[RPG] Pokemon Red |
Juniordtr « Citoyen » 1456087020000
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(Não será o fire red e sim o clássico red) Depois de se aventurar sozinho na grama profunda, uma voz adverte o jogador a parar, o que é revelado para ser Professor Oak , um famoso pesquisador de Pokémon. Professor Carvalho explica ao jogador que selvagem Pokémon pode estar vivendo lá, e encontrá-los sozinho pode ser muito perigoso. Ele leva você para o seu laboratório e faz a seguinte pergunta: Charmander Squirtle OU Bulbasaur? Pra quem nunca jogou o charmander é de fogo bulbasaur de grama e squirtle de água... Nome: Pokemon Inicial: Você é homem ou menina?: Aparência:(spoiler) Bulbasuar Tackle Growl 7 Leech seed 13 Vine Whip _____________________________________________________ Ivysuar 22 Poison Powder 30 Razor Leaf ______________________________________________________ Venusuar 43 Growth 55 Sleep powder 65 Solar beam ________________________________________________________ Charmander Scratch Growl 9 Ember 15 Leer _________________________________________________________ Charmeleon 24 Rage __________________________________________________________ Charizard 36 Slash 42 Flamethrower 55 Fire spin ___________________________________________________________ Squirtle Tackle Tail Whip 8 Bubble 15 Water gun ____________________________________________________________ Wartortle 24 Bite 31 Withdraw _____________________________________________________________ Blastoise 42 Skull bash 52 Hydro Pump _____________________________________________________________ Caterpie Tackle String shot _____________________________________________________________ MetaPod Harden _____________________________________________________________ Butterfree 12 Confusion 15 Poison powder 16 Stun Spore 17 Sleep powder 21 Supersonic 26 Whirlwind 32 Psybeam ___________________________________________________________ Weedle Poison Sting String shot ____________________________________________________________ Kakuna Harden _____________________________________________________________ Beedrill 12 Fury attack 16 Focus energy 20 Twin Needle 25 Rage 30 Pin Missile 35 Agility ____________________________________________________________ Pidgey Gust 5 Sand Attack 12 Quick attack _____________________________________________________________ Pidgeotto 21 Whirlwind 31 Wing attack _____________________________________________________________ Pidgeot 44 Agility 54 Mirror Move ____________________________________________________________ Rattata Tackle Tail whip 7 Quick attack 14 Hyper fang _____________________________________________________________ Raticate 27 Focus energy 41 Super fang ___________________________________________________________ Spearow Peck Growl 9 Leer 15 Fury Attack _____________________________________________________________ Fearow 25 Mirror move 34 Drill peck 43 Agility ___________________________________________________________ Ekans Wrap Leer 10 Poison sting 17 Bite _____________________________________________________________ Arbok 27 Glare 36 Screech 47 Acid ____________________________________________________________ Pikachu Thundershock Growl 9 Thunder wave 16 Quick attack 26 Swift 33 Agility 43 Thunder _____________________________________________________________ Raichu (Não aprende nenhum golpe exeto TMs e HMs ) ____________________________________________________________ Sandshrew Scratch 10 Sand attack 17 Slash ____________________________________________________________ Sandslash 27 Poison sting 36 Swift 47 Fury swipes ____________________________________________________________ Nidoran Female Growl Tackle 8 Scratch 14 Poison sting ____________________________________________________________ Nidorina 23 Tail whip 32 Bite 41 Fury swipes 50 Double kick ____________________________________________________________ Nidoqueen 23 Body slam ___________________________________________________________ Nidoran Male Leer Tackle 8 Horn attack 14 Poison sting ____________________________________________________________ Nidorino 23 Focus energy 32 Fury attack 41 Horn drill 50 Double kick ____________________________________________________________ Nidoking 23 Thrash _____________________________________________________________ Clefairy Pound Growl 13 Sing 18 Double slap 24 Minimize 31 Metronome 39 Defense curl 48 Light screen ____________________________________________________________ Clefable (Veja RAICHU para mais informação) ____________________________________________________________ Vulpix Ember Tail whip 16 Quick attack 21 Roar 28 Confuse ray 35 Flamethrower 42 Fire spin ____________________________________________________________ NineTails (Veja RAICHU para maior informação) _____________________________________________________________ JigglyPuff Sing 9 Pound 14 Disable 19 Defense curl 24 Double slap 29 Rest 34 Body slam 39 Double edge ____________________________________________________________ Wigglytuff (Veja RAICHU para maior informação) _____________________________________________________________ Zubat Leech life 10 Supersonic 15 Bite 21 Confuse ray ____________________________________________________________ Golbat 32 Wing attack 43 Haze _____________________________________________________________ Oddish Absorb 15 Poison powder 17 Stun spore 19 Sleep powder ____________________________________________________________ Gloom 28 Acid 38 Petal dance 52 Solar beam ____________________________________________________________ Vileplume (Veja as informações do RAICHU) _____________________________________________________________ Paras Srcatch 13 Stun spore 20 Leech life ____________________________________________________________ Parasect 30 Spore 39 Slash 48 Growth _____________________________________________________________ Venonat Tackle Disable 24 Poison powder 27 Leech life 30 Stun spore ____________________________________________________________ Venomoth 38 Psybeam 43 Sleep powder 50 Psychic _____________________________________________________________ Diglett Scratch 15 Growl 19 Dig 24 Sand attack ____________________________________________________________ Dugtrio 35 Slash 47 Earthquake _____________________________________________________________ Meowth Scratch Growl 12 Bite 17 PAY DAY!!! 24 Screech ____________________________________________________________ Persian 37 Fury swipes 51 Slash _____________________________________________________________ Psyduck Scratch 28 Tail whip 31 Disable ____________________________________________________________ Golduck 39 Confusion 48 Fury Swipes 59 Hydro pump ____________________________________________________________ Mankey Scratch Leer 15 Karate chop 21 Fury attack 27 Focus energy ____________________________________________________________ Primeape 37 Seismic toss 46 Thrash ___________________________________________________________ Growlithe Bite Roar 18 Ember 23 Leer 30 Take down 39 Agility 50 Flamethrower ____________________________________________________________ Arcanine (Veja RAICHU) ___________________________________________________________ Poliwag Bubble 16 Hypnosis 19 Water gun ____________________________________________________________ Poliwhirl 26 Double slap 33 Body slam 41 Amnesia 49 Hydro pump ____________________________________________________________ Poliwrath (Veja RAICHU para maior informação) __________________________________________________________ Abra Teleport Kadabra 16 Confusion 20 Disable 27 Psybeam 31 Recover 38 Psychic 42 Reflect ____________________________________________________________ Alakazam (Os mesmos golpes do kadabra) ___________________________________________________________ Machop Karate chop 20 Low kick 25 Leer ___________________________________________________________ Machoke 36 Focus energy 44 Seismic toss 52 Submission ___________________________________________________________ Machamp (Veja ALAKAZAM) ____________________________________________________________ Bellsprout Vine whip Growth 13 Wrap 15 Poison powder 18 Sleep powder ___________________________________________________________ Weepinbell 23 Stun spore 29 Acid 38 Razor leaf 49 Slam ___________________________________________________________ Victreebel (Veja RAICHU) ___________________________________________________________ Tentacool Acid 7 Supersonic 13 Wrap 18 Poison sting 22 Watergun 27 Constrict ___________________________________________________________ Tentacruel 35 Barrier 43 Screech 50 Hydro pump __________________________________________________________ Geodude Tackle 11 Defense curl 16 Rock throw 21 Self-destruct ___________________________________________________________ Graveler 29 Harden 36 Earthquake 43 Explosion ___________________________________________________________ Golem (Veja ALAKAZAM) __________________________________________________________ Ponyta 30 Tail Whip 32 Stomp 35 Growl ___________________________________________________________ Rapidash 39 Fire spin 47 Take Down 55 Agility __________________________________________________________ Slowpoke 18 Disable 22 Headbutt 27 Growl 33 Water Gun ___________________________________________________________ Slowbro 37 Withdrawl 44 Amnesia 55 Psychic __________________________________________________________ Magnemite 21 Sonicboom 25 Thundershock 29 Supersonic 35 Thunder Wave ___________________________________________________________ Magneton 46 Swift 54 Screech __________________________________________________________ Farfethc'd Peck Sand Attack 7 Leer 15 Fury Attack 23 Swords Dance 31 Agility 39 Slash __________________________________________________________ Doduo Peck 20 Growl 34 Fury Attack 30 Drill peck 36 Rage 40 Tri-Attack 44 Agility ___________________________________________________________ Dodrio (Os mesmos golpes do Doduo) ___________________________________________________________ 36 Rage 40 Tri-attack 44 Agility __________________________________________________________ Seel Headbutt 30 Growl ___________________________________________________________ Dewgong 35 Aurora Beam 44 Rest 50 Take Down 56 Ice Beam __________________________________________________________ Grimer Pound Disable 30 Poison Gas 33 Minimize 37 Sludge ___________________________________________________________ Muk 42 Harden 48 Screech 55 Acid Armor __________________________________________________________ Shellder Tackle Withdrawl 18 Supersonic 23 Clamp 30 Aurora Beam 39 Leer 50 Ice Beam ___________________________________________________________ Cloyster 50 Spike Cannon __________________________________________________________ Gastly Lick Confuse Nightshade 27 Hypnosis 38 Dream Eater ___________________________________________________________ Haunter 29 Hypnosis 38 Dream Eater Gengar (Veja Huanter) __________________________________________________________ Onix Tackle Screech 15 Bind 19 Rock Throw 25 Rage 33 Slam 43 Harden __________________________________________________________ Drowzee Pound Hypnosis 12 Disable 19 Confusion 24 Headbutt 29 Poison Gas 32 Psychic 37 Mediate ___________________________________________________________ Hypno 33 Poison Gas 37 Psychic 43 Mediate __________________________________________________________ Lickitung Wrap Supersonic 7 Stomp 15 Disable 23 Defense Curl 31 Slam 39 Screech __________________________________________________________ Koffing Tackle Smog 32 Sludge 37 Smokescreen 40 Selfdestruct 45 Haze 48 Explosion ___________________________________________________________ Weezing 39 Smokescreen 43 Selfdestruct 49 Haze 53 Explosion __________________________________________________________ Rhyhorn Horn Attack 30 Stomp 35 Tail Whip 40 Fury Attack 45 Horn Drill 50 Leer 55 Take Down ___________________________________________________________ Rhydon 48 Horn Drill 55 Leer 64 Take Down __________________________________________________________ Chansey Pound Doubleslap 24 Sing 30 Growl 38 Minimize 44 Defense Curl 48 Light Screen 54 Double Edge __________________________________________________________ Tangela Constrict Bind 29 Absorb 32 Poisonpowder 36 Stun Spore 39 Sleep Powder 45 Slam 49 Growth __________________________________________________________ Kangaskhan Comet Punch Rage 29 Bite 32 Tail Whip 36 Mega Punch 39 Leer 45 Dizzy Punch __________________________________________________________ Horsea Bubble 19 Smoke Screen 24 Leer 30 Water Gun 37 Agility 45 Hydro Pump Seadra 41 Agility 52 Hydro Pump __________________________________________________________ Goldeen Peck Tail Whip 19 Supersonic 24 Horn Attack 30 Fury Attack 37 Waterfall 45 Horn Drill 54 Agility ___________________________________________________________ Seaking 39 Waterfall 48 Horn Drill 54 Agility __________________________________________________________ Staryu Tackle 17 Watergun 22 Harden 27 Recover 32 Swift 37 Minimize 42 Light Screen 47 Hydro Pump ___________________________________________________________ Starmie Tackle Watergun Harden __________________________________________________________ Mr.Mime Confusion Barrier 23 Light Screen 31 Double Slap 39 Meditate 47 Substitute __________________________________________________________ Scyther Quick Attack 17 Leer 20 Focus Energy 24 Double Team 29 Slash 35 Swords Dance 42 Agility __________________________________________________________ Jynx Pound Lovely Kiss 15 Sing 23 Double Slap 31 Ice Punch 39 Meditate 47 Blizzard __________________________________________________________ Krabby Bubble Leer 20 Vice Grip 25 Guilotine ___________________________________________________________ Kingler 34 Stomp 42 Crab Hammer 49 Harden __________________________________________________________ Voltorb Tackle Screech 17 Sonicboom 22 Self Destruct 29 Light Screen ___________________________________________________________ Electrode 40 Swift 50 Explosion __________________________________________________________ Exeggcute Barrage Hypnosis 25 Reflect 28 Leech Seed 32 Stun Spore 37 Poison Powder 42 Solarbeam 48 Sleep Powder ___________________________________________________________ Exeggutor 28 Stomp ____________________________________________________________ Cubone Bone Club Growl 25 Leer ___________________________________________________________ Marowok 33 Focus Energy 41 Thrash 48 Bonemerang 55 Rage ____________________________________________________________ Hitmonlee Double Kick Mediate 33 Rolling Kick 38 Jump Kick 43 Focus Energy 48 High Jump Kick 53 Mega Kick ___________________________________________________________ Hitmonchan Comet Punch Agility 33 Fire Punch 38 Ice Punch 43 Thunder Punch 48 Mega Punch 53 Counter ____________________________________________________________ Electabuzz Quick Attack Leer 34 Thundershock 37 Screech 42 Thunder Punch 49 Light Screen 54 Thunder ____________________________________________________________ Magmar Ember 36 Leer 39 Confuse Ray 43 Fire Punch 48 Smoke Screen 52 Smog 55 Flamethrower ____________________________________________________________ Pinsir Vice Grip 25 Seismic Toss 30 Guillotine 36 Focus Energy 43 Harden 49 Slash 54 Swords Dance ____________________________________________________________ Tauros Tackle 21 Stomp 28 Tail Whip 35 Leer 44 Rage 51 Take Down ____________________________________________________________ Magikarp Splash 15 Tackle ___________________________________________________________ Gyarados 20 Bite 25 Dragon Rage 32 Leer 41 Hydro Pump 52 Hyper Beam ____________________________________________________________ Lapras Water Gun Growl 16 Sing 20 Mist 25 Body Slam 31 Confuse Ray 38 Ice Beam 46 Hydro Pump ____________________________________________________________ Ditto Transform ____________________________________________________________ Eevee Tackle Sand Attack 27 Quick Attack 31 Tail Whip 37 Bite 45 Take Down ___________________________________________________________ Vaporeon Tackle Sand Attack 27 Quick Attack 31 Water Gun 37 Tail Whip 40 Bite 42 Acid Armor 44 Haze 48 Mist 54 Hydro Pump ___________________________________________________________ Jolteon- Tackle Sand Attack 27 Quick Attack 31 Thundershock 37 Tail Whip 40 Thunder Wave 42 Double Kick 44 Agility 48 Pin Missile 54 Thunder ___________________________________________________________ Flareon Tackle Sand Attack 27 Quick Attack 31 Ember 37 Tail Whip 40 Bite 42 Leer 44 Fire Spin 48 Rage 54 Flamethrower ____________________________________________________________ Porygon Tackle Sharpen Conversion 23 Psybeam 28 Harden 35 Agility 42 Tri Attack ____________________________________________________________ Omanyte Watergun Withdraw 34 Horn Attack 39 Leer 46 Spike Cannon 53 Hydro Pump ___________________________________________________________ Omastar 44 Spike Cannon 49 Hydro Pump ____________________________________________________________ Kabuto Scratch Harden 34 Absorb 39 Slash 44 Leer 49 Hydro Pump ___________________________________________________________ Kabutops 45 Leer 53 Hydro Pump ____________________________________________________________ Aerodactyl Wing Attack Agility 33 Supersonic 38 Bite 45 Take Down 54 Hyper Beam ____________________________________________________________ Snorlax Headbutt Amnesia Rest 35 Body Slam 41 Harden 48 Double Edge 56 Hyper Beam ____________________________________________________________ Articuno Peck Ice Beam 51 Blizzard 55 Agility 60 Mist ___________________________________________________________ Zapdos Thundershock Drill Peck 51 Thunder 55 Agility 60 Light Screen ___________________________________________________________ Moltres Peck Fire Spin 51 Leer 55 Agility 60 Sky Attack ____________________________________________________________ Dratini Wrap Leer 10 Thunder Wave 20 Agility 30 Slam 40 Dragon Rage 50 Hyper Beam ___________________________________________________________ Dragonair 35 Slam 45 Dragon Rage 55 Hyper Beam ___________________________________________________________ Dragonite 60 Hyper Beam ____________________________________________________________ Mewtwo Confusion Disable Swift 63 Barrier 66 Psychic 70 Recover ___________________________________________________________ Mew Pound 10 Transform 20 Mega Punch 30 Metronome 40 Psychic 6 XP 100 7 XP 200 8 XP 300 9 XP 400 10 XP 500 11 XP 600 12 XP 700 13 XP 800 14 XP 900 15 XP 1000 16 XP 1100 17 XP 1200 18 XP 1300 19 XP 1400 20 XP 1500 21 XP 1600 22 XP 1700 23 XP 1800 24 XP 1900 25 XP 2000 26 XP 2100 27 XP 2200 28 XP 2300 29 XP 2400 30 XP 2500 31 XP 2600 32 XP 2700 33 XP 2800 34 XP 2900 35 XP 3000 36 XP 3100 37 XP 3200 38 XP 3300 39 XP 3400 40 XP 3500 41 XP 3600 42 XP 3700 43 XP 3800 44 XP 3900 45 XP 4000 46 XP 4100 47 XP 4200 48 XP 4300 49 XP 4400 50 XP 4500 51 XP 4600 52 XP 4700 53 XP 4800 54 XP 4900 55 XP 5000 56 