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  • Fin de Flash.. quid d'Atelier 801 ?
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Fin de Flash.. quid d'Atelier 801 ?
Farmfromv
« Citoyen »
1470839220000
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#22
  0
GameMaker: Studio inclut Box2d et est très facile à prendre en main, à noter que la version payante supporte tout les moyens d'export sauf Flash et xbox 360. (HTML5, Mac, Windows, Android, PS3, PS4, xbox One) Ce logiciel peut sauver Transformice si les admins s'y mettent maintenant !
Melibellule
« Sénateur »
1471375380000
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#23
  7
On lit beaucoup de choses intelligentes, et d'autres beaucoup moins intelligentes par ici !

Rectop et Ceelebia ont assez bien résumé la problématique qui se pose à nous aujourd'hui, et les quelques mesures que l'on met en place pour les contourner.
Le majeur problème ici, c'est la fin de Flash sur les navigateurs. Les versions exécutables ne sont pas impactées (et notre exécutable utilise Air, comme Dofus)

Mais vous sous-estimez grandement le temps nécessaire pour recoder Transformice dans un autre langage. Box2D n'est que le moteur physique du jeu, qui gère comment les caisses et les planches bougent, ça ne représente qu'une fraction du code global. Les interfaces, le protocole réseau, les morceaux de moteur graphique de Flash qu'on réutilise... Tout ça représente des mois de travail s'il fallait tout traduire dans un autre langage.

Utiliser des moteurs touts faits n'est pas une solution dans le cas qui nous intéresse, mais s'avèrent effectivement une alternative très intéressante pour l'avenir. Nous sommes en train de nous former sur Unity avec des petits prototypes, afin de déterminer si son export HTML5 peut rivaliser avec du HTML5 natif et/ou les performances de Flash. Mais pour Transformice, le porter sur Unity dans l'état actuel des choses nous prendrait trop longtemps et aboutirait à un produit qui ne ressemblerait pas au Transformice actuel, ce qui mettrait le jeu (et donc la société) en danger.

La solution donc pour le moment est de se former sur Unity, faire ce qu'on peut pour que la transition se passe le plus en douceur, et travailler la version exécutable, au cas où la coupure de Flash des navigateurs se fasse brutalement. Mais cela dit, on est assez confiants que ça n'arrivera pas d'ici demain matin, le contenu Flash étant encore énormément utilisé partout, et Firefox s'étant approprié la part du lion au moment où Chrome a bloqué le plugin Web d'Unity. Probablement que le contenu Flash sera bloqué et un petit bouton permettra de le réactiver, et que ça restera ainsi pendant un long moment, ce qui nous laissera le temps (autant à nous qu'aux technologies) d'évoluer. L'HTML5 est encore très jeune, quelques années de plus peuvent faire toute la différence quant aux fonctionnalités ajoutées dont on aurait besoin.

Dernière modification le 1471375440000
Bobolemouton
« Censeur »
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#25
  0
On est pas obligé de poster pour montrer qu'on donne de l'intérêt à un sujet
Nicolasledu
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#26
  0
Fireicefly a dit :
On est pas obligé de poster pour montrer qu'on donne de l'intérêt à un sujet

Tu vas pas montrer quelque chose sans rien faire hein
Cubeman74
« Censeur »
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#27
  1
cubeman30 a dit :
Je pense que flash va etre remplacer par Unity

C'est toujours moi qui a raison é_é

Dernière modification le 1471428300000
Sydilenie
« Citoyen »
1471429020000
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#28
  0
Melibellule a dit :
On lit beaucoup de choses intelligentes, et d'autres beaucoup moins intelligentes par ici !

Rectop et Ceelebia ont assez bien résumé la problématique qui se pose à nous aujourd'hui, et les quelques mesures que l'on met en place pour les contourner.
Le majeur problème ici, c'est la fin de Flash sur les navigateurs. Les versions exécutables ne sont pas impactées (et notre exécutable utilise Air, comme Dofus)

Mais vous sous-estimez grandement le temps nécessaire pour recoder Transformice dans un autre langage. Box2D n'est que le moteur physique du jeu, qui gère comment les caisses et les planches bougent, ça ne représente qu'une fraction du code global. Les interfaces, le protocole réseau, les morceaux de moteur graphique de Flash qu'on réutilise... Tout ça représente des mois de travail s'il fallait tout traduire dans un autre langage.

