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Atelier 801
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Envio de Mapas #Grounds#Grounds Map SubmissionsRevisiones de Mapas #Grounds
Apophis
« Consul »
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1496489040000
    • Apophis#3001
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#1
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http://i.imgur.com/tNMHRMW.png
REPORT MAPS HERE ♥


http://transformice.com/images/x_bouboum/x_skin/x_skin_24/x_illu_300.png
ㅤYour aim in this minigame is to collect the cheese the faster you can, using the effects each ground offers.
ㅤBefore sending your map, follow all the rules below while you create your map! Do not try to fool us, we will find it out!


http://i.imgur.com/ehjCa9q.png Map Rules
• You may submit a total of EIGHT (8) maps per review. If infringed, you will have all the other maps blacklisted in the review.
• Post only the map code (@123456), images are not needed.
• To discuss about a decision, send a private message here. Avoid arguing on the topic.

1. Your map must have at least one hole and one cheese;
2. If your map contains mechanisms, is recommended that you use JOINTS (JD, JP, JPL, JR) instead of NAILS, unless they are part of the concept or impossible to recreate with joints;
3. Your map must not contain the following attributes:
 3.1. C="Collision" - Not allowed since it destroys the concept of the game.
 3.2. D="Image", d="Image" - Images are allowed when the background ground has the attribute that deactivates the ground effects, otherwise, prohibited.
4. Avoid cramped places;
5. Try not to keep the restitution of Lavas higher than 2;
6. It's preferable that all the grounds without powers, or those ones that mice won't touch, use the attribute disablepower;



http://i.imgur.com/leW3zQ3.png Map Categories ㅤㅤ■ㅤ■ㅤ■ㅤ■

Total maps : [110 - 130]

http://i.imgur.com/49WT11j.pngㅤG1ㅤCircuitㅤ■
http://i.imgur.com/bkqVcQu.pngㅤG2ㅤFlap Birdㅤ■
http://i.imgur.com/XmYA7E8.pngㅤG3ㅤBootcampㅤ■
http://i.imgur.com/sxNrEfF.pngㅤG4ㅤAquaticㅤ■
http://i.imgur.com/kl4nMDW.pngㅤG5ㅤTeleportㅤ■
http://i.imgur.com/ugBCyLX.pngㅤG6ㅤPuzzleㅤ■
http://i.imgur.com/tXxrWkq.pngㅤG7ㅤRacingㅤ■
http://i.imgur.com/sZBWkiY.pngㅤG8ㅤSnowㅤ■
http://i.imgur.com/4tsd2Jp.pngㅤG9ㅤMiscellaneousㅤ■
http://i.imgur.com/c1tksHf.pngㅤG10ㅤCooperationㅤ■
http://i.imgur.com/VDsuQTx.pngㅤG11ㅤVampireㅤ■
http://images.atelier801.com/15cb6dbea83.pngㅤG12ㅤHouseㅤ■


100th - @6623930 - 2017, 20th April


http://i.imgur.com/X8ZlwDK.png Grounds with Powers

http://images.atelier801.com/15a2a340dd5.png Ice

Function : Increases your speed
Key : Space
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a35fef7.png Lava

Function : Teleports you to the last Z index ground
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3721bc.png Sand

Function : Creates a sand storm
http://images.atelier801.com/15a2a31b8dc.png Cloud

Function : Enables flight
Key : Space
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3b475f.png Water

Function : Drowns you
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3a0156.png Stone

Function : Creates a block of stone
Key : Space
http://images.atelier801.com/15a2a381307.png Snow

Function : Shoots snowballs
Key : Space
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3c4442.png Spiderweb

Function : Teleports you to the spawn point
ㅤ
http://imgur.com/6i1CnmZ.pnghttp://imgur.com/FyAN92J.png Colorful

#89A7F5 : Ice
#6D4E94 : Trampoline
#D84801 : Lava
#2E190C : Chocolate
#C90909 : Kills you
#18C92B : Respawns all the enemies
#555D77 : Respawning Checkpoint



http://atelier801.com/img/sections/roue-dentee.png XML Parameters



http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_lettre.png mapname

Attribute : mapname
Parameter : title
What's it for : Gives a title for your map
Example : mapname="Hardest map"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_icone_chamane/x_i_8.png disablepower

In the parameters tag (<P />)
ㅤㅤAttribute : disablepower
ㅤㅤParameter : Z ground index(es)
ㅤㅤWhat's it for : Disables the power for the specified ground (Useful for non powerful grounds)
ㅤㅤExample : disablepower="0,1,2,3"
In the ground tag (<S />)
ㅤㅤAttribute : disablepower
ㅤㅤExample : disablepower=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_039.png cheese

Attribute : cheese
What's it for : All the mice starts with cheese (So you don't need to put one in the map)
Example : cheese=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_icone_chamane/x_i_66.png meep

Attribute : meep
What's it for : All the mice starts with meep!
Example : meep=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_005.png addtime

Attribute : addtime
Parameter : time in minutes to be added
What's it for : Adds more time for your map. It sums with the initial 3 minutes.
Example : addtime="1"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_evt/x_evt_05/yelfrdge/bocal.png notwater

Attribute : notwater
What's it for : If your map has water but you don't want it drowning mice, use this attribute.
Example : notwater=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_badges/x_65.png setvampire

Attribute : setvampire
Parameter : x and y coordinates (Supports multiple spawns and x;y axis)
What's it for : Adds vampires in the round (random, 1 for each 4 mice).
Example : setvampire="200,350,400,350,600,350"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_037.png shaman