XP 5100 57 XP 5200 58 XP 5300 59 XP 5400 60 XP 5500 71 XP 5600 72 XP 5700 73 XP 5800 74 XP 5900 75 XP 6000 76 XP 6100 77 XP 6200 78 XP 6300 79 XP 6400 80 XP 6500 81 XP 6600 82 XP 6700 83 XP 6800 84 XP 6900 85 XP 7000 86 XP 8000 87 XP 9000 88 XP 9100 89 XP 9200 90 XP 9300 91 XP 9400 92 XP 9500 93 XP 9600 94 XP 9700 95 XP 9800 96 XP 9900 97 XP 10000 98 XP 10100 99 XP 10200 100 XP 12300 Pallet Town Rota 1 (pokemons ratatas e pidgey's) Viridian City Em Viridian não há muito o que fazer agora, apenas ir até a loja da cidade, onde o preguiçoso do atendente simplesmente irá pedir para você fazer uma entrega para ele, e a entrega é para quem??? Professor Oak. Ele resolveu comprar uma pokébola e vai sobrar para quem entregá-la? Você. Pegue-a e saia da loja, pois você não vai poder comprar nada. Dê uma passagem na escola da cidade, se quiser, lá você aprenderá coisas sobre o jogo. Viridian Florest(pokemons:caterpie,weedle,metapod,kakuna,beedrill e pikachu's,pode se encontrar treinadores) Rota 2 Pewter City MT.MOON (pokemons: geodude,zubat,golbat, e treinadores) Vermillion City Diglett's Cave (pokemons:Diglett's e Dugtrios, e treinadores) A Diglett Cave é uma caverna que não tem itens, nem treinadores, apenas Diglett e Dugtrio para serem capturados. Ela está à direita de Vermilion. Atravesse-a para chegar em Pewter. Aqui, você poderá ir em alguns eventos, até então proibidos. Se você seguir ao sul da Diglett’s Cave, usando Cut nas árvores, você vai ganhar o HM 05 - Flash de um assistente do professor, quando achar o cientista é só falar com ele para receber o HM. Mas ele só dará se você já tenha capturado pelo menos 10 pokémons diferentes (obs.: se você teve um Charmander e ele evoluiu em Charmeleon, isso já conta como 2 pokémons capturados). Se continuar indo ao sul achará alguns itens. Use Cut aqui e cairá denovo em Viridian. Tem um Move Tutor em Viridian (no sul-esquerdo, depois que você usa o Cut) em que seus pokémon poderão aprender o Dream Eater. Volte à saída da Diglett’s Cave e use Cut à esquerda e estará em Pewter. Em Pewter, você pode entrar no museu por uma casinha do lado direito, basta usar Cut no norte-direito de Pewter. Se falar com um homem ao lado de uma pedra dourada, você vai ganhar o Old Amber, que futuramente, poderá ser trocado por um Aerodactyl. Rock Tunnel (pokemons:geodude,onix,zubat,diglett,dugtrio e treinadores) Agora volte à saída de Cerulean (logo depois daquela casa que foi destruída), logo mais à direita tem uma árvore para se usar Cut e chegar na próxima rota. A Rota 9 e 10 é apenas o caminho para o Rock Tunnel. Lá, tem vários treinadores, e é bom você lutar com todos, pois o jogo vai começar a ficar difícil agora, pois você irá enfrentar vários desafios e os levels crescerão. Quando chegar ao Centro Pokémon, recupere seus pokémons. A Rock Tunnel é uma caverninha escura e muito chata. Você foi pegar o HM 05 na rota 2, agora você vai usá-lo para iluminar o caminho da caverna. Não há como você se perder lá, pois o caminho é muito fácil. Se você jogou R/S, você irá perceber que têm umas pedras de Rock Smash por ali, mas enquanto você não chegar no final do jogo, não vai poder quebrá-las, pois você só pega o HM 06 nas Sevii Islands. Você irá sair no final da rota 10, ande um pouco para o sul, você verá a cidade de Lavander, a cidade mais misteriosa do jogo. Lavander Town Agora não há muito o que fazer em Lavander, a não ser passar no Centro Pokémon e recuperar seus estoques de itens na loja. Você vai perceber que lá tem uma grande torre, mas se você entrar, não vai se dar muito bem por lá. Agora você deve ir para Celadon. Saia pela esquerda para chegar na Route 08. Depois ainda voltaremos nessa torre, para atravessá-la sem problemas, porque se entrar agora só irá arranjar encrenca. Na Route 8, você vai poder ganhar vários levels, pois tem bastante gente para lutar. Você tem que se preparar, pois faz tempo que não vem uma luta importante. Logo, elas virão todas de uma vez, e você não vai poder fugir, se quiser “terminar” o jogo. Mas você deve encontrar uma casinha com a passagem secreta próxima à uma passagem para Saffron, onde você ainda não pode entrar. Quando você achar essa passagem, siga direto passando por um largo corredor até o final para chegar na Route 7, que liga Saffron à Celadon. Obs.: Não vá tentar fazer o bug do Mew por que não dá certo. Quando chegar à rota 7, apenas saia pela esquerda para chegar à próxima cidade. Celadon City A primeira coisa que você deve fazer é passar no Centro Pokémon, como em qualquer cidade. A segunda é ir para a direita e subir numa passagem pequena, e chegar em um prédio, para subir até o último andar e ganhar um belíssimo Eevee. Depois disso, entre no mesmo prédio, só que pela frente para ganhar o Tea, que habilita sua ida para Saffron (até que enfim), com uma velhinha. Agora você tem duas missões, ganhar a quarta insígnia e pegar o Silph Scope na base secreta da Equipe Rocket. Qual você quer fazer primeiro? Vamos começar pelo mais legal, a quarta insígnia. O ginásio está ao sul da cidade, use Cut e siga o caminho.Para vencer a Érika, basta você usar golpes de fogo (se escolheu Charmander ou evoluiu seu Eevee para Flareon) ou golpes voadores (se pegou um Pidgey, que já deve ser Pidgeotto, no começo do jogo). Não será muito difícil se você usar pokémons que ataquem primeiro. Você vai ganhar a Rainbow Badge e o TM 19 - Giga Drain. Saia do ginásio e recupere seus pokémons. Agora vem a parte chata, a base da Equipe Rocket (mais abaixo tem os mapas da base, aqui vou explicando o que deve ser feito): Vá numa casa chamada Game Corner, e encontre um homem de preto virado para uma placa. É um Rocket. Lute com ele e após vencê-lo, fale com a placa. Isso fará com que uma escada apareça ali perto, desça. Você vai chegar num lugar onde haverá outra escada para descer (lembre-se, procure lutar com todos os Rockets em todos os andares). Desça-a e você vai chegar em uma sala com duas plantas. Mais ao lado tem umas setas, é um labirinto, não pise na seta ainda, apenas desça as escadas. No andar de baixo você verá outro labirinto desses abaixo. Pise nas setas e será levado na direção em que elas apontam. Quando encontrar um Rocket no final do labirinto, vá para a direita para encontrar