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Bonjour, J'ai découvert un site pour faire de jolis dessins sur les maps (Viprin's Drawing Editor) et je m'en sors plutôt bien avec. Ma seule question est "Comment on fait pour mettre son dessin en Collision Souris ?", car à chaque fois, le dessin est par défaut en "pas collision souris". Je vous montre une de mes maps, pour que ce soit plus facile à comprendre: ![]() Sur cette map, j'ai été obligée de mettre un sol en plus pour qu'on puisse aller dessus, mais sur le reste du dessin on ne peut pas. Merci d'avance ! |
![]() ![]() « Citoyen » 1417971120000
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reinedurien a dit : On ne peut pas. On peut juste mettre des sols invisibles pour faire l'impression qu'on touche le dessin. |
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Merci ! Mais comment on les rend invisible ? |
![]() ![]() « Citoyen » 1418293380000
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La méthode la plus simple c'est de prendre le xml de la map, trouver la partie du code qui correspond à ton sol, et de rajouter m="" Exemple : J'ai le code a dit : et je veux rendre la glace (deuxième sol) invisible, je fais donc ainsi : a dit : (en jaune c'est la partie qui correspond au sol, en rouge ce que j'ai rajouté. |
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C'est très bien expliqué, mais le souci est que les maps de Viprin's ont souvent un gros code, et ensuite c'est compliqué trouver les bons "codes" du bon "sol"... Je vais me débrouiller :) A bientôt |
![]() ![]() « Citoyen » 1418557980000
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Comment mettre des sols qui quand on marche dessus... PROJECTION DE SOURIS ! Vers la droite ou vers la gauche ? |
![]() ![]() « Citoyen » 1419003900000
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Please ... Sur ce site comment faire une défilante ? (Et qui monte si possible) |
![]() ![]() « Citoyen » 1419006240000
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C'est pas possible. J'ai rien dit Dans settings > Set L="1600" (longueur) ou Set H="800" (hauteur) Dernière modification le 1419006300000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1419026100000
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[url=transformaps]https://transformaps.shost.ca/[/url] <C><P defilante="a,b,c,0" L="4800" /><Z><S/><D/><O/></Z></C> a = vitesse de défilement b = vitesse d’accélération c = vitesse maximale 0 & 1 = défilement auto ou non (1 défilement libre, 0 auto) L="4800" = longueur maxi Petite astuce pour utiliser l'éditeur de viprin, la méthode est la même que pour une carte 800x400 basique, pour placer vos dessins je vous conseil de mettre des références comme un sol dans votre carte défilante de base, regarde ses coordonées x et y, et à partir de ça vous les mettez dans viprin's editor. Il n'y a aucune différence, tous ce que vous devez savoir c'est: plus vous aller à droite, plus x augmente, plus vous allez vers le bas, plus y augmente, bonne chance. Dernière modification le 1419026280000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1419109380000
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quelqu'un peut me rediriger vers un lien ou me donner un code d'une grande map svp ;) |
![]() ![]() « Citoyen » 1419110460000
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Carte longue de base (longueur de 1600) : <C><P L="1600" /><Z><S/><D/><O/></Z></C> Carte très longue (longueur de 4800) : <C><P defilante="-1,-1,-1,1" L="4800" /><Z><S/><D/><O/></Z></C> Carte très longue et en hauteur : <C><P defilante="-1,-1,-1,1" H="800" L="4800" /><Z><S/><D/><O/></Z></C> |