Attribute : shaman
Parameter : text
What's it for : Gives a name for the shaman in the map.
Example : shaman="Grounds"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_036.png move

In the ground tag (<S />)
ㅤAttribute : move
ㅤParameter : Z index
ㅤWhat's it for : Sets the Z to teleport the mouse (useful for lavas that teleports to the same ground)
ㅤExample : move="5"



You can send maps from the categories P7, P9 and P17 in your submission!
http://i.imgur.com/r9So7Jp.png

http://i.imgur.com/tNMHRMW.png
REPORTE DE MAPAS AQUI ♥


http://transformice.com/images/x_bouboum/x_skin/x_skin_24/x_illu_300.png
ㅤO seu objetivo neste minigame é coletar o queijo o mais rápido que você puder, usando os efeitos que cada piso oferece.
ㅤAntes de enviar o seu mapa, siga as regras abaixo enquanto cria o seu mapa! Não tente nos enganar, nós iremos descobrir!


http://i.imgur.com/ehjCa9q.png Regras do Mapa
• Você pode enviar um total de OITO (8) mapas por avaliação. Se infringir, você terá todos os mapas enviados para a lista negra na avaliação.
• Poste apenas o código do mapa (@123456), imagens não são necessárias.
• Para discutir sobre nossa decisão, envie uma mensagem privada aqui. Evite discutir isso no tópico.

1. Seu mapa precisa ter pelo menos uma toca e um queijo;
2. Se seu mapa conter mecanismos, é recomendavel que utilize as JOINTS (JD, JP, JPL, JR) no lugar dos PREGOS, a não ser que tenha partes do conceito que sejam impossíveis de recriar com joints;
3. Seu mapa não deve conter os seguintes atributos:
 3.1. C="Colisão" - Não permitido, visto que ele destrói o conceito do jogo.
 3.2. D="Imagem", d="Imagem" - Imagens são permitidas quando o piso que sobrepõe-as estão com o atributo que desativa os poderes do piso, caso contrário, proibido., otherwise, prohibited.
4. Evite lugares apertados;
5. Procure não deixar a restituição de Lavas maior que 2;
6. É preferível que todos os pisos sem poderes, ou aqueles que o ratos não tocarão, usem o atributo disablepower;



http://i.imgur.com/leW3zQ3.png Categorias de Mapas ㅤㅤ■ㅤ■ㅤ■ㅤ■

Total de mapas : [110 - 130]

http://i.imgur.com/49WT11j.pngㅤG1ㅤCircuitoㅤ■
http://i.imgur.com/bkqVcQu.pngㅤG2ㅤFlap Birdㅤ■
http://i.imgur.com/XmYA7E8.pngㅤG3ㅤBootcampㅤ■
http://i.imgur.com/sxNrEfF.pngㅤG4ㅤAquáticoㅤ■
http://i.imgur.com/kl4nMDW.pngㅤG5ㅤTeleporteㅤ■
http://i.imgur.com/ugBCyLX.pngㅤG6ㅤPuzzleㅤ■
http://i.imgur.com/tXxrWkq.pngㅤG7ㅤRacingㅤ■
http://i.imgur.com/sZBWkiY.pngㅤG8ㅤNeveㅤ■
http://i.imgur.com/4tsd2Jp.pngㅤG9ㅤVariadosㅤ■
http://i.imgur.com/c1tksHf.pngㅤG10ㅤCooperaçãoㅤ■
http://i.imgur.com/VDsuQTx.pngㅤG11ㅤVampiroㅤ■
http://images.atelier801.com/15cb6dbea83.pngㅤG12ㅤCafofoㅤ■


100º - @6623930 - 2017, 20 de Abril


http://i.imgur.com/X8ZlwDK.png Pisos com Poderes

http://images.atelier801.com/15a2a340dd5.png Gelo

Função : Aumenta sua velocidade
Tecla: Espaço
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a35fef7.png Lava

Função : Teletransporta-o para o piso de Z anterior
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3721bc.png Areia

Função : Cria uma tempestade de areia
http://images.atelier801.com/15a2a31b8dc.png Nuvem

Função : Permite o voo
Tecla: Espaço
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3b475f.png Água

Função : Afoga-o
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3a0156.png Pedra

Função : Cria um bloco de pedra
Tecla: Espaço
http://images.atelier801.com/15a2a381307.png Neve

Função : Atira bolas de neve
Tecla: Espaço
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3c4442.png Teia

Função : Teletransporta-o para o ponto de spawn
ㅤ
http://imgur.com/6i1CnmZ.pnghttp://imgur.com/FyAN92J.png Coloridos

#89A7F5 : Gelo
#6D4E94 : Trampolim
#D84801 : Lava
#2E190C : Chocolate
#C90909 : Mata-o
#18C92B : Revive todos os adversários
#555D77 : Checkpoint para reviver



http://atelier801.com/img/sections/roue-dentee.png Parâmetros no XML



http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_lettre.png mapname

Atributo : mapname
Parâmetro : título
Serventia : Dá um título para o mapa
Exemplo : mapname="O mapa mais díficil"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_icone_chamane/x_i_8.png disablepower

Na tag de parâmetros (<P />)
ㅤㅤAtributo : disablepower
ㅤㅤParâmetro : Índice(s) Z do piso
ㅤㅤServentia : Desativa o poder para o piso especificado (Útil para pisos sem poder)
ㅤㅤExemplo : disablepower="0,1,2,3"
Na tag do piso (<S />)
ㅤㅤAtributo : disablepower
ㅤㅤExemplo : disablepower=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_039.png cheese

