[MMORPG] ☆ Grand Fantasia ☆ |
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![]() Grand Fantasia est un MMORPG (jeu de rôle massivement multijoueur) gratuit, développé par EASYFUN Entertainment et édité par Aeria Games et Entertainment. DRAPEAUX Français : Présentation Anglais : Configuration requise Espagnol : Histoire de Grand Fantasia Brésilien : Bien démarrer Allemand : Classes et Sprites Roumain : Expérimenter son personnage et gagner de l'argent 'PO' (en cours) Indonésiens : Screenshot PRÉSENTATION • Explorez le monde magique de Saphael Faites monter en niveaux votre personnage grâce aux quêtes de chaque région du jeu. Jouez avec vos amis et affrontez à plusieurs les défis des donjons instanciés. Affrontez les boss mondiaux et découvrez les régions épiques dans un MMORPG immense et gratuit avec des centaines de quêtes ! • Arbre des Classes Vous commencerez votre aventure en tant que simple Novice, et pourrez rapidement choisir une des 4 premières classes. Spécialisez-vous toujours plus aux niveaux 5, 15 et 30, avec un total de 8 classes de personnage, plus le Système de Spécialisation pour encore plus de personnalisation dans ce MMO ! • Personnalisez vos compagnons, les Sprites Créez votre Sprite à vous, qui vous accompagnera dans vos aventures. Ce compagnon pourra non seulement récolter des matériaux pour vous, mais aussi confectionner des armes et des armures ! • Montures et statues Les plus grands héros des RPG ne se déplacent pas à pied, mais sur le dos des plus belles montures. Choisissez parmi de très nombreuses montures, chacune avec ses propres exigences, pour que chaque type de joueur de MMO puisse les obtenir. Pour encore plus de classe, faîtes ériger la statue de votre personnage dans le jeu ! • Vente aux Enchères Situées dans chaque grande ville, les Salles de Ventes centralisent les ventes entre joueurs. Les vendeurs proposent des objets à la vente et n'ont pas besoin de rester inactifs pendant la durée de la vente. Les acheteurs peuvent avoir accès rapidement à tous les objets en vente sans contacter chaque joueur individuellement. • Combat PvP passionnant Participez à des duels 1 contre 1 ou bien mettez votre personnage à l'épreuve des Arènes 15 contre 15 par équipe. • Guildes et relations entre les joueurs Gérez votre Guilde avec des rangs personnalisables, des quêtes exclusives, et même des compétences de Guilde au fur et à mesure que vous et vos alliés devenez plus nombreux et plus puissants. Ce n'est pas tout : communiquez avec les autres joueurs également par petites annonces, ou via une relation amoureuse entre personnages CONFIGURATION • Système d'exploitation (OS) Windows XP / Vista / 7 / 8 • Processeur (CPU) Intel Pentium 4 2.6 GHz - Intel Pentium 4 3.0 GHz ou équivalent • Mémoire Vive (RAM) 1 GB minimum (minimum) - 2 GB ou plus (recommandé) • Espace Disque (HDD) 4 GB (minimum) - 4 GB ou plus (recommandé) • Carte Graphique nVidia GeForce FX 5200 / ATI Radeon 9550 ou équivalent (minimum) - nVidia GeForce FX 5700 / ATI Radeon X1300 ou équivalent (recommandé) • Sons Carte Son compatible DirectX 9.0c • Connexion Modem 56 kbps (minimum) - Haut Débit par ADSL / Câble ou équivalent (recommandé) HISTOIRE • L'Âge des Anciens Depuis la nuit des temps, l'équilibre du monde a éte assuré grâce au pouvoir des Sprites. On dit que dans les premiers jours du monde, avant que le peuple de Saphael ne se soit divisé en tribus et factions rivales, les humains pouvaient encore communiquer avec ces créatures de la Nature. En ces temps, les humains vivaient en harmonie avec la Nature, et les Sprites étaient nombreux partout sur terre. Malheureusement, cet âge de tranquillité ne dura pas. Au fur et à mesure que les tribus de Saphael se séparaient et brisaient les liens qui les unissaient, elles perdirent également leur lien naturel avec les Sprites. Les humains se propagèrent à tous les coins du