Suggestions(/correction) diverses du gameplay |
Heyygogo « Citoyen » 1522582980000
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1- Tout d'abord; laisser activé une quête secondaire tant que l'on ne change pas de zone, ni de serveur. > Car cela s'annule si on se déco (involontairement), et cela permettrait de le faire en 2 fois pour les plus longues 2- Ajouter un malus quand on atteint une ou plusieurs énergie au seuil de 0 (soif / faim /chaleur) > Je trouve bizarre que dans un jeu de survie on puisse continuer d'avancer comme si de rien était avec 0... 3- Ajouter 1 ou plusieurs moyens pour voir la barre de vie des autres joueurs: EDIT; ok ça affiche la barre après avoir soigné une fois 4- Permettre aux joueurs d'esquiver des attaques spéciales (nouvelles) de zombies comme un mouvement significatif qui peut être évité en se plaçant vite sur un côté > Pour l'instant il n'y a que des cercles qui indiquent les explosions /cris / vomissures > l'esquive du personnage ne marche pas trop face aux coups des zombies; plutôt pour éviter leur groupement je trouve 5- Les tirs des flingues affichent leur dégâts sur la moitié de la hauteur de l'ennemi; alors que ceux de l'arc sont situés en bas de taille avec un WB.. ça serait bien qu'il en soit de même pour les 2 >dégâts de l'arc mal visibles lors d'un combat avec des gens tout autour Dernière modification le 1523259660000 |