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| '-' n vai dar lag no mapa não antes ele levitava agr os pisos movem fazer os dois tenho o risco de virar um mapa lag n qr isso oq dificulta mt virar p5 , vc diz divertido , os mapcrews dizem jogabilidade n original porém acho q n interpretaram o desenho ou até mesmo disconhecem o personagem. ah tem uma maneira de prender os pisos sem ser no 0 e sem m1 m2 ? (meu mecanismo com a arte presa no nmr 0 irá bugar o mapa) @3429958-arte |
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| @3520596/Juniormystic O mapa é bastante simples em sua jogabilidade e não terá nenhuma chance se não for alterado, primeiramente pelo motivo na forma como foi construído, essa maneira é antiga pra um mapa Vanilla, que precisa de inovação e muita jogabilidade. Começando pela parte dos gelos, você deveria alterar pra algo mais interessante porque na forma como você adicionou eles no mapa fica com uma característica de Racing, também na parte do Trampolim rotativo onde os jogadores irão preferir a toca da parte inferior e fica muito mais fácil. Acho que você deve alterar bastante a jogabilidade nesse mapa e colocar algo novo e diferente que possa dar potencial no mapa para entrar na rotação @3500098/Kinojo Foi interessante a forma de como você fez o mapa, mas existem algumas falhas e problemas no mapa e o primeiro problema é que a velocidade do ground de gelo aumenta bastante até chegar em um nível absurdo onde impede o caminho até o queijo pelos ratos, a velocidade deveria ser constante e sistemática onde não sofresse nenhuma alteração de velocidade ou algo do tipo. Quanto aos grounds de grama eles deveriam estar um pouco mais afastados e você deveria eliminar uma coluna desses grounds pra dar mais espaço a construção do shaman. @3479973/Kinojo Achei bom adicionar a jogabilidade de lava com o mapa, apenas existem alguns erros que você não deve cometer. Tente aumentar a restituição das lavas pra 99999 com a excessão da lava que possibilita a passagem de um lado pra o outro, não gostei da parte inferior direita, você deveria ter adicionado outra possibilidade pra acessar a parte de cima, também existe a parte do trampolim onde deveria dificultar um pouquinho o acesso a parte do queijo e alterar a lava para trampolim também. Depois dessas modificações o mapa ficará ótimo. @3275663/Juniormystic Mapa bastante genérico, nada inovador e isso pode ser ruim. Por enquanto esse mapa não tem nenhuma chance de conseguir entrar na rotação, mude tudo no mapa principalmente o ground de grama no meio do mapa que não está sendo útil, também é bom mudar a jogabilidade do trampolim pra outra coisa diferente e nova, mude também os dois grounds de gelo como falei antes na análise do seu mapa anterior, dá uma característica de racing e não é bem isso o que os Mapcrews procuram. @3528510/Uskil Construção diferente dando um aspecto de mapa Shaman, mas também algumas coisas prejudicaram no mapa para que ele não tenha características de mapa Vanilla. Começando por algumas partes que não são utilizadas no mapa, você deveria aproveitar as partes que não são usadas no mapa mudando a jogabilidade pra algo mais desafiador e divertido, o problema com esse mapa é que você fez coisas simples esquecendo de que um P9 deve ter uma coisa complexa pra os ratos completarem sozinhos. @3554584/Figoi Muito interessante o mecânismo que você utilizou no mapa. Primeiramente você deveria mudar algo nesse mapa para alterar ele de um modo "simples" para um modo "complexo" de jogo, onde não seja tão entediante usar o mecânismo, também tente adicionar maneiras onde o mapa possa ser completado sem a ajuda do mecânismo ou do shaman, depois disso envie o mapa e tente a sorte. Mapas não checados: a dit : |
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| Figoi - @3524734 Gostei de como usou as águas, mas achei o queijo desnecessário. Fundo não combinou com as Terras nem as árvores. Jogabilidade está um pouco entediante, coloque lugares mais difíceis de acessar, mas não tanto, só para interagir mais o rato. ![]() Daniiiiiiell - @3519055 Você tem um P17 muito parecido com esse, praticamente igual. Misture mais jogabilidades e modifique algumas partes para não parecer tanto com o seu P17, coloque mais quinas, wj, jogabilidades com trampolins... O bastante pro rato interagir bastente com o mapa. ![]() Thernick - @3514499 Ficou mais interessante, mas tem um porém... O lag subiu muito. Tente evitar pisos muito grandes para tampar outros pisos, e nao faça mecanismos com pisos muito grande também! Divida o mapa com um piso, para que o rato não vá direto para o outro lado e entrar na toca. ![]() Googlecromel - @3535839 Gostei da jogabilidade com os trampolins no início, só deixe o mapa mais bonito, os pisos estão muito 'exagerados'. E misture mais jogabilidades, pois o mapa está muito em ''linha