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Actualizaciones y anuncios
Bog
« Sénateur »
1518523500000
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#1
  10
En este hilo se anunciarán las actualizaciones y cambios del juego.

Actualizaciones de la versión beta

[link] Notas de la versión beta 0.66
[link] Notas de la versión beta 0.65
[link] Notas de la versión beta 0.64
[link] Notas de la versión beta 0.61
[link] Notas de la versión beta 0.59
[link] Notas de la versión beta 0.57
[link] Notas de la versión beta 0.55
[link] Notas de la versión beta 0.54
[link] Notas de la versión beta 0.53
[link] Notas de la versión beta 0.52
[link] Notas de la versión beta 0.50
[link] Notas de la versión beta 0.47
[link] Notas de la versión beta 0.43
[link] Notas de la versión beta 0.42
[link] Notas de la versión beta 0.41 [inglés]
[link] Notas de la versión beta 0.40 [inglés]
[link] Notas de la versión beta 0.39 [inglés]
[link] Notas de la versión beta 0.38 [inglés]
[link] Notas de la versión beta 0.37b [inglés]
[link] Notas de las versiones beta 0.36 & 0.35 [inglés]
[link] Notas de la versión beta 0.31 [inglés]
[link] Notas de la versión beta 0.30 [inglés]
[link] Notas de la versión beta 0.28 [inglés]
[link] Notas de la versión beta 0.27b [inglés]
[link] Notas de la versión beta 0.27 [inglés]
[link] Notas de la versión beta 0.25 [inglés]
[link] Notas de la versión beta 0.23 [inglés]
[link] Notas de la versión beta 0.22 [inglés]
[link] Notas de la versión beta 0.21 [inglés]

Actualizaciones de la versión alfa

[link] Notas de la versión alfa 7.15 & 7.14 [inglés]
[link] Notas de la versión alfa 7.12 [inglés]
[link] Notas de la versión alfa 7.9 [inglés]
[link] Notas de la versión alfa 7.8 [inglés]
[link] Notas de la versión alfa 7.7 [inglés]
[link] Notas de la versión alfa 7.6 [inglés]
[link] Notas de la versión alfa 7.3 [inglés]
[link] Notas de la versión alfa 7.0 [inglés]
[link] Notas de la versión alfa 6.1 [inglés]
[link] Notas de la versión alfa 5 [inglés]
[link] Notas de la versión alfa 4 [inglés]
[link] Notas de la versión alfa 3 [inglés]
[link] Notas de la versión alfa 2 [inglés]
[link] Notas de la versión alfa 1.14 & 1.13 [inglés]

Dernière modification le 1518528600000
Bog
« Sénateur »
1518707880000
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#2
  8
¡Hola, sobrevivientes!

v.1.5

¿Qué hay de nuevo en esta versión?

  • Algunos cofres de pasajes secretos en los mapas del río Walker y la autopista 99 daban los premios incorrectos y no contaban para las misiones diarias. Se debería haber arreglado ya para estos pasajes en particular.
  • Los zombies de alto nivel ahora hacen más daño.
  • Ahora es posible cambiar el equipo de las casillas de apariencia en cualquier parte.
  • Se agregó el kit de equipamento "supervivencia urbana".
  • Se agregaron dos nuevos equipamentos de sobreviviente.

Bugs arreglados:

  • La interfaz de creación de tribu no indicaba la cantidad correcta ni la moneda necesaria para la creación.

¡Eso es todo amigos!
Bog
« Sénateur »
1519147500000
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#3
  1
¡Hola, sobrevivientes!

v.1.8

¿Qué hay de nuevo en esta versión?

Las siguientes misiones han sido modificadas parcialmente:

  • Historia principal - Universidad Mazon:

    La misión de buscar tanques de gas ha sido modificada parcialmente. Ahora los objetos pueden ser obtenidos matando infectados y el texto de la misión ha sido cambiado para coincidir con esto.

  • Historia principal - Blue Mesa:

    Varias partes de la historia han sido modificadas para tomar en cuenta eventualidades donde los jugadores se perdían, morían, o simplemente se iban a hacer algo más.
    Todavía pueden haber problemas con la brújula indicando a donde ir (indica a los jugadores a ir a un lugar del que se acaban de ir, etc). Estos problemas serán arreglados en un futuro mejoramiento del sistema de brújula.

