Avalon |
0 | ||
Lvl 1 do Lvl 2 wymaga 10 EXP, Lvl 1-10
Dernière modification le 1581855180000 |
Ninoczkaaa « Citoyen » 1577497500000
| 0 | ||
Wiek: 84 Rasa Wysoki Elf ◭ Wysokie Elfy nazywają siebię albo po prostu Elfami albo ich języczną nazwą, "Aver" (nieodmienne) Historia: w toku Statystyki 10/10 MHP 10/10MMP 0G 0/10 1 LVL
SPELLBOOK Dernière modification le 1581106620000 |
Keratyo « Consul » 1577537460000
| 0 | |||||
Wiek: 30 Płeć: ♀
Wzrost: 210cm Dernière modification le 1577651820000 |
Alyquam « Citoyen » 1577537700000
| 0 | ||
po prostu nie
tu chowam formularzyk Dernière modification le 1581870420000 |
0 | ||
|
Emilyiellie « Citoyen » 1577543340000
| 0 | ||
Mroczne Elfy, zwani Asrai przez Wysokich Elfów to wygnańcy z rodu Wysokich Elfów Aver, z wysp Khain. Zostali zesłani do Bagien Graef i do Półwyspu Wisielców, aby żyć w nędzy aż do ich wytępienia. | Historia: | Dernière modification le 1577567940000 |
Lolka11 « Censeur » 1577544660000
| 1 | ||
Lilith Shiraishi Historia: (ogarnę potem) Dernière modification le 1577559660000 |
0 | ||||
Rasa: Człowiek Wiek: Ma 26 lat. Płeć: Mężczyzna Wzrost: 192cm Historia: :merm:
------------------------------------------------------------- Dernière modification le 1578603420000 |
0 | ||
Elrion Rasa: Wysoki Elf z Hoeth Klasa: Erudyta (Podane statystyki są bazowe i niezmienione przez przedmioty lub umiejętności) 9/9 HP 12/12 MP 15 SPD Umiejętności: Szlachetna Krew - Passive - Podczas bitwy, przywracasz sobie 1 MP na samym początku każdej tury za każde 3 Poziomy postaci, zaczynając od pierwszego (+1) Duma i Pewność - Passive - Gdy rozpoczynasz bitwę z pełnym HP, wszystkie twoje ataki, zdolności i zaklęcia mają zwiększony DMG, a twój SPD jest zwiększony o +2 dopóki masz powyżej 50% swojego HP w bitwie Uczony z Hoeth - Passive - +1 MMP za każdy twój Poziom (+1). Niektóre akcje zwiększają ci MMP Uprzednia Wiedza - Passive - Masz +15% szansy na Unik przeciwko znanym tobie preciwnikowi. Twoi sojusznicy mają +5% szansy na Unik Błogosławieństwo Erudycji - 8 MP, CD: 3 - Wybrany cel otrzymuje 1 EXP gdy atakuje ten sam typ przeciwnika do końca bitwy. Za każdy atak przeciwko jednemy typowi przeciwnika podczas bitwy, cel otrzymuje o 2 mniej DMG od ataków i zdolności tego typu przeciwnika. Gdy zaatakuje pięć razy, zyskuje um. pasywną, która obniża o 1 DMG otrzymany od ataków i zdolności tego typu przeciwnika permanentnie Kontrola Many - 3 MP - Zabierz dowolną liczbę MP wybranym sojusznikom i daj tą ilość wybranemu sojusznikowi (Możesz być celem) Blokada Magiczna - 10 MP, +5 SPD - Spraw, że nikt na polu bitwy nie może użyć jakiegokolwiek zaklęcia przez tą turę Embargo Zaklęcia - 5 MP, +5 SPD - Spraw, że wybrane Zaklęcie nie może być użyte podczas tej bitwy. Tylko jedno zaklęcie