monde, construisirent des colonies, abattirent des forêts, rasèrent des champs et détruisirent des montagnes pour construire leurs cités majestueuses. Poussés par un désir insatiable de puissance aux dépens de leurs frères humains, certaines tribus s'aventurèrent au plus profond de la terre, où ils libérèrent d'anciens et obscurs pouvoirs, qui s'avérèrent des menaces pour l'humanité toute entière. La menace la plus grande parmi tous ces dangers vint des grands seigneurs démons qui terrorisèrent le peuple de Saphael et embrasèrent ses villages et ses cités. • Les Messagers des Sprites Tout aurait été perdu sans l'apparition des Messagers des Sprites. Ces individus peu nombreux et remarquables avaient réussi à conserver leur lien avec les Sprites tandis que le reste de l'humanité les avaient laissés derrière elle. Les Sprites accordèrent à ces héros des pouvoirs magiques pour combattre le Mal et aider à restaurer l'équilibre du Monde. Tout Saphael s'unit alors derrière cette poignée d'individus, et ensemble, ils vainquirent les forces des ténèbres qui les avaient menacés. La paix fut de courte durée. Les différentes factions qui s'étaient unies derrière le commandement des Messagers des Sprites recommencèrent bientôt à se quereller. Pire, même les Messagers participèrent, eux qui étaient restés jusqu'ici au dessus de telles divisions. Nombre d'entre eux choisirent un camp dances ce conflit, et seule une poignée tenta d'appaiser la situation. La période qui suivit fut connue sous le nom de la "Grande Guerre de Saphael". • La Grande Guerre de Saphael La guerre dura pendant plusieurs générations et fut pire que tout ce que Saphael avait connu jusqu'alors. Des innocents sans nombre furent tués, des familles furent déchirées, des villages furent rasés, des cités furent détruites et le pouvoir changeait sans cesse de mains. Le monde s'enfonca dans une longue ère d'obscurité. Pendant ce temps, un groupe de Messagers des Sprites s'enfuit vers une petite île sur la côte Sud du continent. Ils colonisèrent cette petite île inhabitée et la baptisèrent Siwa, du nom d'un grand héros des temps d'avant la Guerre. Ces quelques Messagers des Sprites qui subsistaient renouvelèrent et renforcèrent leur union avec la Nature, dans l'espoir qu'un jour le pouvoir des Sprites soit à nouveau assez grand pour restaurer l'équilibre et sauver Saphael de son destin funeste. Les flammes de la Grande Guerre finirent par s'apaiser et le peuple de Saphael se remit progressivement. Ce calme fragile est cependant à nouveau menacé par un grand Mal qui s'est éveillé au plus profond de la terre, d'une teneur jamais vue depuis l'Âge des Anciens. • Les Enfants de l'Île de Siwa Bien que Saphael ne soit plus que l'ombre de ce qu'elle était, une lueur d'espoir brille sur les rivages de l'Île de Siwa. Les descendants des derniers Messagers des Sprites accèdent à l'âge adulte et sont presque prêts à quitter leur foyer sur l'île. Vont-ils suivre les pas de leurs ancêtres et rechercher l'équilibre, ou vont-ils succomber aux divisions qui ravagent Saphael et se dresser les uns contre les autres ? C'est là que votre histoire commence. POUR BIEN DÉMARRER • Lancer le jeu et s'identifier Une fois que vous aurez installé le jeu, lancez le jeu en double cliquant sur l'icône Grand Fantasia, ce qui lancera le programme de démarrage. Sur cet écran vous pouvez voir les dernières news du jeu et les mises à jour. En bas de l'écran s'affiche la progression des mises à jour éventuelles, et 3 boutons. Une fois la mise à jour ou le scan terminé, cliquez sur Commencer pour accéder à l'écran d'identification. Identification: Vous aurez besoin de votre compte Aeria Games pour vous identifier. Si vous n'avez pas encore votre compte gratuit, cliquez ici. N'oubliez pas que votre nom d'utilisateur et votre mot de passe prennent en compte majuscules et minuscules. ![]() • Création du Personnage À la