[RPGdm] Arena Wudai |
Nedior « Citoyen » 1531777020000
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~ ARENA WUDAI ~ Sejam muito bem-vindos à Arena Wudai! Este RPG de mesa é a continuação do meu jogo "Xiaolin Showdown", que terminou antes mesmo de começar. Para quem não sabe, ambos jogos são baseados no universo de Duelo Xiaolin, um desenho que marcou minha infância e que eu voltei a assistir faz um tempo.
~ TURNOS E RODADAS ~ As Ações, acredito eu, são o principal ponto de diferença de Arena Wudai com os outros RPG de mesa. Segundo minha percepção, cada jogador fazer suas ações em fila torna o processo um tanto quanto robótico; portanto, neste jogo, as interações dos personagens acontecem todas ao mesmo tempo em seu turno. Atente aos termos seguintes: Jogador A - Ações a dit : Jogador 2 - Ações a dit : No exemplo, mesmo que A tenha enviado as ações primeiro, os turnos ocorrem ao mesmo tempo; portanto, quando A chega ao lugar onde estava B, ele não está mais lá está. Assim sendo, não pode atacá-lo. Mas quando B usa o Cuspe de Seda contra A, ele desvia, pois já estava preparado para esquivar do ataque. ~ MOVIMENTO ~ Movimentar-se pelo mapa custa, pelo menos, uma Ação. Cada Ação de movimento permite andar até 10 quadrados na direção desejada. O caminho tomado representa a menor distância possível, geralmente um percurso reto; a menos que o jogador especifique os pontos onde deseja passar antes de chegar a seu destino. Se a Ação usada não for suficiente para chegar até o destino, as Ações seguintes serão gastas automaticamente para isso. ~ COMBATE ~ São ações ofensivas, visando a diminuir os Pontos de Vida do adversário. As ações de ataque seguem a seguinte lógica: 1/20: Ataque se volta contra você. ~ INTERAÇÃO ~ Toda sorte de Ação que não seja de Combate ou Locomoção é classificada neste tipo. As ações de interação podem ser diversas: erguer um objeto, saltar, usar um Shen Gong Wu etc. Todas essas ações seguem a seguinte lógica: 1/20: Falha crítica Ao final de cada rodada, todos os jogadores que não se envolveram em combates são curados em 10 Pontos de Vida. ~ SHEN GONG WU ~ Neste RPG, não há poderes inerentes aos campeões. Na verdade, as habilidades são totalmente mutáveis, estando guardadas dentro de poderosos objetos os quais chamamos Shen Gong Wu. ~ REGISTROS ~ Shen Gong Wu revelados Nenhum Shen Gong Wu se revelou ainda. Volte mais tarde! ^-^ Mapa atual O mapa ainda não foi revelado. Volte mais tarde! ^-^ Lista de rodadas Não houve nenhuma rodada ainda. Volte mais tarde! ^-^ Última rodada Não houve nenhuma rodada ainda. Volte mais tarde! ^-^ Estatísticas atuais Não houve nenhuma rodada ainda. Volte mais tarde! ^-^ Dernière modification le 1531930740000 |
Nedior « Citoyen » 1531777020000
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~ PERSONAGENS ~ Dernière modification le 1531938660000 |
Kapivara « Citoyen » 1531779540000
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Uma dúvida sobre quando você deu o seguinte exemplo: Nedior a dit : Se todas as ações ocorrem ao mesmo tempo, então o jogador A não deveria conseguir ir até o jogador B? Porque se o A vai até o B e o B vai até o Shen Gong Wu, o A realizou a ação antes do B. #00A86B Constituição: 1 Destreza: 2 Força: 0 |
Nedior « Citoyen » 1531780380000
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Kapivara a dit : Exatamente: ao mesmo tempo em que o A estava se dirigindo ao B, o B já tinha saído do próprio lugar. Mas se o A estiver com a mira travada no B, vai segui-lo mesmo assim |
Kapivara « Citoyen » 1531780560000
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Nedior a dit : Então o A realizou a ação antes? (Você errou ali no meu personagem, é 2 em destreza e 1 em constituição, ksakslaksa) |
Nedior « Citoyen » 1531780740000
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Kapivara a dit : Não, em um mesmo turno todas as ações são realizadas ao mesmo tempo Eu acho que vai ser difícil de entender na teoria mesmo, mas na prática você vai ver como funciona (se o jogo não morrer, né rs) |
Kapivara « Citoyen » 1531781040000
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Nedior a dit : Acho que entendi, mas do jeito que tá ali parece que o A deveria chegar até o B, porque a ação dele é "ir até o jogador B", logo, ambos se movimentam ao mesmo tempo e onde o B parar o A também vai. |
Nedior « Citoyen » 1531781700000
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É porque a arena é bem grande, então você ir para um adversário se traduz em ir aonde você acreditava que ele estava. A menos que ele esteja próximo do seu campo de visão, você não vai saber que ele mudou de lugar |
Kapivara « Citoyen » 1531785540000
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Nedior a dit : Ah, agora entendi, sjaksaioka. <3 |
+Amstream « Citoyen » 1531789320000
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#9acd32 Constituição: 1 | Destreza: 1 | Força: 1 Path do Equilíbrio |
Kossomatu « Censeur » 1531789800000
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#005EEF Const. 2 Dest. 1 Força 0 |
Nedior « Citoyen » 1531790160000
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Já temos três o/ |
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quem sabe eu tente mas nao quero me compromissar |
Nedior « Citoyen » 1531838520000
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Tempo a dit : Se inscreve mana <3 |
Magicaana « Citoyen » 1531840560000
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#A020F0 Constituição: 1 Destreza: 1 Força: 1 :) |
Alaka1ne « Censeur » 1531840680000
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Cara, se não fosse de Duelo Xiaolin eu até jogava, eu só não ia com a cara desse desenho quando eu era menor e ainda não vou Enos |
Nedior « Citoyen » 1531840740000
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Magicaana a dit : Adicionada sz Brandonnst a dit : Poxa, por quê? A única coisa de DX são os Shen Gong Wu mesmo, o resto é como se fosse um DM comum Dernière modification le 1531840860000 |
+Amstream « Citoyen » 1531862760000
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Brandonnst a dit : Nem eu era kekekeke |
Nedior « Citoyen » 1531931280000
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Como alguns possíveis jogadores andam reclamando da complexidade do tópico, eu tomei a decisão de simplificá-lo, anulando algumas mecânicas que tornariam as coisas mais complicadas (até mais para mim). Eu não estava mesmo gostando muito dessas ideias, então não é custoso para mim fazê-lo. Para compensar, eu fiz uns desenhos para mostrar mais ou menos o estilo do jogo: Não sou um hiper mega ultra blaster desenhista, mas estou muito empolgado com esse RPG. Me ajudem a fazer isso acontecer, por favor <3 |
Gabrielaaoi « Sénateur » 1531932840000
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Kero, aa #002259 |