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Guía básica para Dead Maze Esta es una guía para mostrar los aspectos básicos del juego: la interfaz del mismo, gameplay básico, y la construcción y elaboración de elementos. Contiene imágenes y explicaciones simples con el fin de que sea fácil de entender. No soy de ninguna forma una experta en este juego, y la información mostrada aquí puede estar incorrecta en algunas partes, o puede cambiar en el futuro, considerando que este juego se encuentra en fase beta. Si encuentras algo que está mal o desactualizado, por favor házmelo saber y lo arreglaré. Esta guía no es más que una simple traducción. Todo los créditos van a Bogkitty. Preguntas frecuentes
Interfaz del juego 1. Configuración, información, grupos y misiones diarias ![]() También puedes acceder al administrador de atajos de teclado desde esta ventana. ![]() Los íconos de los personajes de otros jugadores aparecen debajo del tuyo cuando estás en un grupo, y cuando estás en la misma zona que ellos puedes ver una flecha que apunta hacia donde se encuentran. Cuando creas o te unes a un grupo, automáticamente eres añadido a un chat privado donde tú y los miembros de tu grupo puede conversar. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Si no has completado las misiones todavía, puedes hacer click en el botón de 'cambiar' para reemplazar una si te parece muy difícil. Puedes hacer esto con una misión cada 24 horas, así que elige sabiamente. Una vez completada la misión puedes dar click al botón de 'reclamar' para elegir entre 3 recompensas, que pueden ser experiencia, dinero, armas, recursos, etc. 2. Perfil del personaje 1. Kits (explicado en campamento, taller de costura) 2. Habilidades - Puedes tener 4 habilidades activas y 2 habilidades pasivas a la vez. Estas habilidades pueden ser obtenidas al subir de nivel, comprándolas en Lakeview, o completando proyectos de investigación en el taller de investigación. 3. Estadísticas del jugador - En blanco puedes ver la experiencia obtenida, salud máxima y nivel actual, en azul puedes ver bonificaciones que pueden ser obtenidas subiendo de nivel y las mismas tienen un límite:
Los iconos debajo muestran varias estadísticas, como cuántos monstruos has matado, cuántas aventuras has completado, etc. 4. Equipaje - Puedes equipar ropas en estas casillas. Dependiendo del grado y de la calidad de las ropas puedes recibir puntos extra de vida y casillas para equipar kits. Los grados, calidad, y kits son explicados en la pestaña de Campamento, en la sección del taller de costura. 5. Apariencia - La ropa puede ser equipada en estas casillas por razones puramente estéticas. Las bonificaciones de los kits no cuentan, y solo las ropas que hayan sido mejoradas a calidad excepcional pueden ser equipadas. 6. Título - Puedes elegir cualquier título de tus títulos obtenidos. Estos se pueden conseguir completando misiones o haciendo cosas específicas, como matar infectados de una forma específica o haciendo expediciones. Tu título se verá debajo de tu nombre de usuario en tu personaje. 7. Suicidio - En caso de que quedes estancado puedes seleccionar esta opción para volver a tu campamento. Sin embargo, perderás tus ítems, así que piénsalo dos veces antes de clickear esta opción. 3. Efectos Estos pueden ser positivos o negativos, y dependen de qué tan bien alimentado estés, qué tan cansado, etc.
