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Brandonnst a dit : Eu n acho q as pessoas vão gostar de um estilo plagiado de um q as pessoas já estão familiarizadas |
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Sonicdow a dit : Você pode não achar. Não quer dizer que os outros pensam assim, é claro. Uma vez eu decidi perguntar "Pra quê copiar tal coisa?". A resposta foi: "Porque tal coisa dá certo com todos que fazem. Se eu fizer do meu jeito, ninguém vai lá pra jogar. O jeito é copiar dos outros, porque você sabe que tal coisa me deu uma "fama" de pessoa que não sabe fazer jogos". |
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Criar um estilo plagiado n vai resolver em nada Na vdd só vai piorar as coisas |
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Sonicdow a dit : E você acha que uma pessoa com "mente" pra não se preocupar em fazer um tópico decente vai raciocinar dessa maneira? Eu já me senti assim. Quando eu criei o meu primeiro sobre Anjos e Demônios, eu vi que aquilo não ia passar dos 500. Logo em seguida, um tanto quanto desesperado, eu fui lá e criei outro, pra provar que eu sabia sim fazer jogos. As pessoas vão largando coisas mal-feitas até que saia uma bem-feita. Quando ela acertar a primeira, vai começar a saber acertar as outras vezes. |
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Brandonnst a dit : Exatamente Mas ela pode tentar criar um Jogo novo, n um Tema novo (que no caso nem novo é) |
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Sonicdow a dit : Jogos Novos darem certo aqui? Só se forem "uma dádiva dos ninjas". Você vê, não há muito o que por aqui que se encaixe nessa seção. Tem até Xadrez. Se alguém criar algum outro jogo de tabuleiro comum, vai se tornar cópia dele. Live-Actions, RPGs, Escape Rooms e Realitys matam todas as outras categorias possíveis. Não dá pra criar algo em Unity e postar aqui, por exemplo. |
![]() ![]() « Citoyen » 1445220240000
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Brandonnst a dit : Escape Rooms n matam Só tem um Escape Room até agora '-' |
![]() ![]() « Censeur » 1445220360000
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Sonicdow a dit : Já pensou quantos possíveis jogos isso mata? Cara, pare de pensar no aqui e agora, por um único momento. Olhe pra frente. Quantos jogos diferentes dá pra criar que o povo entenda? Quer dizer, eu, sozinho, tenho um jogo na minha manga. Mas isso é porque ele pode muito bem nem dar certo. Tudo é relativo, cara. ER já é um a mais que alguém não pode criar de novo. |
![]() ![]() « Citoyen » 1445220480000
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Tem alguns temas q são realmente novos, tipo Rpgdm Tycoon HDI Reallity-Shows Mas Tipo Pegar um estilo de jogo, modificar algo e dizer q é um novo estilo? Mine polp |
![]() ![]() « Censeur » 1445220600000
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Sonicdow a dit : RPGdm não é bem "novo". É antigo. Novo é o que você faz usando ele. Isso serve pra QUALQUER estilo de jogo ( Não, esse Caps não foi pra criticar. ), até porque qualquer um pode deixar Xadrez interessante, por exemplo, modificando alguma coisa. HDI não é mais tão novo, e não tem gente que saiba desenhar bem que tenha "saco" pra ficar aqui. Realitys raramente acabam, e Tycoons... Bem, atualizar o tópico, manjas? Então, cada estilo tem seu defeito. E tem muita gente que não sabe contornar ele. |
![]() ![]() « Citoyen » 1445220720000
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Eu n falei novo no sentido de criado há pouco tempo E sim no sentido de estilos de jogos inovadores, que possuem realmente diferenças enormes entre si |
![]() ![]() « Censeur » 1445220900000
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Sonicdow a dit : HDI sempre seria novo, então. RPGs de mesa não. Sempre tem, como objetivo, matar os outros. O Zombified, do Martin, não deu lá muito certo. Tycoon... Não tem nenhum ativo, até porque estes afundam mais rápido que os outros. Realitys... O pessoal anda realmente sem ideia, não? Sinceramente? HDI tem mais futuro que Live-Action, se for desse modo de pensamento. Até faz sentido. Mas é um tanto quanto angustiante. |
![]() ![]() « Citoyen » 1445221140000
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EU N TO FALANDO DOS JOGOS COM O MESMO TEMA SEREM DIFERENTES ENTRE SI E SIM OS PRÓPRIOS TEMAS SEREM DIFERENTES ENTRE SI É tão difícil assim? '-' |
![]() ![]() « Censeur » 1445221200000
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Sonicdow a dit : EU ENTENDI. HDI dá pra fazer sobre qualquer TEMA, caramba. RPG tem uma quantidade LIMITADA de TEMAS que dá pra usar. HDI é QUASE-ILIMITADA. Acho que foi você que não entendeu o que eu quis dizer. |
![]() ![]() « Citoyen » 1445221260000
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Eu to falando de temas no tipo genero do rp, e sim a essencia mesmo Tipo O rpgm tem o dado e tals O live action tem narração O tycoon tem os comandos Sacou? |
![]() ![]() « Censeur » 1445221380000
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Sonicdow a dit : E como as pessoas seriam supostas a mudar a essência de um tema sem "estragar" ele? Se retirar os dados do RPGdm, ele vira um Live-Action em turnos. Se tirar a narração do Live-Action, vira um Hub de fichas. Se tirar os comandos do Tycoon, não sobra nada. Se mudar, porém, pode sair um sistema complexo demais para os jogadores. Poderia exemplificar? |
![]() ![]() « Citoyen » 1445221500000
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A pessoa pode mudar o funcionamento sem mudar a essência Tipo Um rpgdm onde todas as ações dão certo A essêcia prrossegue a mesma, de acordo com o estilo, o que difere é o tema do jogo e algum sistema opcionalmente diferente |
![]() ![]() « Censeur » 1445221800000
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Sonicdow a dit : Os jogadores aceitariam? É isso o que importa, afinal. |
![]() ![]() « Citoyen » 1445222220000
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Brandonnst a dit : Se eles n aceitassem, todos os jogos teriam sempre o mesmo tema |
![]() ![]() « Censeur » 1445222400000
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Sonicdow a dit : Estamos falando de mudar essência. Nem toda mudança de tema inclui isso. |