Harita Editörü Rehberi ve S.S.S. |
Wwwarda « Consul » 1610301180000
| 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Harita Editörü Rehberi ve S.S.S Herkese merhaba, Harita Editörü Rehberi'ne hoş geldiniz. Mümkün olduğunca harita editörünü ve içindekileri, harita yapmayı, detayları ve püf noktalarını açıklamaya çalıştım. Sormak istediğiniz ya da aklınıza takılan kısımlar olursa konu altında yazmaktan çekinmeyin. Umarım harita ile ilgilenen kişilere yardımı dokunur ^^ Eski konu sahibi Prejudice#6419-Konholyo'ya ve devrettiği için Clawfranq#0000'a teşekkürler. Konu hazırlanırken Detlefdiehos#0095'un hazırlamış olduğu Map Editor Q&A, Censere#0095'nin hazırlamış olduğu XML Documentation ve Resmi Rotasyon Harita Yollama konularından yardım alınmıştır. Herkese iyi oyunlar, iyi forumlar ve harita yaparken iyi eğlenceler :) Harita Editörü Genel Görünümü Harita Editörü'ne giriş
Temel Görünüm
Zeminler
Fare eşyaları
Haritayı test etmek ve aktarmak
Yeni bakış açılarını görmek ve kendinizi geliştirmek için Aqvaswirle#0095'nin hazırlamış olduğu Kaliteli Harita Yapımı konusuna bakabilir, yapmış olduğunuz haritaları Ediz#0095'in açmış olduğu Haritalarınızı sergileyin! konusunda sergileyebilirsiniz. Rotasyona eklenmesi için yollamak isterseniz Rotasyonlar ve Harita Ekibi sekmelerini gözden geçirip Harita Yollama alt forumuna bakabilirsiniz. Harita Yapımı Zemin özellikleri
Harita seçenekleri 1. Yerçekimi Yerin çekim kuvvetidir, g kuvveti olarak da düşünülebilir, varsayılan ayar 10'dur. 0-10 arasında iken fareler daha yükseğe zıplayabilir. 10'un üzerinde ise zıplamak ve tırmanmak zorlaşacaktır. Yerçekimi 0 iken fareler boşlukta gibidir. Negatif değerlerde ise ters yerçekimi oluşacaktır ve fareler aşağı düşmek yerine yukarı düşer hale gelecektir. Menüden değer girerek ya da XML'de <P /> etiketinin arasına G="rüzgar,yerçekimi" şeklinde tanımlayarak değiştirebilirsiniz. 2. Rüzgar Rüzgar normal ayarda iken 0'dır ve hareketlilik yoktur. Pozitif bir sayı girdiğinizde sağa doğru, negatif bir sayı girdiğinizde sol tarafa doğru sürüklenme olacak olup sayı değeri arttıkça rüzgarın kuvveti de artacaktır. Menüden değer girerek ya da XML'de <P /> etiketinin arasına G="rüzgar,yerçekimi" şeklinde tanımlayarak değiştirebilirsiniz. 3. Çarpışma modu Farelerin birbirleriyle çarpışması aktif hale gelecektir. Bu demek oluyor ki peynir için rekabet olacak! Menüden seçerek ya da XML'de <P /> etiketinin arasına C="" ekleyerek aktif hale getirebilirsiniz. 4. Ruh ikizi Harita başladığında her farenin bir ruh ikizi olacak ve birbirlerine ruh ikizi bağı ile bağlı olacaklar, bu bağ ölmeden ya da şaman objesine dönüşmeden kalkmaz. Menüden seçerek ya da XML'de <P /> etiketinin arasına A="" ekleyerek aktif hale getirebilirsiniz. 5. Portal Aktif hale geldiği zaman haritada şaman olan kişi mavi ve turuncu portalları haritada şaman yaratma alanı dahilinde koyup portallar arasında ışınlanmayı mümkün hale getirebilir. Menüden seçerek ya da XML'de <P /> etiketinin arasına P="" ekleyerek aktif hale getirebilirsiniz. 