4. Chat El chat es lo más simple que hay, clickea en la caja de texto, escribe algo, presiona enter para enviarlo. Pero hay algunos trucos y algunas cosas geniales que se pueden hacer dentro de él. Botones: ![]() Para añadir un amigo, clickea el + verde. Para acceder a tu lista negra, clickea la calavera. ![]() 1. Invitar a un jugador. 2. Ver el mensaje de bienvenida. - Esto te permite ver el mensaje de bienvenida, y cambiarlo si tu rango posee los permisos adecuados. 3. Información de rangos - Nombres de los rangos, permisos, y orden. 4. Historial de cambios - Quién se unió y cuándo, quién lo invitó, quién cambió el mensaje de bienvenida, quién expulsó a quién, etc. 5. Configuración - Te permite ver el perfil de la tribu en el foro, dejar la tribu, o definir un código de mapa para tu casa de tribu (solo para Transformice). 6. Foro de la tribu. 7. Entrar a la casa de tribu - Actualmente esto solo funciona en Transformice. ![]() A la izquierda puedes ver los hilos, clickea en cualquiera de estos para ver los comentarios en el lado derecho. El post original está resaltado en un color diferente. Puedes darle me gusta, o no me gusta, o citar un comentario haciendo click en el avatar del autor. Para comentar, solamente desplazate hacia abajo hasta que veas una caja de texto. Para crear un hilo, simplemente clickea el botón "Crear nuevo hilo". ![]() ![]() Comandos últiles: /chat nombre - Crea un chat. Cualquiera que sepa el nombre del chat puede unirse. Algunos chats populares son #sp y #dm-trade. /t - Chat de tribu. /t* - Abre tu chat de tribu en una pestaña separada. /c nombre de usuario - Susurra a un jugador. /c* nombre de usuario - Susurra a un jugador en una nueva pestaña. /p - Chat de grupo. /p* - Abre el chat de grupo en una nueva pestaña. Atajos Presiona "enter" cuando estés fuera del chat (cuando este no esté enfocado) para escribir algo. Presiona "t" cuando estés fuera del chat para escribir automáticamente /t o cambiar a la pestaña de tu chat de tribu. Presiona "c" para responder al último jugador que te susurró. Presiona "shift" para intercambiar pestañas con mensajes sin leer. También puedes hacerle click al nombre de un jugador y obtendrás una ventana con muchas opciones, así que no hace falta que memorices la mayoría de los comandos: 5. Habilidades y experiencia Las habilidades con números son tus habilidades básicas, estas pueden ser elegidas en tu perfil. Si presionas los números serán activadas. Las que se encuentran por encima de ellas son habilidades de tu equipamiento de supervivencia (explicado debajo) o habilidades de ítems. Estas varían dependiendo de qué equipamiento tienes o del ítem que estés sosteniendo. Debajo de todo podrás ver cuánta experiencia has conseguido y tu nivel de amenaza. Llenas esta barra al matar infectados. Cada 700 puntos de experiencia subes de nivel de amenaza. Por cada nivel de amenaza, tus barras de comida y agua se consumen más rápido, y los zombies hacen más de daño, pero también recibes una bonificación de experiencia. También obtienes mejores botines mientras más alto sea tu nivel de amenaza. El nivel máximo de amenaza al que puedes llegar es 20. 6. Mochila Tu mochila es usada para guardar los ítems que recolectas en las zonas al abrir contenedores, al matar zombies, completar misiones, etc. - Para abrir tu mochila, simplementa haz click en la imagen de la mochila. Para cerrarla, haz click de nuevo. - Puedes cambiar el objeto que estas sosteniendo rápidamente con la rueda de tu mouse. 1. Barras de descanso, comida, y agua Presta atención a estas barras e intenta mantenerlas llenas en todo momento. Recolectar ítems cuesta descanso, y pelear cuesta comida y agua. Si tus barras de agua o comida bajan por debajo de 40, ¡no tendrás una segunda oportunidad si mueres! 