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Regulamento das batalhas de robôs
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Antes de mostrar as regras, quero esclarecer que no dia 05/05 (niver do meu irmão peraq '-') o Parlamento - Ipionle, Ccfoudre, Potinho1234, Mityko_arthur e por um breve período Otortcpt - realizaram uma reunião privada no Discord (sim, temos um server no Discord) para alterar o regulamento das batalhas de robôs. O principal motivo foi para aprimorar melhor as batalhas de robôs para ficarem mais justas e também para impedir tantos empates nas batalhas - e só ver as eliminatórias do torneio de verão e a liga brasileira de robôs meu amigo. Nos primórdios e até mesmo quando a tribo esteve em seu auge a Robos de Guerra nunca teve um regulamento fixo para as batalhas de robôs, o regulamento organizado só veio a aparecer depois da volta da tribo em setembro de 2018 depois da crise que aconteceu devido ao Incidente Marceloking. No entanto, o regulamento só apresentava 5 regras que francamente eram bem simples e ocupavam muito pouco espaço, o que para os dias atuais com robôs mais modernos e resistentes isso seria inviavel, então agora as regras das batalhas de robôs apresentará um novo modelo com outras regras, aqui vai:

Artigo 1
Se o robô cair da arena, ele é considerado como derrotado e eliminado

Artigo 2
Caso algum ou ambos os robôs apresentarem bugs, a partida deverá ser recomeçada

Artigo 3
O tempo normal é de 7 minutos (!time 421) para torneios de pontos corridos ou em fases de grupos e o tempo é 8 minutos (!time 481) para torneios concentrados

Artigo 4
O robô será considerado derrotado caso fique 1:00 minuto sem reação, se voltar a lutar antes do tempo limite a luta seguira porém, se o tempo estiver acabando, faltando 30 segundos por exemplo, o tempo limite sera dado conforme o tempo vai acabando

Artigo 5
Se não puder comparecer no dia marcado, contate com alguém do Parlamento antes. Para o conforto de todos, é permitido apenas um adiamento de partida, se passar disso será aplicado o W.O

Artigo 6
Cada partida deverá ter 3 árbitros oficiais, caso não tenham árbitros oficiais necessários para dar o minimo, a partida deverá ser feita com pelo menos 1 árbitro oficial, com ajuda de árbitros/auxiliares não oficiais

Artigo 7
É proibido testar ou trocar robô durante uma batalha de robôs, principalmente em torneios

Artigo 8
É permitido que cada jogador possa mudar seu robô ao longo dos torneios porém, se for para mudar seu robô, é permitido que mude antes de qualquer partida começar.

Artigo 9
Se um robô sumir primeiro ele é considerado como derrotado, mesmo se o outro robô sumir depois. Se ambos sumirem ao mesmo tempo é considerado empate

Artigo 10
Se o robô perder mais de 50% de suas peças e o outro robô menos, é considerado derrotado

Artigo 11
Se uma pessoa for acusada de cópia de robô, o robô acusado deverá passar por análise de no mínimo 3 membros do Parlamento (Congresso e Organizadores) para decidir sobre

Artigo 12
O desempenho de torneio por campanha não será usado como forma de desempate em partidas que terminaram empatadas em torneios concentrados e deve ser aplicada somente em campeonatos de pontos corridos em último caso/recurso, mas não se deve usar como fator de desempate principal, caso o jogador estiver substituindo outro jogador, está regra não será aplicada

Artigo 13
Caso uma final de torneio tenha dado empate, tanto em jogo quanto pela arbitragem, uma segunda partida deve ser feita, caso ocorra mais um empate os jogadores devem trocar de robô, caso ocorra mais um empate a decisão arbitral entrará em vigor

Artigo 14
Em finais de torneios concentrados, os jogadores devem sempre ter um robô reserva para por em funcionamento com a regra 13


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