×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Raz, Dwa - Ostateczne Wyzwanie Trzy!
« ‹ 58 / 61 › »
Raz, Dwa - Ostateczne Wyzwanie Trzy!
Jaktech
« Citoyen »
1559242740000
    • Jaktech#1585
    • Profil
    • Derniers messages
#1141
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/392362938037698561/577180410874822668/40a1aa2fd52556ec6d7b27d876429c12.png


Tartaros

Spałem w najlepsze i nic nie wskazywało na to że się obudzę. Gdy nagle silny plask w policzek wybudził mnie z objęć morfeusza.

- Co?! Co się stało ?

W pierwszej chwili nie wiedziałem o co jej chodziło, już miałem się jej pytać po co mnie budzi gdy nagle usłyszałem krzyki. Nie byle jakie bo w mieście musiał panować spory zamęt. Podniosłem się powoli do okna i zobaczyłem płonącą Kaplice. Pomyślałem że warto by było sprawdzić co jest grane.

- Dobra, idziemy sprawdzić co się stało... Chłopak pewnie już dawno jest na dole.

Powiedziałem ospale podczas wstawania z łóżka i ubierania się

Statystyki


https://imgur.com/AqSVwYr.png 56/56HP
https://imgur.com/12oIStZ.png 0/0MP
https://cdn.discordapp.com/attachments/352134516170817536/581370642310365194/Bez_tytuu.png0/10R

EQ
_Stalowy Sztylet - 1H Sztylet - 11 DMG - +10% Szansy na Atak Krytyczny - 82 Glis
_Stalowy Sztylet - 1H Sztylet - 11 DMG - +10% Szansy na Atak Krytyczny - 82 Glis
_
_
_
_
_
_
_
_
_

INV 0/9
_
_
_
_
_
_
_
_
_

https://imgur.com/wr4xRM4.png 0/10EXP 14LVL

https://imgur.com/qSmpXeR.png 114

https://i.imgur.com/DbAg264.png 12DMG

Klasa: Berserker

SPELLBOOK



- Moc nad Magią II - Passive - Nie posiadasz MP. +20 HP i +10 DMG
- Szał - Passive - Otrzymujesz nowy Zasób zwany Szałem, którego posiadasz 0/10. Szał resetuje się pod koniec bitwy.
: Otrzymujesz 1 pkt. Szału korzystając z Ataku Podstawowego, i 2 pkt. Szału, jeżeli atak jest krytyczny
: Otrzymujesz 1 pkt. Szału gdy jesteś celem ataku przeciwnika
: Tracisz 1 pkt. Szału gdy masz przywracane HP
- Buzująca Krew - Passive - Każdy pkt Szału daje ci +10% szansy na atak krytyczny
- Furia - Passive - Twoje ataki podstawowe dają ci 2 pkt. Szału a ataki krytyczne 3 pkt. Szału

- Cios Szału - 3 Szału - Zadaj DMG równy połowie twojego brakującego HP. Jeżeli to zabije przeciwnika, przywróć sobie połowę zadanego DMG
- Cios Przodków - 5 Szału - Zadaj DMG równy 150% DMG twoich broni
- - Moc Przodków II - X Szału - Przywróć sobie HP równe 10 x wydany Szał. Przywraca +% HP równy % twojego brakującego HP
Szalenie - 5 Szału - Przez dwie następne tury, zadajesz +50% DMG ale otrzymujesz +30% DMG (nie licząc DoT'ów)
-- Wirujący Cios - 7 Szału, CD: 3 - Zadaj 5 DMG każdemu przeciwnikowi na polu bitwy i +1 DMG za każdy % twojego brakującego HP
- Berserk - 8 Szału - Spraw, że do końca bitwy wszystkie twoje ataki i zdolności są krytyczne



Ninoczkaaa
« Citoyen »
1559243160000
    • Ninoczkaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1142
  0

https://imgur.com/rdV47ey.png


https://imgur.com/U8H9s12.png


https://fontmeme.com/permalink/190519/d708e6ff158d948ff672424a819fc662.png


Laure szybko kiwnęła głową, spontanicznie doprowadzając się do ładu.

~Mhm!

Długo nie minęło gdy Laure ustała przy drzwiach, patrząc na Tartarosa. Nie chciała iść sama więc postanowiła za nim poczekać.



https://imgur.com/AqSVwYr.png

51/51HP


https://imgur.com/12oIStZ.png

41/41MP




EQ


☆ Skorupa Silitydzkiego Żołnierza - 1H Tarcza - +15 HP, +3 DMG - 40% szansy na uniknięcie otrzymania Trucizny w turze - 32 Glis

☆ Nożyk - 1H Sztylet - 4 DMG - +10% Szansy na Atak Krytyczny - 25 Glis -
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆


INV 0/9

☆ Kostur Venomanty - 2H Kostur - 4 DMG, +8 MP - Twoje zaklęcia skierowane na wrogów zwiększają ich Zatrucie o +5 DMG na turę - 98 Glis

☆ 4x Słaba Skorupa Silitydy - Reagent - 2 Glis
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆


https://imgur.com/wr4xRM4.png

9/10EXP 9 LVL



https://imgur.com/qSmpXeR.png

166



https://i.imgur.com/DbAg264.png

14 DMG




☆ KLASA: Uczeń


SPELLBOOK


☆ Nauka - Passive - Otrzymujesz trochę więcej EXP pod koniec bitwy

☆ Efektywne Uczenie - Passive - Gdy otrzymujesz Poziom, zamiast posiadania wyboru, otrzymujesz +2 HP, +2 MP i +1 DMG

☆ Treningowy Cios - 2 MP - Zadaj 1 DMG i zyskaj 1 EXP. Zadaj dodatkowe 1 DMG za każdy twój Lvl

☆Cios Podróżnika - EXP otrzymany za pomocą 'Treningowego Ciosu' jest zwiększony o +0,5 za każdy twój naturalny DMG

☆ Oświecenie:
- +10 Maks. HP, +15 Maks. MP i +5 DMG


Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1559243460000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1143
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/439509127530676254/579213917105160202/unknown.png
Ekino

Łóżko było gładkie i wygodne, mój sen był tak głęboki, że ledwo co się obudziłem przy krzykach...
Wyszedłem z łóżka i pokoju, i poszedłem poszukać jakiegoś kupca, by zapytać o to co się stało...
-Nie lubię jak to wygląda...-
Popatrzył przez okno, mówiąc do siebie..

