×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Dead Maze
  • /
  • Discussions
  • /
  • Informacje, nowości, ogłoszenia - dyskusja
« ‹ 2 / 3 › »
Informacje, nowości, ogłoszenia - dyskusja
Bastet
« Citoyen »
1521227160000
    • Bastet#9788
    • Profil
    • Derniers messages
#21
  0
Witam
Faktycznie to zaczyna wyglądać zbyt łatwo, gra miała potencjał a teraz zaczyna to być zwykła farma poziomów, z dodatkiem zakupów truskawek Ciekawe kiedy będzie można przedmioty ocalałych i zestawy kupować. Czuje jak by mnie okradli z czasu poświęconemu tej grze. Oczywiście już widzę fale komentarzy jak ci się nie podoba to nie graj, a więc wyprzedzając je tak właśnie uczynię. Szkoda tylko tytułu miał potencjał.
Pozdrawiam.
Omni6
« Citoyen »
1521230460000
    • Omni6#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#22
  0
niedługo symbole ocalałego będą jak tix w roblox (czyli ded)
Blackplague
« Citoyen »
1521308220000
    • Blackplague#5591
    • Profil
    • Derniers messages
#23
  0
Powinniście pomyśleć co zrobić z mapą przygodową na której głownie potrzebne są butle z gazem, aby pokonać bossa. Teraz jak odnawiają się tylko raz dziennie to za drugim podejściem pokonanie bossa będzie niemalże niewykonalne ^^
Omni6
« Citoyen »
1521369780000
    • Omni6#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#24
  0
Czarnaplaga7 a dit :
Powinniście pomyśleć co zrobić z mapą przygodową na której głownie potrzebne są butle z gazem, aby pokonać bossa. Teraz jak odnawiają się tylko raz dziennie to za drugim podejściem pokonanie bossa będzie niemalże niewykonalne ^^

Na ocalałym to już w ogóle
Basakom
« Citoyen »
1521385020000
    • Basakom#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#25
  1
Lament a dit :
Witajcie, Ocalali!


Co nowego w tej wersji?

Nadchodzą duże zmiany!

Zamierzamy przerobić model ekonomiczny gry. *buum*. Znaczna część tych zmian dotyczy ubrań.

Do tego momentu, tylko kilka wybranych ubrań było dostępnych w sklepie. Jeśli chcieliście zdobyć dany komplet, musieliście czekać i mieć nadzieję, że pojawi się on na liście (co nie było do końca optymalne, zgodzicie się)

Od tej pory, ubrania można otrzymać jako łup! Zestawy do ich ulepszenia będą teraz kosztować reputację lub truskawki. Więcej szczegółów odnośnie tych zmian:

Zestawy do szycia zostały usunięte.
Możliwe jest teraz otrzymanie ubrań jako nagrody za osiągnięcie poziomu.
Tematyczni zainfekowani (policjanci, strażacy, itd.) mają szansę upuścić swoje tematyczne ubrania.
Bossy, zainfekowani peruwiańczycy i skrzynie sekretnych przejść mogą zawierać rzadkie ubrania.
Zwykli zainfekowani mają niewielką szansę na upuszczenie normalnych ubrań.
Możecie przetwarzać zwykłe i rzadkie ubrania korzystając z warsztatu badawczego.
Ubrania otrzymane przed aktualizacją będą automatycznie ulepszone do 4/5 poziomu (za wyjątkiem ubrań wybranych podczas tworzenia postaci).



Możliwy jest teraz zakup zasobów u Jeffrey'a.
Ze sklepu skorzystać możecie raz dziennie, płacąc reputacją lub truskawkami.

http://images.atelier801.com/162290f3db1.png

Nowe misje poboczne:

Oto one!!

