[Projet] PCNA |
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Et bah il était temps... Bonjour à tous ! Bienvenue dans le sujet du PCNA, un projet hors norme de par plusieurs raisons... Dans cet onglet, je vais vous présenter ce qu'est le PCNA (quel but, quand, pourquoi...), afficher et répondre à des éventuelles interrogations (un peu comme une FAQ), etc... Mais pour commencer, ► Qu'est ce que le "PCNA" ? En regardant cette bannière, vous vous en êtes surement un peu douté... PCNA est effectivement un sigle pour désigner non pas la protéine mais le Projet Chamane de la Nouvelle Aube. Décortiquons un peu cette appellation : il s'agit d'un projet (désormais devenu réalité) que j'ai commencé à faire en août 2018, afin de réunir plusieurs cartes sous des thèmes précis et variés. C'est un projet chamane dans le sens où cela ne concerne que la partie chamane du gameplay de ce jeu. Ainsi, toutes les cartes qui y seront présentées ne seront faisables qu'avec l'aide d'un chamane, rôle qui sera du coup au cœur de mon projet. Enfin, "de la nouvelle aube" est présent pour signifier que ce projet va peut-être donner une nouvelle vision du rôle de chamane, et pour faire plus stylé aussi. ► Comment cela va-t-il fonctionner ? Le PCNA, comme dit plus haut, regroupe plusieurs thèmes, composées de plusieurs cartes (généralement de 10 à 50 cartes). Vous pourrez ainsi compléter les cartes selon ce qui vous paraît le plus adapté (cela vaut notamment pour les modes). Pour chaque carte, le but est de construire du fromage au trou, en n'oubliant pas de passer par les souris. Ces cartes sont faisables par n'importe quel type de chamane, et avec tous les modes (excepté parfois pour les thèmes de mode, ou une carte ne peut être faite que dans un mode et pas dans les autres par exemple à cause de la portée ou du support). Je ne vous impose pas de règles en particulier, mais j'aimerais que vous complétez ces cartes en faisant des constructions durables et solides, plutôt qu'en utilisant des boulets, des ballons ou des esprits pour vous déplacer ou déplacer les souris. Aussi, vous devriez essayer de faire ces cartes sans compétences, celles-ci risquant de ruiner le gameplay des cartes, et car il n'y a pas réellement d'intérêt à les utiliser. ► Pourquoi en avoir fait un sujet ? Ce n'est pas forcément ce que je considère comme la meilleure question à poser, mais certains d'entre vous la poseront certainement, et c'est tout à fait compréhensible. Moi-même je ne pensais pas vraiment en faire un sujet plus tôt, mais il y a pourtant des raisons. Premièrement, je pense qu'il aurait été injuste de ne pas partager un projet aussi immense et fourni, en sachant qu'il n'en existe pas des centaines comme celui-ci. Ensuite, je suis sûr que certains d'entre vous pourraient (j'espère) réellement avoir du fun à faire et battre ces défis, quelque soit leur difficulté. Cela pourrait être également de plus l'occasion de s'améliorer, de prouver qu'on est un bon chamane, d'essayer des cartes peut-être différentes de ce que vous voyez d'habitude, ou bien pour faire passer le temps, bien sûr. ► Autres informations. Lors de la réalisation du projet et du sujet, j'ai essayé de faire en sorte que l'ensemble des informations soient le plus clair possible. En ce qui concerne les cartes, j'ai ajouté certaines notes afin de vous donner des informations sur