może być zakazane na raz Przedmioty: 120 G Szata Ucznia Hoeth - Tułów - +1 HP, +3 MP - Obniżony DMG otrzymywany Zaklęciami (-2) Kostur Aessine - 2H - 2 DMG, +2 SDMG, +4 MP - Za każdym razem, gdy tracisz MP w bitwie, zyskaj +1 SPD do końca bitwy - Może być użyte, aby stać się niewrażliwym na następne Zaklęcie skierowane na ciebie w bitwie. Raz na dzień. - Zdolność 'Rój Aessine' - Rój Aessine - 10 MP - Przywołaj dwa Dzieci Aessine z 6/6 HP, 5/5 MP, 18 SPD i 1 DMG. Są to magiczne motyle, które potrafią latać. Posiadają umiejętność: - 'Mniejszy Księżycowy Promień - 5 MP, CD: 1 - Zadaj 7 DMG celowi i stań się niewrażliwy na następne zaklęcie w tej bitwie' 2x Elyriańskie Jabłko - Pożywienie - Przywraca 14 HP i 10 MP poza bitwą. Daje spokój umysłu i jest uznawane za luksusowy eksport elficki. Phoebe Rasa: Bezłuska Klasa: Rzeźbiarz (Podane statystyki są bazowe i niezmienione przez przedmioty lub umiejętności) 11/11 HP 11/11 MP 12 SPD Umiejętności: Aliquoi - Passive - Gdy otrzymasz cios krytyczny, wszystkie ataki i zdolności fiz. skierowane na ciebie w tej i następnej turze będą dwa razy słabsze Krew Zimnych Gór Hetairoi - Passive - Odporność na Zamrożenie Żywa Rzeźba, Nowa Prawa Ręka - Passive - Odzyskana ręka stworzona z lekkiej skały. Obniża twoje MHP o -1 i SPD o 3. Masz dodatkowo -3 SPD gdy trzymasz broń 2H. Gdy trzymasz tylko jedną broń 1H, masz +10% szansy na zablokowanie ataku skierowanego na ciebie Skamienienie - 5 MP, CD: 3 - Unieruchom cel i spraw, że otrzymuje tylko 10% DMG od ataków na dwie tury Rzeźbienie - 4 MP - Zadaj 8 DMG celowi, ignorując wszelkie redukcje obrażeń przyjętych przez cel. Może być użyte na Rzeźbie aby przywrócić jej całe HP Rzeźba Obrońcy - 8 MP - Postaw rzeźbę z 12/12 HP na polu bitwy, która prowokuje większość przeciwników Rzeźba Wiary - 8 MP - Postaw rzeźbę z 5/5 HP na polu bitwy, która przywraca 8 HP każdemu sojusznikowi pod koniec tury Przedmioty: 80 G Księżycowy Wachlarz - 1H - 4 DMG, +3 MP, +2 SPD, +5% Unik - Każdy twój unik w bitwie podwaja DMG tej broni do końca bitwy Ottso Rasa: Przeklęty Człowiek Rusi Klasa: Zmiennokształtny (Niedźwiedź) (Podane statystyki są bazowe i niezmienione przez przedmioty lub umiejętności) 11/11 HP 10/10 MP 14 SPD Umiejętności: Wola Ludzka - 0 MP, Raz na Dzień - Usuń z siebie wszelkie unieruchamiające efekty Hart w Ciele i Duchu - Passive - Otrzymujesz o 1 DMG mniej od każdego źródła. Otrzymujesz o połowę mniej DMG od efektów środowiskowych i obrażeń naturalnych. Masz 20% szansy na zniwelowania efektu Trucizny lub Zamrożenia Nasze Lasy - Passive - Zadajesz +3 DMG atakami na terenie Rusi za każdy twój aktualny Poziom (+3) Zmiennokształtność: Człowiek-Niedźwiedź - 1 MP, CD: 5 - Zamień się w potężnego niedźwiedzia do końca bitwy lub do