi dito pela administração que não disponibilizará para usuários comuns. O comando /Use não é nada funcional, até porque temos que entrar dentro da loja, procurar o item e digitar o código (sendo que dá pra trocar os itens pela loja, sem essa mão toda). Para os mapas de transformação também, quebraria toda a graça e seria muito mais fácil que o rato chegasse até o queijo sem a ajuda dos outros. Sobre a loja, os itens colecionáveis sempre voltam toda semana (um ou outro, depende) e entram em promoção sempre na BlackFriday e esse ano eles diminuirão a frequência por conta do novo game, o Transformice Adventures e de resto acho que eles não vão mudar muita coisa, até porque a equipe não é muito grande e estão focados em outro projeto, mas parabéns pelo tópico e às sugestões são ótimas também! |
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eu li só a parte dos mecanismos e gostei |
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Greedy a dit :
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Bolodefchoco « Sénateur » 1547400900000
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O /use deveria ser o código completo do visual, no formato original (x;a,b,c,d,e_ea_eb_ec,f...) e /wear é melhor O comando de mudar de servidor já existe e nunca será disponibilizado para usuários normais; A textarea com os comandos existe também. Pedi para o Pikashu que disponibiliza-se para os usuários ele disse que para isso o sistema inteiro de comandos deveria ser refeito, então.. outra coisa que não acontecerá. O debug iniciar na hora que você digita o comando é extremamente viável, daria mais lag porque o sistema deveria ficar checando todo o tempo se deveria ativar/desativar ou não, enquanto que na situação atual ele só checa uma vez no inicio do mapa. |
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Olá! Parabéns pelo tópico e essas são minhas considerações:
Por enquanto é isso, depois eu discuto o resto. |