Que sont les évènements Lua ? |
Mistigrounet « Consul » Membre 1605274800000
| 0 | ||
Les évènements lua sont des évènements officiels créés par les joueurs en utilisant le lua comme langage de programmation. Ils sont disponibles durant un mois dans les salons normaux et vanilla. Ces évènements permettent l'ajout de nouvelles récompenses cohérentes avec le thème de votre évènement. Ils peuvent également faire gagner des anciens titres. Il n'est pas nécessaire d'avoir une autorisation spéciale, ni même de faire partie de la Module Team, pour développer et lancer votre évènement lua ! Vous devrez simplement suivre les règles énoncées dans l'onglet suivant, trouver un gameplay satisfaisant, avoir un code organisé et trouver un membre de la Module Team pour héberger votre module (sauf si vous en faites partie). Il y a deux administrateurs qui s'occupent du lua : Tigrounette#0001 et Melibellule#0001. Si vous n'êtes pas un membre de la Module Team, il faudra demander à l'un des membres de montrer votre projet (le script de votre code) à l'un des deux administrateurs. L'utilisation de Discord est recommandée (car rapide, utile et efficace !) Vous pouvez trouver la liste des membres FR de la Module Team sur le sujet [FAQ] La Module Team. Si vous souhaitez contacter un membre de la Module Team qui n'est pas FR, il faudra le faire en anglais. Si vous ne savez pas coder, il est également possible de suggérer un évènement lua (sur le sujet anglais Lua Events de préférence). Il faudra alors donner un nom à votre évènement, détailler son gameplay ainsi que les récompenses. Si vous trouvez un lien qui ne mène nul part, prévenez moi ! Pour la création d'un évènement lua, il existe plusieurs règles importantes. Récompenses •••Les récompenses de votre évènement doivent être en cohérence avec le gameplay de votre évènement. •••Depuis le 27/09/2018, il est désormais possible de faire gagner des badges et des cartouches spécifiques. Cependant, il faudra choisir entre un titre et un badge, un titre et une cartouche ou un badge et une cartouche. •••Le titre doit être donné en français ou en anglais et sera traduit par la suite par les administrateurs. •••Il est également possible de faire gagner quelques consommables parmi cette liste. •••La récompense d'une énigme ne peut être qu'un titre. •••Il est également possible de faire gagner des anciens titres d'évènements lua. Carte •••Le temps de la carte de votre évènement est important. Il ne faut pas faire un gameplay qui demande beaucoup de temps à compléter, ni un gameplay trop compliqué pour que tous les joueurs puissent comprendre et compléter votre évènement. Le temps recommandé par les administrateurs est de 2 minutes à 3 minutes maximum. •••Après les 15 premières secondes, il ne sera pas possible de charger une nouvelle carte, cela signifie que votre évènement ne doit pas comporter plusieurs cartes (sauf si elles sont dans des salons spéciaux). •••Vous pouvez créer un sujet dans la section Soumission de cartes pour obtenir des cartes pour votre évènement, mais il est recommandé d'utiliser une carte unique dessinée. Code •••Votre code doit être clair, fluide et efficace. Les mauvaises créations ne seront pas approuvées par les administrateurs (les évènements supportent 300ms d’exécution maximum). •••Attribuez un nom à votre évènement afin de l'identifier par la suite. •••Pendant que votre évènement est en cours, vous êtes libre de modifier le code pour la maintenance. Il faut cependant faire attention lors de la modification du code, n'oubliez pas de le tester avant de mettre à jour votre évènement. •••Il faudra lister toutes les fonctionnalités, les commandes et les éléments pertinents de votre évènement à l'administrateur responsable afin d'éviter des erreurs par la suite. Il ne faudra pas changer le gameplay après le lancement de votre évènement. •••Les données de joueurs sont une partie importante de votre évènement. Il faudra les utiliser efficacement. Vous devrez demander à la personne qui héberge votre évènement le gestionnaire de données qu'elle utilise. Vous devrez utiliser le même gestionnaire de données pour éviter des erreurs de compatibilité avec les formats déjà enregistrés. •••Il faut obligatoirement tester la sauvegarde de la progression avant de lancer un évènement lua. •••Il est possible d'utiliser toutes les fonctions lua, comprenant les fonctions réservées aux membres de la Module Team. Il n'est cependant pas possible de remplacer l'image d'une souris. Communication - Traductions •••La communication avec les joueurs pendant votre évènement est essentielle. Plus le nombre de langues est élevé, meilleur sera l'évènement. •••Il est préférable de privilégier les explications sous forme de dessin plutôt que sous la forme d'un texte pour favoriser la compréhension par toutes les communautés. •••Les langues nécessaires pour votre évènement sont l'anglais (EN), le français (FR), le portugais (BR et PT, ils peuvent être identiques), l'espagnol (ES) et le polonais (PL). •••Vous pouvez également rechercher des traductions en italien (IT), en arabe (AR), en turc (TR), en roumain (RO), en allemand (DE), en russe (RU)... •••Si cela est possible, il faudra créditer les traducteurs. N’utilisez pas Google Traduction ou des personnes non fiables, cela représente un risque d'obtenir une mauvaise traduction. Il existe des personnes au sein des différentes équipes capable de vous aider à traduire votre évènement. Vous pouvez également essayer de demander aux anciens membres de l'équipe des traducteurs (Sujet FR). Implications •••Si votre évènement est accepté, vous ne devrez pas quitter le projet et assurer le réglage des problèmes techniques de votre évènement. Vous en êtes responsable. •••Aucun raccourci afin d'obtenir la récompense de votre évènement ne doit être créé. Aucun bonus ou malus ne doit être donné à des joueurs spécifiques. •••Vous êtes libre de créditer les développeurs, les concepteurs, les artistes, les traducteurs et tous ceux qui ont contribué au développement de votre évènement. Mais gardez en tête qu'un évènement lua est fait pour le plaisir, non pour la promotion. •••Vous pouvez mettre à jour l'évènement lorsque vous le voulez en passant par le modeur qui héberge votre module, cela ne perturbera pas les salons où l'évènement passe. Enfin, n'oubliez pas de profiter de votre évènement et d'attendre les commentaires, qu'ils soient bons ou non ! Merci à Bolodefchoco#0000 et à Tortuegreen#0000 pour les informations complémentaires ! Déjà 27 évènements lua sont arrivés sur Transformice !
Dernière modification le 1607277180000 |