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Mouseffo
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#281
[Modéré par Flindix, raison : Sem relação com o tópico]
Wnedllzoooo
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#282
[Modéré par Flindix, raison : Sem relação com o tópico]
Alaka1ne
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#283
  0
semibruxos a dit :
Sernhorvitor a dit :
eu acho que deveria ter um bbalanceamento de todas as armas, por exemplo a SPAS 12 , ela inflinge 15 de dano a queima roupa, isso para as outras armas é muito dificil combater com uma pessoa usando a SPAS, por favor , façam um balanceamento de todas as armas, e melhorem a net code do jogo

^^^^^

Diminuir o dano da SPAS e aumentar o dano da UMP.

Se aumentarem o dano da UMP, vão ter que diminuir o crouch-damage, ou diminuir a precisão, ou diminuir as balas. Ela viraria a Nova Spas se desse mais de 45 de dano em um cartucho devido à precisão e a velocidade com que um cartucho é esvaziado + O crouch damage seria acima da média.
Semibruxos
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#284
  0
Brandonnst a dit :
Se aumentarem o dano da UMP, vão ter que diminuir o crouch-damage, ou diminuir a precisão, ou diminuir as balas. Ela viraria a Nova Spas se desse mais de 45 de dano em um cartucho devido à precisão e a velocidade com que um cartucho é esvaziado + O crouch damage seria acima da média.

Eu queria dizer ''uma leve aumentada''.

Até porque a UMP tira mais ou menos 15 de dano em cada munição, isso ainda se o jogador oposto não estiver se abaixando
Precisa-se de 2 munições e meia pra matar um adversário, mas isso se o adversário estiver parado
A UMP é muito rápida, se alguém ruim de mira (eu) usar ela, provavelmente iria errar todos os tiros e acabaria sem munição

Eu sei muito bem o que eu estou dizendo, espero que você também saiba, porque infelizmente parece que não...

Brandonnst a dit :
A opção ''Farm'' pro Report.

Esse tipo de ''Farm''?

http://i.imgur.com/h9NGLym.png

Você seria banido, o que é uma pena
Gente como você me dão nojo

Pra não fugir do tópico... hmmm... poderiam fazer uma ''proteção'' no spawn pra evitar Spawnkillers (sala normal)

Dernière modification le 1456029480000
Alaka1ne
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#285
  0
semibruxos a dit :
Brandonnst a dit :
Se aumentarem o dano da UMP, vão ter que diminuir o crouch-damage, ou diminuir a precisão, ou diminuir as balas. Ela viraria a Nova Spas se desse mais de 45 de dano em um cartucho devido à precisão e a velocidade com que um cartucho é esvaziado + O crouch damage seria acima da média.

Eu queria dizer ''uma leve aumentada''.

Até porque a UMP tira mais ou menos 15 de dano em cada munição, isso ainda se o jogador oposto não estiver se abaixando
Precisa-se de 2 munições e meia pra matar um adversário, mas isso se o adversário estiver parado
A UMP é muito rápida, se alguém ruim de mira (eu) usar ela, provavelmente iria errar todos os tiros e acabaria sem munição

Eu sei muito bem o que eu estou dizendo, espero que você também saiba, porque infelizmente parece que não...

Brandonnst a dit :
A opção ''Farm'' pro Report.

Esse tipo de ''Farm''?

http://i.imgur.com/h9NGLym.png

Você seria banido, o que é uma pena
Gente como você me dão nojo

Pra não fugir do tópico... hmmm... poderiam fazer uma ''proteção'' no spawn pra evitar Spawnkillers (sala normal)

Como /mort conta como mortes, não. Isso parou de contar como "farm" no momento que adicionaram uma morte pra cada /mort em diante.

Como o Solfn já sugeriu, um aumento de 18 pra 20 de munição já daria o jogo. O reload se baseia em 1 segundo. Todas as armas precisam de balanceamento, e não é buffando uma que vai tornar ela balanceada com as outras. UMP é underpowered. Mas você está olhando pro lado errado na hora de upar. O DPS dela à longa distância é alto. O que faz contrapartida com não ter Scope. Um aumento de dano (2.1/2.2/2.3) faria uma diferença grotesca pro DPS da arma.

Also, o Farm que eu me referia a seria o Farm de Kills, coisa comum hoje em dia. Bom ver que você usa cada oportunidade existente pra expressar nojo por mim. 'u'

Also2, gostei da parte onde printou o chat pra me incriminar. O comentário sobre a novata era uma garota de M60 que não largava da Conj. Resultou na minha morte e acho que a de mais 1 ou 2. O /mort foi pelo Gabbicho ter me empurrado no meio de 3 jogadores.