2. Opciones ![]() Estos recursos pueden ser movidos de y a tu stock teniendo ambas ventanas abiertas al mismo tiempo. Haz click en un recurso en tu stock para agregar 5 a tu menu de recursos, o haz click en un recurso en el menu de recursos para agregar 5 a tu stock. ![]() 3. ![]() ![]() 4. ![]() ![]() 5. Inventario Puedes cargar hasta 22 objetos al mismo tiempo, una vez que tu mochila esté llena no podrás recolectar ningún ítem más, así que tendrás que reciclar algunos usando tu menu de reciclaje, ir de vuelta a tu campamento (el cual desbloqueas luego de unas pocas misiones) y reciclar los ítems o tirar algunos si es que quieres tener más. 6. Equipamiento del superviviente Es como ropa, pero puedes obtener estos en cualquier parte si eres suertudo. Los mismos contienen ciertos efectos (curación recibida +30%, por ejemplo), o tambien habilidades. Sin embargo, no son permanentes, si te mueres los perderás para siempre. Para más información sobre el equipamiento del superviviente, siéntete libre de visitar la wiki de Dead Maze. 7. Misiones Las misiones se muestran en el lado derecho de la pantalla. Encima de ellas puedes ver la zona donde la misión toma lugar (en la foto de ejemplo tienes que ir a Sacramento). Una flecha amarilla debajo de tu personaje apuntará al objetivo, dándote una idea de dónde tienes que ir. Sin embargo, esta flecha no te enseña el camino, lo tendrás que descubrir por tu cuenta. Una vez que completas una misión, obtendrás automáticamente la siguiente, hasta que completes todas las misiones. Puedes tener más de una misión activa al mismo. Las misiones opcionales tienen la palabra [opcional]. Gameplay Tu personaje ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Debajo del nombre de usuario puedes ver la barra de vida, en verde, y la barra de estamina, en naranja. Puedes mover tu personaje usando las flechas, WASD, o usando cualquier otra cosa que quieras si cambias la configuración en el administrador de atajos de teclado. Los personajes atacan automáticamente, sin embargo, también puedes usar el click izquierdo para hacer un combo si tu barra de estamina está lo suficientemente llena (cuando no lo está, es de un color más oscuro y puedes ver un pequeño punto blanco, su posición varía dependiendo del arma que tienes en tu mano y cuánta estamina requiere para activar un combo). No es necesario que clickees sobre tu objetivo para atacarlo a menos que estés utilizando un arma a distancia como una pistola o un arco. Puedes defenderte con el click derecho, esto consumirá estamina en vez de salud. Infectados ![]() Nivel 0-4: Ninguno Nivel 5-9: Verde Nivel 10-14: Azul Nivel 15-19: Morado Nivel 20+: Rojo Algunas veces cuando los golpeas se volverán más grandes, y se mostrarán calaveras alrededor de ellos. Ten cuidado con estos, ya que son más fuertes que su forma original. A veces dan mejor botín que los infectados normales. Puedes leer acerca de los diferentes tipos de infectados y sus habilidades aquí. Recolectando recursos y obteniendo armas ![]() Como puedes ver en la imagen, recolectar ítems cuesta descanso, así que tendrás que administrarlo correctamente a menos que quieras volver al fuego cada 30 segundos. ![]() Pasar el puntero del mouse por encima del ítem te dará información acerca del mismo. Su calidad, el daño que hace, velocidad de ataque, si tiene algún efecto especial, y a veces una corta frase. Podrás ver la calidad de ítem pasando el puntero del mouse por encima del mismo, o también viendo el borde que posee su ícono: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() También puedes ver la clase de ítem que es y su durabilidad por su color de fondo: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Subiendo de nivel Cada 5000 de exp obtienes un nuevo nivel, sabes que lo has conseguido porque tu foto de perfil brilla. Los nuevos niveles no son añadidos automáticamente, en cambio, tienes que hacer click en tu foto de perfil y elegir una recompensa. Esto te permite apilar niveles, así puedes guardarlos para después (no hay otro uso para esto salvo que para alardear) Cuando abres tu perfil podrás elegir entre tres recompensas, estas pueden ser planos, estadísticas, habilidades, armas, comida, o