création du personnage, vous pouvez avoir un apercu des différentes classes en cliquant à la droite de l'écran. Chaque joueur commence en tant que Novice, et commence à se spécialiser à partir du niveau 5. Personnaliser son personnage : De nombreuses options sont disponibles à la création de votre personnage. Vos choix pour l'apparence de votre personnage seront visibles directement sur l'image au centre de l'écran. Avec le bouton Aléatoire, vous pouvez aussi créer un personnage au hasard. EN utilisant les deux flèches situées sous le personnage, vous pouvez faire tourner votre personnage pour l'admirer sous tous les angles. Il est aussi possible de faire tourner la caméra en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé et en déplacant la souris. Sur cet écran vous pouvez aussi personnaliser votre compagnon Sprite ( plus d'info sur les sprites) Votre Sprite aura des capacités différentes de récolte et de fabrication en fonction de son titre. Vous pouvez aussi changer leur apparence et leur nom. ![]() • Début du Voyage Quand vous pénétrerez dans le monde de Saphael, vous poserez tout d'abord le pied sur l'Île de Siwa. Cette Île propose de nombreuses quêtes qui vous expliqueront les mécanismes du jeu. Une fois ces quêtes accomplies, les joueurs ont la possibilité de se rendre à l'une des trois Capitales. Pas d'inquiétude, le choix de votre première ville n'aura pas une influence durable sur votre expérience ! Différentes capitales... Île de Siwa : Commencez votre voyage en découvrant la fabuleuse Île de Siwa ! Cette Île est dédiée à la formation des Messagers Sprites, et les personnages non joueurs (NPC) y sont très serviables. Effectuez-y toutes les quêtes, puis rendez-vous voir le PNJ qui se trouvera près du bâteau et choisissez une ville (Je vous conseille Kaslow). De toutes façon vous pourrez aller à toutes les villes en téléporteur dans les villes principale ci -dessous Kaslow : Kaslow est au centre du continent, et la demeure de la Famille Royale de Kaslow. La monture de cette ville est un Oiseau de Soleil, et nécessitera des points de Réputation avec la Famille Royale de Kaslow. Illya : Ilya est le centre de l'étude de la Magie, et est située à l'est du continent. La monture de cette ville est un Loupet nécessitera des points de Réputation avec la Famille Royale de Kaslow. Technopolis : Technopolis est une société qui fonctionne à la vapeur, et qui repose sur l'utilisation intensive des machines. La monture de cette ville est l'Armure Mecha, et nécessitera des points de Réputation avec la Corporation Vapeur de Technopolis. ![]() [1]Montrer votre classe, niveau, et image du personnage [2]Pseudo, point de vie et mana, statut [3]Information : Pseudo, guilde et titre [4]Mini-Carte pour faciliter la vue de vos déplacements [5]Boîte de tchat [6]Barre d'Action et Barres d'Exp [7]Barre d'Action secondaire [8]Mini-Menu : Personnage: Affiche la fenêtre de personage (équiement, stats, etc.) Sac: Ouvre l'inventaire (Plus d'infos ici). Compétences : Ouvre la fenêtre des Compétences et emotes (Plus d'infos ici). Journal des Quêtes: Montre les quêtes, la réputation, les hauts faits et les archives. Guilde: Ouvre l'interface de Guilde Social: Ouvre la liste d'amis, la recherche de personnages et l'écran de relation amoureuse. [9]Sprites CLASSES • Novice Tous les joueurs de Grand Fantasia font leurs premiers pas en tant que Novice, sur l'Île de Siwa. C'est là que votre entrainement en tant que Messager Sprite commencera ! Cette petite île paradisiaque est idéale pour apprendre les bases du jeu, mais bientôt vous passerez aux choses sérieuses, et aux classes avancées. Évolutions : Au niveau 5, vous devrez choisir entre 4 branches de classes : ~ Combattant ~ Chasseur ~ Acolyte ~ Ensorceleur L'avancement pour les Combattants : • En tant que Novice ayant atteint le niveau 5, choisissez "Combattant". Vous passerez directement