Statystyki


https://imgur.com/AqSVwYr.png 17/17HP
https://imgur.com/12oIStZ.png 14/14MP

EQ
_Łuk Assagai - 2H Łuk - +11 DMG - Umożliwia na korzystanie ze Strzał - 68 Glis
_Szata Wędrowca - Tułów - +1 HP - 9 Glis
_Skórzany Pas - Tułów/Pas - +2 HP - 18 Glis
_
_
_
_
_
_
_
_
_

INV 4/9
_Mniejsza Fiolka Leczenia - Mikstura - Przywróć sobie 15 HP - 38 Glis
_2x Chleb - Jedzenie - Przywraca 20 HP poza bitwą - 3 Glis
_Przepustka Miryjskiego Handlarza - Należała do mężczyzny zwanego 'Callen Bolt', pozwalała mu na wolny handel na kontynencie między miastami
_Prawie Pusta Mniejsza Fiolka Leczenia - Mikstura - Przywróć sobie 4 HP - 5 Glis
_Połówka Chleba - Jedzenie - Przywraca 10HP poza bitwą - 1 Glis
_10x Łuska Gnijących Łusek - Reagent - 1 Glis
_15x Słabej-Jakości Strzał - Strzała - 8 DMG - Wymaga Łuku - 2 Glis
_
_

https://imgur.com/wr4xRM4.png 7/10EXP 4LVL

https://imgur.com/qSmpXeR.png 10G

https://i.imgur.com/DbAg264.png 1DMG

SPELLBOOK
Class: Łowca
- Strzelec - Passive - Zadajesz +5 DMG i masz +10% szansy na atak krytyczny, gdy korzystasz z Łuku

- Harcerz - Passive - Zadaje +5 DMG w otwartym terenie. Zwiększony łup po zabiciu bestii

- Słaby Punkt - Passive - Przeciwnik otrzymuje o 5 więcej DMG od następnego ataku, gdy trafisz critem. Zadajesz 5 DMG więcej Krwawiącym celom

- Zaradność Łowcy - 3 MP - Twój następny strzał przywróci ci 3 kopie użytej Strzały do EQ

- Trutka - 3 MP - Twój następny atak Zatruje(5) cel do końca bitwy

- Rozkrojenie - 6 MP - Zadaj 4 DMG i Wykrwaw(5) cel do końca bitwy

- Tajemny Strzał - 8 MP, 1 Ammo - Zadaj 8 DMG + DMG twojej wybranej Strzały i Wycisz cel na turę

- Ujście - 10 MP - Zyskujesz w tej turze 75% szans na unik. Ćwierć DMG którego unikniesz jest przywracane jako MP

- Trójstrzał - 12 MP, 3 Ammo - Zadaj 8 DMG + DMG twojej wybranej Strzały trzy razy wybranym celom







Dernière modification le 1559322120000
Emilyiellie
« Citoyen »
1559320440000
    • Emilyiellie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1144
  0

https://i.imgur.com/YJetFWW.png


https://fontmeme.com/permalink/190512/ada7aa5b1c187b5766d4354bd4ecebb4.png
Iratia została przebudzona przez pukanie do drzwi, następnie to do jej uszu doszły krzyki.
Od razu zrozumiała, iż coś dzieje się w mieście, a ujrzawszy płomienie dochodzące z kaplicy jeszcze bardziej ją to zaniepokoiło.
Będąc przekonana, że przynajmniej osoba z którą dzieli pokój jakoś się przebudziła szybko 'ogarnęła się'.
Trzymając swój miecz w dłoniach opuściła pośpiesznie budynek i kierując się do centrum zamieszania z którego dochodził ogień - Kaplicy.


Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 22/22 HP
https://i.imgur.com/12oIStZ.png 12/12 MP


LV 8
https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 8/10 EXP

EQ -
> 8x Łuska Gnijących Łusek - Reagent - 1 Glis
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>

INV
> Saif Saharostalowy - 1H Miecz - 9 DMG
>
>
>
>
>
>
>
>

SPELLBOOK
> Szerokie Cięcie - 4 MP - Zadaj 4 DMG maks. trzem celom
> Wigor - 2 MP - Przywróć sobie 3 HP i zwiększ DMG swojego następnego ataku o +3
> Miecznik - Passive - Zadajesz +10 DMG atakami podstawowymi i masz na nie +20% szansy na crita, gdy korzystasz z Mieczy.
> Ferwor - Twój Wigor zwiększa DMG twoich dwóch następnych ataków o +6, lecz kosztuje 4 MP
- Kris - Twoja um. Pasywna 'Miecznik' tyczy się teraz twoich zdolności

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 195
https://i.imgur.com/DbAg264.png 1 DMG

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1559322780000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1145
  0


https://imgur.com/6RE2giw.png
___________________
O F I C E R - N A N O
_S T R A D D I N_


Każdy, kto postanowił sprawdzić co dokładnie się stało z tą kaplicą byłby może trochę zawiedziony widząc jedynie Straddina, ewakuującego z ferworem kilku kapłanów z kaplicy przez ognie i płomienie rozprzestrzeniające się wokół. Połowa jego płonęła, a on jedynie zaciskał zęby i co kilka sekund darł się:

- RUCHY! RUCHY!

- GDZIE JEST TA WODA?!
- rozglądał się, rozgniewany.

Dookoła kaplicy było zaledwie kilkoro magów, którzy posyłali strumienie wody w stronę płomieni-
Ogień ledwo gasł. Zdawało się, że to nie był zwyczajny ogień. Rozprzestrzeniał się w szybszym tempie i każdy z okiem na magię mógł zauważyć, że nie był to w pełni naturalny płomień.

Straddin przez chwilę się krztusił przez to wszystko, wzdychając ciężko. Ocierał się z pyłu, starając się ugasić pozostały ogień na jego zbroi.

Keratyo
« Consul »
1559324400000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#1146
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/577113879440523267/583000860175499274/eb8778e2cc66c59560089bed36e3d682.png


https://fontmeme.com/permalink/190512/41e613db6551135fe2ccfed8d9634dd9.png

Statystyki


https://imgur.com/AqSVwYr.png 23/23HP
https://imgur.com/12oIStZ.png 33/33MP
EQ
- Pałasz Arachnidzki - 2H Miecz - 6 DMG - Gdy używasz ataku podstawowego, jesteś odporny na otrzymywanie Trucizny w tej turze -
- Skórzany Pas - Tułów/Pas - +2 HP - 18 Glis -
- Kaptur Bagiennej Wyroczni - Głowa - +1 HP, +3 MP - Gdy przywracasz HP, usuwasz z siebie jak i z celu Truciznę - 80 Glis -
-
-
-
-
-