  • Aventura "Purgar lo inmundo":

    Un problema prevenía que apareciera un objetivo y causaba que apareciera un mensaje de error. Esto debería haber sido arreglado.
    Ocurría que en caso de una desconexión, el grupo se bloqueaba porque faltaba un jugador para completar un objetivo. A partir de ahora solo se necesita un jugador para completar este objetivo.


  • Se ha revisado la dificultad de las aventuras.
  • Se ha mejorado la estabilidad del servidor.

¡Eso es todo amigos!
Bog
« Sénateur »
1519174620000
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#4
  7
¿Deseas anunciar la próxima actualización en este hilo? Envíame un mensaje privado, te agregaré a una lista y una vez que se anuncie una nueva versión te enviaré la traducción y desbloquearé el hilo para que la comentes!
Estebenz
« Citoyen »
1519420800000
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#5
  4

¡Saludos, supervivientes del Apocalipsis!



v.1.10

¿Qué hay de nuevo para esta versión?

La dificultad del "sobreviviente" ahora otorga recompensas adicionales, pero activa todas las estrategias.
Algunas mejoras al campamento ahora se pueden encontrar en diferentes mapas.
Se añadió un nuevo atuendo del desierto


http://images.atelier801.com/161c30aa594.png




Una nueva aventura, que incluye un nuevo mapa y un nuevo jefe, está disponible: "El terminal"


http://images.atelier801.com/161c3279967.jpg


Eso es todo amigos, ¡hasta pronto!
Gup
« Censeur »
1520021100000
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#6
  7
¡Hola, sobrevivientes!

v.1.14

¿Qué hay de nuevo en esta versión?

  • La ropa comprada ya no está rasgada.
  • La ropa ahora se rasga cuando los jugadores están cansados.
  • ¡Un nuevo set de ropa está disponible!

http://images.atelier801.com/161e7472821.png



¡Eso es todo por ahora amigos!
Nicor22
« Censeur »
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#7
  3
¡Saludos, sobrevivientes del apocalipsis!

¿Qué hay de nuevo en esta versión?

¡Hay colores por todos lados con esta nueva actualización!

  • ¡Ahora es posible recolectar tintes reciclando ciertos objetos! Pon el tinte en la ropa o en el equipo de supervivencia para usarlo.
  • Es posible restregar un objeto que tenga agua.
  • /!\ No todos los equipos se pueden pintar todavía! /!\

    http://images.atelier801.com/16205d8a7bc.png

  • Un nuevo set de ropa está disponible: ¿Te gusta?

    http://images.atelier801.com/16205ed2428.jpg


Nuevas misiones secundarias han sido agregadas a las 5 ya existentes en el juego.

Cada mapa tendrá varias misiones posibles y la(s) misión(es) activada cada día para cada una será aleatoria.

Las misiones serán agregadas paso por paso.

Para este parche, el mapa con nuevas misiones es:
- Río Walker

  • Las explosiones de veneno + fuego ahora infligen el daño más alto entre los dos valores en vez de infligir un daño predeterminado de 40.

¡Eso es todo por ahora!

Notas de la versión 1.16


Dernière modification le 1524252360000
Dolni
« Censeur »
1521245100000
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#8
  2
¡Hola, sobrevivientes!

¿Qué hay de nuevo en esta versión?

¡Grandes cambios!

Vamos a remodelar el modelo económico del juego. Muchos de estos cambios tienen que ver con la ropa.

Hasta el momento, solo algunas prendas de ropa estaban disponibles en la tienda del vendedor. Si querías un set completo de ropa, tenías que esperar a que apareciera en la lista (que podrás encontrar no era muy óptimo)

Desde ahora, ¡las prendas de ropa tendrán un chance de ser soltadas por zombies! Los kits de mejora de ropa ahora costarán reputación o fresas. Más detalles sobre estos cambios:

  • Los kits de costura han sido eliminados.
  • Ahora es posible obtener ropa al subir de nivel.
  • Los zombies temáticos (policia, bombero, etc) tienen un chance de soltar su ropa.
  • Los jefes, peruanos y cofres de pasajes secretos pueden dar ropas raras.
  • Los infectados normales tienen una pequeña posibilidad de soltar ropas normales.
  • Puedes reciclar ropas comunes y raras mediante la estación de investigación.
  • Las ropas obtgenidas antes de la actualización serán mejoradas automáticamente al 4/5 nivel. (excepto las de creación de personaje)


Ahora es posible comprar recursos a Jeffrey.
Puedes comprarle una vez al día, con reputación o fresas.

http://images.atelier801.com/162290f3db1.png

Nuevas misiones secundarias:

Para este parche, los mapas con nuevas misiones son:
- Río Walker
- Suburbios de Sacramento
- Museo jurásico de Arizona
Bugs arreglados y edits:

  • ¡Las recompensas por subir de nivel que requerían una construcción de almacenaje (gasolina, agua, ...) han sido arregladas!
  • Los objetos looteados durante una aventura ahora aparecen cada día, como en los dem mapas.
  • Las habilidades se desactivan correctamente cuando son reemplazadas.


