[RO] Arhivă | 2016: Evenimentul „Înapoi la Școală” |
Cristinescu « Consul » Infinity 1495913640000
| 1 | |||||||||||
Ghid si discutii: Evenimntul trecut Înapoi la Școală 2015 Ghidul evenimentului Δ La fel ca și anul trecut, obiectivul evenimentului este de a strânge și din probele școlare. se obțin prin completarea corectă probelor. În caz că ai greșit, vei primi un . - Probă: Geografie Locațiile țărilor - Probă: Sport - Probă: Dans Premii 5 Insigne(nou) » Cumpără noua blană! (nou) » Plătește 100 Directorului (old) » Plătește 100 Directorului (old) » Plătește 50 Directorului (old) » Plătește 75 Directorului 6 Titluri (nou) «Freshman»: Plătește 50 Directorului (nou) «Troublemaker»: Plătește 50 Directorului (old) «Codaș»: Plătește 10 Directorului (old) «Primul în clasă»: Plătește 10 Directorului (old) «Șoarece de Bibliotecă»: Plătește 30 Directorului (old) «Academician»: Plătește 250 Directorului 3 Consumabile (nou) » Cumpără animalul de companie din magazinul lui Elisah. (RIP Xaniv) (old) » Cumpără avioanele de hârtie de pe sala village. | Plătește 4 Directorului (old) » Cumpără foile mototolite de aruncat de pe sala village. | Plătește 2 Directorului 1 Sferă (nou) » Plătește 100 Directorului Accesorii si costume Hărțile evenimentului 1. Sala de clasă 2. Terenul de sport 3. Sala Directorului Sistemul de monede Tichetele de aventură se obțin prin completarea hărților de eveniment. Penele de șaman se obțin prin salvarea câtor mai mulți șoricei atunci când ești șaman.
Monedele de racing se obțin prin completarea a 5 hărți de racing. Monedele de survivor se obțin prin omorârea șoriceilor atunci când ești șaman. Monedele de bootcamp se obțin prin completarea rundelor. 1. Imaginea de Log-in din 2015 a fost readăugată 2. Două costume noi au fost adăugate Dernière modification le 1495913700000 |