ponownego użycia tego zaklęcia z dostępem do unikalnych umiejętności. W tej formie masz dodatkowe +20% MHP i zadajesz 3 DMG swoimi atakami podst., zwiększając się o +2 za każdy twój następny Poziom (+0) Dziki Cios - Człowiek - 3 MP - Użyj ataku podstawowego z dodatkowym losowym elementem, sprawiając że może zadać od 3 mniej DMG, do 8 więcej DMG Inwokacja Bajora - Człowiek - 3 MP - Zadaj 4 DMG celowi i 2 DMG drugiemu celowi. Przywróć sobie 1 HP za każdy cel trafiony Dominujący Ryk - Niedźwiedź - 3 MP - Obniż DMG zadawany atakami każdego przeciwnika na polu bitwy o -2 w tej turze, i -1 w następnej. Istoty lękliwe lub mające różnicę 4 lub mniej Poziomów od ciebie również zostają Przerażeni na 1-2 tury z możliwością ucieczki z bitwy Wyzywający Ryk - Niedźwiedź - 3 MP - Sprowokuj każdego przeciwnika na polu bitwy, który jest gotów stawić ci czoła. Istoty lękliwe lub mające różnicę 4 lub mniej Poziomów od ciebie również zostają Przerażeni na 1-2 tury z możliwością ucieczki z bitwy Szerokie Trzepnięcie - Niedźwiedź - 6 MP - Użyj ataku podstawowego na trzech wybranych celach. Masz 30% szansy na wywołanie Krwawienia(5) u trafionych celów na dwie tury Ugryzienie - Niedźwiedź - 1 MP - Użyj ataku podstawowego na celu, który zada +3 DMG i spowoduje Krwawienie(3) do końca bitwy Przedmioty: 0 G Skórzana Tunika - Tułów - +5 HP Nóż do Skórowania - 1H - 3 DMG - +3 DMG przeciwko bestiom Prymitywny Toporek - 1H - 4 DMG - +3 DMG przeciwko pancerzowi (DEF) Kholusia Rasa: Siame Klasa: Brak! (Podane statystyki są bazowe i niezmienione przez przedmioty lub umiejętności) 5/5 HP 3/3 MP 15 SPD Umiejętności: Pakt Many - Passive - Jeżeli miałbyś otrzymać zabójczy DMG, raz na dzień używasz swoich zasobów MP aby zmitygować ten DMG i pomóc ci w przeżyciu. Możesz wiązać się z unikalnymi Kryształami Many, dając i unikatowe sensacje i moce Ogon - Passive - Możesz wykorzystać swoich ogonów, aby zadać 2 DMG celowi. Gdy nie posiadasz broni, masz 20% szansę na sparowanie ataku ogonami Przedmioty: 7 G Kolczyk Tehony - Uszy - +6 MP - 5/5 Użyć - Użyj, aby przywrócić sobie 10 MP - Zużywa turę w bitwie - Może się wyczerpać. Plemienne Pozłacane Ponczo - Tułów - +2 HP, +1 MP, +1 SPD, +10% Unik - Zrobione z bardzo drogich materiałów i z bardzo staranną precyzją Nyxima Rasa: Asrai, Mroczny Elf Klasa: Krwawa Siostra (Podane statystyki są bazowe i niezmienione przez przedmioty lub umiejętności) 8/8 HP 11/11 MP 16 SPD Umiejętności: Toksyczne Środowisko - Passive - Otrzymujesz połowę DMG z trucizny, i masz większą tolerancję do alkoholów i innych silnych konkokcji Rytuał Malassy - Passive - Podczas przyjemnej nocy zyskujesz 10% EXPa jaki potrzebuje twój aktualny Poziom do awansu. Działa maks. raz na dzień. Twój partner/twoi partnerzy podczas tego zyskują