[Semi-oficial] #flood |
Natsmiro « Citoyen » 1612461780000
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Flood é um simples Minigame que consiste em um Shaman escolhido aleatoriamente construir uma estrutura para manter si mesmo e os ratinhos vivos enquanto uma inundação vai subindo de nível conforme o tempo. Caso você toque na água, perderá 1 vida de 5, e caso zere todas as vidas você morre. Mas tenha cuidado! As vezes alguns eventos aleatórios acontecem, tente sobreviver à eles. Você pode jogar indo na sala #flood. Bugs Caso encontre um bug, você pode reportar nesse tópico mesmo. Peço que explique detalhadamente o que ocorre e o que ocorreu antes de o bug acontecer. Sugestões Nesse tópico, você também pode fazer sugestões para melhorar o module. Explique detalhadamente a sugestão e como ela vai beneficiar o module e os jogadores. Achou a sugestão de alguém interessante? Você pode apoiar ela dando coração no mensagem. Dernière modification le 1615477080000 |
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Joguei uma vez, achei divertido! |
Viniciusdara « Consul » 1612470600000
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Parece divertido a ideia, mas confesso que achei que era um minigame de floodar no chat |
Luascas « Censeur » 1612624200000
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O minigame tem um potencial imenso, parabéns de verdade |
Bolodefchoco « Sénateur » 1612626600000
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bem legal mesmooo, orgulho do bot! |
Jp_darkuss « Citoyen » 1612649280000
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Gostei do jogo, mas acho que você deveria pôr só pra aparecer shamans normais, porque Totens facilita o jogo. |
Natsmiro « Citoyen » 1612653480000
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Jp_darkuss a dit : Creio que não tem como desativar o Totem. Por padrão, os jogadores ficam no modo difícil caso estejam no modo fácil para evitar prego vermelho. |
Natsmiro « Citoyen » 1612653540000
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Ah, e quem estava com o script antigo, peço que atualizem porque corrigi alguns dos muitos bugs e agora você pode adicionar mais de um mapa para ser escolhido aleatóriamente. |
Bolodefchoco « Sénateur » 1613088600000
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Muito legal |
Natsmiro « Citoyen » 1613143140000
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Atualização - Corrigido mais bugs - Algumas pequenas melhorias no código - Adicionado limite de nível da água. Caso o nível da água chegue em 10 os jogadores vivos automaticamente ganham. Quem estiver com o código antigo é só copiar o código atual no mesmo link. Dernière modification le 1613143380000 |
Bolodefchoco « Sénateur » 1615426440000
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Parabéns pelo módulo. Muito merecido!!!! Divertido. |
Santoex « Sénateur » 1615455420000
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Perfeito!!! |
Natsmiro « Citoyen » 1615478460000
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Atualização v1.0.0 - Agora o module Flood é semi-oficial! Você pode jogar na sala #flood sem precisar rodar script na tribo. - Adicionado comando !help para informar jogadores novos. - Adicionado eventos aleatórios. As vezes podem acontecer eventos aleatórios, desde ventania a chuva de bigornas. v1.1.0 - Correção de bugs. - Agora a água sobe a cada 35 segundos ao invés de 1 minuto. - Adicionado limite de objetos. Eu notei que o jogo estava muito fácil por os jogadores encher o mapa de caixa, então botei um limite. Dernière modification le 1615479000000 |
Dinamarquers « Citoyen » 1616267280000
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Eu achei o module genial parabéns!! Só acho que poderia aumentar um pouco a velocidade que a água sobe de nível. |
Natsmiro « Citoyen » 1616342040000
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Dinamarquers a dit : Próximo update a água vai subir a cada 25 segundos. |
Dinamarquers « Citoyen » 1616373360000
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Eu não sei se é para ser assim ou é um bug, mas, quando se tem 1 ponto e ganha quando o tempo acaba, continua com 1 ponto. (testei 2 vezes) |
Natsmiro « Citoyen » 1616413080000
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Dinamarquers a dit : É um bug, no próximo update já vai estar corrigido. |
Dinamarquers « Citoyen » 1617637380000
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Eu achei a mudança de limite de objetos muito interessante, mas e se também tivesse variações? Por exemplo, uma hora 8 caixas, outra nenhuma, e assim com os outros objetos. Acredito que daria mais variedade nos tipos de barcos e construções. |