Utiliser des moteurs touts faits n'est pas une solution dans le cas qui nous intéresse, mais s'avèrent effectivement une alternative très intéressante pour l'avenir. Nous sommes en train de nous former sur Unity avec des petits prototypes, afin de déterminer si son export HTML5 peut rivaliser avec du HTML5 natif et/ou les performances de Flash. Mais pour Transformice, le porter sur Unity dans l'état actuel des choses nous prendrait trop longtemps et aboutirait à un produit qui ne ressemblerait pas au Transformice actuel, ce qui mettrait le jeu (et donc la société) en danger.

La solution donc pour le moment est de se former sur Unity, faire ce qu'on peut pour que la transition se passe le plus en douceur, et travailler la version exécutable, au cas où la coupure de Flash des navigateurs se fasse brutalement. Mais cela dit, on est assez confiants que ça n'arrivera pas d'ici demain matin, le contenu Flash étant encore énormément utilisé partout, et Firefox s'étant approprié la part du lion au moment où Chrome a bloqué le plugin Web d'Unity. Probablement que le contenu Flash sera bloqué et un petit bouton permettra de le réactiver, et que ça restera ainsi pendant un long moment, ce qui nous laissera le temps (autant à nous qu'aux technologies) d'évoluer. L'HTML5 est encore très jeune, quelques années de plus peuvent faire toute la différence quant aux fonctionnalités ajoutées dont on aurait besoin.

ne pas cliquer sur se spoiler de rage
Vous allais toujours foiré se jeux si vous refaite les graphisme comme dofus


C'est une trée belle idée meli bonne chance :p

Mais les cubes semble fait comme minecraft

Y'aurait du quartz ? parce que le quartz sa existe en vrais vie c'est presque comme du sel on a pris sa sur l'eau avec la proff de math

Le jeu se joue sur navigateur comme nekodancer ou installer comme dofus transformice

mais quand vous s'allez ajouter nekodancer dans tranformice quand on clique sa ouvre une page --"

Dernière modification le 1471429260000
Cubeman74
« Censeur »
1471444560000
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#29
  0
^j'ai rien compris a part ton spolier de rage xD

Mais j'avais oublier un detail que meli ma fait rapeller

Chrome ne marche pas avec unity :c

Je suis obliger de prendre un autre navigateur xd, mais j'ai une question meli, est-ce que tfm sera toujours dispo sur la plateforme steam???
Sydilenie
« Citoyen »
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#30
  0
cubeman30 a dit :
^j'ai rien compris a part ton spolier de rage xD

Mais j'avais oublier un detail que meli ma fait rapeller

Chrome ne marche pas avec unity :c

Je suis obliger de prendre un autre navigateur xd, mais j'ai une question meli, est-ce que tfm sera toujours dispo sur la plateforme steam???

Cubeman30 Il seras toujours plateforme sur steam tfm c free to play et rien disparais
Alexpp
« Citoyen »
1473166920000
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#31
  0
↑ J'ai ri.

Sinon, version 23 Beta, le retour de flashcrotte sur Firefox Linux O_o !

http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer.html?sdid=952G4XMS&skim2728X590260X0a8d6080e6f19d30ac61651f71efcb80

Édit:
http://img.atelier801.com/4324f1d1.png

Dernière modification le 1473168060000
Mandibuladel
1473528420000
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#32
[Modéré par Mlledebby, raison : Please speak in French here, thank you.]
Angerycl
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#33
  0
Eh merde , flash va mourir
Il est ou Thenearend quand on a besoin de lui ?
Alexpp
« Citoyen »
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#35
  0
Animjarcanin a dit :
article sur flash

Mort pour 2020 ?

Blocage pour 2017 !
Shyrtia
« Sénateur »
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#36
  0
bye tfm 2020
+Kaen
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#37
  0
En espérant que Extinction.fr ne soit pas oublié..
Daiki
1502930460000
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#39
[Modéré par Hollya, raison : Délation/Hors-sujet]
Dragen55
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#40
[Modéré par Hollya, raison : Spam]
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