Atributo : cheese
Serventia : Todos começam com queijo (Então você não precisa por um queijo no mapa)
Exemplo : cheese=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_icone_chamane/x_i_66.png meep

Atributo : meep
Serventia : Todos começam com meep!
Exemplo : meep=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_005.png addtime

Atributo : addtime
Parâmetro : Tempo em minutos para ser adicionado
Serventia : Adiciona mais tempo para seu mapa. Soma com os 3 minutos iniciais.
Exemplo : addtime="1"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_evt/x_evt_05/yelfrdge/bocal.png notwater

Atributo : notwater
Serventia : Caso seu mapa tenha água, mas você não queira que ela afogue os ratos, use este atributo.
Exemplo : notwater=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_badges/x_65.png setvampire

Atributo : setvampire
Parâmetro : coordenadas x e y (Suporta múltiplos spawns e também eixos x;y)
Serventia : Adiciona vampiros no round (aleatório, 1 a cada 4 ratos)
Exemplo : setvampire="200,350,400,350,600,350"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_037.png shaman

Atributo : shaman
Parâmetro : texto
Serventia : Dá um nome para o shaman no mapa.
Exemplo : shaman="Grounds"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_036.png move

Na tag do piso (<S />)
ㅤAtributo : move
ㅤParâmetro : Índice Z
ㅤServentia : Define o Z para teleportar o rato (útil para lavas que teleportam para o mesmo piso)
ㅤExemplo : move="5"



Você pode enviar mapas da categoria P7, P9 e P17 para avaliação!
http://i.imgur.com/r9So7Jp.png

http://i.imgur.com/tNMHRMW.png
REPORTA MAPAS AQUÍ ♥


http://transformice.com/images/x_bouboum/x_skin/x_skin_24/x_illu_300.png
ㅤTu objetivo en este minijuego es agarrar el queso lo más rápido que puedas, usando los efectos que cada suelo ofrece.
ㅤAntes de crear tu mapa, ¡sigue todas las reglas mientras lo estás creando! No nos intentes engañar, ¡lo vamos a saber!


http://i.imgur.com/ehjCa9q.png Reglas de mapas
• Puedes subir un máximo de OCHO (8) mapas por evaluación. Si no cumples esto, vas a tener todos los otros mapas en la lista negra de la revisión.
• Pulica solamente el código del mapa (@123456), las imágenes no son necesarias.
• Para discutir sobre una desición, envía un mensaje privado aquí. Evita discutir en el hilo.

1. Tu mapa debe tener por lo menos una madriguera y un queso;
2. Si tu mapa contiene mecanismos, es recomendable usar JOINTS (JD, JP, JPL, JR) en ves de ANCLAJES, a menos que sean parte del concepto o imposible de hacer con joints;
3. Tu mapa no debe contener los siguientes atributos:
 3.1. C="Colisión" - No permitido porque rompe el concepto del juego.
 3.2. D="Imagen", d="Imagen" - Imágenes son permitidas cuando el suelo del fondo tiene el atributo para desactivar los efecots de los suelos, de otra manera, prohibido.
4. Evita lugares estrechos;
5. Intenta no tener la restitución de la lava mayor a 2;
6. Es preferible que todos los suelos que todos los suelos que no tengan poderes, o esos que los ratones no toquen, usen el atributo disablepower;



http://atelier801.com/img/sections/roue-dentee.png Categorías de mapas ㅤㅤ■ㅤ■ㅤ■

Mapas totales : 105

http://i.imgur.com/49WT11j.png G1 (Circuit)

Número : G1
Nombre : Circuito
Ícono : http://i.imgur.com/49WT11j.png

Mapas necesitados : ■

Mapas totales : 8

Mapas que, en la mayoría de los casos, los jugadores deben pasar obstaculos más de una vez.
ㅤ
http://i.imgur.com/bkqVcQu.png G2 (Flap Bird)

Número : G2
Nombre : Flap Bird
Ícono : http://i.imgur.com/bkqVcQu.png

Mapas necesitados : ■

Mapas totales : 6

Usualmente mapas largos con telas de araña y lavas esquivables, algunas veces usando agua invisible para simular un vuelo.
http://i.imgur.com/XmYA7E8.png G3 (Bootcamp)

Número : G3
Nombre : Bootcamp
Ícono : http://i.imgur.com/XmYA7E8.png

Mapas necesitados : ■

Mapas totales : 11

Mapas difíciles que necesitan una gran habilidad para completarlos.
ㅤ
http://i.imgur.com/sxNrEfF.png G4 (Aquatic)

Número : G4
Nombre : Acuático
Ícono : http://i.imgur.com/sxNrEfF.png

Mapas necesitados : ■

Mapas totales : 6

Mapas que tienen un obstáculo principal: el agua. ¡Te puedes ahogar!.
http://i.imgur.com/kl4nMDW.png G5 (Teleport)

Número : G5
Nombre : Teletransporte
Ícono : http://i.imgur.com/kl4nMDW.png

Mapas necesitados : ■

Mapas totales : 12

Mapas basados principalmente en teletransportes de lava.
ㅤ
http://i.imgur.com/ugBCyLX.png G6 (Puzzle)

Número : G6
Nombre : Puzzle
Ícono : http://i.imgur.com/ugBCyLX.png

Mapas necesitados : ■

Mapas totales : 12

Mapas que necesitan una nueva habilidad, con mecanismos o algo que te haga pensar antes de actuar.
http://i.imgur.com/tXxrWkq.png G7 (Racing)