recursos. Siempre intenta elegir estadísticas permanentes, planos, y habilidades por sobre otras cosas, ya que serán más útiles a la larga. Moviéndose por los alrededores ![]() Cuando haces click en tu bicicleta, un mapa se abrirá, y ahí podrás elegir dónde quieres ir y verás una pequeña descripción del área cuando hagas click sobre el ícono. Zonas, misiones secundarias, y pasadizos secretos Zonas Cuando comienzas a jugar, solo empiezas con una zona: Los suburbios de Sacramento. Con el fin de desbloquear diferentes lugares necesitas completar varias de las misiones principales. Actualmente hay 11 zonas, la mayoría de ellas basadas en localizaciones del mundo real:
Si desbloqueaste alguna de estas zonas, podrás vistarlas en cualquier momento que quieras para recolectar recursos, independientemente de la misión en la que te encuentres. Se reinician una vez por día, a las 04:00hs GMT +1, lo que significa que si abriste un tacho de basura o agarraste una silla y luego te fuiste del mapa, no podrás volver a abrir el tacho o agarrar la misma silla hasta el próximo reinicio. Misiones secundarias Varias de estas zonas tienen una o más misiones secundarias que pueden completarse diariamente para recibir puntos de experiencia y reputaciones. Estas misiones no tienen nada que ver con la historia principal, y son bastante simples de completar, como alimentar a Jon, el hámster de Glenn, en la Universidad de Mazon. Puedes explorar un poco para encontrar los NPCs y completar sus pedidos. Tienden a rotar, así que no encontraras el mismo NPC necesitando ayuda cada día. Pasadizos secretos ![]() Trueques/intercambio Aunque no es una parte esencial del juego, intercambiar es una forma divertida y linda de que los jugadores se ayuden entre sí. Para intercambiar con alguien, simplemente haz click en su nombre de usuario en el chat o en tu lista de amigos, y luego haz click en la opción "intercambio". Esta ventana se mostrará. Para añadir ítems simplemente haz click en aquellos que se encuentren en tu mochila: Aventuras y expediciones Las aventuras te permiten jugar mini historias secundarias donde tienes que completar varias misiones. Tanto las aventuras como las expediciones toman lugar en mapas más pequeños que solo aparecen en estas dos, y puedes obtener recursos y armas. Estas son accesibles en Lakeview, haciendo click en la mesa en el taller de Sekuo Iwume o en el edificio principal donde están Murphy y Collins, aparecerá la opción de crear una o unirte a una. Se necesitan cuatro personas para comenzar una aventura o expedición. Jefes Los jefes son versiones más grandes y fuertes de zombies especiales, como catapulta, vomitador, etc. Son difíciles de matar debido a su salud alta y sus ataques poderosos, así que los jugadores los matan en grupos. Tienden a dar muy buen loot (+1000 de experiencia, equipo de sobreviviente, etc), pero solo puedes obtener loot de cada tipo de zombie una vez a la semana. Así que si mataste a una catapulta hace rato, no obtendrás loot matando a otra catapulta hasta la próxima semana. Campamento del superviviente El campemento de los supervivientes es tu nueva casa, el lugar más pacífico en el juego. Lo desbloqueas luego de unas pocas misiones, y luego de limpiarlo un poco puedes empezar a construir cosas en tu nueva casa para ayudarte a sobrevivir. Es un lugar seguro, ya que no aparecen infectados aquí. Puede haber hasta 8 jugadores en cada campamento, y cada uno puede visitar las casas de los demás, pero no pueden usar sus construcciones. Todos empiezan con dos construcciones básicas: la mesa de construcción, y el almacenamiento. Todas las construcciones pueden ser movidas al apretar shift + click sobre ellas, y pueden ser rotadas presionando 'R'. Mesa de construcción ![]() En la imagen debajo puedes ver que cada construcción requiere una específica cantidad de recursos para ser construida. Si los tienes en el almacenamiento, los puedes transferir al almacenamiento de la construcción haciendo click