um item e outra escada para descer. Desça-a e vá até o lugar mais acima do andar. Você verá um Rocket. Lute com ele e depois que vencer fale novamente com ele para ganhar o Lift Key. Agora volte dois andares acima, passe pelo labirinto e procure por um elevador na parte inferior da base. Entre nele e aperte os botões (extrema esquerda-cima) para ir até o B4F. Saia do elevador e siga para cima, até encontrar dois Rockets ao lado de uma porta. Lute com os dois para poder prosseguir até Giovanni. De preferência deixe um pokémon aquático ou de planta para lutar, que será mais fácil, pois ele usará pokémons pedra/terra. Use golpes lutadores contra Kangaskhan.Quando vencê-lo, ele irá desaparecer e deixará um item, o Silph Scope. Pegue-o e saia da base. Aproveite que está saindo e use o elevador para ir ao B1F, lute com mais um Rocket aqui. Como eu disse, abaixo estão os mapas, siga eles e toda essa minha explicação.Depois de tudo isso, você deve pegar o HM 02 (Fly). Vá numa saída bem à esquerda de Celadon e use Cut. Você vai encontrar uma casinha. Entre e saia do outro lado para ver outra casa. Entre e fale com a menina. Ela vai falar que você encontrou seu lugar secreto e vai te dar o HM 02. Ali também tem uma batalha em dupla. Ensine o Fly para um de seus pokémons e ele poderá voar para qualquer cidade que já tenha visitado. Acabou em Celadon, agora, vem outra parte chata do jogo, hehe, não desista, você já está na metade Devolta a Lavander? Agora você já tem o que fazer em Lavander, pois com o Silph Scope você pode ver fantasmas. Entre na torre fantasma de Lavander para salvar o velho Mr. Fuji, que subiu na torre para tentar acalmar o espírito de um Cubone. Suba e no segundo andar, vai encontrar Gary. Ele agora vai ter pokémons diferentes de acordo com o seu inicial. Lute com ele e quando vencer continue subindo.Vá pegando os itens que encontrar e lutando com todos os treinadores que encontrar (lembrando que golpes normais e lutadores não causam dano nos pokémons fantasmas). Quando chegar no penúltimo andar, uma alma penada não vai querer deixar você subir, e vai te chamar para lutar. É um Marowak. Ele não pode ser capturado, por isso nem tente. Quando vencer o Marowak continue subindo e vai encontrar uma série de Rockets para lutar. Quando vencer todos, você verá o Sr. Fuji. Ele te levará para sua casa em Lavander e vai te dar uma PokéFlute, que serve para acordar Snorlax, habilitando sua ida para Fuchsia. Agora que fez isso tudo, você pode escolher entre dois destinos, Saffron City ou Fuchsia City. Nós escolhemos Saffron primeiro, pois é o mais chato, mas você terá de passar pelos dois, você só está escolhendo a ordem. Saffron City Agora em Saffron, a Equipe Rocket atacou de novo. O bom é que o último desafio contra eles no continente Kanto (ainda tem sete ilhas para vê-los). O único caminho vago é a entrada para a Silph Co. ou o mini ginásio, também chamado de Dojo de Lutas. Ele está no norte-direito da cidade. Verá que tem 2 ginásios, o da direita (que é o oficial) está sendo bloqueada por um Rocket (assim como a entrada de vários lugares da cidade). O Fighting Dojo é o ginásio da esquerda. No Fighting Dojo, você enfrentará vários pokémons lutadores e quando vencer todos poderá escolher entre ganhar um Hitmonchan e um Hitmonlee, ambos são uma boa adição a sua equipe. Agora você deverá subir a Silph Co. e chegar no último andar para enfrentar o Giovanni pela penúltima vez. Esta é a parte mais chata do jogo inteiro, espero que tenha uma boa paciência agora. É importante você explorar o prédio por inteiro, pois aqui é um bom lugar para se ganhar bastante dinheiro e subir levels de seus pokémons (neste ponto do jogo, seus pokémons deveriam estar ao menos no lv.40-45 para se dar bem nos 2 próximos ginásios, portanto, agora é a hora de correr atrás do prejuízo).Entre no prédio, antes de sair batalhando com todo mundo lá dentro, faça o seguinte: Vá para o 5º andar e siga para sul. Tem um cientista que você é obrigado a lutar com ele para prosseguir ao sul. Você verá um Rocket que está próximo a um botão. Esse botão é um detalhe em um quadrado no chão, que quando você pisa nele, você é transportado para um outro andar. Pise nele e você vai para o nono andar, mas não explore aqui ainda, dê um passo e volte a pisar no botão para voltar onde estava. Ande para baixo e vá para a direita para ganhar o item chamado Card Key. Pronto, agora saia daí e volte ao 1º andar, então comece a explorar andar por andar, derrotando todos os que você encontrar pela frente e pegando alguns itens. Se precisar recuperar seus pokémons, sinta-se livre de sair do prédio e ir ao Centro Pokémon. Se preferir, ao sul-esquerdo do 9º andar, há uma mulher ao lado de algumas camas que recuperam seus pokémons. Ao explorar o prédio, cuidado, não pise naqueles botões no chão, que eles vão te tranportar para andares diferentes e vão acabar te confundindo. Você verá também que tem algumas salas separadas por uma parede diferente, na verdade isso é um portão. Todas as vezes que você encontrar um portão, fale com o portão e aparecerá a frase: “Bingo! The Card Key opened the door”, e o portão irá se abrir para você explorar a sala por dentro. Lembrando que você não deve pisar nos botões. Após você explorar todos os 11 andares, volte para o terceiro andar e passe por um Rocket num corredorzinho bem abaixo do elevador. Depois vire num outro corredorzinho à esquerda e pise no 1º botão dali. Ande mais um pouco e você vai ver quem??? Gary. Lute com ele novamente, seus pokémons agora estão bem mais fortes, depois você só lutará com ele denovo tendo as 8 insígneas. Após derrotá-lo, fale com o outro homem da salinha, ele vai te dar um Lapras. Pise no outro botão da salinha para chegar no último andar. Vá para baixo e lute com o último Rocket. Vença-o e aperte A no portão. Giovanni irá te chamar para lutar.Vença-o e fale com o homem sentado em um sofá na sala. É o presidente da Silph Co. Ele te dará a Masterball, a melhor pokébola que existe, que captura sem precisar enfraquecer o pokémon. Nessas versões, o melhor é usá-la em um dos cães lendários que vão aparecer repentinamente pelos matinhos de Kanto. Agora a cidade toda está liberada, inclusive o ginásio. Entre no ginásio (o que está