Dernière modification le 1456023780000
Semibruxos
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#286
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Brandon, /mort ou /sala não são coisas diferentes. Foram duas vezes que eu quase te matei e você resolveu dar um /mort pra não morrer por mim ou alguém mais.
E aliás, o print foi pra mostrar seu /mort e não outra coisa. Mas mesmo assim, você fala mal do estilo de jogo de um monte de gente, seja por usar escudo ou ser camper. No fim você não percebe o quão mais escudo você usa, o quão mais camper você é. Isso é o que me da nojo.

Qualquer coisa que beneficie o dano da UMP tá bom, nunca quis que o dano dela fosse acima de 30. Não contrarie. Por favor.

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Alaka1ne
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#287
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semibruxos a dit :
Brandon, /mort ou /sala não são coisas diferentes. Foram duas vezes que eu quase te matei e você resolveu dar um /mort pra não morrer por mim ou alguém mais.
E aliás, o print foi pra mostrar seu /mort e não outra coisa. Mas mesmo assim, você fala mal do estilo de jogo de um monte de gente, seja por usar escudo ou ser camper. No fim você não percebe o quão mais escudo você usa, o quão mais camper você é. Isso é o que me da nojo.

Qualquer coisa que beneficie o dano da UMP tá bom, nunca quis que o dano dela fosse acima de 30. Não contrarie. Por favor.

Qualquer aumento de dano da UMP causaria um aumento no DPS. A única sugestão pra UMP que não causaria ela ser nerfada em outro aspecto seria um aumento de munição, que causaria, assim, um aumento de DpC, e não de DpS. Sendo assim, os jogadores potencialmente poderiam precisar menos da Ammo Perk. 20 ou 22 seria um número justo ao DPS, visto que o reload é desconsiderável pelo fato de ser apenas 1 segundo. A arma tem uma accuracy boa e um dano padrão. Também tem a maior fire rate. Então, o aumento do Clip Size seria a melhor escolha. Ou, se possível, um aumento do Crouch Damage.

/sala evade a morte, coisa de quem liga mais pro perfil. /mort vai dar morte de qualquer jeito. Se tivesse prestado bem atenção, veria que eu nem estava jogando direito. Até botei AK-47 por engano em um dos rounds. Sem contar que eu não pego mais Shelter pra fake alguma minha e, se eu tenho, evito usar. Não reclamei do Shelter de ninguém. E, novamente, como o Solfn falou, é uma pena as pessoas confundirem estilos de jogo com o ato de camperar. Mas fazer o que, se é essa a percepção que as pessoas tem do estilo, que assim seja.
Caannyybaall
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#288
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Por Que o jogo , Não esta pegando , gostaria de saber pois vários jogadores estão reclamando que vão parar de jogar , e vocês moderadores tem que resolver o problema rapidamente pois , vocês vão perder vários jogadores . Att : Caannyybaall
Dragonciano
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#289
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Podiam acrescentar no líder mais poderes além de 10x mais vida do que um soldado comum, como: mais pentes de munição, maior tempo do uso de blocos etc, ou o uso de todas as perks no mapa... além de realmente contribuir com o time sem precisar fugir a todo instante vai auxiliar os jogadores ao redor da melhor maneira q puder...(da mesma forma q um Shaman no mice)
Também aumentar o tempo do modo Domination na rotação da sala Normal (acho q não sou o unico q fica frustrado quando o mapa acaba sendo q faltam 1~2 jogadores vivos e no final os dois times saem perdendo e ganhando 1 ou nenhuma batata)
Semibruxos
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#290
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Risos. Você reclamou sim de um menino que usava abusava do escudo, mas usar ou não escudo não te faz melhor ou pior que alguém.
/Mort é um tipo de farm sim. Não sei porque você nega.
Agora por favor, se você gostou ou não dessa ideia o problema é totalmente seu.

Dernière modification le 1461533280000
Alaka1ne
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#291
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Ok. Agora eu vou sugerir coisas relativo ao balanceamento geral do jogo:

A diminuição do dano da Spas 12 para 3.2 por "shrapnel" é algo que eu apoio. Adicione ou não adicione munição extra, isso ia fazer os jogadores do tipo "bruto" começar a pensar mais na hora de engajar em combate. Ou diminuir a velocidade para 10 tiros por segundo já dá uma ajuda.

O aumento do dano da AK-47 pra 3.5 ou 3.6, se não, o aumento da velocidade de tiro de 5.7 para algo entre 6,8 e 7,2.

Aumentar o dano da Famas de 1.7 para 1.8 e/ou adicionar mais 3 balas. Isso é pra deixar ela no nível de antigamente. O DPC é baixo.

Aumentar as balas da G36C para 28 ou 30, ou aumentar a precisão de 80% para 85%.

Aumentar a velocidade dos tiros da AN-94 de 7.7 para 8 ou 8.1.

Aumento de 2 balas pra UMP, indo para 40 de DpC. Aumentar o dano ia aumentar demais o DPS, que já é alto.

Aumento do dano da AUG de 4 para 4.3 ou 4.4.

Diminuição da precisão da P90 de 80 para 77.5% ou 75%.

Aumentar o dano da Beretta de 2 para 2.3.