połowę z tego EXPa Pakt Niewoli - 0 MP - Raz na tydzień - Wyryj zawiły elficki znak na wybranej istocie przez kilka minut i wylej swoją krew na znak. Ten proces sprawi, że wybrana istota musi wykonywać akcje na rozkaz swojego mistrza przez cały tydzień. Otrzymujesz bonus do EXP za zabicie celu jeżeli twój sługa go zabił Podstępne Taktyki - Passive - +2 SPD. Po użyciu ataku lub zdolności zyskaj +20% szansy na Unik od atakowanej postaci w tej turze. W pierwszej turze bitwy masz +5 SPD i +30% szansy na Trafienie Krytyczne Krwawa Furia - 5 MP - Zwiększ swój zadawany DMG o +4 za każdą krwawiącą postać w bitwie Pakt Krwi - 4 HP - Zwiększ DMG swojego następnego ataku lub zdolności o +5. Jeżeli zabijesz kogoś swoim następnym atakiem lub zdolnością, przywracasz sobie 5 HP Raz Skażona - Passive - Odporność na magiczne Osłabienia, zmniejszające swój SPD lub DMG Podłe Cięcie - 4 MP, 2 HP, CD: 1 - +2 SPD - Zadaj 8 DMG celowi i zwiększ swoją szansę na Unik przeciwko atakom celu o +15% w tej turze. 50% szansy na wywołanie Krwawienia(3) na celu na 2-3 tury Przedmioty: 43 G 2x Długi Nóż - 1H - 2 DMG, +1 SPD Zbroja Siostry Bólu - Tułów - +2 HP, +1 MP, +1 SPD - Gdy otrzymujesz DMG lub tracisz HP, przywróć sobie 3 MP i zwiększ DMG twojego następnego ataku o +3 Lilith Rasa: Kali Klasa: Kapłan Bitewny (Podane statystyki są bazowe i niezmienione przez przedmioty lub umiejętności) 10/10 HP 10/10 MP 15 SPD Umiejętności: Złoty Wiatr - Passive - Gdy masz mniej niż 10% swojego HP podczas bitwy, twoje ataki podstawowe są krytyczne, ale otrzymujesz dodatkowe 1 DMG od każdego źródła. Gdy zabijesz przeciwnika w tym stanie, przywracasz sobie 10 MP Mahakali - 10 MP - Raz na Dzień - Do Poziomu 5 - Użyj czterech ataków podstawowych na wybranym celu, z -10% szansy na trafienie. Ogłusz się na następną turę - Poziom 5+ - Użyj sześciu ataków podstawowych na wybranym celu, z -15% szansy na trafienie Boski Żar - Passive - Niektóre twoje umiejętności nakładają Boski Żar, który może być wykorzystany w połączeniu z innymi umiejętnościami. Jeżeli nieumarły posiada boski żar, to jest również Podpalony(X), gdzie X to 10% MHP nieumarłego, do końca bitwy Terasi - Passive - Na początku każdej bitwy, wybierz sojusznika. Gdy ten sojusznik otrzymuje DMG, to otrzymujesz 1 DMG z tego za niego. Twoje leczenia są 50% bardziej efektywne Odświeżenie - 2 MP - Przywróć wybranemu celowi 5 HP i zwiększ jego szansę na Unik o +20% w tej turze Boski Cios - 5 MP - Zadaj 7 DMG celowi i nałóż na niego Boski Żar. Zadaje podwójny DMG nieumarłym istotom Werdykt - 10 MP - Zadaj 5 DMG celowi. Jeżeli cel ma na sobie Boski Żar, zadaj 12. Jeżeli cel zadał jakiemukolwiek sojusznikowi DMG w ostatniej turze, zadaj dodatkowe +6 DMG. Jeżeli cel podczas bitwy zabił jednego z twoich