6. Gece modu Çok kullanılmayan bu modda farenizin olduğu küçük alan dışında bütün alanlar siyahtır ve göremezsiniz. Aydınlık alan sizinle beraber hareket eder. XML'de <P /> etiketinin arasına N="" ekleyerek aktif hale getirebilirsiniz. 7. Geniş ve/ya Yüksek haritalar Haritanın yatay ve dikey uzunluğu XML ile değiştirilebilmekte ve en fazla 1600x800 olabilmekte. <P /> etiketinin arasına L="yatay uzunluk" ve H="düşey uzunluk" şeklinde tanımlayarak ayarlayabilirsiniz. 8. Çizimli haritalar P5 kategorisini yani sanat haritalarının büyük çoğunluğunu bu haritalar oluşturur. <L> <L /> etiketi içerisindeki <JD /> etiketinin renklendirilmesiyle yapı. Viprin Editor ya da Miceditor sitelerini kullanarak lines/çizgiler ile resim çizebilirsiniz. Kalınlık, saydamlık, uzunluk, renk, konum, katmanlar, zemine bağlama gibi pek çok ayarı da yapılabilmekte. Pek çok değer içerdiği için bu siteler dışında, XML'e ekleyerek yapmak imkansız demek yanlış olmaz. <C><P /><Z><S/><D/><O/><L><JD c="ffffff,3,0.9,0" P1="313,196.5" P2="524,170.5"/></L></Z></C> <C><P/><Z><S /><D /><O /><L><VL n="Layer1"l="-1"/><JD P1="333,257"P2="374,170"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="417,267"P2="373,171"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="332,255"P2="415,267"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="372,169"P2="445,215"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="417,268"P2="445,217"c="ffffff,2,1,0"/><L /></L></Z></C> 9. Mekanizmalı haritalar Mekanizmalı haritalar için birçok etiket ve tanımlama var, bunlar başta <L> </L> ve içerisinde <JD /> , <JP /> , <JPL /> , <JR /> kendi içlerinde ise LIM , AMP , AXIS ve daha fazlası. Detaylı anlatımı, uygulamaları için Mckeydown#0000'ın hazırlamış olduğu [Rehber] Mekanizmalar ve [İpuçları ve Püf Noktaları] Faydalı Joint Mekanizmalarının Listesi konularına göz atabilirsiniz. 10. Görünmez zeminler Eğer bir zeminin orada bulunmasını istiyor ama görünmesini istemiyorsanız bunu uygulayabilirsiniz. XML kodu üzerinden zeminin tanımlı olduğu <S /> etiketini arasına m="" ekleyerek o zemini görünmez hale getirebilirsiniz. 11. Görünmez çiviler Haritadaki çivilerin sabitlemesini ve/ya döndürmesini istiyor ama görünmesini istemiyorsanız bunu uygulayabilirsiniz. XML'de <P /> etiketinin arasına mc="" ekleyerek gizleyebilirsiniz. 12. Çift şaman ayarlamak Haritada çift şaman olmasını istiyorsanız birinci şamanı <DC X="yatay koordinat" Y="düşey koordinat" /> ile ikinci şamanı <DC2 X="yatay koordinat" Y="düşey koordinat" /> ile tanımlamalısınız. Harita Editörü'nde tek şaman doğma alanı görünecektir falan iki şaman olacaktır. 13. Farelerin birden çok alanda doğması P4 (şaman), P8 (çift şaman) haritalarında veya başka birkaç haritada daha denk gelmiş olacağınız farelerin birden çok alanda doğmasını sağlamak için XML'de <P /> etiketinin arasına DS="m;x₁,y₁,x₂,y₂..." tanımlaması yapmak gerek. Ne kadar farklı koordinat isterseniz o kadar girmeniz gerek, fareler otomatik o koordinatlara bölüştürülecektir. 14. Farelerin rastgele alanlarda doğması Yukarıdaki yöntemin bir benzeri olarak farelerin yatayda ya da düşeyde farklı koordinatlarda doğmasını isterseniz XML'de <P /> etiketi arasına DS="x;x koordinatı" ya da DS="y;y koordinatı" koyarak yapabilirsiniz. 