Por enquanto só. Acho.

Indo para questões gerais:

Domination - Se um jogador ficar AFK por, digamos, 3 rodadas inteiras, na 4ª ele deveria morrer depois de 10 segundos de jogo, sem contar mortes. É chato ver gente indo direto pra matar os Offs toda santa vez. Eu mesmo costumo fazer isso quando fico sem HP. Acho que isso adicionaria um grau de dificuldade a mais.

Domination - Aumentar o tempo de 2 minutos pra 2 minutos e 15 segundos.

Sugestão geral - Adicionar um modo para daltônicos. Gente com daltonismo entre verde e azul sofre demais em 90% dos mapas.

Domination - Mudar a cor de fundo do mapa 13.Jungle pra alguma cor mais clara. Muita gente não consegue ver a conjuração inimiga nesse mapa.

Capture the Flag - O mapa 23.Castle precisa de balanceamento. Ele é inclinado aos atacantes. Se não tiver mais que 5 pessoas que saibam que é pra defender o objetivo, você perde. Já dá pra ganhar várias rodadas nesse mapa apenas indo até o ponto (Você ou mais duas pessoas) e ir defendendo com conjuração, sem deixar eles chegarem perto via túnel.

Domination - No mapa 15.Diglett Tunnels, a minha sugestão é mover a toupeira pra antes do segundo buraco da direita pra esquerda. Motivos? O time que spawnar em B vai ter uma desvantagem se engajar em combate por cima: O A vai ter um buraco pra onde recuar se eles irem diretamente, em linha reta, de encontro um com o outro. O ponto mais favorável ao B seria a parte mediana, onde o túnel que desce se conecta com uma divisória. Logo, isso deixaria levemente mais "balanceado", visto que o time B iria, normalmente, engajar sempre no mesmo local, que não vem a ser favorável pra nenhum dos dois times. Além de que, se for engajar no topo (Remover a toupeira na base da Uiz), seria mais justo. Ilustrações no Spoiler:

Mapa agora:
http://i.imgur.com/OHqUbmL.png


Áreas de combate no mapa atual:
Cinza mostra a área onde ocorre, normalmente, o combate superior. Em vermelho está a rota de fuga do time A, e em azul, a rota de fuga do time B.

http://i.imgur.com/dbzVSrs.png


Mapa com a mudança:
A toupeira iria atrasar o time azul. Isso ia trazer o combate mais pra perto da base. Isso tiraria a rota de fuga de estar tão perto do time A e deixaria o time B mais ou menos na mesma distância. O lugar ia favorecer campers? Talvez. Mas ia ser uma troca. Azul mostra a rota do time B, Vermelho mostra a rota do time A e o cinza mostra as áreas de combate.

http://i.imgur.com/a6ud2eK.png
Wesker008
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#292
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Acrescenta novas armas como uma mini-gun armas corpo a corpo. como katanas facas etc. e talvez acrescentar um lança granadas para o jogo.
Yumiotsukin
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#293
[Modéré par Littlemandi]
Wesker008
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#294
[Modéré par Grastfetry, raison : Flame]
Moricou
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#295
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Olha... Eu pensei aqui, o jogo ficaria mais legal com armas mais fortes, porém mais caras e com menos balas. E o jogo pode ter mais modernidade, como Armas laser e canhões, que tirariam mais vida. Porém demorariam mais para carregar e teriam um ou 2 tiros.
Cheguei a conclusão de que, se este jogo ficaria mais interessante se fizessem eventos nele diferentes como o do transformice. Antigamente, nos eventos Tfm
em Halloween e outros, nos ganhávamos itens da loja...
e se recuperassem este espírito. só que valendo armas e outras coisas diferentes para o fortoresse?



Fica a dica.

semibruxos a dit :
Tradução: Trocar a tradução de Perk que foi traduzido como Recuperar e colocar Regalia.

Editar o ''você precisa de 500 QUEIJOS para criar uma tribo...'' e colocar BATATAS.

Seriam clãs?

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Moricou
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#296
[Modéré par Kiwrimai, raison : Double post.]
Kauanalien
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#297
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queria que tivesse como os humanos contra os zombies como 2 pessoas pediram e agora são 3 coloquem essa sugestão e que tivesse mais coisas para se comprar como carros,armas novas e mais coisas do que domination e o jeito normal
Moricou
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#298
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perguntinha! de que adianta o tópico se nunca ninguém coloca ou muda nada no fortoresse?
ja dei a ideia de canhões e muitas outras coisas la! mais nada muda :c
Zuuuuls
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#299
  0
Pra mim tinha que ter mais visus mais coisas na loja ea vida Ficava assi mesmo i que nao tivesse mais gerra de humano vc humuno e sim hmano vs zumbi e e tive mais batatas quando começa mais esem ser hack Ter baniçao
Semibruxos
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#300
  0
Acho que o próprio jogador deveria escolher sua cor de pele.
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