les cartes et de vous aiguiller, en sachant que dans celles-ci, les dites informations ne sont pas toujours évidentes à voir ou à comprendre. J'ai également ajouté des images d'aperçu (pour que vous puissiez voir à quoi cela ressemble) et un timing propre à chaque thème (car on n'est pas dans un salon normal), si vous voulez vous entraîner à devenir plus rapide, ou pour avoir un challenge supplémentaire. Bien évidemment, vous n'êtes pas obligés de le suivre (certains d'entre vous voudraient sûrement adopter leur propre rythme). Enfin, concernant la qualité de mes cartes, j'ai essayé de faire des cartes qui s'approchent le plus possible des critères d'une carte P1, afin qu'elles soient agréables à jouer : alignement des sols, équilibre des chemins (bien que non garanti), solutions intéressantes... Pour la difficulté, j'ai fait en sorte qu'elle soit le moins monotone possible. Ainsi, certaines des cartes seront plus faciles que d'autres, tandis qu'il pourra également y avoir des cartes plus difficiles pour vous mettre à l'épreuve ! Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser dans ce sujet (ou à m'envoyer un mp). Voilà tout ! Je vous remercie d'avoir lu la présentation, et au moins d'avoir visité ce sujet. Normal mode Le thème mode normal est un paquet constitué de 50 cartes, toutes à faire uniquement en mode normal. Ce paquet est accessible à tous alors, si vous avez du temps, donnez-lui une chance et tentez de vous débarrasser de tous les défis, si vous le pouvez ! Temps estimé nécessaire pour chaque défi : 2 minutes. Normal mode N1 - @1587832 (Aperçu) N2 - @7685656 (Aperçu) N3 - @7685657 (Aperçu) N4 - @7685658 (Aperçu) N5 - @7685659 (Aperçu) N6 - @7685660 (Aperçu a) (Aperçu b) N7 - @7685661 (Aperçu) N8 - @7685662 (Aperçu) N9 - @7685663 (Aperçu) N10 - @7685664 (Aperçu) N11 - @7685665 (Aperçu) N12 - @1673242 (Aperçu) N13 - @7685666 (Aperçu) N14 - @7685667 (Aperçu) N15 - @7685669 (Aperçu) N16 - @4056746 (Aperçu) N17 - @7685671 (Aperçu) N18 - @7685672 (Aperçu) N19 - @7685673 (Aperçu) N20 - @7685674 (Aperçu) N21 - @7685675 (Aperçu) N22 - @7685676 (Aperçu) N23 - @7685677 (Aperçu a) (Aperçu b) Note N23 N24 - @7685678 (Aperçu)Le sol rose sur lequel reposent les souris va progressivement disparaître (l'avancement de la disparition est indiqué par une échelle de couleurs, allant jusqu'au rouge). N25 - @7685679 (Aperçu) N26 - @7685680 (Aperçu) N27 - @7685681 (Aperçu) N28 - @7685682 (Aperçu) N29 - @7685683 (Aperçu) N30 - @7685684 (Aperçu) N31 - @7685685 (Aperçu a) (Aperçu b) Note N31 N32 - @7685686 (Aperçu)M2 représente le deuxième point de départ possible pour les souris. Il ne faudra donc pas oublier ce point de départ (et essayez d'être le plus équitable entre les deux points). N33 - @7685687 (Aperçu) N34 - @7685688 (Aperçu) N35 - @7685689 (Aperçu) N36 - @7685690 (Aperçu) Note N36 N37 - @7685691 (Aperçu)Ici, la masse d'un objet est beaucoup plus légère que d'habitude... N38 - @7685692 (Aperçu a) (Aperçu b) N39 - @7708260 (Aperçu) N40 - @7685693 (Aperçu) N41 - @7685694 (Aperçu) N42 - @7685695 (Aperçu) N43 - @7685696 (Aperçu) N44 - @7685697 (Aperçu) N45 - @7685698 (Aperçu) N46 - @7685699 (Aperçu a) (Aperçu b) Note N46 N47 - @3708762 (Aperçu)Certains sols vont petit à petit disparaître ! N48 - @7685700 (Aperçu) N49 - @7685701 (Aperçu a) (Aperçu b) N50 - @7685702 (Pas d'aperçu) Hard mode Si vous avez trouvé