Concurso de Criação de Mapas Março-Abril 2018Конкурс Мап-Мейкеров Март-Апрель 2018March-April 2018 Official Map Making Contest地图制作比赛 三月-四月2018Konkurs Tworzenia Map Marzec-Kwiecień 2018Concours de Création de Cartes Mars-Avril 2018Concurs de Creare de Mape Martie-Aprilie 2018Concurso de Creación de Mapas Marzo-Abril 2018 |
Mapcrew « Consul » 1520132460000
| 48 | ||
Map Making Contest March - April 2018 IMPORTANT - PLEASE READ THE RULES OR ELSE YOUR MAP MAY BE IGNORED RULES - INFORMATION: Topic-225656 Category 1: Earth Day Art Map [P5] Earth Day is finally arriving and we would like to see how far your creativity goes! The Earth Day's purpose is to demonstrate support for environmental protection. What can you do with art to help save the planet? Category 2: No-shaman with aie="" [P7] Be careful, watch your step! In this category, we challenge you to make a no-shaman map with aie="", which makes mice shock sensitive. Getting crushed by objects, falling from heights, and touching high restitution will kill the mice. To create this feature, simply insert aie="" between <C><P and /><Z> in the map XML. Example <C><P aie="" /><Z><S><S X="339" L="20" Y="185" H="30" P="0,0,0,20,0,0,0,0" T="3" /><S X="212" L="400" Y="197" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="401" L="805" Y="399" H="19" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="77" o="324650" L="30" Y="11" H="10" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="13" /></S><D><DS X="77" Y="172" /></D><O /></Z></C> Note: Please export your map as tribehouse (P22), so shamans will not lose saves in public rooms Category 3: Freestyle - Double Balls Balls are fun objects that can be used in many different ways; how will you choose to use them? In this category, you can make any type of map you want - the only catch is that you have to use double balls in the center positioned exactly as it is below: Code XML 1 <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="6" Y="210" P="0" X="200" /><O C="6" Y="210" P="0" X="600" /></O></Z></C> Note: The balls cannot be moved to a different location, and they cannot be changed to ghost balls Category 4: Survivor with Bootcamp Obstacles [P10] Now you are not just trying to survive the shaman's cannons, but also the bootcamp obstacles! For this category, try to incorporate different bootcamp features into a survivor map. Remember, even though there are bootcamp obstacles, the map should not be too difficult for the shaman nor mice - most importantly, it should be fun! The March-April Map Making Contest is brought to you by the Map Crew! Concurso de Criação de Mapas Março - Abril 2018 IMPORTANTE - LEIA AS REGRAS OU SEUS MAPAS SERÃO IGNORADOS REGRAS - INFORMAÇÕES: Topic-225656 Categoria 1: Mapa de Arte do Dia da Terra [P5] O Dia da Terra está se aproximando e gostaríamos de ver até onde sua criatividade vai! O proposito do Dia da Terra é demostrar apoio à proteção ambiental. O que você pode fazer com arte para ajudar a salvar o planeta? Categoria 2: Sem Shaman com aie="" [P7] Tenha cuidado onde pisa! Nessa categoria, nós os desafiamos para fazer um mapa sem shaman com aie="", que torna os ratos sensíveis ao choque. Ser atingido por objetos, cair de uma grande altura e tocar em alta restituição irá matar o rato. Para criar esse recurso, basta inserir aie="" entre <C><P e /><Z> no XML do mapa. Exemplo <C><P aie="" /><Z><S><S X="339" L="20" Y="185" H="30" P="0,0,0,20,0,0,0,0" T="3" /><S X="212" L="400" Y="197" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="401" L="805" Y="399" H="19" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="77" o="324650" L="30" Y="11" H="10" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="13" /></S><D><DS