Darin' Days |
Ninoczkaaa « Citoyen » 1601478660000
| 0 | ||
Keratyo « Consul » 1601478840000
| 0 | |||||
- Nie wiem. Nie chcę tak stać. Odparł, licząc na jakąś konkretną odpowiedź ze strony nieznajomej osoby. Cóż, po krótkim namyśle, rzeczywiście było to możliwe że dana osoba była niebezpieczeństwem dla grupy. |DMG Fiz.| ▬ | 2 ↔ POZIOM I |↔ ↔ PIENIĄDZE |↔ 67 |↔ ↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ WENEFIK |↔ ↔ |L I S T A ||U M I E J Ę T N O Ś C I| ↔ ► Wola Ludzka - Akcja Dodatkowa - Raz na dzień - Uwolnij się z jakiegokolwiek efektu unieruchamiającego. ◄ ► Infestacja - Akcja - 3 MP - Nałóż na cel Infestację na godzinę. Infestacja się usuwa, gdy Wenefik pada nieprzytomny, umiera lub zostaje Wyciszony. Może też być manualnie anulowana przez Wenefika. ◄ ► Osłabienie - Akcja Dodatkowa - CD: 1 - 3 MP - Obniż fizyczny DMG zadawany przez cel z Infestacją o -2 do końca twojej następnej tury, i spraw że twój następny atak fizyczny przeciwko celowi zada dodatkowe 5 DMG. ◄ ► Symbioza - Akcja - 2 MP - Przywróć 5 HP celowi z Infestacją i sobie. ◄ ► Ropienie - Akcja - CD: 1 - 5 MP - Nałóż na wybrany cel w zasięgu 20 metrów z Infestacją Truciznę(8) do czasu, aż Infestacja nie minie lub aktualna bitwa się nie skończy. ◄ ► Zaraza - Akcja - CD: 1 - 5 MP - Spraw, że pobliski cel w następnej turze zarazi się Infestacją celu, kopiując jakiekolwiek negatywne efekty z niego. ◄ ↔ |E F E K T Y ||P A S S Y W N E| ↔ ► ► ► ↔ |I N W E N T A R Z| ↔ ► 3x Mniejsza Fiolka Leczenia - Zużyj Akcję Główną lub Dodatkową, aby przywrócić sobie od 8-16 HP. ◄ ► 12x Prowiant Podróżnika - Zawiera kawałek słonej ryby, chleb, ser, połączenie paru przypraw i wywar mleczny. ◄ ↔ |E K W I P U N E K| ↔ ► Szaty Prawości - +2 MP - Może być użyta raz na dzień, aby sprawić, że przez następne dwie tury otrzymujesz tylko maks. 1 DMG od każdego źródła, ale tymczasem nie możesz zadawać żadnego DMG bezpośrednio czy pośrednio. ◄ |
0 | ||
Amadeus zbliżył się do postaci. W tym momencie, jakby sama matka natura dała miejsce słońcu na rozjaśnienie figury stojącej przy wejściu do jaskini - była to młoda dziewczyna z zielonymi włosami, odziana w proste ciuchy na podróż. Zza jej pleców wyłoniło się małe, niebieskie i latające światło, które trzepotało swoimi motylimi skrzydłami ze swojej tyciej, bezcielesnej formy. Saria Rasa: Dziecko Lasu Klasa: Druid 20/20 HP | 18/18 MP 2 DMG | 15 SPD | 115 G Umiejętności: Dziecię Lasu - Passive - Potrafisz komunikować proste wiadomości ku bestiom i roślinom, i rozumieć proste pojęcia i uczucia jakie odwzajemniają. Te odpowiedzi są najczęściej bardzo ograniczone ze względu na inteligencję danych istot i roślin. Blask Theavy - Akcja - CD: Raz na Dzień - Wymuś ruch tajemniczej świetlnej istoty w sam środek wrogich szeregów. Ta wybucha, Oślepiając każdego przeciwnika w zasięgu 10 m na dwie tury i zadaje nieumarłym istotom DMG równy twojemu Lvl * 10. Po wybuchu, świetlna istota pojawia się przy tobie dopiero na następny dzień Gniew Natury - Akcja Dodatkowa - 1 MP - Wypuść stożek zielonego pyłu przed sobą na 3 metry w stronę przeciwników. Każdy dotknięty przeciwnik otrzyma 2 DMG. Do rozpoczęcia twojej następnej tury, wszystkie ataki skierowane na tych przeciwników przywracają ci 2 HP, i 4 HP, jeżeli cele są Splątane Splątanie - Akcja - 2 MP - Przywołaj masę korzeni z ziemi, które wiją się wokół wybranego