Número : G7
Nombre : Carreras
Ícono : http://i.imgur.com/tXxrWkq.png

Mapas necesitados : ■

Mapas totales : 26

Mapas basados en la velocidad del jugador, construidos mayoritariamente con suelos de hielo.
ㅤ
http://i.imgur.com/sZBWkiY.png G8 (Snow)

Número : G8
Nombre : Nieve
Ícono : http://i.imgur.com/sZBWkiY.png

Mapas necesitados : ■

Mapas totales : 5

Mapas basados en mecanismos/técnicas con nieve.
http://i.imgur.com/4tsd2Jp.png G9 (Miscellaneous)

Número : G9
Nombre : Misceláneo
Ícono : http://i.imgur.com/4tsd2Jp.png

Mapas necesitados : ■

Mapas totales : 12

Mapas con un gameplay diferente que no entran en otra categoría, también localizados en los mapas vanilla de #grounds.
ㅤ
http://i.imgur.com/c1tksHf.png G10 (Cooperation)

Número : G10
Nombre : Cooperación
Ícono : http://i.imgur.com/c1tksHf.png

Mapas necesitados : ■

Mapas totales : 4

Mapas que (mayoritariamente) pueden ser completados solo, pero con patrones rápidos donde los jugadores necesitan trabajar juntos.
http://i.imgur.com/VDsuQTx.png G11 (Vampire)

Número : G11
Nombre : Vampiro
Ícono : http://i.imgur.com/VDsuQTx.png

Mapas necesitados : ■

Mapas totales : 3

Mapas con vampiros.



http://i.imgur.com/X8ZlwDK.png Suelos con poderes

http://images.atelier801.com/15a2a340dd5.png Hielo

Función : Incrementa tu velocidad
Tecla : Espacio
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a35fef7.png Lava

Función : Te teletransporta al suelo con el último index Z
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3721bc.png Arena

Función : Crea una tormenta de arena
http://images.atelier801.com/15a2a31b8dc.png Nube

Función : Activa el vuelo
Tecla : Espacio
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3b475f.png Agua

Función : Te ahogas
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3a0156.png Piedra

Función : Crea un bloque de piedra
Tecla : Espacio
http://images.atelier801.com/15a2a381307.png Nieve

Función : Disparas bolas de nieve
Tecla : Espacio
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3c4442.png Tela de araña

Función : Te teletransporta al punto de spawn
http://imgur.com/6i1CnmZ.pnghttp://imgur.com/FyAN92J.png Colorido

#89A7F5 : Hielo
#6D4E94 : Trampolín
#D84801 : Lava
#2E190C : Chocolate
#C90909 : Te mata
#18C92B : Revive todos los enemigos
#555D77 : Checkpoint




http://i.imgur.com/leW3zQ3.png Parámetros del xml


http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_lettre.png mapname

Atributo : mapname
Parámetro : título
Para qué es : Le da un título a tu mapa
Ejemplo : mapname="Mapa difícil"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_icone_chamane/x_i_22.png disablepower

En la etiqueta de parámetros (<P />)
ㅤㅤAtributo : disablepower
ㅤㅤParámetro : index Z del suelo(s)
ㅤㅤPara qué es : Desactiva los poderes para el suelo especificiado (útil para los suelos que no tengan poderes)
ㅤㅤEjemplo : disablepower="0,1,2,3"
En la etiqueta de suelos (<S />)
ㅤㅤAtributo : disablepower
ㅤㅤEjemplo : disablepower=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_evt/x_evt_11/ngporeje/PinteFromageB.png cheese

Atributo : cheese
Para qué es : Todos los ratones empiezan con queso (así que no necesitas ponerlo en el mapa)
Ejemplo : cheese=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_icone_chamane/x_i_66.png meep

Atributo : meep
Para qué es : Todos los ratones empiezan con meep!
Ejemplo : meep=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_inventaire/2259.jpg addtime

Atributo : addtime
Parámetros : time in minutes to be added
Para qué es : Añade más tiempo al mapa. Se suma a los 3 minutos iniciales.
Ejemplo : addtime="1"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_evt/x_evt_05/yelfrdge/bocal.png notwater

Atributo : notwater
Para qué es : Si tu mapa tiene agua pero no quieres que los ratones se ahoguen, usa este atributo
Ejemplo : notwater=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_badges/x_65.png setvampire

Atributo : setvampire
Parámetro : coordenadas x e y (Soporta múltiples spawns)
Para qué es : Añade vampiros en la ronda (Al azar, 1 vampiro por cada 4 ratones).
Ejemplo : setvampire="200,350,400,350,600,350"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_icone_chamane/x_i_13.png shaman

Attribute : shaman
Parameter : text
What's it for : Gives a name for the shaman in the map.
Example : shaman="Grounds"



¡Puedes enviar mapas de las categorías P7, P9 y P17 para la revisión!
http://i.imgur.com/r9So7Jp.png



http://i.imgur.com/tNMHRMW.png
PROPOSER VOS CARTES ICI ♥


http://transformice.com/images/x_bouboum/x_skin/x_skin_24/x_illu_300.png
ㅤVotre objectif dans ce mini-jeu est de collecter des fromages le plus vite possible en utilisant les pouvoirs que les sols proposent.
ㅤAvant d'envoyer votre carte, suivez toutes les règles pour la créer ! N'essayez pas de nous tromper, nous le découvrirons!


http://i.imgur.com/ehjCa9q.png Règles des cartes
• Vous pouvez soumettre un total de CINQUE (5) carte par evaluation. Si ce n'est pas respecté, toutes vos cartes proposées seront ignorées lors de cette évaluation.
• Poster uniquement le code de la carte (@123456),Les images ne sont pas nécessaires.
• Pour discuter à propos d'une décision, envoyez un message ici. Evitez d'en discuter sur le sujet.