X="77" Y="172" /></D><O /></Z></C> Nota: Por favor, exporte seu mapa como cafofo da tribo (P22), para que os shamans não percam ratos salvos em salas públicas Categoria 3: Estilo Livre - Bolas Duplas Bolas são objetos divertidos que podem ser utilizados de muitas maneiras diferentes; Como vocês as utilizarão? Nessa categoria, você pode fazer qualquer tipo de mapa que quiser - o único porém é que você tem que utilizar as bolas duplas posicionadas no centro exatamente como está abaixo: Code XML 1 <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="6" Y="210" P="0" X="200" /><O C="6" Y="210" P="0" X="600" /></O></Z></C> Nota: As bolas não devem ser movidas para uma localização diferente e nem podem ser transformadas em bolas fantasmas Categoria 4: Survivor com Obstáculos de Bootcamp [P10] Agora você não estará apenas tentando sobreviver aos canhões do shaman, mas também aos obstáculos de bootcamp! Para esta categoria, tente incorporar diferentes características de bootcamp em um mapa de survivor. Lembre-se, mesmo que haja obstáculos de bootcamp, o mapa não deve ser muito difícil nem para o shaman nem para os ratos - e mais importante, deve ser divertido! O Concurso de Criação de Mapas de Março-Abril é trazido à você pela Map Crew! Konkurs Tworzenia Map Marzec - Kwiecień 2018 WAŻNE - PROSIMY PRZECZYTAĆ ZASADY, W PRZECIWNYM RAZIE TWOJA MAPA MOŻE ZOSTAĆ POMINIĘTA ZASADY - INFORMACJE: Topic-225656 Kategoria 1: Sztuka - Dzień Ziemi [P5] Dzień Ziemi już wkrótce, w związku z czym chcielibyśmy zobaczyć, jak daleko dacie się ponieść swojej kreatywności! Celem Dnia Ziemi jest okazanie wsparcia dla ochrony środowiska. Co możesz zrobić, żeby sztuka pomogła i w tej kwestii? Kategoria 2: Bez szamana z aie="" [P7] Uważaj, patrz pod nogi! W tej kategorii chcemy, abyś stworzył/-a mapę bez szamana zawierającą aie="", przez które myszy są podatne na wstrząsy. Mogą one umrzeć przez zmiażdżenie, upadek z wysokości i wejście w interakcję z wysokim tarciem. Żeby użyć tej funkcji, wstaw aie="" pomiędzy <C><P i /><Z> w kodzie XML mapy. Przykład <C><P aie="" /><Z><S><S X="339" L="20" Y="185" H="30" P="0,0,0,20,0,0,0,0" T="3" /><S X="212" L="400" Y="197" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="401" L="805" Y="399" H="19" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="77" o="324650" L="30" Y="11" H="10" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="13" /></S><D><DS X="77" Y="172" /></D><O /></Z></C> Uwaga: Prosimy wyeksportować swoją mapę jako chatkę plemienną (P22), żeby szamani nie tracili uratowanych myszy w publicznych pokojach Kategoria 3: Styl dowolny - Podwójne Piłki Piłki są zabawnymi obiektami i mogą zostać użyte na wiele różnych sposobów; w jaki sposób ty ich użyjesz? W tej kategorii, możesz stworzyć mapę według swojego uznania - jedynym wymogiem jest użycie dwóch piłek na jej środku, dokładnie tak, jak poniżej:: Code XML 1 <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="6" Y="210" P="0" X="200" /><O C="6" Y="210" P="0" X="600" /></O></Z></C> Uwaga: Piłki nie mogą zostać przesunięte w inne miejsce i nie mogą być obiektami przeźroczystymi Kategoria 4: Survivor z przeszkodami rodem z Bootcampu [P10] Teraz nie chodzi tylko o przetrwanie kul armatchich szamana, ale również przeszkód z bootcampu! W tej kategorii, postaraj się zawrzeć różne cechy bootcampu w mapę z trybu survivor. Pamiętaj, nawet zawierając te przeszkody, mapa nie powinna być zbyt trudna ani dla szamana, ani dla myszy - a co najważniejsze, rozgrywka na niej powinna gwarantować rozrywkę! Marcowo-Kwietniowy Konkurs Tworzenia Map został przygotowany przez Map Crew! Конкурс