[Tutorial] Simples sistema de "Degradê" |
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Olá galera! hoje estárei ensinando a fazer um simples sistema de degradê que você possa modificar fácilmente pode servir por exemplo para faze uma neblina: Neblina Passo 1 A ideia para criar um degradê que ainda seja otimizado e que você usa uma imagem de 1x1 para obté-la podemos roubar de um carinha do Centro Upload Imagem e támbem vamos criar a função Code Lua 1 local function gradient(targetPlayer, force) para criar o sistema de degradê vamos subtrair a força támbem eu remendisionarei a imagem de 1x1 para 800x1 para apenas temos que adicionar y e não fazer um sistema um pouco grande, támbem colocaremos um valor inicial Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 local gradient = function(targetPlayer, force) ou seja a força da função e a quantidade subtraida a cada pixel para esse valor mudar da altura e da opacidade usaremos o for você pode criar outros efeitos exemplo: Neblina de terror Resumo pra quem não entendeu, Nós criamos várias imagens e a cada altura menor do que a outra nós dimunuimos a opacidade a quantidade diminuida e equivalente a "force", um parâmetro da função Função Gradient(targetPlayer, force) - targetPlayer, valor string(exemplo: "Sklag#2552") - force, valor number(exemplo, 0.004) cuja a cada Y ele diminui a opacidade em base da força(force) Caso use essa função e melhor você fazer do seu jeito por que aqui estão só os Ingredientes para isso acontecer no caso estamos so fazendo um degradê caso use isso em script tera que fazer melhor da sua maneira Dernière modification le 1662165960000 |
Preuclides « Consul » 1660511280000
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bem daora a função, aguardando qnd ela será aplicável em pisos Dernière modification le 1660511400000 |
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Preuclides a dit : Isto e um tutorial não uma função más isto seria uma ideia bem legal! |
Preuclides « Consul » 1660612260000
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óia a função de exemplo no meio do tópico pensei em um jeito pra aplicá-lo só em pisos e qnd tiver tempo tento fazer aqui Dernière modification le 1660612320000 |