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O FUTURO DO DEATHMATCH Saudações para todos os leais seguidores do module deathmatch. O objetivo deste post é tomar uma decisão em conjunto, visando o benefícios dos jogadores como um todo. Para aqueles que não me conhecem, irei me apresentar. Eu sou o Warfenixkill, moderador da comunidade ES e membro da equipe LUA. Recentemente, a administração e o código do módulo foram transferidos do Thewav para mim. É por isso que vocês têm encontrado várias inconsistências no módulo. Neste momento alguns dados (offset personalizado, estatísticas do jogador e canhões) não estão sendo carregados por estarem associados à conta do Thewav. DADOS - FARM "Não espere uma boa safra de um solo árido, é necessário que ele esteja em boas condições para que a colheita seja ótima" OPÇÃO 2 Manter os dados como estão atualmente. Lembrem-se de que muitos dos dados estão corrompidos graças a métodos como o farm, então esta opção não nos assegura estatísticas limpas. Nós começaremos a controlar o farm, todavia o sistema teria dados completamente errados na sua base. Escolher esta opção vai produzir os seguintes efeitos: • O farm será controlado por meio de restrições no script e pelos moderadores dedicados ao módulo. Isto não se refletiria nas estatísticas devido ao farm realizado no passado. • O ranking continuaria sendo o mesmo. • Estatísticas de jogadores continuariam sendo as mesmas. • Os jogadores permaneceriam com os canhões já obtidos. • Jogadores que ganharam coisas no passado por meio do farm ainda podendo ganhar recompensas no futuro. • A criação de um registro de todas as ações passadas, o que geraria uma atmosfera não muito agradável para novos jogadores. • Manter a mesma lista de canhões. Você pode votar entrando na seguinte enquete e escolhendo a opção que você julga ser mais adequada para o futuro do Deathmatch. Dernière modification le 1506817740000 |
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Pessoalmente eu gostaria da 2, não acho justo descontar nos jogadores o que uma falha de vocês causou |
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Desejo que agora #deathmatch tenha um bom sucesso! Eu gostaria da opção 1 :p |
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Shinypic a dit : Eu também, começar do zero as vezes é bom |
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q foto hina |
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Obviamente opção 1, mesmo que eu perca meu perfil... ~~ não ligo mesmo pra Cannon's. Opção 1 vai deixar #deathmatch limpa, reset e com mais proteção e organização, vai deixar #deathmatch limpa *-* Dernière modification le 1506823020000 |
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!!!!!!!! bon! |
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É realmente bom que resetem os dados dos jogadores. |
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Não sabia que esse tipo de tópico era permitido. |
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Profiver -' isto é um tópico que envolve um module então é permitido -' qualquer tópico que envolva script/lua script/modules/minigames é permitido nessa seção -' como o próprio nome já diz ' Modules '. Alias modules e minigames são as mesmas coisas... só muda que modules são semi-oficiais/oficiais enquanto minigames não. |
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Profiver a dit : E eu acho que nem é |
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Contistente3 a dit : Não é permitido, assim como suas enquetes desnecessárias |
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Fofinhoppp a dit : Deathmatch é um module portanto este tópico é válido pois está seção foi criada para tratar de modules/minigames e segundo, minhas enquetes são apenas para remoção de duvidas, pois algo pode ser bom para mim mas ruim para outros. |
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Opção 1, vai deixar o module mais emocionante ^-^ |
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Contistente3 a dit : Ler as regras da seção faz bem |
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Rianmojang1 a dit : concordo. |
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Flyingwr a dit : '-' de qualquer jeito se trata de um module, não é um tópico fora do assunto, alias que ele deve ter pedido permissão para a criação do tópico, se um moderador/sentinela deixar você pode fazer. Dernière modification le 1506869880000 |
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Eu que ajudei a criar as regras da seção e sim esse tipo de tópico é permitido. |
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Contistente3 a dit : Me refiro às suas enquetes |
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Brenower a dit : Eu achei isso meio ambíguo nas regras, mas tudo bem — nada contra. |