¡No dudes en darnos feedback en el hilo de reacciones, o únete a nuestro Discord!

¡Nos vemos pronto!

Notas de la versión 1.18


Dernière modification le 1524252360000
Engruchi
« Consul »
1521658500000
    • Engruchi#0000
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#9
  2
¡Hola, sobrevivientes!

¿Qué hay de nuevo en esta versión?

Siguiendo los grandes cambios de la semana pasada (post #8 de este hilo), muchos de ustedes han dado su feedback.
Entonces vamos a revisar algunos puntos para que encajen mejor con sus expectativas:

  • Nuevamente es posible comprar ropa nueva y en rebajas con reputaciones.
  • Ahora es posible intercambiar recursos entre jugadores.


Aún si no es perfecto, estamos satisfechos con los cambios hechos al modelo económico del juego. Pronto, trataremos de mejorar los siguientes aspectos:

  • Habilidad para desbloquear el nivel 5 de la ropa (cosmético) de otra manera que no sea usando reputaciones o fresas.
  • Darles una manera para saber dónde lootear cada prenda.
  • Distintas formas de ganar reputaciones. En particular, esperamos que pronto un NPC aparezca en Lakeview al que le puedan vender sus recursos por reputaciones. Este vendedor solo comprará un tipo de recursos y cambiará cada día. Puedes vender tus recursos directamente, o disfrutar del interes diario de un recurso para intercambiar con otros jugadores.
  • Se espera que los usos para las marcas de sobreviviente cambien drásticamente...



Como siempre, no duden en darnos su feedback en el hilo de reacciones o en Discord, los revisamos constantemente!

¡Nos vemos pronto!


Notas de la versión 1.19
19/03/2018


Dernière modification le 1524252300000
Neargo
« Sénateur »
1521837540000
    • Neargo#7085
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#10
  2
¡Hola, sobrevivientes del apocalipsis!

¿Qué hay de nuevo en esta versión?

  • El porcentaje de robo de vida ha sido cambiado por daño de robo de vida (que debería funcionar).
  • El proyecto de investigación de reputación ahora da 50 reputaciones.
  • Los efectos adicionales en daños críticos seguidos se suman en vez de multiplicarse.
  • Ahora los enemigos congelados toman un 25% de daño adicional en golpes no críticos.


¡Eso es todo por ahora, nos vemos pronto!


Notas de la versión 1.22
23/03/2018


Dernière modification le 1524252300000
Bog
« Sénateur »
1522430760000
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#11
  0
¡Hola, sobrevivientes del apocalipsis!

¿Qué hay de nuevo en esta versión

  • La batería es una construcción esencial del campamento ya que te permite almacenar electricidad. Sin embargo, se podía obtener al azar, lo que dificultaba el progreso.

    De ahora en adelante, los planos de construcción de la batería pueden ser obtenidos encontrando 4 partes regadas por el juego.
  • Las marcas de sobreviviente ahora solo son usadas para comprar servicios en Lakeview (armas y comida).
  • Un nuevo set de mercenario está disponible.


http://images.atelier801.com/1627709c780.png



¡Eso es todo por ahora!


Notas de la versión 1.24
30/03/2018


Recuerden que si desean poner una actualización en este hilo en el futuro solo deben contactar al equipo de centinelas.

Dernière modification le 1524252300000
Bog
« Sénateur »
1524240960000
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#12
  0
¡Hola, sobrevivientes del apocalipsis!

¿Qué hay de nuevo en esta versión?

Han estado esperando por él... Han estado gritando su nombre sin parar, pero es tiempo... Es tiempo de darle la bienvenida al ¡GRAN PERRO!
Tu perro mascota será desbloqueado luego de terminar las nuevas misiones y se convertirá en tu aliado más grande!

Ve a Lakeview y habla con Mei para aprender más.




¡Eso es todo amigos!


Notas de la versión 1.28
12/04/2018


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Bog
« Sénateur »
1524241260000
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#13
  2
¡Hola, sobrevivientes del apocalipsis!

¿Qué hay de nuevo en esta versión?