Wraz z tą aktualizacją, misje dostępne są na mapach:
- Rzeka Walker
- Przedmieścia Sacramento
- Muzeum jurajskie w Arizonie

Naprawy błędów i edycje:

Nagroda za osiągnięcie poziomu, która wymagała obiektu (paliwo), jest naprawiona!
Przedmioty zebrane podczas przygody odnawiają się każdego dnia, tak jak na innych mapach.
Umiejętności są poprawnie wyłączane, kiedy są zastępowane.



Co myślicie o tej aktualizacji? Dajcie nam znać!

Wszystko ekstra w tej aktualizacji, gdyby nie to...
Lament a dit :
Przedmioty zebrane podczas przygody odnawiają się każdego dnia, tak jak na innych mapach.

Uważam że ktoś nie przemyślał sytuacji w tej aktualizacji i pod presją czasu chciał jak najszybciej pozbyć się osób, które "farmią" przedmioty/surowce jak i exp na przygodach.
W tej że aktualizacji przygody dla mnie stały się jednorazowe... raz przejdziesz, następnie trafiając znów na tą samą mapę przygody nie ma już takiej satysfakcji z tego, gdyż przechodzisz przez pustą mapę i bijesz same zombie.
Moim zdaniem niechlujnie do tego się zabrano, dlatego chcę się z wami podzielić moimi pomysłami jak można byłoby to ulepszyć nie niszcząc przygód.
- wprowadzić wymagany poziom przez gracza na dany etap trudności (np. +1lvl -> Normalny ,+25lvl -> Trudny, .... ,+100lvl -> Ocalały)
- dodać czas oczekiwania do ponownego pójścia na przygodę, gdy przygoda została ukończona w 100% (przykład: ukończyłem przygodę, chcę iść jeszcze raz to muszę odczekać 30min)
- stopniowo zmniejszać szansę na lepszy drop w okresie 24h (np. 5 razy byłem na przygodzie, idąc szósty raz moja szansa na "lepszy drop" spadnie o 15%, idąc już po raz dziesiąty w ciągu tego samego dnia... moja szansa na drop spada o 30%. Szansa drop'u wraca do normy wraz z restartem map)
Jeżeli żaden z tych pomysłów nie jest dosyć ciekawy i ma zostać to w aktualnym stanie jakim jest, to przynajmniej niech dodadzą możliwość wyboru mapy.

Dajcie znać co o tym myślicie, jestem też ciekaw waszych oryginalnych pomysłów. ;]

#down
Dzięki i sorry, ale jeszcze nie ogarniam forum. W dodatku to mój pierwszy post :s

Dernière modification le 1521388020000
Nikodem62
« Citoyen »
1521385560000
    • Nikodem62#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#26
  1
Basakom a dit :
Lament a dit :
Witajcie, Ocalali!


Co nowego w tej wersji?

Nadchodzą duże zmiany!

Zamierzamy przerobić model ekonomiczny gry. *buum*. Znaczna część tych zmian dotyczy ubrań.

Do tego momentu, tylko kilka wybranych ubrań było dostępnych w sklepie. Jeśli chcieliście zdobyć dany komplet, musieliście czekać i mieć nadzieję, że pojawi się on na liście (co nie było do końca optymalne, zgodzicie się)

Od tej pory, ubrania można otrzymać jako łup! Zestawy do ich ulepszenia będą teraz kosztować reputację lub truskawki. Więcej szczegółów odnośnie tych zmian:

Zestawy do szycia zostały usunięte.
Możliwe jest teraz otrzymanie ubrań jako nagrody za osiągnięcie poziomu.
Tematyczni zainfekowani (policjanci, strażacy, itd.) mają szansę upuścić swoje tematyczne ubrania.
Bossy, zainfekowani peruwiańczycy i skrzynie sekretnych przejść mogą zawierać rzadkie ubrania.
Zwykli zainfekowani mają niewielką szansę na upuszczenie normalnych ubrań.
Możecie przetwarzać zwykłe i rzadkie ubrania korzystając z warsztatu badawczego.
Ubrania otrzymane przed aktualizacją będą automatycznie ulepszone do 4/5 poziomu (za wyjątkiem ubrań wybranych podczas tworzenia postaci).



