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Qu'il y ai une fourrure phoque.(WHAT THE PHOQUE) |
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Ont peut crée des map's de bouboum S.V.P !! =) |
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Mettre un system de payement par sms pour acheter des noisette :) |
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quand tu tue quelqun tu prend son apparence? on pourrais jaimerais bien moi ou que quand on tue quelqun oon peut prendre tous ce qui avait comme bombe bonus |
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Anthoscouit a dit : Non, ceux qui tuerait beaucoup ( les + forts ) seront encore + avantagé. Imagine, le mec a 1 portée, 1 bombe. Il déclenche une série de bombe d'une personne avec sa bombe et ça lui fait tuer beaucoup de monde. Celui avec 1 bombe , 1 portée il aura déjà 80 bombes et 80 portée Mdr, un peu abusé. Sinon, la proposition a déjà été faite, c'est quant on tue quelqu'un, ces bonus tombe au sol et tout le monde peut les ramasser. C'est mieux :) |
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Bof c'est pas vraiment abusé. Dit toi qu'il faut environ 13 bombes pour faire une ligne d'enchainement. Après avec 20 de puissance c'est largement suffisant. |
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javoue que c en fait beaucoup de bombe mais juste un idée |
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mes suggestions : enlever le power kamikaze, il ne rapporte rien d'autre que des conflits, le but étant de gagner et non de se suicider en emportant les autres joueurs avec soi. combien de fois j'ai vu des messages de type filho da puta quand un mec tuait 5 personnes sur son passage quand au final il ne récoltait rien d'autre que des insultes et la zizanie après s'être lui même aussi tué ? les duels ne mènent pas à grand chose, j'ai arrêté depuis fort longtemps et beaucoup d'autres ont suivi la marche. faudrait pousser les gens à se combattre en instaurant des nouveautés comme 5 noisettes supplémentaires au gagnant ou qqchose comme ça, parce qu'en attendant les duels sont tombés dans l'oubli, 10 parties c'est exagéré pour que les duels soient beaucoup plus attractifs et etant donné le nombre de mecs qui abandonnent trop vite, je suggère à ceux qui ont imaginé ce principe de croire une dernière fois en eux et de retravailler un petit peu tout ça aller plus loin vers le classement n'intéresse pas grand monde, comme je l'ai dit plutôt il faudrait créer une ambiance dans le jeu, quelque chose qui permettrait d'évoluer comme des tournois comme ceux que vous avez retiré avec par exemple une équipe bleue choisie au hasard par vos robots qui affronterait une équipe rouge, les gagnants seraient crédités de noisettes pour acheter leurs skins etc elargir les profils avec des rangs exemple: un joueur a + de 5000 noisettes sur son profil on lui colle une médaille ou une dan, un grade qui lui permettrait d'evoluer et de lui donner beaucoup plus l'impression qu'il profite rellement de quelque chose sans pour autant s'y consacrer comparé à aujourd'hui où on ne joue que pour des noisettes des teams, des matchs teams j'ai toujours rêvé d'un bouton qui permettrait de nous inclure tous ensemble comme un traducteur, ça permettrait d'être moins enfermé dans sa petite bulle quand on joue en salon classé genre je dis un mot en français le brésilien a sa traduction automatique et tout le monde arrive plus o umoins à se comprendre mais ça doit être un travail inexpliquablement impensable à réaliser malgré la simplicité dont je le présente |
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C'est vrai que le système de médailles serrait coul. Après, faut vraiment que les médailles soient méritées, parce que sinon on va avoir droit à une vague de cheat incroyable comme quand les titres en Bootcamps ont étés instaurés. Pour les duels, c'est vrai qu'il manque un petit quelque chose qui donne envie de faire un duel. Peut-être permettre à deux joueurs de s'affronter en choisissant l'adversaire (ce qui enverrait une demande comme celle des mariages à l'adversaire) mais qui ne donnerait qu'un kill par duel pour éviter le farm. En tout cas, les duels ne devraient pas agir sur les stats de parties classées afin de ne pas ravoir de problèmes de cheat classement. Ensuite, c'est vrai que le système de tournois n'était pas assez avancé pour être utile. Après, je sais pas si récompenser par des noisettes serrait une bonne chose, faudrait trouver un autre objectif que les noisettes parce que jouer pour un skin, c'est pas vraiment ce que j'appel un bon gameplay. Peut-être ajouter un système de classement de tournois, là ça motiverait. Faut se dire que