  • A veces los NPCs que se tenían que mover no lo hacían en algunos casos, dificultando algunas misiones. Esto debería haber sido arreglado.
  • Una de las misiones requería comida de perro y removía toda la comida de perro en el inventario en vez de la cantidad indicada. Esto ha sido arreglado.
  • Se han hecho ajustes en el drop rate de algunas misiones.

  • ¡Un nuevo set de sobreviviente está disponible!


http://images.atelier801.com/162dde5892e.jpg



¡Eso es todo por ahora!


Notas de la versión 1.30
19/04/2018


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Bog
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1526749140000
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#14
  1
v.1.32

  • ¡Las misiones diarias del perro ya no son necesarias para progresar en la historia principal! Tu progreso con el perro no será perdido.
  • Un nuevo set de supervivencia está disponible.

    http://images.atelier801.com/1632acd11e3.png



04/05/2018

Bog
« Sénateur »
1526750160000
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#15
  1
v.1.33

Remodelaciones en el sistema de puntuaciones de amistad

Antes, la misión de Sylvie Dawson - y su perro - era una continuación de la historia principal. Un número específico de misiones diarias tenía que ser completado para obtener renombre y desarrollar relaciones con ciertos personajes y para progresar.

Gracias a su feedback nos hemos dado cuenta del problema que esto causaba y hemos hecho cambios en el sistema.

El sistema de renombre ha sido agregado. Puedes encontrar su menu al hacer click en el libro rojo en la esquina superior izquierda de tu pantalla.

http://img.atelier801.com/30a4f3ad.png


http://img.atelier801.com/3124f3ad.png



Nuevos personajes serán agregados al menu de renombre a medida que progresas en la historia principal. Luego te será posible adquirir renombre con ellos al completar ciertas misiones que involucren a los personajes: sean misiones principales, secundarias, o diarias.

  • Sin embargo, ten en cuenta que una misión que involucre a un personaje no siempre te dará puntos de renombre para ese personaje.
  • Con suficiente renombre, tu relación con el personaje subirá de nivel otorgándote algunas recompensas.
  • Más recompensas por subir de nivel en la relación con tu perro serán agregados en un futuro. Los jugadores que ya hayan pasado ciertos umbrales de renombre serán recompensados la próxima vez que obtengan puntos de renombre.
  • Actualmente solo las misiones de relación con el perro están disponibles para subir de nivel a través del sistema de renombre. Personajes como Chloe Thorn y Jared Crane serán agregados en parches futuros.
  • Los jugadores que ya hayan hecho algunas de las misiones diarias del perro puede que tengan una cantidad extraña de puntos/niveles después del parche (ej: 270/250). En ese caso, esto debería ser arreglado la próxima vez que adquieran renombre.


Misión del perro - Noticias y actualizaciones

La secuela al capítulo 2.5 "Nuevos tipos de aliado" involucrando al perro han sido agregadas.
El final del capítulo estará disponible en un parche futuro.

Debido a los cambios mencionados arriba:

  • La historia principal ya no requiere que los jugadores completen cierta cantidad de misiones diarias.
  • El perro estará disponible en el menu de renombre una vez que el jugador termine un paso específico en la historia principal, poco después de conocer a Sylvie y su perro. Luego de eso las misiones diarias del perro estarán disponibles.
  • Para los jugadores que ya han comenzado -o terminado- esta parte de la historia principal y han hecho algunas de las misiones diarias del perro, los puntos adquiridos serán transferidos al nuevo sistema.
  • Todavía se puede desbloquear al perro mediante misiones diarias, como recompensa por subir de nivel en renombre.

11/05/2018

Bog
« Sénateur »
1540515840000
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#16
  10
Calabazas, calabazas en todos lados

*inserte risa maligna acá*

¿Qué está pasando en Lakeview? ¿Has notado algo extraño?
Algunos habitantes han visto un hombre extraño en la ciudad... Si eres lo suficientemente valiente ten una charla con él, pero es bajo tu propio riesgo...

http://img.atelier801.com/b1a4f20e.jpg


Escuchamos que a este hombre le encantan las calabazas, quizá si le llevas algunas obtendrás algo de él.
Las calabazas pueden ser encontradas en cualquier parte de los mapas: contenedores, loot de infectados, loot de jefes...
Nos preguntamos cómo llegaron aquí

Este hombre raro estará en Lakeview hasta el 1 de diciembre

¡Feliz Halloween, sobrevivientes!

Una nota aparte, ahora los kits de calidad son más fáciles de obtener :)

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