[Variado] Proibir jogadores de usar o inventário na village |
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Quero que proibem os items de jogar no chao dentro das Villages isso alaga demais e tenque ficar saindo cada pouco da Village para voltar ao normal, e isso e chato! |
Gamedroit « Citoyen » 1589520120000
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Gmail a dit : Ok, sua mensagem está um pouquinho errada, aqui a reescrita: "Desejo que proíbam os consumíveis jogáveis nas salas village, pois causa muito lag e tem que ficar saindo e entrando na sala para voltar ao normal." Bem, eu acho que o Transformice em si deveria disponibilizar nas configurações a opção "Esconder consumíveis invocados por outros jogadores.", seria muito mais prático. |
Kamichi « Citoyen » 1593527040000
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mas não faria sentido isso, pois os consumíveis possuem física, podendo ficar em cima ou empurrar outros jogadores, ao ''Esconder consumíveis invocados por outros jogadores." poderia quebrar a dinâmica dos consumíveis, então vamos pensar, vamos ter 2 situações: 1.os consumíveis iriam ignorar os jogadores que ativaram a opção ''Esconder......'' assim, uma bolinha de neve, por exemplo, não explodiria ao encostar em um rato assim, e seguiria até outro com a opção desativada 2.a opção apenas iria deixar invisível, mas, ainda teria física para os rato que ativaram a opção ''Esconder.......''' , assim, causando uma desvantagem imensa, pois, do que adianta apenas deixar invisível, se ainda teria colisão então, eu, na MINHA OPINIÃO, não valeria muito apena colocar isso, seria melhor, apenas desativar os consumíveis no village, como fizeram no racing |
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Apoio, os itens estão alagando demais a village. |
Batataprow « Citoyen » 1593748320000
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Kamichi a dit : |
Gamedroit « Citoyen » 1593763680000
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Na verdade a minha sugestão foi mais a primeira opção, claro que salas normais iriam ignorar esta opção mesmo que o que deveria ser levado em consideração é o que foi invocado pelo Shaman, e não pelos outros jogadores, mas esconder os consumíveis em salas como Village e Module poderia ajudar a combater o lag para jogadores com alta latência, aprofundando no que você disse: O propósito para a opção "Esconder consumíveis lançados por outros jogadores" iria fazer com que o consumível ignorasse o jogador e o servidor não emitisse um pacote de dados extra para o cliente dizendo que tal objeto físico existe, diminuindo consequentemente o lag. Em termos técnicos os consumíveis não tem física quando não existem em determinado cliente então de certa forma o que você diz é inválido, quando eu disse esconder, eu não estava falado de simplesmente colocar a imagem do consumível transparente e sim não enviar o pacote de dados que determina que tal objeto existe para determinado cliente. Pensando nisto poderia até mesmo ser a opção "Desabilitar o recebimento de dados extras para redução da alta latência." Os dados extras poderiam ser interligados ao modo minimalista assim reduzindo ainda mais a quantidade de informações recebidas por exemplo: - Deixar de mostrar os visuais dos jogadores - Somente mostrar emoções de jogadores próximos - Desabilitar o recebimento de dados para objetos físicos invocados por outros jogadores que não são o Shaman ou módulos Lua ... Dernière modification le 1593764940000 |