INV 1/9
- Talizman 'Felis Ocellus' - Akcesoria - +5 MP - Talizman jest przeklęty, i zamienia ludzi w czarne koto-podobne istoty -
-
-
-
-
-
-
-

https://imgur.com/wr4xRM4.png 1/10EXP 12LVL

https://imgur.com/qSmpXeR.png 122

https://i.imgur.com/DbAg264.png 1DMG

N E K R O M A N T A

SPELLBOOK
- Kosiarz - Passive - Każda istota zabita zwiększa twoje Maks. MP o +1 (+0) -
- Kula Śmierci - 6 MP - Zadaj 7 DMG (+0). Jeżeli to zabije przeciwnika, zwiększ DMG tego zaklęcia permanentnie o +1. Jeżeli to zabije postać gracza, zwiększ DMG o +5. Kula Śmierci przywraca HP równy 1.5x DMG tego zaklęcia Nieumarłym istotom -
- Kościana Tarcza - 10 MP - Przywróć HP równe 7 x ilość poległych istot na polu bitwy. Poległe postacie graczy liczą się trzykrotnie. -
- Aura Osłabienia - 8 MP - Spraw, że każdy przeciwnik będzie zadawał o 4 mniej DMG przez dwie następne tury. -
- Splugawiona Ziemia - 16 MP - Przez trzy tury, każda żywa istota oprócz ciebie na polu bitwy otrzymuje 15 DMG co turę -
- Niewola w Śmierci - 0 MP - Wskrześ wybraną poległą postać gracza i zamień ją w twojego sługę. Możesz mieć tylko jedną sługę na raz. -
- Więź Mroku - 10 MP - Wybierz sojusznika. Przez dwie tury, będzie on otrzymywał 50% DMG, które ty miałbyś otrzymać -
- Skowyt Banshee - 20 MP, CD: 2 - Ogłusz każdego przeciwnika na polu bitwy na turę. Każdy przeciwnik umierający w tej turze daje ci +1 Maks. MP (+0) -
- Dotyk Śmierci - 20 MP, Raz na Bitwę - Zabij cel posiadający 10% lub mniej swojego HP. Zyskaj 5 Maks. MP i 1 DMG permanentnie (+0 MP, +0 DMG) -




Aliyah patrzyła na to wszystko z przerażeniem. Kaplica płonęła, a kilkoro ludzi usiłowało ją ugasić, co szło trochę na marne. Aliyah patrząc w płomienie próbowała połączyć fakty.
Czy kaplicę mogli podpalić ludzie z wioski, którą chcieli napaść?
Aliyah zaczęła rozglądać się po ciemnym mieście, szukając czegoś podejrzanego, co mogło spowodować podpalenie. Miała wrażenie, że to wszystko mogło spowodować ogłoszenie o splądrowaniu wioski.
Boże.. Litości.
Pomyślała. Według niej kaplica miała marne szanse na ratunek.

Lolka11
« Censeur »
1559330640000
    • Lolka11#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#1147
  0
https://cdn.discordapp.com/attachments/389904530202165248/579746542106312716/Azami.png

Hebiko
Spędziłam noc w pokoju z tą czarnowłosą, pierwszy raz od bardzo dawna śpiąc w jakimś łóżku. Chętnie spała bym dłużej gdyby nie głośne walenie w drzwi. Leniwie wstałam z łóżka. "Współlokatorka" widocznie wyszła już wtedy z pokoju. Wyjrzałam przez okno a moje oczy powiększyły się ze zdziwienia. Było jeszcze dość ciemno, ale nieopodal widziałam światło, ogień... Wybiegłam z pokoju bez ogarniania się wcale, wciąż byłam przecież w ubraniach, a to nie wyglądało na coś co może czekać. Gdy tylko tam doszłam, zdyszana po biegu, patrzyłam ze zdziwieniem. Dlaczego coś takiego się stało?
Statystyki


https://imgur.com/AqSVwYr.png 14/14HP
https://imgur.com/12oIStZ.png 12/12MP

EQ
- Dzida Czempiona Frogloków - 2H Włócznia - 12 DMG, +15% Szany na Krytyczne Uderzenie - Ataki Krytyczne zadają +10 DMG - 100 Glis













INV 1/9
- Berło Gnijącej Wyroczni - 2H Kostur - 4 DMG, +5 MP - Twoje Zaklęcia zadające DMG również Zatruwają(3) przeciwnika do końca bitwy - 43 Glis
-
-
-
-
-
-
-
-

https://imgur.com/wr4xRM4.png 8/10EXP 6LVL

https://imgur.com/qSmpXeR.png66

https://i.imgur.com/DbAg264.png3DMG
Meduza
SPELLBOOK
- Wężowa Skóra - Passive - Odporność na Truciznę
- Ruchy Węża - Passive - +20% szansy na Unik
- Spojrzenie Meduzy - 10 MP, CD: 4 - Zamień jakiekolwiek istoty atakujące ciebie w Kamień na dwie tury.
: Kamienie otrzymują o 5 mniej DMG od wszystkiego, nie licząc krytycznych ataków
: Gdy Skamieniały przeciwnik otrzyma krytyczny cios, traci 50% swojego aktualnego HP (25% w przypadku bossów) i traci stan Kamienia

- Atak Serpentyn - 8 MP - Zadaj 1 DMG pięć razy wybranemu celowi. Każdy atak ma 20% szansy na Zatrucie(5) celu do końca bitwy

- Plucie Jadem - 3 MP - Zwiększ Zatrucie przeciwnika o +2 DMG co turę



Ninoczkaaa
« Citoyen »
1559378100000
    • Ninoczkaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1148
  0

https://imgur.com/rdV47ey.png


https://imgur.com/U8H9s12.png


https://fontmeme.com/permalink/190519/d708e6ff158d948ff672424a819fc662.png


Laure w końcu wybiegła z gildii i pędem ruszyła w stronę kaplicy. To co tam zobaczyła zamurowało ją.
Nawet nie zauważyła stojącej niedaleko Hebiko i Aliyah, po prostu patrzyła na to wszystko z szeroko otwartymi ustami.
Powinna pomóc - ale co może zrobić? Ugasić ogień treningowym ciosem? To tak nie działa!
Potrzebna była woda, ale z tego co widziała to nawet magowie nie mogli sobie poradzić z płomieniami.

~Cholera...