niveau 6. • Votre Combattant arriver niveau 15, devra finir une quête. L'expérience n'est plus comptée avant que vous ne passiez Guerrier en finissant la quête. Vous passerez directement niveau 16. • Votre Guerrier arriver niveau 30, devra finir une quête. L'expérience n'est plus comptée avant que vous ne passiez Paladin ou Berserker en finissant la quête. Vous aurez le choix entre ces deux classe. Vous passerez directement niveau 31. Paladin : • Votre Paladin arriver au niveau 66, devra finir une quête. L'expérience n'est plus comptée avant que vous ne passiez Vindicateur en finissant la quête. Vous passerez directement niveau 67. • Votre Vindicateur ayant atteint le niveau 80, devra finir une quête. L'expérience n'est plus comptée avant que vous ne passiez Templier en finissant la quête. Vous passerez directement niveau 81. Berserker : • Votre Berserker arriver au niveau 66, devra finir une quête. L'expérience n'est plus comptée avant que vous ne passiez Gladiateur en finissant la quête. Vous passerez directement niveau 67. • Votre Gladiateur arriver au niveau 80, devra finir une quête. L'expérience n'est plus comptée avant que vous ne passiez Ravageur en finissant la quête. Vous passerez directement niveau 81. Tout se répétant pour chaque classe, je vais juste citer le nom des classes dans l'avancement. L'avancement pour les Chasseurs : • Novice ; Chasseurs • Chasseurs ; Archer • Archer ; Ranger / Assassin Ranger : • Ranger ; Traqueur • Traqueur ; Sniper Assassin : • Assassin ; Ninja • Ninja ; Shinobi L'avancement pour les Acolytes : • Novice ; Acolytes • Acolytes ; Prêtre • Prêtre ; Clerc / Sage Clerc : • Clerc ; Rédempteur • Rédempteur ; Exorciste Sage : • Sage ; Oracle • Oracle ; Shaman L'avancement pour les Ensorceleurs : • Novice ; Ensorceleur • Ensorceleur ; Mage • Mage ; Sorcier / Nécromancien Sorcier : • Sorcier ; Archimage • Archimage ; Avatar Nécromancien : • Nécromancien ; Démoniste • Démoniste ; Shinigami SPRITES • Sprite Gardien Au moment de la création de votre personnage et de son Sprite Gardien, gardez en tête que ce premier Sprite restera avec vous toute votre aventure ! Attention à choisir pour votre Sprite Gardien des compétences utiles pour votre personnage. Vous pouvez accéder au Sprite via les Pierres de Sprites, en bas à droite de l'écran. CONSEILS POUR LES NOUVEAUX!! Si vous n'êtes pas sûrs de quelles compétences choisir pour votre Sprite, dîtes-vous que vous ne pouvez pas vous tromper en choisissant une armure qui convient à votre personnage, tandis que vous changerez peut être d'avis pour votre arme de choix. • Types de Sprites ~ Soleilardant : Mineur / Cueilleur / Haches ~ Chantétoile : Mineur / Cueilleur / Marteaux ~ Bellefleur : Mineur / Cueilleur / Arcs et Flèches ~ Vent Sombre : Mineur / Cueilleur / Épées ~ Saintelueur : Mineur / Cueilleur / Boucliers ~ Feuilleargent : Mineur / Cueilleur / Chasseur ~ Murmurlune : Mineur / Cueilleur / Bâtons ~ Longuétoile : Mineur / Cueilleur / Fusils ~ Sangmarteau : Mineur / Chasseur / Équip. Combattant ~ Arcenciel : Mineur / Chasseur / Équip. Ensorceleur ~ Hurlevent : Mineur / Chasseur / Équip. Chasseur ~ Aiguilléclair : Cueilleur / Chasseur / Équip. Acolyte • Évolutions Sprites ont trois niveaux d'écolution possible. Niveau 1: Tête de Blob! Votre Sprite Gardien commencera juste comme une tête flottante. ![]() Niveau 2: Votre Sprite gagnera alors un corps. (Niveau requis pour votre personnage : 21) ![]() Niveau 3: Des ailes vont pousser à votre Sprite ! (Niveau requis pour votre personnage : 51) ![]() Niveau 4: Une aura lumineuse se dégagera de votre Sprite ! (Niveau requi pour votre personnage : 71) ![]() Dès que la barre d'expérience de votre Sprite est pleine et que vous avez le niveau requis, parler au Sprite d'Ilya pour procéder à l'évolution ! • Premier écran ![]() Le Premier Écran affiche la maison virtuelle de votre Sprite, avec son costume et