1. Votre carte doit avoir au moins un trou et un fromage;
2. Si votre carte contient des mécanismes, il est recommandé que vous utilisiez des JOINTS (JD, JP, JPL, JR) à la place des CLOUS, sauf si le concept est impossible à réaliser avec des joints;
3. Votre carte ne doit pas contenir ces atributs:
 3.1. C="Collision" - Non autorisé puisqu'il détruisent le concept du jeu.
 3.2. D="Image", d="Image" - Les images sont autorisées si l'arrière plan désactive les pouvoirs des sols, autrement, c'est interdit.
4. Evitez les endroits étroits;
5. Essayez de ne pas laisser une restitution de plus de 2 pour la lave;
6. Il est préférable que tout les sols sans pouvoirs, ou ceux que les souris ne touchent pas possèdent l'atribut disablepower;



http://atelier801.com/img/sections/roue-dentee.png Map Categories ㅤㅤ■ㅤ■ㅤ■

Total maps : 105

http://i.imgur.com/49WT11j.png G1 (Circuit)

Number : G1
Name : Circuit
Icon : http://i.imgur.com/49WT11j.png

Needing Maps : ■

Total maps : 8

Often long maps that, in most of the cases, the players must pass the same obstacles more than once.
ㅤ
http://i.imgur.com/bkqVcQu.png G2 (Flap Bird)

Number : G2
Name : Flap Bird
Icon : http://i.imgur.com/bkqVcQu.png

Needing Maps : ■

Total maps : 6

Usually long maps with dodgeable spiderwebs or lavas, sometimes using invisible waters to simule a fly.
http://i.imgur.com/XmYA7E8.png G3 (Bootcamp)

Number : G3
Name : Bootcamp
Icon : http://i.imgur.com/XmYA7E8.png

Needing Maps : ■

Total maps : 11

Harder maps that requires multiple skills to be completed.
ㅤ
http://i.imgur.com/sxNrEfF.png G4 (Aquatic)

Number : G4
Name : Aquatic
Icon : http://i.imgur.com/sxNrEfF.png

Needing Maps : ■

Total maps : 6

Maps that has as main obstacle the water drowning.
http://i.imgur.com/kl4nMDW.png G5 (Teleport)

Number : G5
Name : Teleport
Icon : http://i.imgur.com/kl4nMDW.png

Needing Maps : ■

Total maps : 12

Maps based mainly on lava teleports.
ㅤ
http://i.imgur.com/ugBCyLX.png G6 (Puzzle)

Number : G6
Name : Puzzle
Icon : http://i.imgur.com/ugBCyLX.png

Needing Maps : ■

Total maps : 12

Maps that requires a new skill, with mechanisms or something that makes you think before act.
http://i.imgur.com/tXxrWkq.png G7 (Racing)

Number : G7
Name : Racing
Icon : http://i.imgur.com/tXxrWkq.png

Needing Maps : ■

Total maps : 26

Maps based on speed and agility, built mostly with ice grounds.
ㅤ
http://i.imgur.com/sZBWkiY.png G8 (Snow)

Number : G8
Name : Snow
Icon : http://i.imgur.com/sZBWkiY.png

Needing Maps : ■

Total maps : 5

Maps based on snowball mechanisms/technics.
http://i.imgur.com/4tsd2Jp.png G9 (Miscellaneous)

Number : G9
Name : Miscellaneous
Icon : http://i.imgur.com/4tsd2Jp.png

Needing Maps : ■

Total maps : 12

Maps with different gameplays that doesn't fit any other category, also locates the #grounds vanilla maps.
ㅤ
http://i.imgur.com/c1tksHf.png G10 (Cooperation)

Number : G10
Name : Cooperation
Icon : http://i.imgur.com/c1tksHf.png

Needing Maps : ■

Total maps : 4

Soloable (mostly) maps, but with faster paths when the players work together.
http://i.imgur.com/VDsuQTx.png G11 (Vampire)

Number : G11
Name : Vampire
Icon : http://i.imgur.com/VDsuQTx.png

Needing Maps : ■

Total maps : 3

Maps with vampires.



http://i.imgur.com/X8ZlwDK.png Grounds with Powers

http://images.atelier801.com/15a2a340dd5.png Ice

Function : Increases your speed
Key : Space
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a35fef7.png Lava

Function : Teleports you to the last Z index ground
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3721bc.png Sand

Function : Creates a sand storm
http://images.atelier801.com/15a2a31b8dc.png Cloud

Function : Permite o voo
Key : Space
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3b475f.png Water

Function : Drowns you
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3a0156.png Stone

Function : Creates a block of stone
Key : Space
http://images.atelier801.com/15a2a381307.png Snow

Function : Shoots snowballs
Key : Space
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3c4442.png Spiderweb

Function : Teleports you to the spawn point
http://imgur.com/6i1CnmZ.pnghttp://imgur.com/FyAN92J.png Colorful

#89A7F5 : Ice
#6D4E94 : Trampoline
#D84801 : Lava
#2E190C : Chocolate
#C90909 : Kills you
#18C92B : Respawns all the enemies
#555D77 : Respawning Checkpoint




http://i.imgur.com/leW3zQ3.png Paramètres XML


http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_lettre.png mapname

Attribut : mapname
Paramètre : titre
Utilité : Donne un titre à votre carte.
Exemple : mapname="La carte la plus compliquée"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_icone_chamane/x_i_22.png disablepower