en el ícono, esto transferirá 5 materiales, así que tendrás que hacer click varias veces si quieres transferir más. Una vez que hayas transferido los materiales no podrás recuperarlos, así que ten cuidado. Una vez que todos los materiales necesitados hayan sido transferidos, y la barra de progreso llegue al 100%, te dejará ubicar la construcción en tu campemento para poder empezar a usarla. Almacenamiento ![]() Algunos ejemplos de materiales: ![]() ![]() ![]() ![]() Estos recursos pueden ser usados para hacer construcciones, construir armas, comida, mejorar ropa, etc. Cocina ![]() Las comidas tienen que ser dominadas para conseguir una calidad normal o mejor, si todavía no has dominado una receta, hay una chance de obtener comida de calidad pobre, o de fallar al momento de hacerla. La cantidad de veces que necesitas preparar una comida para dominarla, y la cantidad y rareza de los materiales que necesitas para la misma dependen del nivel de la receta. Hay cuatro niveles: Nivel 1 la receta requiere que la prepares 40 veces. Nivel 2 la receta requiere que la prepares 100 veces. Nivel 3 la receta requiere que la prepares 250 veces. Nivel 4 la receta requiere que la prepares 500 veces. Algunas comidas requieren fuego, puedes usar tus materiales como madera, papel , plástico, gasolina, etc, para alimentar al fuego. Mesa de ensamblaje ![]() Como la cocina y muchas otras construcciones, primero necesitas aprender la receta del arma que quieres crear en para poder hacerla, y tienes que dominar la receta para dejar de obtener ítems de poca calidad. Mesa de elaboración ![]() Taller de costura ![]() Puedes comprarle ropa de calidad pobre a Sam Bullock. Su tienda su actualiza una vez al día. Si no te gusta algo un día, no te preocupes, solamente revísalo al día siguiente y habrá cosas nuevas. Si no tuviste el dinero suficiente para comprar algo que te gustó un día, volverá a aparecer eventualmente. Muchas cosas varían dependiendo del nivel de la ropa: Nivel 1: - La mayoría cuesta 200 reputaciones / 100 fresas. - Su nombre aparece en blanco. - Necesitan ser mejoradas una vez para obtener una mejor calidad. - Dependiendo de su calidad [pobre, normal, buena, alta, excepcional] tienen una bonificación de vida máxima de: 0 / 2 / 4 / 6 / 8 puntos. Nivel 2: - La mayoría cuesta 350 reputaciones / 150 fresas. - Su nombre aparece en verde. - Necesitan ser mejoradas dos veces para obtener una mejor calidad. - Dependiendo de su calidad tienen una bonificación de vida máxima de: 0 / 3 / 8 / 10 / 12 puntos. Nivel 3: - La mayoría cuesta 500 reputaciones / 200 fresas. - Su nombre aparece en azul. - Necesitan ser mejoradas cuatro veces para obtener una mejor calidad. - Dependiendo de su calidad tienen una bonificación de vida máxima de: 0 / ? / 8 / 12 / 16 puntos. Nivel 4: - La mayoría cuesta 650 reputaciones / 250 fresas. - Su nombre aparece en púrpura. - Necesitan ser mejoradas ocho veces para obtener una mejor calidad. - Dependiendo de su calidad tienen una bonificación de vida máxima de: 0 / ? / 10 / 16 / 20 puntos. ![]() Kits de mejoras ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Dependiendo de la calidad de la ropa se les puede equipar kits de mejora. Calidad pobre: 0 casillas para kits. Caliad normal: 1 casilla para kits. Calidad buena: 2 casillas para kits. Calidad alta y excepcional: 3 casillas para kits. La ropa no lleva cualquier tipo de kit de mejoras, hay 3 tipos: ![]() ![]() ![]() Las estadísticas de los kits de mejoras varían dependiendo de su calidad. Mientras más alta sea la calidad del kit, mejores serán sus estadísticas. Para ubicar un kit en tu ropa simplemente abre tu perfil, ponte la pieza de ropa a la que le quieres equipar el kit, y arrastra el kit desde tu mochila hasta la casilla deseada. Una vez ubicado no puede ser removido, solamente reemplazado, así que estate seguro de que realmente quieres que esos pantalones tengan ese kit antes de hacer cualquier cosa. Puedes leer más acerca de los kits de mejoras aquí.
