×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Tribus
  • /
  • Editeur
  • /
  • Modules
  • /
  • Powers
  • /
  • #Powers Map Submissions
#Powers Map Submissions
Bolodefchoco
« Sénateur »
Membre
1592414100000
    • Bolodefchoco#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1
  0

http://i.imgur.com/37KlOnz.png

"That moment when the warriors started fighting against the beasts, creating the most incredible maps to kill them all with the magic traps [...]"


Your goal in this module is to survive from opponents' attacks.
There are a variety of powers - which are unlocked by reaching higher levels to attack and defend.

Do NOT forget to ENABLE the special effects/particles in order to see the module properly. (In 'Menu' → 'Options', next to the 'Room List')

This module has been developed by Bolodefchoco#0000


Learn more about the module here


http://transformice.com/images/x_transformice/x_evt/x_evt_10/YIKDFERT/BOSS_AnvilGod.png

Map Rules


1. Your map must not contain holes, but cheese are allowed to be added.
2. If your map contains mechanisms, it is recommended that you use JOINTS (JD, JP, JPL, JR) instead of NAILS.
3. Your map must not contain the following attributes:
 • L="Width", H="Heigth"
 • defilante=""
 • N="Night Mode", C="Collision", A="Soulmate"
 • D="Image", d="Image"
4. Avoid super big gaps or super tall grounds.
5. Avoid cramped places.


Map Reviewers


http://avatars.atelier801.com/3955/7903955.jpg
Bolodefchoco#0000

Dernière modification le 1592414760000
Michipol
« Citoyen »
Membre
1592593200000
    • Michipol#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#2
  0

http://images.atelier801.com/172c36595c6.png

"Nastał ten moment w którym wojownicy aby zabić bestie zaczęli tworzyć najbardziej niesamowite mapy po to, aby zabić wszystkich magicznymi pułapkami [...]"


Twoim celem w tym module jest przetrwać ataki przeciwników.
Jest tutaj wiele mocy - które są odblokowywane poprzez osiągnięcie wyższych poziomów - do ataku i obrony.

NIE zapomnij o WŁĄCZENIU efektów cząsteczkowych aby wyświetlać moduł prawidłowo. (W "Menu" → "Opcje", obok "Lista Room'ów")

Ten moduł został stworzony przez Bolodefchoco#0000

Więcej o module tutaj


http://transformice.com/images/x_transformice/x_evt/x_evt_10/YIKDFERT/BOSS_AnvilGod.png

Zasady Map


1. Twoja mapa nie może posiadać norek, ale może posiadać ser.
2. Jeżeli Twoja mapa posiada mechanizmy to zalecamy używanie JOINT'ÓW (JD, JP, JPL, JR) zamiast GWOŹDZI.
3. Twoja mapa nie może posiadać następujących funkcji w kodzie mapy:
 • L="Długość", H="Wysokość"
 • defilante=""
 • N="Nocny Tryb", C="Kolizja", A="Towarzysze"
 • D="Zdjęcie", d="Zdjęcie"
4. Unikaj dużych przestrzeni i długich gruntów na mapkach.
5. Unikaj ciasnych miejsc na mapach.


Osoby zatwierdzające mapy


http://avatars.atelier801.com/3955/7903955.jpg
Bolodefchoco#0000

Dernière modification le 1592594820000
  • Tribus
  • /
  • Editeur
  • /
  • Modules
  • /
  • Powers
  • /
  • #Powers Map Submissions
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27