sojuszników, zadaj dodatkowe +15 DMG. Zadaje podwójny DMG nieumarłym istotom Wzbudzony Pojedynek - 5 MP - Wejdź w pojedynek z celem. Dopóki cel lub ty nie umrzesz, nie możecie atakować innych postaci. Gdy pokonasz cel, przywróć sobie 10 HP i 5 MP Płaszcz Krzyżowca - 2 MP, CD: 4 - Przez dwie tury, wszyscy twoi sojusznicy otrzymują o 1 mniej DMG i zadają dodatkowe 5 DMG przeciwko nieumarłym istotom Przedmioty: 115 G Wojenna Zbroja Koffe - Tułów - +8 HP, -1 SPD Kasańska Katana - 1/2H - Zależnie od wyposażenia, ta broń ma dwie stancje - 1H - 5 DMG, +2 SPD, +10% szansy na trafienie krytyczne atakiem podst. - 2H - 9 DMG, +3 HP, +1 SPD, +15% Unik - Gdy Unikasz, twój następny atak podstawowy Ogłuszy cel na turę Dernière modification le 1577737020000 |
0 | ||
Początek |
Keratyo « Consul » 1577823780000
| 0 | |||
9 SPD | S P E L L B O O K | Aliquoi - Passive Krew Zimnych Gór Hetairoi - Passive Żywa Rzeźba, Nowa Prawa Ręka - Passive Skamienienie - 5 MP, CD: 3 Rzeźbienie - 4 MP Rzeźba Obrońcy - 8 MP Rzeźba Wiary - 8 MP | E F E K T Y | INV 1/9 Dernière modification le 1577823840000 |
Ninoczkaaa « Citoyen » 1577824200000
| 0 | ||
Elrion od razu po obudzeniu rozciągnął się i powitał nowy dzień z uśmiechem na twarzy. Dernière modification le 1577824260000 |
Lolka11 « Censeur » 1577827140000
| 0 | ||
Lilith Obudziłam sie gdy tylko Elrion szturchnął mnie pierwszy raz i przysłuchiwałam sie jego słowom leniwie otwierając oczy. Wtedy szturchnął mnie po raz drugi więc prędko podniosłam się i wyszłam z łóżka, stając obok Elriona. - Słucham cie, spokojnie. - Odpowiedziałam uśmiechając się do elfa. Pościeliłam szybko łóżko żeby nie było że zostawiamy pokój w nieładzie.- A czegoż to byśmy się mieli napić, co? -
|
Ninoczkaaa « Citoyen » 1577828820000
| 0 | ||
Elrion pomimo ponurej pogody na zewnątrz dalej był uśmiechnięty i nie zdawało się, żeby radość miała go opuścić. Dernière modification le 1577829000000 |
0 | ||
5/5 MHP 3/3 MP MMP 0/10 1 LVL SPELLBOOK |
Lolka11 « Censeur » 1577837520000
| 0 | ||
Lilith Podążając za Elrionem wyszłam z pokoju i po usłyszeniu pytania elfa zastanowiłam się chwilkę. - Hmm... Co powiesz na wódkę? W końcu tutejszy specjał, no nie? - Po krótkiej chwili doszliśmy do celu. Obejrzałam się dookoła i zaraz na powitanie rzuciłam głośne - Bonjour~!! -
|
Keratyo « Consul » 1577837880000
| 0 | |||
9 SPD | S P E L L B O O K | Aliquoi - Passive Krew Zimnych Gór Hetairoi - Passive Żywa Rzeźba, Nowa Prawa Ręka - Passive Skamienienie - 5 MP, CD: 3 Rzeźbienie - 4 MP Rzeźba Obrońcy - 8 MP Rzeźba Wiary - 8 MP | E F E K T Y | INV 1/9 |
Ninoczkaaa « Citoyen » 1577838480000
| 0 | ||
0 | ||
Elrion zastał szynkarza - właściciela domeny jaką jest Długa Karczma Tjru. |
1 | ||
5/5 MHP 3/3 MP MMP 8 0/10 1 LVL SPELLBOOK |