Zauważyła również, że Straddin nie czuł się chyba najlepiej. Zrobiła dwa kroki w jego stronę, ale później wycofała się z podkulonym ogonem. Nie ukrywajmy, bała się. I to bardzo.


https://imgur.com/AqSVwYr.png

51/51HP


https://imgur.com/12oIStZ.png

41/41MP




EQ


☆ Skorupa Silitydzkiego Żołnierza - 1H Tarcza - +15 HP, +3 DMG - 40% szansy na uniknięcie otrzymania Trucizny w turze - 32 Glis

☆ Nożyk - 1H Sztylet - 4 DMG - +10% Szansy na Atak Krytyczny - 25 Glis -
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆


INV 0/9

☆ Kostur Venomanty - 2H Kostur - 4 DMG, +8 MP - Twoje zaklęcia skierowane na wrogów zwiększają ich Zatrucie o +5 DMG na turę - 98 Glis

☆ 4x Słaba Skorupa Silitydy - Reagent - 2 Glis
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆


https://imgur.com/wr4xRM4.png

9/10EXP 9 LVL



https://imgur.com/qSmpXeR.png

166



https://i.imgur.com/DbAg264.png

14 DMG




☆ KLASA: Uczeń


SPELLBOOK


☆ Nauka - Passive - Otrzymujesz trochę więcej EXP pod koniec bitwy

☆ Efektywne Uczenie - Passive - Gdy otrzymujesz Poziom, zamiast posiadania wyboru, otrzymujesz +2 HP, +2 MP i +1 DMG

☆ Treningowy Cios - 2 MP - Zadaj 1 DMG i zyskaj 1 EXP. Zadaj dodatkowe 1 DMG za każdy twój Lvl

☆Cios Podróżnika - EXP otrzymany za pomocą 'Treningowego Ciosu' jest zwiększony o +0,5 za każdy twój naturalny DMG

☆ Oświecenie:
- +10 Maks. HP, +15 Maks. MP i +5 DMG


Myrshka
« Censeur »
roleplayer
1559380920000
    • Myrshka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1149
  0

https://i.imgur.com/57lryOf.png
∵Artoirel Greystone∵

Chłopak stanął jak wryty. Gdzie podziali się inni z gwardi? Co z nimi nie tak? Czy ktoś jeszcze jest w tej kaplicy? Kto mógł ją podpalić? Tyle pytań nasuwało się na myśli, ale on nadal nic nie robił. Musiał się za coś zabrać, ale za co? Czy powinien pomóc ewakuować mieszkańców, czy może powinien poszukać wiader z wodą by pomóc ugasić płomienie?
Chłopak szybko ruszył do gwardzisty z zaciśniętymi pięściami.
- Czy ktoś jeszcze jest w kaplicy? -
Jeśli ktoś tam jeszcze jest, to od razu ruszy na pomoc. Ważne jest, by pomógł!

Statystyki


https://imgur.com/AqSVwYr.png 79/79 HP https://imgur.com/12oIStZ.png 20/20 MP https://i.imgur.com/DbAg264.png7 DMG
https://imgur.com/wr4xRM4.png 1/30EXP
____________________________________________________

15 LVL
____________________________________________________


https://imgur.com/qSmpXeR.png 117

E K W I P U N E K

✲Stalowa Tarcza - 1H Tarcza - +35 HP - 102 Glis
✲Ząb Króla Vivane - 1H Sztylet - 9 DMG, +2 HP - Cel nie może mieć przywróconego HP w tej samej turze i Krwawi(3) do końca bitwy - 87 Glis
✲Wzniecona Nadzieja - Szyja - +10 HP, +10 MP - Może zostać zużyty, aby ochronić cel przed jakimkolwiek DMG w tej turze
✲
✲
✲
✲
✲
✲
✲
✲

I N W E N T A R Z

✱9x Łuska Gnijących Łusek - Reagent - 1 Glis
✱4x Łuska Jaskrawych Łusek - Reagent - 3 Glis
✱
✱
✱
✱
✱


S P E L L B O O K

✵ Mistrz Tarczy - Passive - Zwiększa twoją szansę na Blok o +10% i daje +5% szansy na Blok Krytyczny, blokując 100% DMG
✵Aspekt Żółwia - Passive - Krytyczny Blok przywraca ci 50% DMG, jaki miałbyś otrzymać, w postaci HP
✵ Stancja Tarczownika - 0 MP, nie zużywa tury - Blokuj, otrzymując 50% mniej DMG ale zadając o 50% mniej DMG
✵ Uderzenie Tarczy - 5 MP, S. Tarczownika, CD: 1 - Zadaj 50% HP twojej tarczy w postaci DMG i Ogłusz cel na turę
✵ Kolczasta Tarcza - 6 MP, S. Tarczownika - 50% DMG z ataków przeciwników skierowanych na ciebie jest zadawane też im w tej turze
✵ Grzmot - 8 MP, CD: 1 - Zadaj 5 DMG wszystkim przeciwnikom i Ogłusz każdego, który ciebie atakuje w tej turze
✵ Prowokacja - 1 MP - Sprowokuj wybrane cele w bitwie, aby cię atakowały
✵ Krytyczna Obrona - 4 MP - Zwiększ twoją szansę na Blok Krytyczny o +50% w tej turze
✵ Odbicie Magii - 5 MP, CD: 1 - Odbij następne zaklęcie i wszystkie negatywne stany założone na ciebie na agresora w tej turze
✵Ściana Tarcz - 10 MP, S. Tarczownika - Spraw, że w tej turze twoi sojusznicy nie mogą zostać zaatakowani i zwiększ szansę na Blok Crit. o +30%

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1559411400000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1150
  0


https://imgur.com/6RE2giw.png
___________________
O F I C E R - N A N O
_S T R A D D I N_


Straddin otarł pot z czoła. Spojrzał na Artoirela, widocznie tracąc jakikolwiek humor, jaki mu został podczas tej całej akcji.
Gwardziści zaczęli rzucać w kaplice i okoliczne budynki wodą z wiader- ogień mało gasł. Panika wzrastała.
Oficer wziął głęboki wdech.

- Ta-...

- Jeden się spalił, zanim mogliśmy tu dotrzeć.

- Ten ogień... Nie jest- ogniem zwyczajnym...

- Wezwaliśmy potężnego aquamantę z Raden, ale nawet z gryfem przybędzie tutaj za jakąś godzinę.

- Możemy stracić tą dzielnicę, nie powiem.


Sam sięgnął po wiadra z wodą, jakie dostarczył mu jeden z sierżantów i zaczął rzucać w stronę schodów kaplicy.
O dziwo, nic się tak na prawdę nie niszczyło skutkiem ognia. Po prostu płonęło... Wiecznie, jakby.

