[Variado] Limite de pessoas bloqueadas |
Intensanomice « Citoyen » 1591553580000
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Venho propôr a sugestão de não existir limite para a lista de ignorados. É possível? Eu já atingi o limite e é muito ruim quando alguém perturba, quero bloquear e não deixa. |
Ninjafiregui « Citoyen » 1591580520000
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Ou até mesmo colocar um tempo determinado de bloqueio... Uma vez que muitas contas de spam são bots, ou seja são criadas em um dia e esquecidas no outro.... Exemplo: bloqueio por 7 dias, 30 dias, 1 ano.... |
Gamedroit « Citoyen » 1591588500000
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Solução: Exclua pessoas que nem logam mais dos ignorados, não é como se você tivesse que manter 400 pessoas ignoradas |
Intensanomice « Citoyen » 1591623300000
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Ninjafiregui a dit : Concordo!! |
Intensanomice « Citoyen » 1591623360000
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Contistente3 a dit : Mas depois posso voltar a falar com X pessoa por nem me lembrar dela e é tempo que eu poderia poupar se deixasse ela bloqueada eternamente. |
Refused « Censeur » 1592629620000
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Não sei pra que esse limite ¬¬, isso deve ser fruto de possiveis problemas tecnicos no jogo que eu desconheço, eu já pensei muito sobre isso tentando econtra o motivo de alguns limitides e me esgotei sem resposta. É como se não fosse possivel ter mais pessoas te pertubando mesmo que o número de jogadores seja inumeras vezes maior que o limite de jogadores para ignorar. Achei legal a ideia do Ninjafiregui#0000, determinar um tempo para o jogador ficar ignorado seria perfeito, alguém pode estar sendo extremamente escroto em um momento especifico e você querer muito que as mensagens dele pare de ser enviadas na sua tela, porém você pode ser uma pessoa que precise ouvir o que ele tem a dizer futuramente (no caso de um organizador de eventos que precisa comunicar com os participantes, etc). Contistente3 a dit : Acho que a sujestão pode ser justamente para facilitar esse trabalho manual extremamente chato. :v Apoio. |
Intensanomice « Citoyen » 1656924180000
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Dois anos se passaram e esse tópico foi simplesmente "esquecido"... Eu vejo tantas sugestões legais que poderiam ser tão benéficas ao jogo... uma pena que raramente sejam implementadas. |