Мап-Мейкеров Март - Апрель 2018 ВАЖНО: ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА! В ПРОТИВНОМ СЛУЧАЕ ВАША КАРТА МОЖЕТ БЫТЬ ПРОИГНОРИРОВАНА ОБЩИЕ ПРАВИЛА: Topic-225656 Категория 1: Арт-карты ко Дню Земли [P5] 22 апреля весь мир будет отмечать День Земли, и мы хотели бы увидеть, как далеко вы продвинулись в творчестве. Цель Дня Земли – побудить людей быть внимательнее к хрупкой и уязвимой окружающей среде на планете Земля. Как с помощью искусства вы можете призвать людей спасать планету? Категория 2: Без шамана с aie="" [P7] Будьте аккуратны, следите за каждым своим шагом! В этой категории мы просим вас создать карту без шамана с aie="", которая делает мышек очень чувствительными. Лагающие объекты, падение с высоты и высокое трение могут убить игроков. Чтобы создать это безумие, просто вставьте aie="" между <C><P и /><Z> в XML-код. Пример <C><P aie="" /><Z><S><S X="339" L="20" Y="185" H="30" P="0,0,0,20,0,0,0,0" T="3" /><S X="212" L="400" Y="197" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="401" L="805" Y="399" H="19" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="77" o="324650" L="30" Y="11" H="10" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="13" /></S><D><DS X="77" Y="172" /></D><O /></Z></C> Примечание: Пожалуйста, экспортируйте свою карту как племенную (P22), чтобы шаманы не теряли сейвы в паблик румах Категория 3: Фристайл – Двойные мячи Мячи – очень интересные объекты, которые можно использовать разными способами; какой выберете вы? В этой категории вы можете сделать любой тип карты; но вам нужно использовать двойные мячи в центре, расположенные так, как показано ниже: Code XML 1 <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="6" Y="210" P="0" X="200" /><O C="6" Y="210" P="0" X="600" /></O></Z></C> Примечание: Мячи НЕЛЬЗЯ перемещать в другое место, и их НЕЛЬЗЯ заменить на невидимые Категория 4: Сурв с препятствиями буткемпа [P10] Теперь вы не только уворачиваетесь от ядер шамана, но и пытаетесь пережить буткемповские препятствия! В этой категории попробуйте включить буткемповские ништяки в карты сурва. Помните, что не все из нас профессионалы в буткемпе, поэтому главное условие: карта не должна быть слишком сложной для игроков, самое главное – это должно быть весело! Марто-апрельский конкурс Мап-Мейкеров подготовили для вас члены команды Map Crew! Concurso de Creación de Mapas Marzo - Abril 2018 IMPORTANTE - LEE LAS REGLAS O PUEDE QUE TU MAPA SEA IGNORADO REGLAS - INFORMACIÓN: Topic-225656 Categoría 1: Mapa Arte del Día de la Tierra [P5] ¡El Día de la Tierra está por llegar y nos gustaría ver qué tan lejos puede llegar tu creatividad! El objetivo del Día de la Tierra es demostrar algo de apoyo a la protección del medio ambiente. ¿Qué es lo que harás con arte para ayudar a salvar el planeta? Categoría 2: No-chamán con aie="" [P7] Se cuidadoso, ¡mira donde pisas! En esta categoría, te retamos a hacer un mapa no-chamán con aie="", que hace a los ratones sensibles a los golpes. Ser aplastado por objetos, caer desde cierta altura y tocar suelos con restitución alta, matará a los ratones. Para añadir esto a tu mapa, simplemente agrega aie="" entre <C><P y /><Z> en el XML de tu mapa. Ejemplo <C><P aie="" /><Z><S><S X="339" L="20" Y="185" H="30" P="0,0,0,20,0,0,0,0" T="3" /><S X="212" L="400" Y="197" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="401" L="805" Y="399" H="19" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="77" o="324650" L="30" Y="11" H="10" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="13" /></S><D><DS X="77" Y="172" /></D><O /></Z></C> Nota: Por favor exporta tu mapa como casa de tribu (P22), así los chamanes no perderán