Mesa de estrategias ![]() Los planos pueden ser desbloqueados como una recompensar al subir de nivel o comprados a Lynn Durand por 500 reputaciones. Laboratorio ![]() Los planos pueden ser comprados a Lynn Durand por 100 reputaciones. Taller de investigación ![]() Lo puedes desbloquear como una recompensa al subir de nivel o comprarlo a Lynn Durand por 400 reputaciones. Cama ![]() Los planos pueden ser comprados a Lynn Durand por 10 marcas del superviviente. Gallinero ![]() Los planos pueden ser comprados a Lynn Durand por 500 reputaciones. Corral para cabras ![]() Los planos solo pueden ser obtenidos a través del taller de investigación. Jardín de vegetales ![]() Los planos pueden ser obtenidos como una recompensa al subir de nivel o puedes comprarlos a Lynn Durand por 300 reputaciones. Para más información sobre plantas, puedes leer este articulo. Panel solar ![]() Los planos solo pueden ser obtenidos a través del taller de investigación. Motor generador ![]() Los planos solo pueden ser obtenidos a través del taller de investigación. Otros almacenamientos Tanques de agua ![]() Tanques de gasolina ![]() Los planos pueden ser obtenidos como una recompensa al subir de nivel o puedes comprarlos a Lynn Durand por 100 reputaciones. Almacén de materiales ![]() Los planos pueden ser desbloqueados como una recompensa al subir de nivel o puedes comprarlos a Lynn Durand por 150 reputaciones. Almacén de comida ![]() Los planos pueden ser desbloqueados como una recompensa al subir de nivel o puedes comprarlos a Lynn Durand por 150 reputaciones. Batería ![]() Los planos solo pueden ser obtenidos a través del taller de investigación. Depósito ![]() Puedes comprar los planos a Lynn Durand por 100 reputaciones. Tocador ![]() Los planos pueden ser obtenidos como una recompensa al subir de nivel o puedes comprarlos a Lynn Durand por 300 reputaciones. ¡Gracias a Fewfre por realizar una wiki genial y a la comunidad por mantenerla actualizada! Si necesitas información específica acerca de las zonas, de cómo conseguir recursos, y muchas otras cosas, asegúrate de visitarla. ¡Gracias a Bishomilad por ayudar con la pestaña de campemento! Siéntete libre de traducir esto a cualquier lenguaje. Dernière modification le 1519191960000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1516623000000
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Genial guía. Muchas gracias a todos los que han aportado, especialmente a Bogkitty y a ti por traducirla. Ha quedado muy bien. Dernière modification le 1516623060000 |
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Guau se ve complejo el juego. Espero que salga pronto, deseo probarlo. Buen hilo |
![]() ![]() « Citoyen » 1517268480000
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Está bien la guía , el problema es que el juego esta ante actualizaciones y cambios constanmente así que tendrán que ir modificando el hilo en caso de ser necesario. |
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Un quilombo este juego Gracias por la guía! |
![]() « Citoyen » 1518844020000
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Me pregunto si hay mapa, es un poco engorroso. Por lo demás muy bien, salu2. |
![]() ![]() « Citoyen » 1519341480000
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misiones secundarias? |
![]() 1519411260000
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[Modéré par Bog, raison : Comentar cosas como "buen hilo" no aportan al tema y por lo tanto se consideran spam. Por favor lee las reglas del foro antes de comentar nuevamente.] |
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Vrekisra a dit : Puedes encontrar mapas hechos por jugadores en la wiki. Aunque no hay mapas oficiales. |
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Interesante, la guía será de utilidad ♡ |
![]() ![]() « Citoyen » 1519444620000
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<3 Muy bien! Dernière modification le 1519444680000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1519503420000
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¿Se puede intercambiar materiales? Le intenté dar a un amigo 21 de madera y no me deja. |
![]() ![]() « Citoyen » 1519565220000
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Antonniiaaa a dit : No, no se puede, la única manera es que esa persona te de el ítem que contenga dicho material. PD: Ahora si se puede xd Dernière modification le 1522061580000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1520333100000
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estan actualizando? |
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Buena Guía, Gracias. |
![]() ![]() « Citoyen » 1520885940000
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como ago una fogata .-. no tengo idea estoy muy cansado xdd |
![]() ![]() « Citoyen » 1521399120000
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mm esta muy bueno voy en el sunset mall, creo que le gana a transformice y es algo realista, menos los zombies, mm quiero una pregunta que personaje les cae mas bien, a mi chloe |
![]() ![]() « Citoyen » 1521592740000
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¿Cómo se quita el dolor cuando mueres? ¿O no se quita? |
![]() « Citoyen » 1521653400000
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Saquen uno pero con la descripción de las habilidades como la habilidad pasiva y otras mas q son un poco buenas |
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Jamilprox a dit : Con un kit de fuego, un encendedor, o una antorcha. Te saldrá el icono de crear fuego. ![]() Stakcelt a dit : Ve a la fogata. |