à direita), neste ginásio, para chegar até a líder é preciso sair pisando nos botões no chão. Vá pisando nos botões indo para a esquerda ou direita, procure lutar com todos os treinadores.Vença-a para ganhar a Marshbadge e o TM 04 - Calm Mind. Recupere seus pokémons e vamos prosseguir jornada Prosseguindo a jornada Route 16, 17, 18 = Essas rotas não são obrigatórias, pois ligam Celadon com Fuschia. Aqui você vai encontrar um dos dois Snorlax que tem no jogo, ele está no lv.30. Lá não têm itens, apenas pokémons e vários treinadores para enfrentar. É obrigatório que se tenha uma Bike nessas rotas. Eu prefiro ir por essa rota, pois aqui você enfrentará menos batalhas, mas vale também o level de seus pokémons…Route 12, 13, 14, 15 = Essas são outras rotas alternativas que ligam Lavander, Vermilion e Fuchsia. Nela você vai encontrar pokémons aquáticos (até agora raros no jogo), mas vai precisar das varas de pescar encontradas em uma casinha na rota e uma outra em Fuschia. A casinha está logo mais à frente do Snorlax, lá você recebe a a vara Super Rod. Aqui tem o segundo Snorlax do jogo. Depois vai encontrar vários treinadores, vários mesmo… Se tiver sorte, você poderá encontrar o Ditto nos matinhos dessas rotas. Fuschia City Em Fuchsia há duas coisas à fazer, ir no Safari Zone e ir no ginásio. Existe uma casa à direita de Fuschia que você pode receber uma Good Rod. Mas, o mais importante, é que você tenha uma Super Rod agora. Entre no Safari Zone (é a casa no extremo norte da cidade). Você é obrigado a encontrar os itens Gold Teeth e o HM 03 - Surf.Lá tem um guarda no balcão. Se responder que você quer entrar, ele te cobrará $500 e você poderá entrar. Você recebe 30 Safari balls, são as pokébolas usadas para capturar pokémons lá dentro. Você não precisa batalhar com os pokémons para capturá-los, quando você encontra um pokémon no safari, você tem 4 alternativas: fugir, jogar alimento, jogar pedra e jogar Safari ball. Quando entrar, siga exatamente as instruções abaixo, pois você deve pegar o HM 03 e o Gold Teeth que são itens muito importantes que você só encontra no fim do safari. E você só poderá dar 600 passos dentro do safari, por isso, não fique passeando lá dentro, pois quando você der o 600º passo, você terá que sair, e se não tiver com esses dois itens, terá que começar tudo denovo. Ao entrar no safari, vá na saída à norte-direita, siga à direita e suba o morrinho. Saia pelo lado da esquerda suba tudo até chegar em outro morrinho. Suba-o e desça pela direita. Vá por trás do morrinho e siga à esquerda até chegar em outra saída. Você verá dois morros. Suba no da esquerda e saia pela esquerda dele. Suba e siga para o norte e depois direita, suba virando à esquerda e desça tudo até a saída. Se você descer um pouco, verá um item no chão. É a Gold Teeth. Pegue-a e siga para a esquerda e você verá uma casinha. Entre e fale com o carinha. Ele vai te dar o HM 03 - Surf. Agora não tem mais o que fazer no Safari Zone. Capture alguns pokémons até acabar o número total de passos e quando acabar, não importa onde você esteja, você será levado para a casinha onde começa o Safari Zone. Quando quiser entrar denovo, basta pagar mais $500. Abaixo vão os pokémons que você encontra no Safari Zone: Comuns de serem encontrados no safari: Nidoran macho e fêmea, Nidorina, Nidorino, Paras, Venonat, Exeggcute, Rhyhorn e Doduo. Raros de serem encontrados no safari: Parasect, Venomoth, Chansey, Kangaskhan, Tauros, Scyther (somente em FR) e Pinsir (somente em LG) Pescando - Super Rod: Goldeen, Seaking e Dratini. Agora, se você tiver mesmo muita sorte, é possível até que você encontre Dragonair pescando (mais só se você tiver muita sorte mesmo, as chances de um Dragonair ser pescado aqui é de 1%, e você precisará de ter ainda mais sorte para capturá-lo, pois os pokémons do safari também podem escapar sozinhos se eles quiserem). Agora volte para Fuschia. Tem uma casa ao lado direito do Pokémon Center, entre nela e fale com o velho lá dentro, ele é o Warden, dono da Safari Zone. Fale com ele, aquele item Gold Teeth é a dentadura do velho, dê para ele e você receberá em troca o HM 04 - Strenght. Essa técnica serve para empurrar grandes pedras redondas. Inclusive, tem uma dessas pedras dentro da casa, bloqueando um item, ensine Strenght para um de seus pokémons e use-o na pedra, então você poderá empurrá-la. O item ali é um Rare Candy, pra quem não sabe, ela aumenta um level de seu pokémon. Seu próximo destino é o ginásio. Prepare-se pois você vai enfrentar o líder dos pokémons venenosos. O ginásio de Fuschia tem uma coisa muito estranha, paredes transparentes, mas se você olhar bem, irá perceber que pode vê-las, mas nada que seja muito complicado… Você pode se deparar com uns pokémons psíquicos, mas use a cabeça e vença. Se você tiver dificuldade só por causa dessa parede invisível, abaixo tem um mapa do ginásio mostrando as paredes. Agora que você tem surf Como você recebeu o HM 03 - Surf no safari e ganhou a insígnea do Koga; você pode usar essa técnica surf. Ela serve para você nadar pela água, portanto, ensine surf a um de seus pokémons. As rotas 19 e 20 ligam Fuchsia com Cinnabar e você deverá ter Surf para poder passear nelas. Você encontrará vários pokémons aquáticos e vários treinadores. Se ao sul de Fuschia você ficar de frente pra água e usar surf, você poderá nadar pela água. Se você explorar essas rotas verá que no meio delas tem uma ilha com caverna, chamamos elas de Seafoam Islands. Aqui é o local onde você poderá encontrar o pokémon lendário Articuno. Mais para o fim do detonado temos falando com mais detalhes sobre as Seafoam Islands. Se você quiser explorá-la agora é só procurar “Seafoam Islands” pro fim do detonado. E agora que você tem surf, é possível que você capture outro lendário que ficou disponível, Zapdos. Se quiser tentar capturá-lo agora, basta usar Fly até o Rock Tunnel (está mais à direita no mapa, depois de Cerulean). Subindo um pouco verá uma água para surfar, você chegará num lugar chamado Power Plant, é aqui onde se encontra o Zapdos. Aqui é uma usina elétrica, portanto, só encontrará pokémons elétricos por aqui, no fim encontrará o lendário. Mais detalhes do Power Plant está também pro fim do detonado. Se quiser capturar os