Dans la balise paramètre(<P />)
ㅤㅤAttribut : disablepower
ㅤㅤParamètre : Valeur Z du sol
ㅤㅤUtilité : Désactive le pouvoir du sol choisi (utile pour les sols sans pouvoirs)
ㅤㅤExemple : disablepower="0,1,2,3"
Dans la balise de sol (<S />)
ㅤㅤAttribut : disablepower
ㅤㅤExemple : disablepower=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_evt/x_evt_11/ngporeje/PinteFromageB.png cheese

Attribut : cheese
Utilité : Toutes les souris commencent avec le fromage (donc vous n'avez pas besoin d'en mettre un sur la carte)
Exemple : cheese=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_icone_chamane/x_i_66.png meep

Attribut : meep
Utilité : Toutes les souris commencent avec le meep!
Exemple : meep=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_inventaire/2259.jpg addtime

Attribut : addtime
Paramètre : temps en minute à ajouter.
Utilité : Ajoute plus de temps à votre carte. Il s'aditionne avec les 3 premières minutes.
Exemple : addtime="1"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_evt/x_evt_05/yelfrdge/bocal.png notwater

Attribut : notwater
Utilité : Si votre carte possède un sol eau mais que vous ne voulez pas noyer les souris, utilisé cet atribut.
Exemple : notwater=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_badges/x_65.png setvampire

Attribut : setvampire
Paramètre : Coordonées X et Y (accepte les multi-apparition)
Utilité : Ajoute des vampire dans la partie. (Aléatoire, 1 pour 4 souris).
Exemple : setvampire="200,350,400,350,600,350"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_icone_chamane/x_i_13.png shaman

Attribute : shaman
Parameter : text
What's it for : Gives a name for the shaman in the map.
Example : shaman="Grounds"



Vous pouvez envoyer des cartes qui proviennent des catégories P7, P9 et P17 pour être évalué!
http://i.imgur.com/r9So7Jp.png



http://i.imgur.com/tNMHRMW.png
بلغ عن الخرائط هنا ♥


http://transformice.com/images/x_bouboum/x_skin/x_skin_24/x_illu_300.png
مهمتك في هذه اللعبة الصغيرة هو جمع الجبن بأسرع ما يمكن, بإستخدام قوى الأراضي.
قبل تقديم خارطتك, قم بإتباع هذه القوانين ليتم قبول الخارطة! لا تقم بخداعنا, سنكتشف ما تقوم به


http://i.imgur.com/ehjCa9q.png قوانين الخرائط
• يمكنك تقديم ثماني (8) خرائط في كل مراجعة. إذا قمت بخرق هذه القاعدة, سيتم وضع جميع خرائطك التي قدمتها في القائمة السوداء.
• فقط قم بوضع رمز الخارطة (@123456), صور للخارطة ليست مهمة.
• للمناقشة بشأن خارطتك, أرسل رسالة خاصة هنا. إبتعد عن المناقشة و الجدال عن خارطتك من الموضوع.

1. يجب أن تحتوي خارطتك على جبنة واحدة و حجر واحد;
2. إذا كانت تحتوي خرائطك على ميكانيكا, من المفضل إستعمال الروابط (JD, JP, JPL, JR) عوضا عن إستعمال المسامير, ما عدى إن كانت المسامير جزء من الخارطة ويستحيل إعادة صنعها عن طريق روابط;
3. يجب أن لا تحتوي خارطتك على هذه الإضافات:
 3.1. C="تصادم" - غير مسموح لأنها تدمر طريقة لعب الخارطة.
 3.2. D="صورة", d="صورة" - الصور مسموحة ولكن إذا كانت خلفية الأرضية لديها الإضافة التي توقف عمل الأرضية وإلا الصور غير مسموح بها.
4. إبتعد عن ملئ الخارطة عن حاجتها;
5. حاول ان لا تبقي الإرتداد لأرضية الحمم أكثر من 2;
6. يفضل ان تكون الأراضي التي لن يستعملها الفئران أن تحتوي على إضافات للأرضيات;



http://i.imgur.com/leW3zQ3.png فئات الخرائط ㅤㅤ■ㅤ■ㅤ■ㅤ■

مجموع الخرائط : [110 - 130]

http://i.imgur.com/49WT11j.pngㅤG1ㅤCircuitㅤ■
http://i.imgur.com/bkqVcQu.pngㅤG2ㅤFlap Birdㅤ■
http://i.imgur.com/XmYA7E8.pngㅤG3ㅤBootcampㅤ■
http://i.imgur.com/sxNrEfF.pngㅤG4ㅤAquaticㅤ■
http://i.imgur.com/kl4nMDW.pngㅤG5ㅤTeleportㅤ■
http://i.imgur.com/ugBCyLX.pngㅤG6ㅤPuzzleㅤ■
http://i.imgur.com/tXxrWkq.pngㅤG7ㅤRacingㅤ■
http://i.imgur.com/sZBWkiY.pngㅤG8ㅤSnowㅤ■
http://i.imgur.com/4tsd2Jp.pngㅤG9ㅤMiscellaneousㅤ■
http://i.imgur.com/c1tksHf.pngㅤG10ㅤCooperationㅤ■
http://i.imgur.com/VDsuQTx.pngㅤG11ㅤVampireㅤ■
http://images.atelier801.com/15cb6dbea83.pngㅤG12ㅤHouseㅤ■


100th - @6623930 - 2017, العشرين من ابريل


http://i.imgur.com/X8ZlwDK.png أراضي ملحقة بقوى

http://images.atelier801.com/15a2a340dd5.png جليد

الوظيفة : زيادة السرعة
المفتاح : المسطرة
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a35fef7.png الحمم