Możliwy jest teraz zakup zasobów u Jeffrey'a.
Ze sklepu skorzystać możecie raz dziennie, płacąc reputacją lub truskawkami.

http://images.atelier801.com/162290f3db1.png

Nowe misje poboczne:

Oto one!!

Wraz z tą aktualizacją, misje dostępne są na mapach:
- Rzeka Walker
- Przedmieścia Sacramento
- Muzeum jurajskie w Arizonie

Naprawy błędów i edycje:

Nagroda za osiągnięcie poziomu, która wymagała obiektu (paliwo), jest naprawiona!
Przedmioty zebrane podczas przygody odnawiają się każdego dnia, tak jak na innych mapach.
Umiejętności są poprawnie wyłączane, kiedy są zastępowane.



Co myślicie o tej aktualizacji? Dajcie nam znać!

Wszystko ekstra w tej aktualizacji, gdyby nie to...
Lament a dit :
Przedmioty zebrane podczas przygody odnawiają się każdego dnia, tak jak na innych mapach.

Uważam że ktoś nie przemyślał sytuacji w tej aktualizacji i pod presją czasu chciał jak najszybciej pozbyć się osób, które "farmią" przedmioty/surowce jak i exp na przygodach.
W tej że aktualizacji przygody dla mnie stały się jednorazowe... raz przejdziesz, następnie trafiając znów na tą samą mapę przygody nie ma już takiej satysfakcji z tego, gdyż przechodzisz przez pustą mapę i bijesz same zombie.
Moim zdaniem niechlujnie do tego się zabrano, dlatego chcę się z wami podzielić moimi pomysłami jak można byłoby to ulepszyć nie niszcząc przygód.
- wprowadzić wymagany poziom przez gracza na dany etap trudności (np. +1lvl -> Normalny ,+25lvl -> Trudny, .... ,+100lvl -> Ocalały)
- dodać czas oczekiwania do ponownego pójścia na przygodę, gdy przygoda została ukończona w 100% (przykład: ukończyłem przygodę, chcę iść jeszcze raz to muszę odczekać 30min)
- stopniowo zmniejszać szansę na lepszy drop w okresie 24h (np. 5 razy byłem na przygodzie, idąc szósty raz moja szansa na "lepszy drop" spadnie o 15%, idąc już po raz dziesiąty w ciągu tego samego dnia... moja szansa na drop spada o 30%. Szansa drop'u wraca do normy wraz z restartem map)
Jeżeli żaden z tych pomysłów nie jest dosyć ciekawy i ma zostać to w aktualnym stanie jakim jest, to przynajmniej niech dodadzą możliwość wyboru mapy.

Dajcie znać co o tym myślicie, jestem też ciekaw waszych oryginalnych pomysłów. ;]

Nie jest to temat na sugestie powinieneś poszukać w Dead Maze (u góry w lewym rogu) I tam sugestie i tam zamieścić
Edit: Według mnie słaby pomysł:P

Dernière modification le 1521385680000
Omni6
« Citoyen »
1521473100000
    • Omni6#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#27
  2
Basakom a dit :
- wprowadzić wymagany poziom przez gracza na dany etap trudności (np. +1lvl -> Normalny ,+25lvl -> Trudny, .... ,+100lvl -> Ocalały)