ratones salvados en las salas normales. Categoría 3: Estilo libre - Dos Pelotas Las pelotas son objetos divertidos que pueden ser usados en diferentes formas; ¿cómo elegirás usarlas tú? En esta categoría, puedes hacer cualquier tipo de mapa que quieras - el único pero es que debes usar dos pelotas en el centro posicionadas como se muestra a continuación: Code XML 1 <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="6" Y="210" P="0" X="200" /><O C="6" Y="210" P="0" X="600" /></O></Z></C> Nota: Las pelotas no pueden ser movidas de posición ni tampoco ser cambiadas a objetos fantasma. Categoría 4: Survivor con obstáculos de Bootcamp [P10] Ahora no solo tratas de sobrevivir a los cañones del chamán, ¡también debes sobrevivir de los obstáculos de bootcamp! Para esta categoría, trata de añadir diferentes cosas características de bootcamp en un mapa de survivor. Recuerda que aún habiendo obstáculos de bootcamp, el mapa no debe ser demasiado difícil ni para el chamán ni para los ratones - ¡lo más importante es que debe ser divertido! ¡El Concurso de Creación de Mapas de Marzo-Abril es traído a ustedes por el Map Crew! Concours de Création de Cartes Mars - Avril 2018 IMPORTANT - S'IL VOUS PLAÎT LISEZ LES RÈGLEMENTS, SINON IL SE PEUT QUE VOTRE CARTE SOIT IGNORÉE RÈGLEMENTS - INFORMATIONS: Topic-225656 Catégorie 1: Cartes d'art pour le Jour de la Terre [P5] Le Jour de la Terre approche enfin et nous aimerions voir jusqu'où votre créativité peut aller ! Le but du Jour de la Terre est de démontrer notre soutien pour la protection de l’environnement. Illustrez-nous comment nous pourrions sauver la planète ! Catégorie 2: Sans-chamane avec aie="" [P7] Soyez prudents, regardez où vous marchez ! Pour cette catégorie, on vous donne le défi de créer une carte sans chamane avec aie="", ce qui rend les souris sensibles au choc. Se faire écraser par des objets, tomber des hauteurs et toucher des objets avec une haute restitution tuera les souris. Pour ajouter cette caractéristique, ajoutez simplement aie="" entre <C><P et /><Z> dans le code XML. Exemple <C><P aie="" /><Z><S><S X="339" L="20" Y="185" H="30" P="0,0,0,20,0,0,0,0" T="3" /><S X="212" L="400" Y="197" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="401" L="805" Y="399" H="19" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="77" o="324650" L="30" Y="11" H="10" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="13" /></S><D><DS X="77" Y="172" /></D><O /></Z></C> À noter : S'il vous plaît, exportez votre carte comme maison de tribu (P22) pour que les chamanes ne perdent pas de souris sauvées dans les salons publics. Catégorie 3: Style libre - Balles Doubles Les balles sont des objets amusants qui peuvent être utilisés de beaucoup de manières ; comment allez-vous choisir de les utiliser ? Pour cette catégorie, vous pouvez créer n'importe quelle sorte de carte que vous voulez - la seule contrainte est que vous devez utiliser des balles dans le milieu, positionnées exactement comme suit : Code XML 1 <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="6" Y="210" P="0" X="200" /><O C="6" Y="210" P="0" X="600" /></O></Z></C> À noter: Les balles ne doivent pas être déplacées vers un autre endroit et elles ne peuvent pas être changées en balles transparentes. Catégorie 4: Survivor avec des Obstacles Bootcamp [P10] Maintenant, vous n'essayez plus seulement de survivre aux boulets, mais aussi aux obstacles bootcamp ! Pour cette catégorie, essayez d'incorporer des caractéristiques bootcamp dans une carte survivor. Souvenez-vous, même s'il y a des obstacles bootcamp, la carte ne doit pas être trop difficile ni pour la chamane, ni pour les souris - le