wroga i go unieruchamiają na turę. Jeżeli cel zginie w tej samej turze, przywróć sobie 10 HP Pancerz Gai - Akcja - Dotyk - 3 MP - Spraw, że skóra twoja lub twojego celu zamieni się w twardą skorupę drzewa na godzinę, otrzymując 2 DMG mniej od każdego ataku. Tylko jedna postać może być pod wpływem Pancerzu Gai na raz Shillelagh - Akcja - CD: Godzina - 5 MP - Zamień dowolny niemagiczny przedmiot lżejszy niż 15 kg, większy w przestrzeni od 20 cm³ i mniejszy niż 3 m³ w magiczną 1H drewnianą maczugę, która zadaje DMG równy 3 + (Lvl * 2) (5). Jeżeli użyjesz tego zaklęcia trzymając Shillelagh, spraw, że twój następny atak będzie krytyczny i przywróci ci połowę zadanego DMG. Shillelagh zmienia się w zwykły patyk po rozłączeniu z tobą lub po przebyciu 24 godzin w twoim INV Początkowa Zmiennokształtność - Akcja - CD: Dwa Razy na Dzień (2) - 5 MP - Zamień się w zwierzę, które nie potrafi latać i nie jest przystosowane do ruchu w wodzie i które widziałaś już wcześniej. Forma trwa przez maks. ilość godzin równa połowie twojego Lvl (30 min). Podczas Zmiennokształtności, nie możesz rzucać zaklęć, używać przedmiotów i czerpać z ekwipunku, który masz na sobie. Gdy HP formy obniży się do 0, powracasz do swojej wcześniejszej, pierwotnej formy Przedmioty: Shillelagh - 1H - 5 DMG 2x Mniejsza Fiolka Leczenia - Zużyj Akcję Główną lub Dodatkową, aby przywrócić sobie od 8-16 HP 2x Mniejsza Fiolka Many - Zużyj Akcję Główną lub Dodatkową, aby przywrócić sobie od 10-20 MP 22x Prowiant Podróżnika - Zawiera kawałek słonej ryby, chleb, ser, połączenie paru przypraw i wywar mleczny |
Keratyo « Consul » 1601494200000
| 0 | |||||
- ... Chłopiec właściwie nie wiedział co powiedzieć. Zobaczył.. dziewczynę. Zielonowłosą, młodą dziewczynę, ze skrzydłami.. motyla. To było dość interesującym widokiem.. |DMG Fiz.| ▬ | 2 ↔ POZIOM I |↔ ↔ PIENIĄDZE |↔ 67 |↔ ↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ WENEFIK |↔ ↔ |L I S T A ||U M I E J Ę T N O Ś C I| ↔ ► Wola Ludzka - Akcja Dodatkowa - Raz na dzień - Uwolnij się z jakiegokolwiek efektu unieruchamiającego. ◄ ► Infestacja - Akcja - 3 MP - Nałóż na cel Infestację na godzinę. Infestacja się usuwa, gdy Wenefik pada nieprzytomny, umiera lub zostaje Wyciszony. Może też być manualnie anulowana przez Wenefika. ◄ ► Osłabienie - Akcja Dodatkowa - CD: 1 - 3 MP - Obniż fizyczny DMG zadawany przez cel z Infestacją o -2 do końca twojej następnej tury, i spraw że twój następny atak fizyczny przeciwko celowi zada dodatkowe 5 DMG. ◄ ► Symbioza - Akcja - 2 MP - Przywróć 5 HP celowi z Infestacją i sobie. ◄ ► Ropienie - Akcja - CD: 1 - 5 MP - Nałóż na wybrany cel w zasięgu 20 metrów z Infestacją Truciznę(8) do czasu, aż Infestacja nie minie lub aktualna bitwa się nie skończy. ◄ ► Zaraza - Akcja - CD: 1 - 5 MP - Spraw, że pobliski cel w następnej turze zarazi się Infestacją celu, kopiując jakiekolwiek negatywne efekty z niego. ◄ ↔ |E F E K T Y ||P A S S Y W N E| ↔ ► ► ► ↔ |I N W E N T A R Z| ↔ ► 3x Mniejsza Fiolka Leczenia - Zużyj Akcję Główną lub Dodatkową, aby przywrócić sobie od 8-16 HP. ◄ ► 12x Prowiant Podróżnika - Zawiera kawałek słonej ryby, chleb, ser, połączenie paru przypraw i wywar mleczny. ◄ ↔ |E K W I P U N E K| ↔ ► Szaty Prawości - +2 MP - Może być użyta raz na dzień, aby sprawić, że przez następne dwie tury otrzymujesz tylko maks. 1 DMG od każdego źródła, ale tymczasem nie możesz zadawać żadnego DMG bezpośrednio czy pośrednio. ◄ |