الوظيفة : تنقلك إلى الأرضية التي لديها اعلى رقم في الـ Z
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3721bc.png الرمل

الوظيفة : تصنع عاصفة رملية
http://images.atelier801.com/15a2a31b8dc.png السحاب

الوظيفة : تسمح للاعب بالطيران
المفتاح : مسطرة
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3b475f.png المياة

الوظيفة : تغرقك
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3a0156.png الحجارة

الوظيفة : تصنع مربع حجري
المفتاح : مسطرة
http://images.atelier801.com/15a2a381307.png الثلج

الوظيفة : تطلق كرات ثلجية
المفتاح : مسطرة
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3c4442.png شبكة العنكبوت

الوظيفة : تنقلك إلي نقطة البداية
ㅤ
http://imgur.com/6i1CnmZ.pnghttp://imgur.com/FyAN92J.png الملونة

#89A7F5 : جليد
#6D4E94 : منصة قفز
#D84801 : حمم بركانية
#2E190C : شيكولاتة
#C90909 : تقتلك
#18C92B : إعادة إحياء جميع الأعداء
#555D77 : إعادة الظهور في نقطة البداية



http://atelier801.com/img/sections/roue-dentee.png XML المعاملات/المتغيرات



http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_lettre.png اسم الخارطة

الصفة : mapname
المتغير : title
الوظيفة : تعطي لقب للخارطة
مثال : mapname="اصعب خارطة"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_icone_chamane/x_i_8.png ايقاف قوي ارضية

المعامل في الرمز (<P />)
ㅤㅤالصفة : disablepower
ㅤㅤالمتغير : الرقم للمتغير Z
ㅤㅤالوظيفة : يقاف أثر القوى على أرضية محددة (مفيدة للأراضي الغير قوية)
ㅤㅤمثال : disablepower="0,1,2,3"
الصفة في الرمز (<S />)
ㅤㅤالصفة : disablepower
ㅤㅤمثال : disablepower=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_039.png الجبن

الصفة : cheese
الوظيفة : جميع الفئران تبدء مع الجبن (لذا لا يجب وضع الجبن في الخارطة)
مثال : cheese=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_icone_chamane/x_i_66.png meep

الصفة : meep
الوظيفة : جميع الفئران تبدء مع meep!
مثال : meep=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_005.png إضافة وقت

الصفة : addtime
المتغير : الوقت في الدقائق التي يجب وضعها
الوظيفة : إضافة المزيد من الوقت في خارطتك. تجمع مع الثلاث دقائق الأولى.
مثال : addtime="1"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_evt/x_evt_05/yelfrdge/bocal.png لا ماء

الصفة : notwater
الوظيفة : إذا إستعملت أرضية الماء فلن تغرق الفئران
مثال : notwater=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_badges/x_65.png setvampire

الصفة : setvampire
المتغير : إحداثيات x و y (يمكن وضع نقط عديدة لمصاص الدماء)
الوظيفة : إضافة مصاصي دماء في خارطتك (عشوائي, 1 من أصل 4 فئران).
مثال : setvampire="200,350,400,350,600,350"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_037.png شامان

الصفة : shaman
المتغير : النص
الوظيفة : تعطي إسم للشامان الذي في الخارطة.
مثال : shaman="أراضي"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_036.png نقل

المعامل في الرمز (<S />)
ㅤالصفة : move
ㅤالمتغير : الرقم للمغير Z
ㅤالوظيفة : يضبط Z لانتقال الفأر (مفيد للحمم التي تنقل إلي نفس الارضية)
ㅤمثال : move="5"



يمكنك تقديم الخرائط حتى لو كانت تتضمن هذه الفئات P7, P9 و P17 للمراجعة!
http://i.imgur.com/r9So7Jp.png


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Apophis
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http://i.imgur.com/tNMHRMW.png
ZGŁOSZAJ MAPY TUTAJ ♥


http://transformice.com/images/x_bouboum/x_skin/x_skin_24/x_illu_300.png
ㅤTwoim zadaniem w minigrze jest zebranie serka, najszybciej jak potrafisz, używajac efektów, które każdy grunt posiada.
ㅤZanim wyślesz swoją mapę, zapoznaj się ze wszystkimi zasadami poniżej, podczas tworzenia swojej mapy! Nie próbuj nas oszukać, wszystkie kłamstwa odnajdziemy!


http://i.imgur.com/ehjCa9q.png Regulamin tworzenia map
• Możesz zatwierdzić maksymalnie OSIEM (8) map jednej kategorii. Jeżeli nie, twoje wszystkie zgłoszone mapy zostaną dodane do czarnej listy..
• Wysyłaj tylko kody (@123456), obrazki nie są potrzebne.
• Aby dyskutować o decyzji, wyślij prywatną wiadomość tutaj. Ogranicz kłótnie w temacie.