plus important est qu'elle soit amusante ! Le Concours de Création de Cartes de Mars-Avril vous est présenté par l'équipe de la Map Crew ! Concurs de Creare de Mape Martie - Aprilie 2018 IMPORTANT - VĂ RUGĂM SĂ CITIȚI REGULILE, ALTFEL SE POATE CA MAPA VOASTRĂ SĂ FIE IGNORATĂ REGULI - INFORMAȚII: Topic-225656 Categoria 1: Mape cu Artă pentru Ziua Pământului [P5] Ziua Pământului se apropie și dorim să vedem cât de creativi sunteți! Golul Zilei Pământului este să ne demonstrăm susținerea pentru protecția mediului înconjurător. Ce poți face prin artă ca să salvezi planeta? Categoria 2: Fără șaman cu aie="" [P7] Ai grijă, privește unde calci! Pentru aceasă categorie, vă încurajăm să creați o mapă fără șaman cu aie="", ceea ce face șoarecii sensibili la șoc. Dacă sunt zdrobiți de obiecte, dacă pică din înălțime sau dacă ating obiecte cu o restituire mare, șoriceii vor fi omorîți. Pentru a avea această caracteristică, adaugă aie="" între <C><P și /><Z> în codul XML. Exemplu <C><P aie="" /><Z><S><S X="339" L="20" Y="185" H="30" P="0,0,0,20,0,0,0,0" T="3" /><S X="212" L="400" Y="197" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="401" L="805" Y="399" H="19" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="77" o="324650" L="30" Y="11" H="10" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="13" /></S><D><DS X="77" Y="172" /></D><O /></Z></C> Notiță: Vă rugăm să exportați mapa pentru casa tribului (P22), astfel încât să nu piardă șamanii din șoarecii salvați. Categoria 3: Stil liber - Mingi Duble Mingile sunt obiecte amuzante care pot să fie folosite în multe feluri; cum vei alege să le folosești? Pentru această categorie, poți face orice tip de mapă vrei - este însă necesar să folosiți mingi în mijloc, puse exact cum sunt în acest cod: Code XML 1 <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="6" Y="210" P="0" X="200" /><O C="6" Y="210" P="0" X="600" /></O></Z></C> Notiță: Nu este autorizat să mutați mingile altundeva sau să le faceți transparente. Categoria 4: Survivor cu Obstacole Bootcamp [P10] Acum nu doar încercați să supraviețuiți ghiulelelor, dar și obstacolelor bootcamp! Pentru aceasă categorie, încearcă să adaugi caracteristici bootcamp unei mape survivor. Ține minte, fie că sunt obstacole bootcamp, mapa nu ar trebui să fie prea grea nici pentru șamani, nici pentru soareci - cel mai important este să fie distractivă! Concursul de Creare de Mape din Martie-Aprilie vă este oferit de către echipa Map Crew! 地图制作比赛 三月 - 四月2018 注意!请仔细阅读规则,否则你的地图可能会被无视! 规则与信息: Topic-225656 第一类: 地球日的艺术地图 [P5] 地球日终于到了; 我们想看你们的创造力!地球日的目的是保护环境。 你会用什么办法帮拯救我们的地球? 第二类: 自理图和 aie="" [P7] 小心!在这一类, 我们挑战你作一张自理图和 aie=""。落下的物体,从高高的地方跳下来,还有碰到熔岩会杀死老鼠。要是要作这个,那必须加aie=""在<C><P和/><Z>之间 。 例 <C><P aie="" /><Z><S><S X="339" L="20" Y="185" H="30" P="0,0,0,20,0,0,0,0" T="3" /><S X="212" L="400" Y="197" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="401" L="805" Y="399" H="19" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="77" o="324650" L="30" Y="11" H="10" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="13" /></S><D><DS X="77" Y="172" /></D><O /></Z></C> 注意:请把地图做成P22 第三类: 自由 - 两个球 球都很好玩;你会真么用它们?在这一类, 你可以作任何地图;只有一个规定 :你必须把那两个球放在这个位置: Code XML 1 <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="6" Y="210" P="0" X="200" /><O C="6" Y="210" P="0" X="600" /></O></Z></C> 注意: 那两个球不能放在别的位置还有不准变透明 第四类: 生存模式和训练营[P10] 现在你不仅要活过大炮球,但是也要活过训练营! 在这一类, 把训练营模的特点加进你的生存地图。 记得,这地图不能太难,而却要好玩! 