[Jogo] Permitir modificar a categoria de um mapa no editor de mapas |
Blackout « Citoyen » 1563571200000
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Essa sugestão é valida apenas para mapas P0 (mapas em rotação) e P22 (cafofo da tribo). Imaginei que fosse um bug, então abri um tópico semelhante na seção correspondente. Porém, realmente não é possível modificá-los. O que acontece? É costume de alguns jogadores criar mapas na categoria P22 para projetos ou para que não sejam apagados na rotação. No entanto, depois, surge a vontade de colocá-los na rotação e, então, não é possível. Mesmo que você entre no editor de mapas, valide e exporte (pelo preço de 40 queijos), o mapa continuará como P22, não será exportado como P0. Proposta de mudança Permitir que os jogadores possam trocar um mapa de categoria (P0 e P22) no editor, validando corretamente e exportando pela preço de 40 queijos. Isso não significa que o jogador poderá modificar outras categorias, apenas as duas citadas. Dernière modification le 1563583680000 |
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Basta você sempre exportá-los como P0 antes de enviar para a avaliação, lembrando que um mapa P22 custa somente 5 queijos. Não vejo nada de interessante na tua ideia. |
Blackout « Citoyen » 1563583260000
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Foslii_is_dead a dit : O foco é você poder editar e exportar os seus mapas como quiser. A questão citada, sobre enviar mapas para avaliação, foi somente um exemplo. Há modules, como o divinity, que só permitem P22. De qualquer forma, é uma amarra, muitas vezes você salva um projeto como P22 e depois não pode exportá-lo para a rotação. Até editei o tópico com um exemplo melhor. Dernière modification le 1563583440000 |
Ninguem « Consul » 1563590580000
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Concordo com a sugestão. Eu não tenho muita certeza disso, mas se você editar um mapa p0 e exportar como p22 ele vira p22, mas o inverso não acontece mesmo. |
Blackout « Citoyen » 1563667920000
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Ninguem a dit : Exatamente! É possível modificar um mapa P0 para P22, mas o contrário não é possível. Mesmo que o editor de mapa abra essa possibilidade. |