ses meubles (voir le deuxième écran après). Humeur générale : L'Humeur de votre Sprite est affichée en haut à droite. Si un Sprite est Heureux ou Enthousiaste, vous pouvez l'appeler aux côtés de votre personnage ! Les Sprites appelés aiment se rendre utile et ramassseront pour vous les objets laissés par les monstres. Si jamais un Sprite est triste, bavardez avec lui pour le consoler. Occupé/Parti : Les Sprites ne peuvent accomplir qu'une tâche à la fois (voir Récolte/Fabrication pour plus d'informations sur les tâches). Pendant qu'ils fabriquent un objet, ils travailleront à leur Table de Travail. S'ils sont occupés ou partis, ils laisseront un panneau pour vous en avertir. • Deuxième écran ![]() Le Deuxième Écran montre les stats du Sprite ainsi que son Équipement. Stats du Sprite : Exp: Les Sprites gagnent de l'Exp en mêne temps que vous ! Lien: état de la relation entre vous et votre Sprite. Endurance: L'énergie globale de votre Sprite. Niveau de Compétence: Niveau d'avancement de chaque compétence et progression jusqu'au niveau suivant Équipements : Les Sprites peuvent utiliser différents objets. Certains leur feront plaisir, d'autres apporteront des bonus au joueur ! • Costumes: Les Sprites peuvent porter des Chapeaux et des Costumes (Costumes à partir du niveau 2 d'évolution). • Emblêmes: Les Sprites ont 2 emplacement de cartes d'Emblême. Ils fournissent des bonus divers en focntion des cartes. • Meubles: Il y a 3 places pour les Meubles de Sprite : devant à gauche, derrière à gauche, et la Table de Travail (nécessaire pour la fabrication). • Armure / Arme: Le sprite peut équiper: une arme, une cape et un accessoire ~ Ces équipements sont les mêmes que ceux utilisables par les personnages ~ L'équipement des sprites est limité par le niveau et la réputation du joueur ~ Il est indépendant de la classe du joueur ~ Chaque équipement confère au sprite un talent (voir ci-dessous) qui varie selon le type d'équipement ~ Les stats des équipements sont pris en compte dans les stats du sprite ~ Les capacités spéciales et enchantements ne sont pas pris en compte. • Récoltes et Fabrications Les Sprites peuvent avoir jusque 3 compétences de récolte et de fabrication. La plupart des objets récoltés par vos Sprites peut être utilisée pour la fabrication d'objets. ~ Chasseur : Apprenez à votre Sprite comment ramener des fourrures de qualité. ~ Mineur : Envoyez votre Sprite à la mine pour ramener minerai et pierres précieuses. ~ Cueilleur : Envoyer votre Sprite ramasser plantes et fruits divers. Votre Sprite Gardien et certains Sprites Sauvages peuvent aussi démonter certains objets pour en récupérer des ingrédients. Niveaux de compétences Les Niveaux de Compétences sont affichés sur le deuxième écran. Quand une barre atteint 100%, votre Sprite progresse d'un niveau de compétence ! Chaque nouveau niveau de compétence vous donne accès à de meilleurs objets, pour la Récolte ou la Fabrication. Entraînements pour les Compétences Pour qu'un Sprite gagne en niveau de Compétence sans envoyer votre Sprite travailler, vous pouvez sélectionner Entraîenement. L'Entraînement fait progresser votre Sprite plus rapidement, mais il demande aussi plus d'effort de la part de votre Sprite. Il faut de la concentration pour bien apprendre ! Pendant que les Sprites s'appliquent à leurs tâches, il arrive parfois un Événement Sprite ! Ces Événements peuvent modifier leur humeur ou leur relation avec vous, ou encore vous rapporter des Cadeaux ! ![]() • Sprites sauvages Les Monstres laissent parfois tomber des objets puissants, comme ces instruments magiques, qui permettent d'appeler des Sprites Sauvages, limités dans leur évolution mais qui peuvent être de haut niveau. Les Sprites Corrompus ne peuvent être trouvés qu'en tuant des Bosses. • Activités ~ Tournois : Faîtes participer votre sprite a des tournois de Sprite VS Sprite ~ Aventure de Sprites : Effectuer un groupe de Sprites, inviter vos amis pour combattre un monstre ensemble! ~ Bonne étoile : Un peu comme le loto, choisissez vos chiffres, mettez les en jeu puis attendez le Samedi pour découvrir les chiffres gagant. Une cagnotte est mise en jeu, si vous avez : 5 Chiffres, vous obtenez 80% de la cagnotte 4 Chiffres, vous obtenez 15% de la cagnotte 3 Chiffres, vous obtenez 5% de la cagnotte • Alchimie Il vous faut posséder au minimum une Argile d'Alchimie ou Argile Ordinaire. Rendez-vous dans le deuxième onglet (voir ci-dessus) pour accéder au bouton "Alchimie M" ou "Alchimie O" Ceci vous affichera : Pour Alchimie M : ![]() Pour Alchimie O : ![]() On peut voir que l'alchimie M est beaucoup plus interessante pour l'esthétique et l'expérience, mais l'alchimie O est interessante pour la fabrication auprès des Artisans croisable dans chaques grandes villes. [url= http://textup.fr/79313AR] Paladin, le stuffer[/url] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Encore un MMORPG que je viens de découvrir, tu pourrais mettre des screens s'il te plaît ? Pour un peu avoir un aperçu du jeu. |
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Zzcobrazz a dit : Je ferais une catégorie "Screenshot & Média" demain, trop crever, j'ai mis 3h a tout faire ;( J'ai commencer a 00 : 15 |
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D'accord, no problem. |
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J'y jouais sur mon ancien ordi, j'étais niveau 21 mais sur mon ordi actuel le jeu ne se telecharge pas :c |
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j'y ai jouais j'avais plein de machin exclusif des licorne des pégase qui vole doré mais je suis ban U_U |
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Faxon a dit : Comment ta pu te faire bannir :O ? |
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jy joue mais flemme de faire mes gold 80 pitin [je donnerai des appercus des personnages dans ce poste dsn kk second si vs voulé] ( oui cest mon personnage ) ![]() tlm de souague ![]() lecran de jeu ce presente comme ça |
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Kazeille a dit : C twa ? xd |
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Pokeyanis a dit : "moi" bah mon personnage |
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Kazeille a dit : Oui voila xd |
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Pokeyanis a dit : cest beau hin |
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Moi jvais etre paladin, jsui nivo 21 g tro la classe :D |
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C'est flou on dirait '-' |
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Walidpokemon a dit : Le screen est flou pas le jeu :p |
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3ème topic dessus :D Mais bon pas grave, moi j'ai eu : Sage, Nécro, Sorcier, Paladin, Ranger Je crois que c'est tout !? J'ai toujours la flemme au dessus des levels 30 .. mais sinon mon dernier était le Paladin ! et j'ai racheter mon pc, j'ai acheter des AP et je réinstalle le jeux, et j'arrive pas à le lancer, vous pourrez m'aider ? :3 |
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Gruyyere a dit : Moi aussi le jeu ne marche pas |
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Walidpokemon a dit : Le premier jai retouché la couleur pcq jlavais mi en avatar sur le site aeriagames ( pour telecharger le jeu ) et jvoulais un peu + de couleur fin bref Gruyyere a dit : tentends quoi par "jarrive pas a le lancer" ca bug ou ? |
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J'ai envie de rejouer avec mon beau Paladin :( Kazeille a dit : je vais te donné un screen En gros tu vois quand j'appuie sur démarer ? j'ai la page de connexion mais elle est toute petite et j'arrive pas à cliquer dessus |
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Gruyyere a dit : ue screen |