1. Twoja mapa musi mieć przynajmniej jedną norkę i jeden ser;
2. Jeżeli twoja mapa zawiera w sobie mechanizmy, polecane jest abyś używał JOINTSÓW (JD, JP, JPL, JR) zamiast śrubek, jeżeli nie są one częścią wystroju albo brakiem możliwości zrobienia tego przy pomocy jointsów;
3. Twoja mapa nie może mieć atrybutów:
 3.1. C="Kolizja" - Nie dozwolona, ponieważ niszczy to koncepcję gry.
 3.2. D="Obrazek", d="Obrazek" - Obrazki są dozwolone tylko wtedy, gdy drugoplanowy grunty ma atrybut, który wyłącza efekty gruntu, w innych przypadkach obrazki są zabronione.
4. Unkiaj ciasnych miejsc na mapie;
5. Staraj się nie zostawiać odbijalności lawy wyższej od dwóch;
6. Jest wskazane, aby wszystkie grunty bez mocy albo te których myszki nie dadzą rady dotknąć miały atrybut disablepower;



http://i.imgur.com/leW3zQ3.png Kategorie map ㅤㅤ■ㅤ■ㅤ■ㅤ■

Łącznie map : [110 - 130]

http://i.imgur.com/49WT11j.pngㅤG1ㅤCircuitㅤ■
http://i.imgur.com/bkqVcQu.pngㅤG2ㅤFlap Birdㅤ■
http://i.imgur.com/XmYA7E8.pngㅤG3ㅤBootcampㅤ■
http://i.imgur.com/sxNrEfF.pngㅤG4ㅤAquaticㅤ■
http://i.imgur.com/kl4nMDW.pngㅤG5ㅤTeleportㅤ■
http://i.imgur.com/ugBCyLX.pngㅤG6ㅤPuzzleㅤ■
http://i.imgur.com/tXxrWkq.pngㅤG7ㅤRacingㅤ■
http://i.imgur.com/sZBWkiY.pngㅤG8ㅤSnowㅤ■
http://i.imgur.com/4tsd2Jp.pngㅤG9ㅤMiscellaneousㅤ■
http://i.imgur.com/c1tksHf.pngㅤG10ㅤCooperationㅤ■
http://i.imgur.com/VDsuQTx.pngㅤG11ㅤVampireㅤ■
http://images.atelier801.com/15cb6dbea83.pngㅤG12ㅤHouseㅤ■


100th - @6623930 - 2017, 20 Kwietnia


http://i.imgur.com/X8ZlwDK.png Grunty z mocami

http://images.atelier801.com/15a2a340dd5.png Lód

Funkcja : Zwiększa twoją prędkość
Klawisz : Spacja
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a35fef7.png Lawa

Funkcja : Teleportuje ciebie do poprzedniego indexu Z gruntu
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3721bc.png Piasek

Funkcja : Tworzy burzę piaskową
http://images.atelier801.com/15a2a31b8dc.png Chmura

Funkcja : Pozwala latać
Klawisz : Spacja
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3b475f.png Woda

Funkcja : Dusi ciebie
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3a0156.png Kamień

Funkcja : Tworzy blok kamienia
Klawisz : Spacja
http://images.atelier801.com/15a2a381307.png Śnieg

Funkcja : Strzela śnieżkami
Klawisz : Spacja
ㅤ
http://images.atelier801.com/15a2a3c4442.png Pajęczyna

Funkcja : Teleportuje ciebie na spawn
ㅤ
http://imgur.com/6i1CnmZ.pnghttp://imgur.com/FyAN92J.png Kolorowe

#89A7F5 : Lód
#6D4E94 : Trampolina
#D84801 : Lawa
#2E190C : Czekolada
#C90909 : Zabija ciebie
#18C92B : Ożywia wszystkich przeciwników
#555D77 : Tworzy Checkpoint



http://atelier801.com/img/sections/roue-dentee.png Parametry XML



http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_lettre.png mapname

Atrybut : mapname
Parameter : tytuł
Co to robi : Daje tytuł twojej mapy
Przykład : mapname="Hardest map"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_icone_chamane/x_i_8.png disablepower

W tagu parametrów (<P />)
ㅤㅤAtrybut : disablepower
ㅤㅤParameter : index/-y Z gruntu
ㅤㅤCo to robi : Wyłącza moce określonego gruntu (Użyteczne dla gruntów bez mocy)
ㅤㅤPrzykład : disablepower="0,1,2,3"
w tagu gruntu (<S />)
ㅤㅤAtrybut : disablepower
ㅤㅤPrzykład : disablepower=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_039.png cheese

Atrybut : cheese
Co to robi : Wszystkie myszki startują z serkiem (Więc nie musisz dodawać wtedy serka na mapę)
Przykład : cheese=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_interface/x_icone_chamane/x_i_66.png meep

Atrybut : meep
Co to robi : Wszystkie myszki mają meep!
Przykład : meep=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_005.png addtime

Atrybut : addtime
Parameter : czas w minutach, jaki ma zostać dodany
Co to robi : Dodaje więcej czasu dla twojej mapy. Dodaje do wyjściowych 3 minut.
Przykład : addtime="1"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_evt/x_evt_05/yelfrdge/bocal.png notwater

Atrybut : notwater
Co to robi : Jeżeli twoja mapa ma woddę, ale nie chcesz aby dusiła myszki użyj tego atrybutu.
Przykład : notwater=""
ㅤ
http://transformice.com/images/x_transformice/x_badges/x_65.png setvampire

Atrybut : setvampire
Parameter : koordynaty x i y (Wspiera kilka spawnów i osie x;y)
Co to robi : Dodaje wampiry podczas rundy (losowo, 1 na 4 myszki).
Przykład : setvampire="200,350,400,350,600,350"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_037.png shaman

Atrybut : shaman
Parameter : tekst
Co to robi : Daje nazwę dla szamana na mapię.
Przykład : shaman="Grounds"
ㅤ
http://transformice.com/images/x_chamane/i_036.png move

w tagu gruntu (<S />)
ㅤAtrybut : move
ㅤParameter : index Z
ㅤCo to robi : Sets the Z to teleport the mouse (useful for lavas that teleports to the same ground)
ㅤPrzykład : move="5"



Możesz wysyłać mapy z kategorii P7, P9 i P17!
http://i.imgur.com/r9So7Jp.png

..........

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