地图管理组为你带来三月-四月地图创作比赛! Harita Yapma Yarışması Mart - Nisan 2018 ÖNEMLİ - LÜTFEN KURALLARI OKUYUN YOKSA HARİTANIZ GÖRMEZDEN GELİNEBİLİR KURALLAR - BİLGİLER: Konu-225656 Kategori 1: Dünya Günü Sanat Haritası [P5] Dünya Günü sonunda geliyor ve ne kadar yaratıcı olabileceğinizi görmek istedik! Dünya Günü'nün amacı çevresel koruma için destek göstermektir. Gezegeni kurtarmak için sanatla ne yapabilirsiniz? Kategori 2: aie="" ile şamansız [P7] Dikkatli olun, adımlarınıza dikkat edin! Bu kategoride, farelerin çarpmasını duyarlı yapacak aie="" ile şamansız bir harita yapmanız için size meydan okuyoruz. Nesneler tarafından ezilmek, yükseklerden düşmek, yüksek zemin kavrama oranı olan zeminlere dokunmak fareleri öldürecek. Bu özelliği yapmak için sadece kodunda <C><P> ve /><Z> arasına aie="" ekleyin. Örnek <C><P aie="" /><Z><S><S X="339" L="20" Y="185" H="30" P="0,0,0,20,0,0,0,0" T="3" /><S X="212" L="400" Y="197" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="401" L="805" Y="399" H="19" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="77" o="324650" L="30" Y="11" H="10" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="13" /></S><D><DS X="77" Y="172" /></D><O /></Z></C> Not: Lütfen haritalarınızı kabile evi (P22) olarak aktarın, böylece şamanlar genel odalarda hasılat kaybetmez Kategori 3: Serbest - Çift Top Toplar birçok farklı şekilde kullanılabilen eğlenceli nesnelerdir, peki siz onları nasıl kullanmayı seçeceksiniz? Bu kategoride, istediğiniz türde harita yapabilirsiniz ancak aşağıdaki gibi merkeze konmuş iki tane top kullanmalısınız: Code XML 1 <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="6" Y="210" P="0" X="200" /><O C="6" Y="210" P="0" X="600" /></O></Z></C> Not: Toplar farklı bir yere götürülemez ve hayalet toplara dönüştürülemez Kategori 4: Bootcamp Engelleri ile Survivor [P10] Artık sadece şamanın güllerinden değil, bootcamp engellerinden de kurtulmaya ve hayatta kalmaya çalışıyorsunuz! Bu kategori için, bootcamp özelliklerini bir survivor haritasına eklemeyi deneyin. Unutmayın, bootcamp engelleri olsa da, harita ne şaman için ne de fareler için çok zor olmalı, en önemlisi de eğlenceli olmalı! Mart-Nisan Harita Yapma Yarışması sizin için Harita Ekibi tarafından hazırlanmıştır! Dernière modification le 1520276100000 |
10 | ||
GOOD LUCK |
Nicor22 « Censeur » 1520132580000
| 1 | ||
Fantastic! |
1 | ||
ASDFJK;ASDKFL; BLESS THE ANVIL GOD IT'S BACK!!!!!!!!!!!!!!!!!!! GOOD LUCK EVERYBODY Dernière modification le 1520135280000 |
3 | ||
What is this madness... Good luck! May the force be with you Cat 3 is the best btw, you know what you can do with it ;) Dernière modification le 1520133540000 |
Killerlux « Censeur » 1520132640000
| 7 | ||
Good luck nobs! |
1 | ||
amazing |
Censere « Consul » 1520132700000
| 0 | ||
An official mapmaking contest? It's been a while... |
0 | ||
Good luck everyone! |
2 | ||
aaa c'mon! That's what I was talking about. |
Kimsterjay « Consul » 1520132820000
| 2 | ||
Eh good luck |
Grimmaro « Consul » 1520133060000
| 1 | ||
A contest? Is this 2013? Good luck! |
Garyforum « Consul » 1520133060000
| 7 | ||
OMGGGGGG OH MY GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOD OMGGGGGG FINALLY OMGGGGGGGGGG O M G OH MY GOOOOOOOOOOOOOOOOD OOOOOOOOOOOOOOOMG OMG FINALLY OMG OMG OMG OMG OH MY GOOOOOOOOOD GOOD LUCK ALLLLL Dernière modification le 1520133120000 |
Viaxeiro « Sénateur » 1520133840000
| 0 | ||
Good luck everyone and thanks to MC ! |
Mapadded « Citoyen » 1520133900000
| 0 | ||
GOD luck for all |
Fakedoaero « Citoyen » 1520133960000
| 0 | ||
'o' Good luck all |
1 | ||
OMG DLDHSKSHSJSHS AAAAAA |
Viniciusdara « Consul » 1520137200000
| 2 | ||
Good Luck Losers |
Verdomice « Consul » 1520137740000
| 1 | ||
OMG OMG OMG!! As a good mapmaker that I am, I was looking forward to this, good luck to all!!! *O* I am happy |
2 | ||
Cat1@607498 Cat4@1329537 Dernière modification le 1523054700000 |