Ninoczkaaa « Citoyen » 1601494380000
| 0 | ||
Więc... Clar tak bardzo obawiała się jakiejś dziewczynki? Mała wygladała całkowicie niegroźnie, ba, białowłosa była nieco zaskoczona tym, co niziołek robił tutaj zupełnie sam, bez chociażby jakiejkolwiek osoby towarzyszacej. |
Jaktech « Citoyen » 1601495580000
| 0 | ||
Saria
|
Keratyo « Consul » 1601500020000
| 0 | |||||
- Podróż.. Zastanowił się przez chwilę. |DMG Fiz.| ▬ | 2 ↔ POZIOM I |↔ ↔ PIENIĄDZE |↔ 67 |↔ ↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ WENEFIK |↔ ↔ |L I S T A ||U M I E J Ę T N O Ś C I| ↔ ► Wola Ludzka - Akcja Dodatkowa - Raz na dzień - Uwolnij się z jakiegokolwiek efektu unieruchamiającego. ◄ ► Infestacja - Akcja - 3 MP - Nałóż na cel Infestację na godzinę. Infestacja się usuwa, gdy Wenefik pada nieprzytomny, umiera lub zostaje Wyciszony. Może też być manualnie anulowana przez Wenefika. ◄ ► Osłabienie - Akcja Dodatkowa - CD: 1 - 3 MP - Obniż fizyczny DMG zadawany przez cel z Infestacją o -2 do końca twojej następnej tury, i spraw że twój następny atak fizyczny przeciwko celowi zada dodatkowe 5 DMG. ◄ ► Symbioza - Akcja - 2 MP - Przywróć 5 HP celowi z Infestacją i sobie. ◄ ► Ropienie - Akcja - CD: 1 - 5 MP - Nałóż na wybrany cel w zasięgu 20 metrów z Infestacją Truciznę(8) do czasu, aż Infestacja nie minie lub aktualna bitwa się nie skończy. ◄ ► Zaraza - Akcja - CD: 1 - 5 MP - Spraw, że pobliski cel w następnej turze zarazi się Infestacją celu, kopiując jakiekolwiek negatywne efekty z niego. ◄ ↔ |E F E K T Y ||P A S S Y W N E| ↔ ► ► ► ↔ |I N W E N T A R Z| ↔ ► 3x Mniejsza Fiolka Leczenia - Zużyj Akcję Główną lub Dodatkową, aby przywrócić sobie od 8-16 HP. ◄ ► 12x Prowiant Podróżnika - Zawiera kawałek słonej ryby, chleb, ser, połączenie paru przypraw i wywar mleczny. ◄ ↔ |E K W I P U N E K| ↔ ► Szaty Prawości - +2 MP - Może być użyta raz na dzień, aby sprawić, że przez następne dwie tury otrzymujesz tylko maks. 1 DMG od każdego źródła, ale tymczasem nie możesz zadawać żadnego DMG bezpośrednio czy pośrednio. ◄ |
Jaktech « Citoyen » 1601501100000
| 0 | ||
Saria
|
0 | ||
Dziewczyna czując się obserwowana była zawsze gotowa do obrony, aż do dotarcia na miejsce kopalni. Po zobaczeniu postaci jakoś się tylko podrapała po policzku i poszła za innymi. To była tylko dziewczyna, zielona dziewczyna. Pomachała do niej miło i słuchała jej.. Czekaj co? |
Jaktech « Citoyen » 1601565540000
| 0 | ||
Saria
Dernière modification le 1601565840000 |
0 | ||
Niewinna kobieta, doprawdy. |
0 | ||
Rasa: Eikenot |
Jaktech « Citoyen » 1601587200000
| 0 | ||
Saria
|
Keratyo « Consul » 1601615640000
| 0 | |||||
- Miło cię poznać.. Chłopiec uśmiechnął się niewinnie do nowo poznanej dziewczynki. Właściwie, sam nie miał żadnych przeciwwskazań które dotyczyłyby towarzyszenia zielonowłosej podczas misji Nesis. |DMG Fiz.