15. Defilante haritası Oyuna 2013 Sevgililer Günü Etkinliğinde eklenen Defilante tipi haritaları yapmak için XML'de <P /> etiketinin arasına defilante="başlangıç hızı,ivme,maksimum hız, serbest gezme(0-1)" ibaresi eklemelisiniz. Harita büyüklüğü en fazla 4800x800 olabilir. Aynı zamanda haritalarda +1 puan, zıplama, hızlanma, öldürme olmak üzere 4 tane bonus da bulunur. +1 için top, zıplama için yeşil motor (sol), hızlanma için gizemli işaret, öldürme için yeşil motor (sağ) şaman eşyalarını koymalısınız. 16. Çoklu peynir Oyuna 2019 Cadılar Bayramı Etkinliği ile eklenen çoklu peynir haritalarını yapabilmek mümkün, XML'de <P /> etiketinin arasına dodue="" ekleyerek haritaya birden fazla peynir eklenebilir hale getirebilirsiniz. Üç tane peynire kadar peynir koyulabilmekte. 17. Çarpma ve düşmelerde öldürmek Oyuna 2015 Paskalya Etkinliği ile eklenen, farelerin çarpma ve düşmelerde öldüğü haritaları yapmak için XML'de <P /> etiketinin arasına aie="" ekleyebilirsiniz. 18. Harita sınırı dışındakileri görünmez yapmak Zeminleriniz, eşyalarınız, objeleriniz harita sınırlarının dışına taşıyorsa onları gizlemek için iki yöntem mevcut. #6A7495 renk koduna sahip zeminler ile sınırları belirleyebilir ya da zemin hakkınız kalmadıysa veya bununla uğraşmak istemiyorsanız XML'de <P /> etiketinin arasına Ca="" ekleyerek kolayca yapabilirsiniz. Hatırlatmakta fayda var, ikinci çözümde harita sınırları dışına çıkan fareler arka planda kalacak, yani ön plandaki bir zeminin arkasına geçmiş gibi düşünebilirsiniz. 19. Çivilerin dönüş hızını değiştirme Dönen bir çivinin daha hızlı ya da daha yavaş dönmesini istiyorsanız XML'den çivinin tanımlı olduğu <O /> etiketinin içinde bulunan C"çivi id" ve P="0" arasına Mv"dönme hızı" şeklinde tanımlayarak ayarlayabilirsiniz. 20. Top mermilerini fırlatılabilir kılma Harita bağladığında koyduğunuz top mermilerinin fırlamasını isterseniz XML'de <P /> etiketinin arasına bh="" ekleyerek yapabilirsiniz. XML Düzenleme
Boş Harita XML'i <C> <P /> <Z> <S> <S /> <D> <D /> <O> <O /> <L> <L /> </Z> </C> <C> <C /> Etiketi Harita XML'inin iskeletidir. Her şey bu etiketin içine koyulur. <P /> Etiketi Bu etiket haritanın tüm ayarlarını taşır. Harita Yapımı sekmesinde <P /> etiketi ile ilgili neredeyse tüm kullanımları gösterdim. Kullanılabilir tüm ayarlar:
<Z> <Z /> Etiketi </P> etiketi haritanın ayarlarını taşıdığı gibi, <Z> <Z /> etiketi de haritanın içindeki her şeyin ayarını taşır. Bunlar zeminler (<S> <S />), fare eşyaları (<D> <D />), şaman objeleri (<O> <O />) ve mekanizmalardır (<L> <L />). <S> <S /> Etiketi Bu etiket zeminleri içine alır ve zeminlerin özellikleri, konumu gibi ayarları bulundurur:
<D> <D /> Etiketi Bu etiket fare eşyalarını içine alır ve eşyaların özellikleri, konumu gibi ayarları bulundurur, kendi içinde de etiketlere ayrılır: <O> <O /> Etiketi Bu etiket şaman objelerini içine alır ve objelerin özellikleri, konumu gibi ayarları bulundurur: <L> <L /> Etiketi Bu etiket çizimli haritalar, mekanizma haritaları ve jointlerin yapımında kullanılır. İçeride <JD /> , <JP /> , <JPL /> ve <JR /> etiketlerine ayrılır.