le mode normal trop facile et que vous vous sentez prêts à passer au niveau supérieur, essayez alors de vous mesurer aux 50 cartes qui vous attendent à nouveau, mais en mode difficile, cette fois ! Affrontez des cartes beaucoup plus complexes que précédemment et prouvez votre valeur ! Temps estimé nécessaire pour chaque défi : 2 minutes. Hard mode H1 - @7685588 (Aperçu) H2 - @7685589 (Aperçu a) (Aperçu b) H3 - @7685590 (Aperçu) H4 - @7685591 (Aperçu) H5 - @7685592 (Aperçu) H6 - @7685593 (Aperçu) H7 - @7685595 (Aperçu) H8 - @7685596 (Aperçu) H9 - @7685598 (Aperçu) H10 - @7685599 (Aperçu) H11 - @7685600 (Aperçu a) (Aperçu b) H12 - @7685601 (Aperçu partiel uniquement) H13 - @4136272 (Aperçu) H14 - @7685604 (Aperçu) H15 - @7685605 (Aperçu) H16 - @7685606 (Aperçu) H17 - @7685608 (Aperçu) H18 - @7685609 (Aperçu) H19 - @7685610 (Aperçu) H20 - @7685611 (Aperçu) H21 - @7685612 (Aperçu a) (Aperçu b) H22 - @7685614 (Aperçu) H23 - @7685615 (Aperçu) H24 - @7685616 (Aperçu) H25 - @7685617 (Aperçu) H26 - @7685629 (Aperçu) H27 - @7685631 (Aperçu) H28 - @7685632 (Aperçu) H29 - @7685633 (Aperçu) H30 - @7685635 (Aperçu a) (Aperçu b) H31 - @7549590 (Aperçu) H32 - @7685636 (Aperçu) H33 - @7685637 (Aperçu a) (Aperçu b) H34 - @7685638 (Aperçu) H35 - @7685639 (Aperçu) H36 - @7685640 (Aperçu) H37 - @7685641 (Aperçu partiel uniquement) Note H37 H38 - @7685642 (Aperçu)Il s'agit d'une carte défilante, qui défile automatiquement vers la droite et dont la vitesse de défilement augmente petit à petit. Soyez rapides ! H39 - @7685643 (Aperçu) H40 - @7685645 (Aperçu) H41 - @7685646 (Aperçu) H42 - @7685647 (Aperçu a) (Aperçu b) H43 - @7537683 (Aperçu) H44 - @7685649 (Aperçu partiel uniquement) H45 - @7685650 (Aperçu) H46 - @7685651 (Aperçu) H47 - @7685652 (Aperçu) H48 - @7685654 (Aperçu) H49 - @7685655 (Aperçu) H50 - @7685197 (Pas d'aperçu) Note H50 Pour ce défi, si vous choisissez d'activer le chronomètre, vous aurez 3 minutes. Divine mode Vous pensez être le meilleur des meilleurs, et maîtriser un mode aussi difficile que le mode divin ? Si tel est le cas, prouvez-le en battant l'ensemble de ces 50 cartes, en mode divin ! Vous devrez faire preuve de réflexion, de bon sens et d'initiative afin de venir à bout de tous ces défis. Temps estimé nécessaire pour chaque défi : 2 minutes et 30 secondes. Divine mode D1 - @2915187 (Aperçu) D2 - @7685521 (Aperçu) D3 - @7685523 (Aperçu) D4 - @2722523 (Aperçu) D5 - @7685524 (Aperçu) D6 - @7685525 (Aperçu) D7 - @7685526 (Aperçu) D8 - @7685527 (Aperçu a) (Aperçu b) D9 - @7685528 (Aperçu) D10 - @4505718 (Aperçu) D11 - @7685529 (Aperçu) D12 - @7685531 (Aperçu) Note D12 D13 - @7685532 (Aperçu a) (Aperçu b)M2 représente le deuxième point de départ possible pour les souris, qu'il faudra donc ne pas oublier... D14 - @7685533 (Aperçu partiel uniquement) D15 - @7685534 (Aperçu) D16 - @7685536 (Aperçu partiel uniquement) D17 - @2696446 (Aperçu) D18 - @7685537 (Aperçu) D19 - @7685538 (Aperçu) D20 - @7685539 (Aperçu a) (Aperçu b) D21 - @7685540 (Aperçu a) (Aperçu b) D22 - @7685541 (Aperçu) D23 - @7685542 (Aperçu) D24 - @1904922 (Aperçu) D25 - @7685543 (Pas d'aperçu) D26 - @7685544 (Aperçu a) (Aperçu b) D27 - @7685545 (Aperçu) D28 - @7685546 (Aperçu) D29 - @3043946 (Aperçu) D30 - @7504232 (Aperçu) D31 - @7685548 (Aperçu) D32 - @7685549 (Aperçu) Note D32 D33 - @7685550 (Aperçu)Les sols gris sur lesquels reposent les