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  • Match à mort en équipe en premier, zombies en second.
Match à mort en équipe en premier, zombies en second.
+Supergrunt
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D'abord c'est quoi le match à mort en équipe ?

> un mode de jeu que l'on trouve dans quasiment tout les jeux avec des armes voir même dans les jeux sans ces armes, le but est simple : marquer le plus de points ou un certain nombre de points en tuant des joueurs ennemis (c'est vrai pour le chacun pour soi aussi) .

Y'a une bonne raison à cela, la majorité voir la totalité des joueurs communs vont plus tirer sur l'autre équipe que jouer l'objectif (dans le cas de ce faux capture du drapeau) .

Chaque jeu, mais chaque jeu va contenir une fusillade générale quelque part (à mi-distance des deux points de réapparition en principe) avec plus ou moins une présence sur l'objectif (contre ou avec vous ça dépend) , peu de joueurs s'y rendent et sont susceptibles d'abandonner vite si il y a une défense élevée ou de tenter en vain, le jeu est soi :

- balancé, les deux équipes sont au même niveau

- pas balancé mais quelques joueurs font gagner l'équipe ou l'empêchent de perdre

- pas balancé du tout

On trouve ça dans tout les jeux où c'est possible normalement et c'est... rien de grave, c'est juste extrêmement flagrant dans Fortoresse.

L'autre raison c'est que le joueur commun ou débutant a de fortes chances de ne pas être au courant de la conjuration (créer des blocs) ce qui le cloue au sol, c'est probablement pour ça que ces fusillades sont souvent en-bas et non vers le haut ou, je sais pas, ne veut simplement pas s'en servir puisque c'est parfois prise de tête pour un rien (aller vers le bas alors que l'on conjure une pile pour aller vers le haut) , un jeu c'est fait pour s'amuser et certains ne se prennent pas la tête, la seule instance où j'ai vu quelqu'un utiliser la conjuration c'est parce que il ne se passait rien à cet endroit.

Plus ! Même moi parfois j'ai juste envie de laisser tomber l'objectif pour aller tuer du monde, ça fait plaisir.

Pour le déroulement d'un match à mort en équipe, j'ai pas trop d'idée dessus, avec le manque d'indicateur pour l'objectif (on ne pose pas une icône sur la tête ennemi hein ? ) ça peut changer... les batailles générales peuvent déjà se passer à plus que le bas de la carte alors sans indicateur et sans rien à protéger.

Le fin mot c'est que un match à mort devrait être prioritaire sur le mode Zombie et que c'est surement moins prise de tête à coder que un mode zombie (il me semble que un tel mode était disponible dans la bêta de Transformice) .

Blackrintu
« Citoyen »
1431632940000
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#1
  0
En gros c'est de la domi où tu respawn, donc je trouve ce mode n'apporterais pas tant de gameplay et en plus personnellement, mais ce n'est que mon avis, j'ai bcp plus envie de voir à quoi ressemblera le mode zombie (si il arrive avant que je sois mort).

Dernière modification le 1431633000000
+Supergrunt
« Citoyen »
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#2
  0
Avec la réapparition, ça change assez et l'objectif serait de tuer pour marquer, pas pour survivre, les joueurs ont moins de raison de prendre position quelque part surtout...

J'ai largement plus envie d'avoir un match à mort en équipe plutôt que un mode zombie où, je suis sur de pouvoir prédire la façon dont ça se déroulera avec une masse de randoms, faut juste voir si les zombies sont contrôlés par une intelligence artificielle ou des joueurs.
Sydilenie
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#3
  0
je croix que tu parle de deadmaze
Spynosaurus
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#4
  0
sydilenie a dit :
je croix que tu parle de deadmaze

quand on dit de la caca (pour être polie) on se tait.

même si l'idée peut-être pris en considération par l'A801 (perso je suis pour), on l'aura dans longtemps, (suffit de voir les zombies annoncée il y a 1 an et 2 mois)
+Supergrunt
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#5
  0
Spynosaurus a dit :
même si l'idée peut-être pris en considération par l'A801 (perso je suis pour), on l'aura dans longtemps, (suffit de voir les zombies annoncée il y a 1 an et 2 mois)

Ça a toujours été long, d'où la priorité (mais ça a jamais traversé mon esprit) .

Sinon en vérifiant vite fait dans une vidéo de la bêta de Transformice, il me semble bien avoir vu le match à mort en équipe (réapparaît, pas de vie unique ni de zone à capturer) , ils peuvent et on a déjà un mode où la mort d'un joueur affecte quelque chose (c'est peut-être pas pareil que d'ajouter un point mais... ) .

sydilenie a dit :
je croix que tu parle de deadmaze

Non, un mode que Fortoresse ne possède pas et qui est le mode que n'importe quel jeu avec des armes devrait posséder (surtout quand la variante à vie unique y est) .
Stealym
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#6
  0
De toute façon, Forto, neko ou bouboum n'auront plus d'améliorations.. Ils sont abandonnés..
Spynosaurus
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#7
  0
stealym a dit :
De toute façon, Forto, neko ou bouboum n'auront plus d'améliorations.. Ils sont abandonnés..

Ouais, les admin sont trop sur tfm (+ DeadMaze en dev) et néglige les autres jeux
Leonicolash
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#8
  0
Le mode zombie a l air intéressant
Tripotcity
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#9
  0
Le MZ devrais se la jouer en trois différent mode; le mode Apocalyspe ou des Zombie arrive jusqu'a se que toute l'équipe en Co-OP soit totalment morte (Regénération par piqure d'un coéquipier (BO2))

Sinon ya le mode Ou l'on dois attendre le plus haut nombre de vague possible de zombie avec bien sûr des parti en CO-OP

Pour finir il y a le mode survi ou une grande map fais office pour 10 joueurs (en non CO-OP) le dernier survivant gagne des patates (en sachant que la regénération est présente donc faudra pas mal de zombie

Par contre MZ demande un chargeur plus grand qu'on peu par la suite recharger comme ceci :
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