lendários desde já pode capturar, mas nosso próximo destino é a ilha de Cinnabar. A forma mais rápida é voar até a cidade de Pallet (sua cidade natal) e usar surf ao sul da cidade, atravessar a rota seguindo ao sul e chegará numa ilha. Ilha de Cinnabar ou Cinnabar Island Nesta cidade você ganhará sua sétima insígnia e poderá finalmente usar os fósseis que você pegou no começo do jogo para ganhar o Kabuto/Omanyte e o Aerodactyl. Vá numa casa grande na extrema esquerda-sul da ilha. Esta casa é um laboratório onde ressucitam os fósseis. Verá várias portas. Entre na última e fale com um cientista no alto da sala. Entregue o fóssil e saia daqui, volte carregando no máximo 5 pokémons e vá falar com o cientista denovo, ele lhe dará o pokémon do fóssil. Faça a mesma coisa com o outro fóssil (Helix/Dome Fossil e Old Amber). Se você ir no ginásio, verá que está trancado, então entre na casa do lado. É a Pokémon Mansion. Não é tão complicado, mas é bem chatinha essa parte. Você vai encontrar papéis contando a história do Mewtwo, mas nada muito impressionante. Haverá estátuas que mudam o caminho, e ajudam ou atrapalham. Você deverá achar o Secret Key para poder abrir o ginásio. Lá também têm alguns carinhas para lutar e alguns itens a pegar. Explore o 1º andar, tem umas estátuas que quando você fala com elas, elas abrem e fecham as salas. Depois, suba até o 2º andar e você verá outra escada, se quiser subir, tem apenas um treinador lá, depois volte. Explore o 2º andar, fale com a estátua para abrir e fechar as passagens, depois, vá para o norte-esquerdo desse andar e suba a outra escada de cima. Fale com a estátua para ela liberar o caminho e caia no primeiro buraco à esquerda da salinha. Agora você verá várias plantas, um cientista e uma escada. Desça à escada e entre na salinha à esquerda por uma porta no norte dela. Fale com a estátua para ela liberar o caminho e saia por uma porta à esquerda, pois a porta do norte vai estar trancada. Agora vá a uma porta que estava trancada próxima à escada e entre. Suba tudo até ver outra estátua. Fale com ela e siga para a esquerda. Você verá uma mesa e um item em cima dela, é o Secret Key que abre o ginásio de Cinnabar. Agora volte tudo e volta à salinha à esquerda da escada para trancar o caminho, senão a saída vai estar bloqueada e você deverá voltar tudo. Vá para a escada, desça e saia pela direita da sala onde você está.Após sair da mansão, recupere os seus pokémons e vá ao ginásio. Aqui existem algumas máquinas que quando você fala com elas, elas fazem uma pergunta a você, se você responder corretamente, poderá atravessar a sala sem batalhar com o treinador, se errar, terá que lutar com o treinador. Mas se quiser, lute com o treinador de uma vez, é até bom para você ir ganhando dinheiro e exp. points. As portas vão se abrindo assim que você responde corretamente ou derrote um treinador, no fim, chegará ao líder.Se você pegou Squirtle (que já deve ser um Blastoise) vai ser muito fácil. O golpe surf é muito bom aqui. Vença-o para ganhar a Volcano Badge e o TM 38 - Fire Blast. Assim que você sair do ginásio, Bill vai aparecer num barquinho (As primeiras mudanças no jogo que veio com os remakes). Ele vai te convidar para ir às Sevii Islands, e é lógico que você vai aceitar. É opcional, caso responda que não, Bill vai ficar te esperando no Centro Pokémon de Cinnabar. Mas diga sim, vamos cobrir essa parte do detonado agora. Bem-vindo às Sevii Islands! Knot Island Na ilha 1 você verá uma casa grande difrente, quando entrar, verá que é um PokéCenter, só que tem uma grande máquina ao lado direito. Mais para frente ela pode permitir que você troque pokémons com as versões compatíveis a FR/LG. Fale com o cara da maquina (o nome dele é Celio) no Centro Pokémon e você ganhará o Meteorite e o Tri-Pass que permite andar pelas três primeiras ilhas. Você também receberá um novo mapa com as 3 ilhas, é só ver na sua mochila o Town Map. O Bill estará aqui também.Você perceberá que o PC não está funcionando nessas ilhas, se precisar usar o PC, vá ao porto que é ao sul da ilha e vá a Three Island. Por enquanto, vamos explorar a 1ª ilha. Você achará um lugar que dá para surfar, portanto, use surf aqui e siga a norte e encontrará terra firme. Haverá treinadores e itens pelo caminho. Logo achará uma caverna, entre. Lá, tem uma piscina que quando você para no centro dela seus pokémons são recuperados. Fale com o homem na frente da cachoeira aqui e você receberá o HM 06 - Rock Smash. Saia da caverna. Você deve ter visto que do lado de fora tinha umas pedras que bloqueavam um item. Ensine a técnica Rock Smash a um de seus pokémons e ele poderá quebrar essas pedras (lembra, lá atrás do detonado, no Rock Tunnel, tinha essas pedras). Bom, agora você precisa estar carregando na sua equipe um pokémon que tenha Rock Smash e Strenght. Use surf seguindo pro norte até encontrar terra firme denovo. Chegará num lugar chamado Mt. Ember. Lute com os treinadores que encontrar, verá dois Rockets, ignore-os por enquanto, numa das próximas visitas às Sevii Islands voltaremos aqui. Siga caminho para a esquerda. Achará uma entrada de caverna. Quando precisar usar Rock Smash e Strenght, use. No topo chegará num lugar com umas pedras de Strenght, posicionadas como na imagem abaixo. Empurre-as na ordem indicada pelos números. Você encontrará um pokémon lendário, é o Moltres. Prepare suas Ultra balls, salve o jogo antes da luta, capture-o, ele estará no lv.50. Boon Island Volte para o porto da ilha 1 e peça para ir à Two Island. Você chegará na Ilha 2. Siga ao norte da ilha, lá tem uma casa com o Move Tutor que ensina os golpes imperiais: Hydro Cannon, Frenzy Plant e Blast Burn, que são muito poderosos, mas tem o efeito igual o do Hyper Beam, tendo que recarregar depois do uso. Ele ensina esses golpes apenas para os iniciais.Se você escolheu Bulbasaur e o evoluiu até Venusaur, ele irá te ensinar o Frenzy Plant. Se você escolheu Charmander e o evoluiu até Charizard, ele irá te ensinar o Blast Burn. Se você escolheu Squirtle e o evoluiu até Blastoise, ele irá te ensinar o Hydro Cannon. Mas para que o Move Tutor possa ensinar o golpe para seu inicial evoluído, é preciso que você o coloque em 1º lugar na sua equipe de pokémons. Ainda na segunda