Keratyo
« Consul »
1559487120000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#1151
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/577113879440523267/583000860175499274/eb8778e2cc66c59560089bed36e3d682.png


https://fontmeme.com/permalink/190512/41e613db6551135fe2ccfed8d9634dd9.png

Statystyki


https://imgur.com/AqSVwYr.png 23/23HP
https://imgur.com/12oIStZ.png 33/33MP
EQ
- Pałasz Arachnidzki - 2H Miecz - 6 DMG - Gdy używasz ataku podstawowego, jesteś odporny na otrzymywanie Trucizny w tej turze -
- Skórzany Pas - Tułów/Pas - +2 HP - 18 Glis -
- Kaptur Bagiennej Wyroczni - Głowa - +1 HP, +3 MP - Gdy przywracasz HP, usuwasz z siebie jak i z celu Truciznę - 80 Glis -
-
-
-
-
-

INV 1/9
- Talizman 'Felis Ocellus' - Akcesoria - +5 MP - Talizman jest przeklęty, i zamienia ludzi w czarne koto-podobne istoty -
-
-
-
-
-
-
-

https://imgur.com/wr4xRM4.png 1/10EXP 12LVL

https://imgur.com/qSmpXeR.png 122

https://i.imgur.com/DbAg264.png 1DMG

N E K R O M A N T A

SPELLBOOK
- Kosiarz - Passive - Każda istota zabita zwiększa twoje Maks. MP o +1 (+0) -
- Kula Śmierci - 6 MP - Zadaj 7 DMG (+0). Jeżeli to zabije przeciwnika, zwiększ DMG tego zaklęcia permanentnie o +1. Jeżeli to zabije postać gracza, zwiększ DMG o +5. Kula Śmierci przywraca HP równy 1.5x DMG tego zaklęcia Nieumarłym istotom -
- Kościana Tarcza - 10 MP - Przywróć HP równe 7 x ilość poległych istot na polu bitwy. Poległe postacie graczy liczą się trzykrotnie. -
- Aura Osłabienia - 8 MP - Spraw, że każdy przeciwnik będzie zadawał o 4 mniej DMG przez dwie następne tury. -
- Splugawiona Ziemia - 16 MP - Przez trzy tury, każda żywa istota oprócz ciebie na polu bitwy otrzymuje 15 DMG co turę -
- Niewola w Śmierci - 0 MP - Wskrześ wybraną poległą postać gracza i zamień ją w twojego sługę. Możesz mieć tylko jedną sługę na raz. -
- Więź Mroku - 10 MP - Wybierz sojusznika. Przez dwie tury, będzie on otrzymywał 50% DMG, które ty miałbyś otrzymać -
- Skowyt Banshee - 20 MP, CD: 2 - Ogłusz każdego przeciwnika na polu bitwy na turę. Każdy przeciwnik umierający w tej turze daje ci +1 Maks. MP (+0) -
- Dotyk Śmierci - 20 MP, Raz na Bitwę - Zabij cel posiadający 10% lub mniej swojego HP. Zyskaj 5 Maks. MP i 1 DMG permanentnie (+0 MP, +0 DMG) -




Aliyah usłyszała rozmowę Straddina z Artoirelem. Za godzinę? Zmartwiła się. Może być już za późno..
Dziewczyna nie wiedziała co robić. Stała jak posąg i wpatrywała się w ogień odrobinę się cofając, by przypadkiem się nie podpalić. Zdążyła zauważyć, że ten ogień właściwie nic nie niszczył. Kto mógł wywołać tak dziwne zjawisko?

Ninoczkaaa
« Citoyen »
1559494380000
    • Ninoczkaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1152
  0

https://imgur.com/rdV47ey.png


https://imgur.com/U8H9s12.png


https://fontmeme.com/permalink/190519/d708e6ff158d948ff672424a819fc662.png


Laure wzięła głęboki wdech i podniegła do straddina. Przecież ona i jej drużyna nie mogą pozwolić na to żeby Nano doszczętnie spłonęło! Godzina w tej sytuacji może wydawać się wiecznością!

~W takim razie co możemy zrobić?

Zmartwiona patrzyła na mężczyznę.

~Jak możemy pomóc?


https://imgur.com/AqSVwYr.png

51/51HP


https://imgur.com/12oIStZ.png

41/41MP




EQ


☆ Skorupa Silitydzkiego Żołnierza - 1H Tarcza - +15 HP, +3 DMG - 40% szansy na uniknięcie otrzymania Trucizny w turze - 32 Glis

☆ Nożyk - 1H Sztylet - 4 DMG - +10% Szansy na Atak Krytyczny - 25 Glis -
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆


INV 0/9

☆ Kostur Venomanty - 2H Kostur - 4 DMG, +8 MP - Twoje zaklęcia skierowane na wrogów zwiększają ich Zatrucie o +5 DMG na turę - 98 Glis

☆ 4x Słaba Skorupa Silitydy - Reagent - 2 Glis
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆


https://imgur.com/wr4xRM4.png

9/10EXP 9 LVL



https://imgur.com/qSmpXeR.png

166



https://i.imgur.com/DbAg264.png

14 DMG




☆ KLASA: Uczeń


SPELLBOOK


☆ Nauka - Passive - Otrzymujesz trochę więcej EXP pod koniec bitwy

☆ Efektywne Uczenie - Passive - Gdy otrzymujesz Poziom, zamiast posiadania wyboru, otrzymujesz +2 HP, +2 MP i +1 DMG

☆ Treningowy Cios - 2 MP - Zadaj 1 DMG i zyskaj 1 EXP. Zadaj dodatkowe 1 DMG za każdy twój Lvl

☆Cios Podróżnika - EXP otrzymany za pomocą 'Treningowego Ciosu' jest zwiększony o +0,5 za każdy twój naturalny DMG

☆ Oświecenie:
- +10 Maks. HP, +15 Maks. MP i +5 DMG


Jaktech
« Citoyen »
1559495940000
    • Jaktech#1585
    • Profil
    • Derniers messages
#1153
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/392362938037698561/577180410874822668/40a1aa2fd52556ec6d7b27d876429c12.png


Tartaros

Gdy przyszedłem w miejsce katastrofy z Laure, nie wiedziałem sam co mam powiedzieć. Wszystko stało w tych nadzwyczaj dziwnych płomieniach a gwardia starała się uratować Nano z płomiennego uścisku. Nagle Laure spytała się oficera czy nie może mu jakoś pomóc, wtedy zdałem sobie sprawę że też nie mogę stać bezczynnie kiedy ona chcę się narazić i pomóc miastu. Podszedłem więc obok dziewczyn i powiedziałem do Straddina.

- Ja również się przyłączę, na pewno się jakoś przydamy.

Po tym krótkim zdaniu spojrzałem się na Laure z dosyć ciepłym uśmiechem, choć nie tak ciepłym jak płomienie palące okalające Kaplice.