![]() ![]() « Citoyen » 1419164940000
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Comment on fait pour faire une maison de tribu défilante ? |
![]() ![]() « Censeur » 1419166500000
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La réponse est écrite littéralement au dessus de ton post...... |
![]() ![]() « Citoyen » 1419169500000
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Quequ'un peut répondre à ma question ? |
![]() ![]() « Censeur » 1419170220000
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pekkadangcu a dit : Bah il y a ce tutoriel côté anglais, je ne sais pas si tu vas pouvoir comprendre. |
![]() ![]() « Citoyen » 1419187560000
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J'ai fait ça : <C><P/><Z><S /><D /><O /><L><VL n="Layer1"l="-1"/><JD P1="356,408"P2="1154,409"c="add0ed,30,1,0"/><JD P1="1158,0"P2="1156,408"c="add0ed,25,1,0"/><JD P1="354,1"P2="1158,1"c="add0ed,25,1,0"/><JD P1="838,398"P2="929,398"c="e89d7e,10,1,1"/><JD P1="843,395"P2="921,396"c="f2c9b8,5,1,1"/><JD P1="801,214"P2="1143,213"c="f2c9b8,5,1,1"/><JD P1="971,218"P2="971,312"c="add0ed,5,1,0"/><JD P1="1012,257"P2="1150,256"c="add0ed,25,1,1"/><JD P1="1016,266"P2="1011,385"c="f2c9b8,20,0.4,1"/><JD P1="1027,268"P2="1028,391"c="f2c9b8,20,0.4,1"/><JD P1="1042,262"P2="1043,393"c="f2c9b8,20,0.4,1"/><JD P1="1139,264"P2="1140,392"c="f2c9b8,20,0.4,1"/><JD P1="1124,259"P2="1119,391"c="f2c9b8,20,0.4,1"/><JD P1="1059,263"P2="1062,392"c="f2c9b8,20,0.4,1"/><JD P1="1091,264"P2="1083,393"c="f2c9b8,20,0.4,1"/><JD P1="1074,262"P2="1075,389"c="f2c9b8,20,0.4,1"/><JD P1="1107,256"P2="1103,395"c="f2c9b8,20,0.4,1"/><L /></L></Z></C> Mais ça ne charge pas sur l'éditeur de carte ? |
![]() ![]() « Citoyen » 1419188640000
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lilianager a dit : Charges ça puis met un sol :P |
![]() ![]() « Citoyen » 1419189420000
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'-' ? Sa fait rien de rien |
![]() ![]() « Citoyen » 1419196260000
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lilianager a dit : <C><P /><Z><S><S L="1084" H="77" X="540" Y="443" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O /><L><VL n="Layer1" l="-1" /><JD c="add0ed,30,1,0" P2="1154,409" P1="356,408" /><JD c="add0ed,25,1,0" P2="1156,408" P1="1158,0" /><JD c="add0ed,25,1,0" P2="1158,1" P1="354,1" /><JD c="e89d7e,10,1,1" P2="929,398" P1="838,398" /><JD c="f2c9b8,5,1,1" P2="921,396" P1="843,395" /><JD c="f2c9b8,5,1,1" P2="1143,213" P1="801,214" /><JD c="add0ed,5,1,0" P2="971,312" P1="971,218" /><JD c="add0ed,25,1,1" P2="1150,256" P1="1012,257" /><JD c="f2c9b8,20,0.4,1" P2="1011,385" P1="1016,266" /><JD c="f2c9b8,20,0.4,1" P2="1028,391" P1="1027,268" /><JD c="f2c9b8,20,0.4,1" P2="1043,393" P1="1042,262" /><JD c="f2c9b8,20,0.4,1" P2="1140,392" P1="1139,264" /><JD c="f2c9b8,20,0.4,1" P2="1119,391" P1="1124,259" /><JD c="f2c9b8,20,0.4,1" P2="1062,392" P1="1059,263" /><JD c="f2c9b8,20,0.4,1" P2="1083,393" P1="1091,264" /><JD c="f2c9b8,20,0.4,1" P2="1075,389" P1="1074,262" /><JD c="f2c9b8,20,0.4,1" P2="1103,395" P1="1107,256" /><L /></L></Z></C> Mais si..... |
![]() ![]() « Citoyen » 1419277440000
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Salut ! J'ai une question : Je voudrais savoir comment faire une map ou le sol disparaît à un certain moment ... Comment puis-je faire cela? |