ilha, vá para a última casa da direita-sul. Lá tem um cara que é um amigo do Bill. Você descobrirá que uma menina (a filha dele, chamada Lostelle) sumiu, ela está perdida na 3ª ilha (e o nome dela já significa estar perdida, Lost = Perder) … e você terá que salvá-la, então dirija-se para a 3ª ilha (Three Island). Kin Island Logo na entrada da ilha tem uma caverna, mas não haverá nada lá, numa das próximas visitas às Sevii Islands voltaremos aqui. Na terceira ilha entre no Centro Pokémon e fale com o cara do lado do PC para poder mexer nele (Ele estava fazendo a ligação dos Centros Pokémon de Kanto com os de Sevii). Depois saia do Centro e enfrente os homens de bicicleta (que na verdade são motoqueiros) para poder seguir para o norte, são vários homens e de uma vez, eles só tem Grimer e Koffing e suas evoluções nos lvs.37-39. Derrote-os para seguir a norte.Após derrotar os motoqueiros, fale com os carinhas ali perto. Traga algum pokémon seu que tenha Surf e Cut, prossiga ao norte. Siga a trilha pela esquerda lutando com os treinadores e pegando os itens, até chegar numa floresta (Berry Forest), vá abrindo caminho em direção ao Norte-esquerda, mas sem deixar de explorar a floresta. Encontrará uma menina que será atacada por um Hypno lv.30. Vença ou capture o Hypno para poder voltar à Kanto. A menina é a que estava desaparecida, você vai voltar à segunda ilha, na casinha onde você pode jogar joguinhos com outras pessoas via Wireless Adapter. Fale com o pai de Lostelle, lembra do Meteorite que você ganhou do Bill quando estava com o Celio? Entregue-o para o pai da menina e receberá uma Moon Stone. Depois de ter explorado as 3 ilhas, volte para a primeira ilha, então fale com o Bill lá, ele levará você devolta para Cinnabar. Ele vai falar que se você quiser voltar às ilhas das Sevii Islands, é só ir no porto da cidade de Vermilion. O Ultimo Ginásio Agora que estamos em Kanto denovo, voe até Viridian. Viridian agora é uma cidade com ginásio, para quem não lembra onde é, fica no norte-direito da cidade. O ginásio é cheio daquelas setas que te levam (lembram da base dos Rockets?), mas é bem simples de passar. O líder dos Rockets Giovanni é que é o líder desse ginásio.Vença-o para ganhar a EarthBadge e o TM 26 - Earthquake. Agora você já tem oito insígnias e pode finalmente ir para a Liga. Você deve sair pela esquerda de Viridian indo as rotas 22 e 23. Essas rotas ligam Viridian até a Victory Road. Você deverá lutar com Gary pela penúltima vez aqui e ele estará quase tão forte quanto na liga. Se vencê-lo facilmente, você está preparado para a liga. A Ultima Caverna - Victory Road Finalmente você chegou lá, na caverna mais legal do jogo. Você vai usar Strenght aqui. Também verá vários treinadores para lutar e vários pokémons à capturar. Antes o Moltres morava aí, mas agora ele está morando nas Sevii Islands, portanto não há nada o que fazer aqui, apenas achar a saída e claro, lutar com treinadores e pegar itens. Para sair, basta empurrar as pedras até os botões brancos no chão.Quando sair de lá, você estará no Indigo Plateau, a liga pokémon é bem ali. Uma observação: é importante, neste ponto do jogo, já ter capturado 60 pokémons, porque é importante para depois não ter problemas quando for receber uma Pokédex nova. Planalto Índigo Aqui é o lugar onde fica a Liga Pokémon. Você vai enfrentar cinco difíceis batalhas e deverá ganhar todas para finalmente “terminar” o jogo. Passe no Centro Pokémon, equipe berries em seus pokémons e compre vários itens como Full Restore, Revive e Max Potion, pois você vai precisar. Aí vão os pokémons da Liga e do Gary, lembrando que sempre o pokémon mais forte de cada um estará equipado com uma Sitrus Berry!!! E se você deixar o HP do pokémon deles muito baixo, eles irão usar Full Restore… Esteja com seus pokémons ao menos no lv.65 e salve o jogo antes de entrar. Você não poderá voltar ao Centro Pokémon entre as batalhas.Tendo golpes de fogo, elétricos e de água já é o bastante para vencê-lo, outros tipos como gelo, voador e terra também poderão ser usados No final do jogo, o personagem principal passa novamente por todas as rotas e cidades do jogo, até Pallet. Depois, escolha a opção continue para continuar com o jogo. (ainda tem umas ilhas mais depois eu boto enquanto isso bom jogo :) ) Dernière modification le 1461146280000 |
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[first reservado |
Juniordtr « Citoyen » 1456087380000
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(depois eu vou colocas as rotas e cidades...) |
Juniordtr « Citoyen » 1456087440000
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juniordtr a dit : |
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[Aff podia criar do XY né |
Pulguenty « Citoyen » 1456096200000
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juniordtr a dit : [Para de criar rpg pfvr |
Porcofoda « Citoyen » 1456110240000
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[reservado |
Elizavitoria « Consul » 1456537380000
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(Posso ser uma personagem do Pokemon Black N White?) |
Juniordtr « Citoyen » 1456577580000
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Elizavitoria a dit : (o personagem que quiserem... rotas adicionadas) Dernière modification le 1456580880000 |
Elizavitoria « Consul » 1456584600000
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(Tive uma ideia,porque voce não coloca um mapa invés de routes e cidades?Tipoo esse aqui ) |
Juniordtr « Citoyen » 1456586220000
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Elizavitoria a dit : (vou botar os mapas depois porque é muita coisa kkkk) |
Echoaxis « Citoyen » 1461031620000
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Nome:Ferxamin Pokémon Inicial:Charmander Menino ou Meninan:Menino Aparência: [img][/img]definindo |
Kkkkkkkkkkklawn « Consul » 1461112020000
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quer uma dica? tira os objetivos das cidades |
Kiwrimai « Consul » 1552380300000
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Tópico trancado por inatividade. Para reabri-lo entre em contato com um sentinela! ↠ Um RPG será considerado inativo quando o mesmos estiverem sem postagem durante 2 meses. |