Statystyki


https://imgur.com/AqSVwYr.png 56/56HP
https://imgur.com/12oIStZ.png 0/0MP
https://cdn.discordapp.com/attachments/352134516170817536/581370642310365194/Bez_tytuu.png0/10R

EQ
_Stalowy Sztylet - 1H Sztylet - 11 DMG - +10% Szansy na Atak Krytyczny - 82 Glis
_Stalowy Sztylet - 1H Sztylet - 11 DMG - +10% Szansy na Atak Krytyczny - 82 Glis
_
_
_
_
_
_
_
_
_

INV 0/9
_
_
_
_
_
_
_
_
_

https://imgur.com/wr4xRM4.png 0/10EXP 14LVL

https://imgur.com/qSmpXeR.png 114

https://i.imgur.com/DbAg264.png 12DMG

Klasa: Berserker

SPELLBOOK



- Moc nad Magią II - Passive - Nie posiadasz MP. +20 HP i +10 DMG
- Szał - Passive - Otrzymujesz nowy Zasób zwany Szałem, którego posiadasz 0/10. Szał resetuje się pod koniec bitwy.
: Otrzymujesz 1 pkt. Szału korzystając z Ataku Podstawowego, i 2 pkt. Szału, jeżeli atak jest krytyczny
: Otrzymujesz 1 pkt. Szału gdy jesteś celem ataku przeciwnika
: Tracisz 1 pkt. Szału gdy masz przywracane HP
- Buzująca Krew - Passive - Każdy pkt Szału daje ci +10% szansy na atak krytyczny
- Furia - Passive - Twoje ataki podstawowe dają ci 2 pkt. Szału a ataki krytyczne 3 pkt. Szału

- Cios Szału - 3 Szału - Zadaj DMG równy połowie twojego brakującego HP. Jeżeli to zabije przeciwnika, przywróć sobie połowę zadanego DMG
- Cios Przodków - 5 Szału - Zadaj DMG równy 150% DMG twoich broni
- - Moc Przodków II - X Szału - Przywróć sobie HP równe 10 x wydany Szał. Przywraca +% HP równy % twojego brakującego HP
Szalenie - 5 Szału - Przez dwie następne tury, zadajesz +50% DMG ale otrzymujesz +30% DMG (nie licząc DoT'ów)
-- Wirujący Cios - 7 Szału, CD: 3 - Zadaj 5 DMG każdemu przeciwnikowi na polu bitwy i +1 DMG za każdy % twojego brakującego HP
- Berserk - 8 Szału - Spraw, że do końca bitwy wszystkie twoje ataki i zdolności są krytyczne



Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1559501340000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1154
  0


https://imgur.com/6RE2giw.png
___________________
O F I C E R - N A N O
_S T R A D D I N_


Straddin spojrzał na Tartarosa, mrużąc oczy.

- Wiader jest coraz mniej... ale o tam jest studnia, z której Mirthey bierze wodę i stawia wiadra.

- Możecie trochę nam pomóc tam lać, ale nie wiem, czy to zbyt wiele da.

Keratyo
« Consul »
1559504340000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#1155
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/577113879440523267/583000860175499274/eb8778e2cc66c59560089bed36e3d682.png


https://fontmeme.com/permalink/190512/41e613db6551135fe2ccfed8d9634dd9.png

Statystyki


https://imgur.com/AqSVwYr.png 23/23HP
https://imgur.com/12oIStZ.png 33/33MP
EQ
- Pałasz Arachnidzki - 2H Miecz - 6 DMG - Gdy używasz ataku podstawowego, jesteś odporny na otrzymywanie Trucizny w tej turze -
- Skórzany Pas - Tułów/Pas - +2 HP - 18 Glis -
- Kaptur Bagiennej Wyroczni - Głowa - +1 HP, +3 MP - Gdy przywracasz HP, usuwasz z siebie jak i z celu Truciznę - 80 Glis -
-
-
-
-
-

INV 1/9
- Talizman 'Felis Ocellus' - Akcesoria - +5 MP - Talizman jest przeklęty, i zamienia ludzi w czarne koto-podobne istoty -
-
-
-
-
-
-
-

https://imgur.com/wr4xRM4.png 1/10EXP 12LVL

https://imgur.com/qSmpXeR.png 122

https://i.imgur.com/DbAg264.png 1DMG

N E K R O M A N T A

SPELLBOOK
- Kosiarz - Passive - Każda istota zabita zwiększa twoje Maks. MP o +1 (+0) -
- Kula Śmierci - 6 MP - Zadaj 7 DMG (+0). Jeżeli to zabije przeciwnika, zwiększ DMG tego zaklęcia permanentnie o +1. Jeżeli to zabije postać gracza, zwiększ DMG o +5. Kula Śmierci przywraca HP równy 1.5x DMG tego zaklęcia Nieumarłym istotom -
- Kościana Tarcza - 10 MP - Przywróć HP równe 7 x ilość poległych istot na polu bitwy. Poległe postacie graczy liczą się trzykrotnie. -
- Aura Osłabienia - 8 MP - Spraw, że każdy przeciwnik będzie zadawał o 4 mniej DMG przez dwie następne tury. -
- Splugawiona Ziemia - 16 MP - Przez trzy tury, każda żywa istota oprócz ciebie na polu bitwy otrzymuje 15 DMG co turę -
- Niewola w Śmierci - 0 MP - Wskrześ wybraną poległą postać gracza i zamień ją w twojego sługę. Możesz mieć tylko jedną sługę na raz. -
- Więź Mroku - 10 MP - Wybierz sojusznika. Przez dwie tury, będzie on otrzymywał 50% DMG, które ty miałbyś otrzymać -
- Skowyt Banshee - 20 MP, CD: 2 - Ogłusz każdego przeciwnika na polu bitwy na turę. Każdy przeciwnik umierający w tej turze daje ci +1 Maks. MP (+0) -
- Dotyk Śmierci - 20 MP, Raz na Bitwę - Zabij cel posiadający 10% lub mniej swojego HP. Zyskaj 5 Maks. MP i 1 DMG permanentnie (+0 MP, +0 DMG) -




Aliyah zdała sobie sprawę, że ewakuacja z dzielnicy to najlepszy pomysł z tej sytuacji. Przecież bohaterowie nie mogli nic zrobić dopóki Aquamanta nie pojawi się w Nano. Podeszła do Laure i Tartarosa, mówiąc półgłosem
- Musimy wynosić się stąd. Wolicie spłonąć, gdy połowa dzielnicy została
już najprawdopodobniej ewakuowana? -


Dernière modification le 1559504460000
Ninoczkaaa
« Citoyen »
1559506320000
    • Ninoczkaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1156
  0

https://imgur.com/rdV47ey.png


https://imgur.com/U8H9s12.png


https://fontmeme.com/permalink/190519/d708e6ff158d948ff672424a819fc662.png


Ucieszyła się gdy Tartaros również postanowił stanąć przy jej boku i zaproponować pomoc. Już była chętna biec po wodę, ale jej zamiary zostały zatrzymane przez Aliyah
Co do jednego miała rację - ewakuacja prawdopodobnie już się rozpoczęła, a sam straddin mówił, że nawet woda nie jest w stanie pomóc. Nano było teraz zdatne jedynie na aquamantę.
Zmartwiona, zupełnie nie wiedząc jaką podjąć decyzję, patrzyła na Tartarosa.

