×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Fortoresse
  • /
  • Discussions
  • /
  • [Discussion] Fortoresse
« ‹ 7 / 9 › »
[Discussion] Fortoresse
Chaapamama
« Citoyen »
1394834760000
    • Chaapamama#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#121
  0
A la fin du temps ?
Mroxerhd
« Citoyen »
1394834760000
    • Mroxerhd#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#122
  0
comment on joue a ce jeu ?
Mouettte
« Citoyen »
1394834760000
    • Mouettte#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#123
  0
oui ^^


http://www.fortoresse.com/
Chaapamama
« Citoyen »
1394835060000
    • Chaapamama#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#124
  0
Je n'ai pas eu de patates ! Je ne comprend pas le sens !
Gaetan
« Citoyen »
1394835540000
    • Gaetan#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#125
  0
Mouettte a dit :
J'ai des info ! tous les joueurs de la même équipe gagne le même nombre de patates !

re : je pense que plus 'lobjectif est dure et plus vous avez de paatates !

J'ai fait un test, en restant afk pendant une partie, l'équipe gagne mais pourtant je ne gagne rien. Donc il faut obligatoirement participé à la victoire (capture drapeau ou kill)
Mouettte
« Citoyen »
1394835660000
    • Mouettte#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#126
  0
logique si non tu mlaisse ton jeux allumé et t'attnend ^^
Mroxerhd
« Citoyen »
1394835840000
    • Mroxerhd#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#127
  0
comment on va apprés le cite ?
Mouettte
« Citoyen »
1394835840000
    • Mouettte#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#128
  0
http://fortoresse.com/
Mroxerhd
« Citoyen »
1394835960000
    • Mroxerhd#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#129
  0
oui mais tu fait quoi quand tu y est
Mouettte
« Citoyen »
1394836080000
    • Mouettte#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#130
  0
tu tape ton pseudo et pass de transfo*
Gaetan
« Citoyen »
1394837880000
    • Gaetan#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#131
  0
Tiens je me connecte et j'ai reçu 47 patates :D
Pas besoin de jouer la classe.
Trafalga
« Citoyen »
1394838360000
    • Trafalga#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#132
  0
http://i.imgur.com/YrkFqqR.png
Ryufeu
« Citoyen »
1394841600000
    • Ryufeu#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#133
  0
C'est vrai que le système de tir est mieux sur extinction ^^ Avec le cercle rond. + on tir plein de balles d'affilé + le cercle s'augmente et on tir un peu partout ( au dessus etc.. ) Il manque aussi les bombes ( je pense ) mais faudrait déjà modifier les maps qui sont un peu corps à corps si on utilise pas les blocs nous même avant d'ajouter les bombes mdr
Grabouilie
« Citoyen »
1394873040000
    • Grabouilie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#135
  0
Ryufeu a dit :
C'est vrai que le système de tir est mieux sur extinction ^^ Avec le cercle rond. + on tir plein de balles d'affilé + le cercle s'augmente et on tir un peu partout ( au dessus etc.. ) Il manque aussi les bombes ( je pense ) mais faudrait déjà modifier les maps qui sont un peu corps à corps si on utilise pas les blocs nous même avant d'ajouter les bombes mdr

je suis pas du meme avis, fortoresse c'est un peu la meme chose, au final le tir il suit la direction de ta souris donc c'est plus precis.
apres c'est qu'une beta, il va surement y avoir des ajouts.
Juha
« Consul »
1394874600000
    • Juha#0174
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#136
  0
[•] On peut construire trop vite des carrés.
Pas vraiment un bug tant mieux
Roxaline
« Citoyen »
1394880240000
    • Roxaline#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#137
  0
Comment faire pour accéder à Fortoresse ? J'ai cherché sur google et je l'ai pas trouvé :'(

EDIT: j'ai trouvé !
Mcfloy a dit :


http://fortoresse.com/
Manacer
« Citoyen »
1394881260000
    • Manacer#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#138
  0
Trafalga a dit :

Omg merci je met mon topic à jour avec cette image

Tu l'as trouver ou? *-*

+ edit :

Les skins ont des avantages !
Strinabre
« Citoyen »
1394882640000
    • Strinabre#3170
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#139
  0
Personnellement, hormis quelques bugs et choses qui me piquent personnellement, j'aime beaucoup le jeu déjà.

J'ai déjà testé le forto sur Transformice et je l'ai trouvé franchement bien nul, entre un système des plus étrange et des personnages cartoonesque, ça ne m'avait pas plu du tout personnellement. Ici non, je reconnais le gameplay de forteresse avec plusieurs améliorations autant graphiques que "système".