Rotasyonlar ve Harita Ekibi Rotasyon Çeşitleri P0 - Normal: Harita Editörü'nde onaylanıp rotasyona eklenen haritaların kategorisidir. Oylamaya açıktır, tur sonunda Bu haritayı beğendiniz mi? sorusu ve Evet - Hayır cevapları çıkar. 100 oy sonucunda %50'nin altına düşen haritalar P44 kategorisine alınır. P1 - Korunmuş: Silinmesi istenmeyen P0 haritaları ve harita yollama konularına gönderilmiş fakat kategoriye uymamasına rağmen beğenilen haritaların kategorisidir. P3/P13 - Resmi Rotasyon - Bootcamp: Zorlayıcı bootcamp eğitimi haritalarının kategorisidir. P3 ve P13 kategorilerinin basit farkları yenilik ve özgünlüktür. P4 - Resmi Rotasyon - Şaman: Şamanın yol yapma becerisiyle tamamlanabilen haritaların kategorisidir. P5 - Resmi Rotasyon - Sanat: Sanat eseri denilebilecek, göze hitap eden güzel çizim ve/ya görsellerin bulunduğu haritaların kategorisidir. P6 - Resmi Rotasyon - Mekanizma: Yapması bir hayli zor, oynaması bir o kadar eğlenceli ve kafa karıştırıcı, mekanizmaların bulunduğu haritaların kategorisidir. P7 - Resmi Rotasyon - Şamansız: Şamanın olmadığı ve farelerin kendileri geçtiği haritaların kategorisidir. P8 - Resmi Rotasyon - Çift Şaman: Tek şaman için zorlayıcı olan ve iki şamanın iş birliği ile tamamlanan haritaların kategorisidir. P9 - Resmi Rotasyon - Karışık: Herhangi bir kategoriye uymayan ya da birden çok kategoriye uyabilen, çoğunlukla şamansız geçilebilen haritaların kategorisidir. P10 - Resmi Rotasyon - Survivor: Şamanlar fareleri kurtarmak için vardır, ama bu modda değil! Burası şamanın fareleri öldürmeye çalıştığı haritaların kategorisi! P11 - Resmi Rotasyon - Vampir Survivor: Vampirlerin masum fareleri de vampire dönüştürmeye çalıştığı haritaların kategorisidir. P17 - Resmi Rotasyon - Racing: Farelerin yarıştığı ve en hızlı farenin birincilik ödülüne eriştiği haritaların kategorisidir. P18 - Resmi Rotasyon - Defilante: Haritaların göz açıp kapatıncaya kadar bittiği, bonuslarla kaplı upuzun haritaların kategorisidir. P19 - Müzik: Bir yandan şarkının çaldığı bir yandan farelerin peynir topladığı haritaların kategorisiydi, artık müzik rotasyonu ve odası bulunmamakta :( P22 - Kabile Evi: Kabile evi haritaların kategorisidir. P24 - Resmi Rotasyon - Çift Şaman Survivor: İki şamanın beraber fareleri öldürmeye çalıştığı survivor haritaların kategorisidir. P44 - Silinmiş: 100 oyun sonucunda %50'nin altına düşmüş veya başka nedenlerden silinmiş haritaların kategorisidir. P66 - Resmi Rotasyon - Temalı: Etkinliklerle beraber ya da dönemsel olarak eklenen temalı sanat haritalarının kategorisidir. Diğer: Bunlar dışında P20, P21, P23, P32, P34 ve P42 rotasyonları da mevcut, bu rotasyonlar, resmi rotasyon test haritalarınını içerir. Ek olarak P2 birincil karışık, P41 modül haritaları, P43 uygunsuz silinmiş haritaları bulundurur. Vanilla haritaları ise P87 kategorisindedir. Haritalar neden silinir