souris et le chamane vont progressivement disparaître. Il faudra alors se dépêcher ! D34 - @7685551 (Aperçu a) (Aperçu b) D35 - @7685552 (Aperçu a) (Aperçu b) D36 - @7685553 (Aperçu) D37 - @7685567 (Pas d'aperçu) D38 - @7685569 (Aperçu) D39 - @3956254 (Aperçu) Note D39 D40 - @7685574 (Aperçu)Le mode aïe est un paramètre qui instaure un seuil de vulnérabilité pour les souris. Par exemple, si la souris tombe d'une hauteur trop importante ou qu'elle touche un sol à restitution trop élevée, elle meurt alors instantanément. C'est pourquoi il va falloir construire de manière à ne pas tuer toutes les souris. D41 - @7685575 (Aperçu partiel uniquement) Note D41 D42 - @7685576 (Aperçu a) (Aperçu b)Il s'agit d'une carte spéciale car elle présente un défilement vertical automatique, vers le bas. Votre meilleure chance ici est la rapidité ! D43 - @7685577 (Aperçu a) (Aperçu b) Note D43 D44 - @4133024 (Aperçu)Dans cette carte, il y a effectivement 4 points de départs possibles pour les souris, 3 d'entre eux étant matérialisés par les points M1, M2 et M3. D45 - @3218296 (Aperçu) Note D45 D46 - @1904921 (Aperçu partiel uniquement)Sur cette carte, le mode aïe a été activé (pour voir ce que c'est, cf. Note D39). Les cercles possèdent une vitesse de rotation très élevée, et peuvent par conséquent tuer les souris, alors faites attention ! D47 - @5787101 (Aperçu) D48 - @4670360 (Aperçu) D49 - @7685585 (Aperçu) D50 - @1047724 (Pas d'aperçu) Classic Complétez ce set de 50 cartes tout à fait classiques, sans prise de tête ! Parviendrez-vous à venir à bout de toutes les cartes ?Temps estimé nécessaire pour chaque défi : 2 minutes. Classic C1 - @1641924 (Aperçu) C2 - @1747458 (Aperçu) C3 - @7700825 (Aperçu) C4 - @7700826 (Aperçu) C5 - @7700827 (Aperçu) C6 - @2195245 (Aperçu) C7 - @7700829 (Aperçu) C8 - @7700830 (Aperçu) C9 - @1655292 (Aperçu) C10 - @7700832 (Aperçu) C11 - @7700833 (Aperçu) C12 - @7700834 (Aperçu) C13 - @1675489 (Aperçu) C14 - @7700837 (Aperçu) C15 - @7700852 (Aperçu) C16 - @7700853 (Aperçu) C17 - @1785597 (Aperçu) C18 - @1972978 (Aperçu) C19 - @7700856 (Aperçu) C20 - @7700857 (Aperçu) C21 - @7700859 (Aperçu) C22 - @7700860 (Aperçu) C23 - @2612336 (Aperçu) C24 - @7700861 (Aperçu) C25 - @7700862 (Aperçu) C26 - @7688177 (Aperçu) C27 - @2755594 (Aperçu) C28 - @7700863 (Aperçu) C29 - @7700865 (Aperçu) C30 - @7700866 (Aperçu) C31 - @7700868 (Aperçu) C32 - @2893747 (Aperçu) C33 - @7700870 (Aperçu) C34 - @7700871 (Aperçu) C35 - @7700872 (Aperçu) C36 - @3016069 (Aperçu) C37 - @7700874 (Aperçu) C38 - @7700875 (Aperçu) C39 - @3182900 (Aperçu) C40 - @2813842 (Aperçu) C41 - @7700876 (Aperçu a) (Aperçu b) C42 - @7700878 (Aperçu) C43 - @2949204 (Aperçu) C44 - @7700879 (Aperçu) C45 - @7700880 (Aperçu) C46 - @7700881 (Aperçu a) (Aperçu b) C47 - @2970640 (Aperçu) C48 - @7700882 (Aperçu) C49 - @7700883 (Aperçu) C50 - @3616858 (Aperçu) Adventure Avez-vous soif d'aventure et d'excitation, ou souhaitez-vous vous échapper de votre quotidien morose et changer de décor ? Si c'est le cas, ce paquet vous est complètement adapté ! Partez à l'aventure, et affrontez les cartes sauvages en passant du désert le plus aride au blizzard le plus glacé, avec à la clé des décors et des animations exclusives !Temps estimé nécessaire pour chaque défi : 2 minutes et 15 secondes. Adventure A1 - @7700359 (Aperçu) A2 - @7700361 (Aperçu) A3 - @7700363 (Aperçu) A4 - @7700364 (Aperçu) A5 - @7700367 (Aperçu) A6 - @7700368 (Aperçu a) (Aperçu b) A7 - @7700383 (Aperçu a) (Aperçu b) A8 - @7694011 (Aperçu) A9 - @7700384 (Aperçu) A10 - @7700385 (Aperçu) A11 - @7700387 (Aperçu) A12 - @7700389 (Aperçu) A13 - @7700391 (Aperçu) A14 - @7700394 (Aperçu a) (Aperçu b) A15 - @7700396 (Aperçu) A16 - @7700397 (Aperçu) A17 - @7700403 (Aperçu) A18 - @7700406 (Aperçu a) (Aperçu b) A19 - @7700407 (Aperçu partiel uniquement) A20 - @5253354 (Aperçu) A21 - @7700413 (Aperçu) A22 - @7700415 (Aperçu) A23 - @5147521 (Aperçu) A24 - @7700416 (Aperçu a) (Aperçu b) A25 - @7700418 (Aperçu) A26 - @7700420 (Aperçu) A27 - @7700421 (Aperçu) A28 - @7700422 (Aperçu) A29 - @7700423 (Aperçu) A30 - @7700357 (Aperçu) Dernière modification le 1591995180000 |
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Alarobzein « Citoyen » 1591636140000
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Wow je vais essayer ! Ça a du prendre un temps fou 0_0 |
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Tu ne peux pas imaginer à quel point... En tous cas, on peut dire que le seuil de 5 cartes minimum est largement respecté ! xDD |
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C'est vraiment pas mal, je viens de regarder quelques maps et je les trouve très sympathiques. Je testerai probablement ça le soir dans ma maison de tribu au calme, c'est très sympa en tout cas, merci à toi Sekui. |
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Riolue a dit : C’est moi qui te remercie pour prendre ton temps à tester mes cartes ! |
Commandantso « Censeur » 1591643880000
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Le retour de Sekui ! J'aime beaucoup le projet et ça a l'air vraiment très intéressant, je vais aussi essayer tiens ! |
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Super sympa comme sujet ! J'essayerai d'en faire quelques unes un jour si je n'ai pas trop la flemme ! |
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Hey merci vous deux ! Je suis d'ailleurs déjà en train de travailler sur une traduction en anglais du sujet, elle devrait normalement bientôt sortir... v EDIT : Merci beaucoup Krome ! Dernière modification le 1591809540000 |
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Superbe idée Sekui. J'essayerai quelques maps et je te dirai ce que j'en pense ;) Bravo pour cet ÉNORME projet. |
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C'est génial que ce projet voit enfin le jour, ça aurait été dommage de passer à coté de tant de travail! La présentation est géniale, tout comme les cartes qui sont proposées, car je reconnais ici de très bons concepts qui auraient été difficiles à introduire en salon normal, en #spiritual ou #divinity, et avec, en plus de ça, un design très soigné et une grande plage de possibilités. Ce projet est parfait pour les joueurs qui cherchent à s'entraîner à construire en chamane, puisqu'il offre en plus de ça un choix de cartes plutôt considérable et très diversifié. Bien joué Sekui! :D |
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Urook a dit : Merci infiniment Urook ! C'est effectivement le but du projet (en partie) : s'éloigner de ce que l'on voit en rotation et proposer quelque chose d'un peu différent, sans quoi ça aurait été juste reproduire ce qu'il y a en rotation, et il n'y aurait alors pas grand intérêt. |