Ale że aż setny?? W Polsce nie ma duzo ludzi z poziomem 100. Moze juz ze np. jak ktos odblokuje stol strategiczny lub jak osiągnie 25 poziom.
Zgadzam sie z Nikodemem, słaby pomysł.
Arthy
« Citoyen »
1521988680000
    • Arthy#8569
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#28
  1
Liczę, że kiedyś pojawią się mapy obszarów bezpośrednio w grze, a nie na pobocznych stronach (typu Wiki). Byłoby to bardzo pomocne przy np. kolejnych rozdziałach, aby mieć rozeznanie gdzie jestem. Przełączenie się ciągle ze strony na stronę jest po pewnym czasie męczące
Nikodem62
« Citoyen »
1522013280000
    • Nikodem62#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#29
  0
Zajeslodka a dit :
Liczę, że kiedyś pojawią się mapy obszarów bezpośrednio w grze, a nie na pobocznych stronach (typu Wiki). Byłoby to bardzo pomocne przy np. kolejnych rozdziałach, aby mieć rozeznanie gdzie jestem. Przełączenie się ciągle ze strony na stronę jest po pewnym czasie męczące

W sumie może chodzi żeby pamiętać mapy jak ja? XD
Castastroph
« Citoyen »
1522067100000
    • Castastroph#3289
    • Profil
    • Derniers messages
#30
  0
Proponuję, aby dodać powiększenie plecaka po odblokowaniu danego lvl. Np. od 50, 100 itp.
Nikodem62
« Citoyen »
1522070640000
    • Nikodem62#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#31
  1
Z_770 a dit :
Proponuję, aby dodać powiększenie plecaka po odblokowaniu danego lvl. Np. od 50, 100 itp.

Pisz o tym w przeznaczonym na ten temat temacie.
Smutny_nalesnik
« Consul »
1522243740000
    • Smutny_nalesnik#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#32
  1
Ugh, czekam na pieski i edytor map
Powinny juz byc >w<
Omni6
« Citoyen »
1522250160000
    • Omni6#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#33
  0
Smutny_nalesnik a dit :
Ugh, czekam na pieski i edytor map
Powinny juz byc >w<

Pewnie będą 31 marca....
Nikodem62
« Citoyen »
1522330800000
    • Nikodem62#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#34
  0
Omni6 a dit :
Smutny_nalesnik a dit :
Ugh, czekam na pieski i edytor map
Powinny juz byc >w<

Pewnie będą 31 marca....

Co niektórzy z tego co widziałem podejrzewają żę będzie w siepniu albo innym miesiącu
Koceku
« Citoyen »
1522423380000
    • Koceku#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#35
  0
wreszcie symbole ocalałych sie przydadzą.
NARESZCIE BATERIA BEDZIE LATWIEJSZA!
Blackplague
« Citoyen »
1522430580000
    • Blackplague#5591
    • Profil
    • Derniers messages
#36
  0
Pogchamp dla zmiany z symbolami nareszcie są użyteczne! :D
Castastroph
« Citoyen »
1524315660000
    • Castastroph#3289
    • Profil
    • Derniers messages
#37
  0
Em serio trzeba będzie robić psa przez 28 dni?_-_
Koceku
« Citoyen »
1524328620000
    • Koceku#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#38
  0
Z_770 a dit :
Em serio trzeba będzie robić psa przez 28 dni?_-_

nie wierze ze 28dni. pewnie dali 700 a bedzie sie po 100 robilo. 28dni.. przeciez stracą tyle graczy że aż szkoda gadać

Edit:
Powinni coś zrobić! Przecież 28 dni to jakaś masakra! Ja nie wiem, czy jest sens robić tego psa. Lament weź coś napisz do adminów (:)).

Dernière modification le 1524329040000
Omni6
« Citoyen »
1524336240000
    • Omni6#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#39
  0
podobno bedzie sie odnawial co 2-3 godz.
Koceku
« Citoyen »
1524587400000
    • Koceku#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#40
  0
Omni6 a dit :
podobno bedzie sie odnawial co 2-3 godz.

?? serio?
skąd wiesz :o gdzie to jest napisane
  • Forums
  • /
  • Dead Maze
  • /
  • Discussions
  • /
  • Informacje, nowości, ogłoszenia - dyskusja
« ‹ 2 / 3 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27