le classement motive uniquement s'il n'est pas basé sur le farm ou le geekage (nouveau mot xD). Puis, pour le bouton de traduction me semble que Google propose une API pour traduire, j'pense que ça ne devrait pas trop poser de problèmes à Tigrou' d'implanter ça, reste à voir le niveau de bande passante que ça consomerait. Sinon, un inter team pourrait être cool et ça ajouterait un but d'être dans une tribu. Par ce qu'actuellement les tribus ne servent à rien et ne sont là que pour éviter d'être dérangé par une invitation tribu en pleine partie. Fin bref, quelques modifications niveau gameplay et le jeu pourrait être vraiment attractif. Puis peut-être un tutoriel de départ pour apprendre à jouer au début. Petit aperçu de comment je verrais la fenêtre de profil : ![]() |
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Des titres ! |
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Oui je suis pour l'idée du traducteur et du match team ainsi que des médailles, mais le classement est pas interessant, il faut etre le plus gros geek possible pour avoir son nom dans les 20 premiers, La je vois une bataille de geek entre gaetan et welklen pour la premiere place. L'élo étais une très bonne idée '(si on ne compte que les partie classée et plus les duels) |
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Concernant les matchs team, le mulodrome (qui est sur tfm) devrait faire logiquement son apparition sur tous les autres jeux, notamment ici. Mais après reste à savoir quand. |
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Pouvoir voir le skin de l'autre ! |
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Mmmh,Un survivor pour Bouboum :D. |
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mouai c est une bonne idée sa sombrosi |
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Réintégré le principe des tournois toutes les 15 minutes, qui soit plus structuré et plus organisé. Des parties classés par niveau ex : 1000 > 1500 1500 > 2000 2000 et plus Et favoriser le classé car peu de monde ! |
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Il faudrait mettre quelque chose de supplémentaires comme les noisettes. Sur TFM : Fromage , fraises. Bouboum : Noisettes. Il faudrait mettre quelque chose d'autres qui pourrait nous faire acheter quelque chose d'autres que des skins... Genre des bonus spécial ou autres. Il y a eu les compétences sur TFM on pourrait mettre des compétences sur bouboum ^^ Chacun à ces compétences en jeu ( pas des compétences qui sont abusif mais des cools ^^ ) Petite idée comme ça ^^ |
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C'est pas comme si les bonus faisaient office de compétences mais presque tahu. Pour le "mode survivor" si ça peut vous interesser : Topic-654463 |
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Ouai bah retirer les bonus là ^^ Et mettre ces bonus dans un mode compétence + de nouveaux bonus |
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- Il faudrait que le bonus déminage n'agisse pas en tant qu'attaque (comme c'est fait aujourd'hui) en attendant qu'on pose pour l'activer et tuer. J'ai donc pensé qu'il faudrait tout bêtement que le déminage fasse "disparaître" ou tout du moins rende la bombe inefficace (en gros pas de déflagration du tout). Ainsi pas de kill, juste de la défense comme il aurait dû être utilisé au début - Pour éviter les "suicide-bouclier", ce qui rend au passage le jeu totalement desavantageux pour les meilleurs puisque vous donnez tout juste un kill gratuit, vous rendez notre bouclier inefficace face à nos propres bombes. Ca empêche de foncer sans réfléchir en sachant pertinemment qu'on ne risque rien. Et pour que ça soit réellement efficace, faudrait que le bouclier s'adapte à la bombe qui le touche et pas à l'iniaiteur de la série, vous m'voyez ? En gros, il ne faudrait pas qu'il suive le système des kills où c'est le premier qui a posé la bombe initiale qui rafle les kills, mais bien à la bombe en elle même qui la touche. Ca serait plus adéquat j'pense J'm'attarde pas sur d'autres idées car, selon moi, l'utilisation de bouclier normalisée et les "déminages tueurs" intempestifs sont les gros problèmes d'aujourd'hui. J'en perds moi-même le goût du jeu. Bien au delà du fait que ça me donne des difficultés, j'pense franchement que c'est "trop". Si le but est de ne pas pousser les gens à apprécier le jeu à sa juste valeur vous êtes sur le bon chemin, mais si le but est bien de donner l'envie de jouer et de s'améliorer 'faut mettre une fin à cette situation. C'est bien gentil de leur donner la possibilité de tuer, mais s'il n'en tire aucune stratégie et qu'il se repose uniquement sur ça, c'est contre-productif |