| ▬ | 2 ↔ POZIOM I |↔ ↔ PIENIĄDZE |↔ 67 |↔ ↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ WENEFIK |↔ ↔ |L I S T A ||U M I E J Ę T N O Ś C I| ↔ ► Wola Ludzka - Akcja Dodatkowa - Raz na dzień - Uwolnij się z jakiegokolwiek efektu unieruchamiającego. ◄ ► Infestacja - Akcja - 3 MP - Nałóż na cel Infestację na godzinę. Infestacja się usuwa, gdy Wenefik pada nieprzytomny, umiera lub zostaje Wyciszony. Może też być manualnie anulowana przez Wenefika. ◄ ► Osłabienie - Akcja Dodatkowa - CD: 1 - 3 MP - Obniż fizyczny DMG zadawany przez cel z Infestacją o -2 do końca twojej następnej tury, i spraw że twój następny atak fizyczny przeciwko celowi zada dodatkowe 5 DMG. ◄ ► Symbioza - Akcja - 2 MP - Przywróć 5 HP celowi z Infestacją i sobie. ◄ ► Ropienie - Akcja - CD: 1 - 5 MP - Nałóż na wybrany cel w zasięgu 20 metrów z Infestacją Truciznę(8) do czasu, aż Infestacja nie minie lub aktualna bitwa się nie skończy. ◄ ► Zaraza - Akcja - CD: 1 - 5 MP - Spraw, że pobliski cel w następnej turze zarazi się Infestacją celu, kopiując jakiekolwiek negatywne efekty z niego. ◄ ↔ |E F E K T Y ||P A S S Y W N E| ↔ ► ► ► ↔ |I N W E N T A R Z| ↔ ► 3x Mniejsza Fiolka Leczenia - Zużyj Akcję Główną lub Dodatkową, aby przywrócić sobie od 8-16 HP. ◄ ► 12x Prowiant Podróżnika - Zawiera kawałek słonej ryby, chleb, ser, połączenie paru przypraw i wywar mleczny. ◄ ↔ |E K W I P U N E K| ↔ ► Szaty Prawości - +2 MP - Może być użyta raz na dzień, aby sprawić, że przez następne dwie tury otrzymujesz tylko maks. 1 DMG od każdego źródła, ale tymczasem nie możesz zadawać żadnego DMG bezpośrednio czy pośrednio. ◄ |
0 | ||
Grupa weszła do ciemnej kopalni. Było tutaj wiele wypalonych pochodni i co wyglądało jak początki dawno stawianych szyn. Opustoszały teren, doprawdy. Same podziemia były bardzo, bardzo ciemne, chociaż prowadzący ich stwór Sarii rozświetlał bezpośredni obszar wokół nich. |
Keratyo « Consul » 1601627520000
| 0 | |||||
- O panie... |DMG Fiz.| ▬ | 2 ↔ POZIOM I |↔ ↔ PIENIĄDZE |↔ 67 |↔ ↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ WENEFIK |↔ ↔ |L I S T A ||U M I E J Ę T N O Ś C I| ↔ ► Wola Ludzka - Akcja Dodatkowa - Raz na dzień - Uwolnij się z jakiegokolwiek efektu unieruchamiającego. ◄ ► Infestacja - Akcja - 3 MP - Nałóż na cel Infestację na godzinę. Infestacja się usuwa, gdy Wenefik pada nieprzytomny, umiera lub zostaje Wyciszony. Może też być manualnie anulowana przez Wenefika. ◄ ► Osłabienie - Akcja Dodatkowa - CD: 1 - 3 MP - Obniż fizyczny DMG zadawany przez cel z Infestacją o -2 do końca twojej następnej tury, i spraw że twój następny atak fizyczny przeciwko celowi zada dodatkowe 5 DMG. ◄ ► Symbioza - Akcja - 2 MP - Przywróć 5 HP celowi z Infestacją i sobie. ◄ ► Ropienie - Akcja - CD: 1 - 5 MP - Nałóż na wybrany cel w zasięgu 20 metrów z Infestacją Truciznę(8) do czasu, aż Infestacja nie minie lub aktualna bitwa się nie skończy. ◄ ► Zaraza - Akcja - CD: 1 - 5 MP - Spraw, że pobliski cel w następnej turze zarazi się Infestacją celu, kopiując jakiekolwiek negatywne efekty z niego. ◄ ↔ |E F E K T Y ||P A S S Y W N E| ↔ ► ► ► ↔ |I N W E N T A R Z| ↔ ► 3x Mniejsza Fiolka Leczenia - Zużyj Akcję Główną lub Dodatkową, aby przywrócić sobie od 8-16 HP. ◄ ► 12x Prowiant Podróżnika - Zawiera kawałek słonej ryby, chleb, ser, połączenie paru przypraw i wywar mleczny. ◄ ↔ |E K W I P U N E K| ↔ ► Szaty Prawości - +2 MP - Może być użyta raz na dzień, aby sprawić, że przez następne dwie tury otrzymujesz tylko maks. 1 DMG od każdego źródła, ale tymczasem nie możesz zadawać żadnego DMG bezpośrednio czy pośrednio. ◄ Dernière modification le 1601634720000 |
0 | ||
Rasa: Eikenot |
Jaktech « Citoyen » 1601746980000
| 0 | ||
Saria
|
0 | ||
Dziewczyna weszła do kopalni raz z innymi. Było krępująco.. Ale to raczej normalne.. Chociaz tamto swiatlo już nie. |
Emilyiellie « Citoyen » 1602249480000
| 0 | |||
|