J'aime surtout la touche "J" qui permet l'inversement de la fonction "se baisser" et "construire" afin de garder les mêmes habitudes que sur l'ancien Forteresse.

Nos blocs de construction ne gênent pas nos partenaires et ça, c'est la meilleure amélioration par rapport à l'ancien forteresse où nos partenaires ne font généralement pas attention, construisent dans les tunnels etc., au final il y en a 2 qui sont au frigo et les 7 autres sont à la moitié du chemin car ils ont étét bloqué. Ici ce problème est totalement inexistant.

L'armurerie proposent des armes différentes avec donc des caractéristiques différentes, c'est aussi une bonne chose d'après moi, cela permet au joueur de varier un peu son gameplay et de se différencier par rapport à d'autres, certains sortiront la grosse mitrailleuse pour faire du corps à corps alors que d'autres préfèreront la jouer stratège en sniper (la dernière arme, mais c'est à vérifier). La même pour les skins, ça reste à vérifier mais logiquement ce sont des classes.

Les objectifs ne sont pas à détruire. Une bonne mesure aussi, ça réduit l'impact d'un "traitre" dans son camp qui spammait frénétiquement les jambombes sur les alliés.

Les bruitages sont bons, sans plus. On fait la guerre et on le sent, c'est le principal.

_____________________


Cependant, il y a des points que je trouve négatifs que je souhaite soulever :

Les caractéristiques des articles de l'armurerie ne sont pas expliquées. Ben oui, on a le nom de l'arme et c'est tout, ça casse pas trois pattes à un lance-flamme ça. J'aimerai bien savoir la vitesse de tir d'une arme, les munitions, sa distance de tir ! Mais ici on a rien de tout ça, franchement dommage de devoir acheter une arme pour en connaître les propriétés avec précision.

Le décor est totalement destructibles. En soit ce n'est pas totalement un défaut, mais on peut aller totalement dans le vide depuis son spawn, mouais. Il faudrait définir certain endroits comme étant indestructibles pour éviter de creuser jusqu'au vide depuis le spawn (au moins), dans certains cas, le vide peut s'avérer intéressant.

On peut sortir de la map par les côtés. Dois-je vraiment préciser en quoi c'est un défaut ?

Il y a un bug avec les sols. Il arrive parfois de se "téléporter" directement dans le vide depuis son spawn à cause d'un placement de sols qui rend cela possible. Dans le même genre, il est possible de ce téléporter directement sur l'objectif rouge en passant par en dessous dans la map "bonbons".

Les objectifs sont trop faciles à capturer. Ouaip', les objectifs se capturent beaucoup trop rapidement, c'est tellement rapide que dans une map si tu es chez les bleus, l'objectif se capturent en quelques secondes et on boucle la map en 15 secondes environ......

Il n'y a pas d'objectifs à détruire. C'est vrai que c'est un + que les objetcifs soient seulement à capturer, mais j'aimerai bien avoir quelques objectifs à détruire de temps en temps :3

Il y a aucune map où les 2 camps ont un objectif à défendre, j'aimais beaucoup ces maps sur l'ancien Forteresse, dommage.

Il n'y a pas assez de maps. Evidemment ! :P

Les maps semblent parfois trop petites. J'ai cette impression des fois, je pense qu'il serait intéressant de faire des maps très grande et si possible un peu plus élaborées que ce qu'on a actuellement.

C'est toujours la même équipe qui défend/attaque sur chaque carte. Sur la map bonbons, les bleus attaquent, les rouges défendent, sur la carte avec des arbres énorme, les bleus défendent, les rouges attaquent... On pourrait pas échanger les rôles de temps en temps ?

Il n'y a pas d'explosifs. Comme cette version semble plus permissive que sur Extinction, on pourrait avoir des grenades, des grenades adhésives, un bazooka, un lance roquettes par exemples ! Seule chose à faire si c'est prévu : Faire en sorte que leur utilisation soit limité (genre un tir toutes les 30 secondes selon l'explosif utilisé par le joueur afin qu'il n'y ait aucun abus).

Voilà voilà.
Mouettte
« Citoyen »
1394882760000
    • Mouettte#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#140
  0
Manacer a dit :
Les skins ont des avantages !

j'ai vu que sydo avait mit sur un forum que c'était pour faire jolie (aucun avantage ='( )
  • Forums
  • /
  • Fortoresse
  • /
  • Discussions
  • /
  • [Discussion] Fortoresse
« ‹ 7 / 9 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27