Tartaros będzie wiedział co będzie najlepszym rozwiązaniem.

Może faktycznie powinni posłuchać Aliyah? Co jeśli komuś by się coś stało?


https://imgur.com/AqSVwYr.png

51/51HP


https://imgur.com/12oIStZ.png

41/41MP




EQ


☆ Skorupa Silitydzkiego Żołnierza - 1H Tarcza - +15 HP, +3 DMG - 40% szansy na uniknięcie otrzymania Trucizny w turze - 32 Glis

☆ Nożyk - 1H Sztylet - 4 DMG - +10% Szansy na Atak Krytyczny - 25 Glis -
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆


INV 0/9

☆ Kostur Venomanty - 2H Kostur - 4 DMG, +8 MP - Twoje zaklęcia skierowane na wrogów zwiększają ich Zatrucie o +5 DMG na turę - 98 Glis

☆ 4x Słaba Skorupa Silitydy - Reagent - 2 Glis
☆
☆
☆
☆
☆
☆
☆


https://imgur.com/wr4xRM4.png

9/10EXP 9 LVL



https://imgur.com/qSmpXeR.png

166



https://i.imgur.com/DbAg264.png

14 DMG




☆ KLASA: Uczeń


SPELLBOOK


☆ Nauka - Passive - Otrzymujesz trochę więcej EXP pod koniec bitwy

☆ Efektywne Uczenie - Passive - Gdy otrzymujesz Poziom, zamiast posiadania wyboru, otrzymujesz +2 HP, +2 MP i +1 DMG

☆ Treningowy Cios - 2 MP - Zadaj 1 DMG i zyskaj 1 EXP. Zadaj dodatkowe 1 DMG za każdy twój Lvl

☆Cios Podróżnika - EXP otrzymany za pomocą 'Treningowego Ciosu' jest zwiększony o +0,5 za każdy twój naturalny DMG

☆ Oświecenie:
- +10 Maks. HP, +15 Maks. MP i +5 DMG


Jaktech
« Citoyen »
1559512200000
    • Jaktech#1585
    • Profil
    • Derniers messages
#1157
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/392362938037698561/577180410874822668/40a1aa2fd52556ec6d7b27d876429c12.png


Tartaros

Po chwili zastanowienia doszedłem do wniosku że nasza pomoc prawdopodobnie nic nie da. Byłem jeszcze mocno ospały i miałem trudności z podjęciem jakieś decyzji ale najrozsądniej było by jednak się wycofać. Również popatrzyłem na Laure która prawdopodobnie czekała na to co powiem i oznajmilem :

- Dobra, chyba najlepiej będzie zostawić to miasto w rękach magów. W takim razie zabierajmy się stąd.


Powiedziałem, patrząc na resztę grupy, a w szczególności na Artoirela który zawsze rzucał się wszystkim żywym istotą do pomocy.

Statystyki


https://imgur.com/AqSVwYr.png 56/56HP
https://imgur.com/12oIStZ.png 0/0MP
https://cdn.discordapp.com/attachments/352134516170817536/581370642310365194/Bez_tytuu.png0/10R

EQ
_Stalowy Sztylet - 1H Sztylet - 11 DMG - +10% Szansy na Atak Krytyczny - 82 Glis
_Stalowy Sztylet - 1H Sztylet - 11 DMG - +10% Szansy na Atak Krytyczny - 82 Glis
_
_
_
_
_
_
_
_
_

INV 0/9
_
_
_
_
_
_
_
_
_

https://imgur.com/wr4xRM4.png 0/10EXP 14LVL

https://imgur.com/qSmpXeR.png 114

https://i.imgur.com/DbAg264.png 12DMG

Klasa: Berserker

SPELLBOOK



- Moc nad Magią II - Passive - Nie posiadasz MP. +20 HP i +10 DMG
- Szał - Passive - Otrzymujesz nowy Zasób zwany Szałem, którego posiadasz 0/10. Szał resetuje się pod koniec bitwy.
: Otrzymujesz 1 pkt. Szału korzystając z Ataku Podstawowego, i 2 pkt. Szału, jeżeli atak jest krytyczny
: Otrzymujesz 1 pkt. Szału gdy jesteś celem ataku przeciwnika
: Tracisz 1 pkt. Szału gdy masz przywracane HP
- Buzująca Krew - Passive - Każdy pkt Szału daje ci +10% szansy na atak krytyczny
- Furia - Passive - Twoje ataki podstawowe dają ci 2 pkt. Szału a ataki krytyczne 3 pkt. Szału

- Cios Szału - 3 Szału - Zadaj DMG równy połowie twojego brakującego HP. Jeżeli to zabije przeciwnika, przywróć sobie połowę zadanego DMG
- Cios Przodków - 5 Szału - Zadaj DMG równy 150% DMG twoich broni
- - Moc Przodków II - X Szału - Przywróć sobie HP równe 10 x wydany Szał. Przywraca +% HP równy % twojego brakującego HP
Szalenie - 5 Szału - Przez dwie następne tury, zadajesz +50% DMG ale otrzymujesz +30% DMG (nie licząc DoT'ów)
-- Wirujący Cios - 7 Szału, CD: 3 - Zadaj 5 DMG każdemu przeciwnikowi na polu bitwy i +1 DMG za każdy % twojego brakującego HP
- Berserk - 8 Szału - Spraw, że do końca bitwy wszystkie twoje ataki i zdolności są krytyczne



Jaktech
« Citoyen »
1559512860000
    • Jaktech#1585
    • Profil
    • Derniers messages
#1158
  0

https://i.imgur.com/57lryOf.png
∵Artoirel Greystone∵

Zrozumiałem iż nie damy rady w żaden sposób pomóc gwardii w walce z płomieniami. Gdy reszta grupy zasugerowała opuszczenie tego miejsca, musiałem pogodzić się ze swoją bezradnością i zgodzić się z nimi. - Macie rację ludzie, chyba nic tu po nas. Było mi źle z tą decyzją ale trzeba pamiętać że naszym głównym zajęciem na dziś jest ocalenie Ksara!

