Guía de Fortoresse. |
Thetroz « Citoyen » 1395889740000
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Guía cambiada. Sigue estando en construcción. |
Hakureimouse « Citoyen » 1395910620000
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Quedó bonita. Y yo terminé de medir los datos de las armas, excepto con las pistolas, y armé mi tabla: Datos bastante precisos. De aquí se pueden deducir unas cuantas cosas: * El arma que mata más rápido es la MP5. Asumiendo que 2 personas comienzan a dispararse al mismo tiempo con toda la vida y sin que se pierda ningún disparo, la MP5 es la victoriosa en un vs. * La G36C y el arma inicial son excelentes armas rápidas al causar un daño estable y un alto daño por unidad de tiempo (20 de daño por segundo). * La SPAS simplemente es mala y es horrible. Aunque eso ya lo sabíamos. * La Uzi es la que más provecho le saca al tiempo de recarga. Incluso más que la M60 con todas las balas que tiene. (Véase Reload time per bullet). * La MP5, la Famas y la Uzi son las armas más rápidas, con la misma velocidad de 12.5 disparos por segundo. * La AK 47 no es tan buena, y además es la tercer arma más lenta en recargar (Detrás de la Magnum y la M60). * La AN 94 es bastante similar a la M60. * La Beretta es la peor pistola. Una recarga completa hace como máximo 34 de daño, mientras que la Uzi quita 35, y se demora menos, además es automática y se recarga mucho más rápido luego de eso para quitar la vida restante. |
Pinimanniaka « Citoyen » 1395953520000
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Hakureimouse a dit : Me encantó, es lo que estaba buscando hace mucho *---* |
Dragongato « Citoyen » 1395954300000
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Hakureimouse a dit : Muy buen aporte concuerdo contigo :) Gran analisis. |
Thetroz « Citoyen » 1395961320000
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Hakureimouse a dit : Excelente! |
Dragongato « Citoyen » 1396034040000
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Hakureimouse a dit : Haras la lista de las secundarias tambien no? |
Hakureimouse « Citoyen » 1396045800000
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Dragongato a dit : Las secundarias están ahí, el problema es que las armas no automáticas (incluyendo la SPAS también) disparan a distinta velocidad según qué tan rápido haga click. Aún así tiene un límite de velocidad pero sigue siendo complicado de medir. Hasta que no se me ocurra una forma de hacerlo (estaba pensando usar software para auto clickear rápido) no podré medir y calcular los datos que tengan que ver con la velocidad o el retraso entre cada disparo de esas armas. (Spas, Beretta, Magnum, Desert Eagle) El tiempo de recarga sí puedo medirlo de momento, solo que no lo he hecho xD |
Thetroz « Citoyen » 1396627560000
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Fue agregado el campo de "Automático" en cada arma. |
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Buena guía ;D |
Thetroz « Citoyen » 1397496780000
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Se rumora que las patatas se ganan depende el tiempo que se juega entre más tiempo, más patatas... [no confirmado] |
Ballstarsexy « Citoyen » 1397675880000
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Thetroz a dit : es verdad men |
Thetroz « Citoyen » 1400599380000
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Con todas las nuevas actualizaciones, la guía estará en mantenimiento. |
Ellokoproooo « Citoyen » 1400619720000
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Thetroz a dit : ¿Que actualizaciones? El hilo de Actualizaciones Y Anuncios no lo actualizan |
Chabalin « Citoyen » 1400719860000
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Me gustaria aportar algo en la parte de poderes c: esta bien si la hago aqui en un comentario?~ |
Dragongato « Citoyen » 1400724720000
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El laser azul aumenta tu defensa... osea te quitan menos salud de la que te deberían quitar. Si la magnum quita 9 dentro del laser quita 8. |
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Ahora la bomba quita 19hp (vida). |
Nosoyprah « Citoyen » 1407348300000
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Bueno, pues yo estuve notando que mientras más se jugaba, más patatas se ganaba. Cuando se acababa el tiempo, o se demorará bastante tiempo, se ganaban bastantes patatas, pero también depende de cual fuera el equipo ganador. También quería pedir, si podías actualizar el hilo con las nuevas armas. ;) |
Asulioraton « Citoyen » 1407358920000
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O3O CUAK ! actualisacion plz o3o flojera entrar al foro qwq |
Jdkdffedogifk « Citoyen » 1407365100000
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Wow ! Que bien que quedo Thetroz , Te recomiendo que actualices el hilo con los nuevos pelos skin's y armas :D |
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Aquí hay alguna información que los jugadores de servidor EN reunieron y pusieron juntos a partir de datos de Tigrounette. Le ayudará a :D http://fortoresse.wikia.com/wiki/Armory Lo siento por ninguna traducción :( LDPS = daños con el tiempo de recarga de las tomadas en consideración DWDPS = daños con la distancia tomada en consideración DWLDPS = LDPS + distancia TTK = tiempo mínimo para matar al oponente Dernière modification le 1411092060000 |