Harita Yollama Harita Rotasyonu Yönergeleri ve Kuralları Resmi P0/P1 Haritaları Raporlama Konusu Resmi P3+ Haritaları Raporlama Konusu Resmi Rotasyon - P3 - Bootcamp Resmi Rotasyon - P4 - Şaman Resmi Rotasyon - P5 - Sanat Resmi Rotasyon - P6 - Mekanizma Resmi Rotasyon - P7 - Şamansız Resmi Rotasyon - P8 - Çift Şaman Resmi Rotasyon - P9 - Karışık Resmi Rotasyon - P10 - Survivor Resmi Rotasyon - P11 - Vampir Survivor Resmi Rotasyon - P17 - Racing Resmi Rotasyon - P18 - Defilante Resmi Rotasyon - P24 - Çift Şaman Survivor Resmi Rotasyon - P66 - Temalı Resmi - Başka Kişilerin Haritalarını Buraya Yollayın Harita Ekibi Harita Ekibi, oyundaki haritaların kalitesini ve uyumunu sağlayan; harita yapım topluluğu üyelerine haritaları hakkında görüşlerini sunan ve geri bildirim yapan bir ekiptir. Harita ekibinin bazı görevleri:
Harita Ekibi üyelerinin kullanıcı isimleri mavi renklidir ve #0020 etiketine sahiptirler. Oyun içinden çevrim içi üyelerini /mapcrew komutu ile görebilirsiniz. Harita Ekibi hakkında güncellemeleri ve üyeleri Harita Ekibi S.S.S. ve Map Crew FAQ konularından takip edebilirsiniz. Sıkça Sorulan Sorular Harita yapamıyorum, neden? Harita Ekibi de nedir? Nasıl katılırım? Kötü bir harita gördüm, nereye raporlayabilirim? Diğer sorularınız için bu konunun yorum kısmını ya da Harita Editörü dışında bir konu hakkındaysa Sorular ve Cevaplar Başlığı'nı kullanmalısınız. Dernière modification le 1621095900000 |
Debugger « Censeur » 1610301840000
| 4 | ||
Emeğine sağlık, teşekkürler <3 |
Clawfranq « Censeur » 1610307300000
| 4 | ||
Çok açıklayıcı bir rehber olmuş, ellerine sağlık Ardacım |
4 | ||
harika olmus askim |
5 | ||
Ellerine sağlık, özenilmiş, detaylı bir konu olmuş. |
Budweiser « Censeur » 1610589600000
| 4 | ||
teşekkürler |
Altibindokuz « Censeur » 1610886300000
| 4 | ||
güzel bir rehber olmuş, emeğine sağlık :) |
4 | ||
Emeğinize sağlık, umarım bu rehber oyuncuları harita yapma konusunda cesaretlendirir. |
Enesxfbxpro « Censeur » 1615556460000
| 0 | ||
Haritayı test ederken (veya onaylarken) nasıl şamansız oynayabilirim? |
Wwwarda « Consul » 1615569540000
| 1 | ||
Enesxfbxpro a dit : Harita editöründe oynayamazsın, aktarıp utilityde açman gerek |
Nexonzeus « Citoyen » 1620495780000
| 1 | ||
Konu tek kelimeyle şahane, ellerine sağlık! |