Statystyki


https://imgur.com/AqSVwYr.png 79/79 HP https://imgur.com/12oIStZ.png 20/20 MP https://i.imgur.com/DbAg264.png7 DMG
https://imgur.com/wr4xRM4.png 1/30EXP
____________________________________________________

15 LVL
____________________________________________________


https://imgur.com/qSmpXeR.png 117

E K W I P U N E K

✲Stalowa Tarcza - 1H Tarcza - +35 HP - 102 Glis
✲Ząb Króla Vivane - 1H Sztylet - 9 DMG, +2 HP - Cel nie może mieć przywróconego HP w tej samej turze i Krwawi(3) do końca bitwy - 87 Glis
✲Wzniecona Nadzieja - Szyja - +10 HP, +10 MP - Może zostać zużyty, aby ochronić cel przed jakimkolwiek DMG w tej turze
✲
✲
✲
✲
✲
✲
✲
✲

I N W E N T A R Z

✱9x Łuska Gnijących Łusek - Reagent - 1 Glis
✱4x Łuska Jaskrawych Łusek - Reagent - 3 Glis
✱
✱
✱
✱
✱


S P E L L B O O K

✵ Mistrz Tarczy - Passive - Zwiększa twoją szansę na Blok o +10% i daje +5% szansy na Blok Krytyczny, blokując 100% DMG
✵Aspekt Żółwia - Passive - Krytyczny Blok przywraca ci 50% DMG, jaki miałbyś otrzymać, w postaci HP
✵ Stancja Tarczownika - 0 MP, nie zużywa tury - Blokuj, otrzymując 50% mniej DMG ale zadając o 50% mniej DMG
✵ Uderzenie Tarczy - 5 MP, S. Tarczownika, CD: 1 - Zadaj 50% HP twojej tarczy w postaci DMG i Ogłusz cel na turę
✵ Kolczasta Tarcza - 6 MP, S. Tarczownika - 50% DMG z ataków przeciwników skierowanych na ciebie jest zadawane też im w tej turze
✵ Grzmot - 8 MP, CD: 1 - Zadaj 5 DMG wszystkim przeciwnikom i Ogłusz każdego, który ciebie atakuje w tej turze
✵ Prowokacja - 1 MP - Sprowokuj wybrane cele w bitwie, aby cię atakowały
✵ Krytyczna Obrona - 4 MP - Zwiększ twoją szansę na Blok Krytyczny o +50% w tej turze
✵ Odbicie Magii - 5 MP, CD: 1 - Odbij następne zaklęcie i wszystkie negatywne stany założone na ciebie na agresora w tej turze
✵Ściana Tarcz - 10 MP, S. Tarczownika - Spraw, że w tej turze twoi sojusznicy nie mogą zostać zaatakowani i zwiększ szansę na Blok Crit. o +30%


Dernière modification le 1559513280000
Jaktech
« Citoyen »
1559513280000
    • Jaktech#1585
    • Profil
    • Derniers messages
#1159
  0
Kurwa źle kliknąłem xd

Dernière modification le 1559513340000
Keratyo
« Consul »
1559543280000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#1160
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/577113879440523267/583000860175499274/eb8778e2cc66c59560089bed36e3d682.png


https://fontmeme.com/permalink/190512/41e613db6551135fe2ccfed8d9634dd9.png

Statystyki


https://imgur.com/AqSVwYr.png 23/23HP
https://imgur.com/12oIStZ.png 33/33MP
EQ
- Pałasz Arachnidzki - 2H Miecz - 6 DMG - Gdy używasz ataku podstawowego, jesteś odporny na otrzymywanie Trucizny w tej turze -
- Skórzany Pas - Tułów/Pas - +2 HP - 18 Glis -
- Kaptur Bagiennej Wyroczni - Głowa - +1 HP, +3 MP - Gdy przywracasz HP, usuwasz z siebie jak i z celu Truciznę - 80 Glis -
-
-
-
-
-

INV 1/9
- Talizman 'Felis Ocellus' - Akcesoria - +5 MP - Talizman jest przeklęty, i zamienia ludzi w czarne koto-podobne istoty -
-
-
-
-
-
-
-

https://imgur.com/wr4xRM4.png 1/10EXP 12LVL

https://imgur.com/qSmpXeR.png 122

https://i.imgur.com/DbAg264.png 1DMG

N E K R O M A N T A

SPELLBOOK
- Kosiarz - Passive - Każda istota zabita zwiększa twoje Maks. MP o +1 (+0) -
- Kula Śmierci - 6 MP - Zadaj 7 DMG (+0). Jeżeli to zabije przeciwnika, zwiększ DMG tego zaklęcia permanentnie o +1. Jeżeli to zabije postać gracza, zwiększ DMG o +5. Kula Śmierci przywraca HP równy 1.5x DMG tego zaklęcia Nieumarłym istotom -
- Kościana Tarcza - 10 MP - Przywróć HP równe 7 x ilość poległych istot na polu bitwy. Poległe postacie graczy liczą się trzykrotnie. -
- Aura Osłabienia - 8 MP - Spraw, że każdy przeciwnik będzie zadawał o 4 mniej DMG przez dwie następne tury. -
- Splugawiona Ziemia - 16 MP - Przez trzy tury, każda żywa istota oprócz ciebie na polu bitwy otrzymuje 15 DMG co turę -
- Niewola w Śmierci - 0 MP - Wskrześ wybraną poległą postać gracza i zamień ją w twojego sługę. Możesz mieć tylko jedną sługę na raz. -
- Więź Mroku - 10 MP - Wybierz sojusznika. Przez dwie tury, będzie on otrzymywał 50% DMG, które ty miałbyś otrzymać -
- Skowyt Banshee - 20 MP, CD: 2 - Ogłusz każdego przeciwnika na polu bitwy na turę. Każdy przeciwnik umierający w tej turze daje ci +1 Maks. MP (+0) -
- Dotyk Śmierci - 20 MP, Raz na Bitwę - Zabij cel posiadający 10% lub mniej swojego HP. Zyskaj 5 Maks. MP i 1 DMG permanentnie (+0 MP, +0 DMG) -




Aliyah kiwnęła głową.
- W takim razie chodźmy. -
Ruszyła do wyjścia z miasta czekając na grupę. Sama nie chciała narażać się na spalenie zostając w mieście.

  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Raz, Dwa - Ostateczne Wyzwanie Trzy!
« ‹ 58 / 61 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27