reta'' e isso entedia mapa. Trabalhe mais na parte da lava para evitar possíveis bugs. ![]() Googlecromel - @3331517 Ficou boa a parte das águas. Coloque bastante obstáculos no mapa para ele ser completado no mínimo em uns 30s. Seu mapa se completa em 10s. E ele está muito fácil também, com pouca jogabilidade. Tire aquele gelo/grama da parte de cima e adicione desafios maiores para chegar a toca/queijo/quina. ![]() Letoyato - @3517573 Gostei bastante do uso dos gelos no seu mapa. Daria um ótimo P17. Tente colocar alguma jogabilidade diferente usando gelos, não só 'subir' neles. Ficou divertido também a baixa gravidade. Use algumas quinas com gelo, ou até WJ's que deixará o mapa mais desafiador e divertido. ![]() Emmasz - @1325917 Têm algumas coisas para melhorar no seu mapa: Evite o máximo possível de WJ, não use no seu mapa pisos de Grama com Neve, pois fica feio, use ou só grama ou só neve. Evite pisos muito longos, diminua eles e faça mais jogabilidades. ![]() Gmiolo - @3546453 Legais as jogabilidades! Não sei se é uma burla, mas do lado esquerdo, dá para subir no chocolate, quinar no gelo e pegar o queijo na vantagem. Aqueles queijos da parte direita, na minha opnião não serve de obstáculo, pois em um WJ de chocolate é igual para quem estiver com queijo ou sem queijo. ![]() Veredar - @3357805 Legal o estilo, com o desafio de pular no trampolim com o vento atrapalhando. Só acho que tem muita jogabilidade igual, que poderia dificultar mais, sempre com o vento dificultando e servindo como obstáculo para quem o jogar. ![]() Flashwj - @3546983 A jogabilidade deixou a desejar, use pisos menores para aumentar a jogabilidade, e use os espaços vazios do seu mapa e adiciona mais jogabilidade, por exemplo, onde estao os morcegos, e o espaço a esquerda deles, perto da teia de baixo. E sobre a decoração, coloque mais moitas e arbustos que dão um charme no mapa. O uso do cemitério ficou meio ruim, suba mais ele. ![]() Juliomense - @3394680 Bem legal o conceito do mapa, tente deixar ele menos ''linha reta'' e adicione mais obstáculos sem ser as lavas, algo que dificulte mais ainda quem for jogar o mapa, tornando ele mais dificil e divertido. ![]() Juliomense - @770053 Adorei o estilo Oldschool desse mapa, só usando pisos com ângulo 45. Existe uma pequena burla em seu mapa, dando para bater no Trampolim debaixo fazendo subir o bastante para alcançar o trampolim de cima, assim obtendo muita vantagem. Tente tirar aqueles 3 pisos grandes da direita do mapa, e misture mais jogabilidades como no começo do mapa. ![]() Lista de Mapas não-checados: a dit : |
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| A lista de não checados tá errada, o Asq já avaliou meu mapa. |
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Queijospraeu a dit : Tinha pego a lista do Fullhard! |
| « Censeur » 1360339560000
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| @3262211 - Variados/Vanilla |
| « Citoyen » 1360343400000
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Asquerit a dit : @3450142 - Shaman *editado* Pronto, achei que ficou bem legal até.. Mas alguma edição? |
| « Citoyen » 1360347360000
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| @3514971-shaman |
| « Citoyen » 1360347480000
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| @3540106: Co-op @3539697: Shaman |
| « Citoyen » 1360380540000
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Queijospraeu a dit : Imune a dit : eu tinha pego a lista do Lupersinio, mas desculpa ^^ |
| « Citoyen » 1360421340000
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| @3514499- Racing Bom... Editei como você pediu... Troquei os pisos que tampavam por fundos e também coloquei um piso dividindo o mapa... |
| « Citoyen » 1360426080000
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| @3229593 - Arte Obs: Se tiver como me ajudar a colocar alguma jogabilidade para mim colocar alma-gemea ... porque queria manda-lo para o concurso de fevereiro |
| « Citoyen » 1360426980000
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| @3563908-Racing |
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| Danshweger não faz mais parte da equipe! Ele estava com pouquíssimo tempo para realizar as revisões, então decidimos que seria melhor ele sair da equipe. Obrigado pelo ótimo trabalho conosco! |
| « Citoyen » 1360434000000
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Fullhard a dit : Como você pegou Minha Lista, se o Asq (;3) tinha valiado depois? '-' Nhokw a dit : Ah, que pena =( Gostava das revisões dele. |
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| @3495903 - Shaman |
| « Citoyen » 1360441560000
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| @3450142 (Luisnic) - Shaman O mapa apresenta uma ideia bem interessante e equilibrada em relação as soluções possíveis e a dificuldade delas, principalmente na parte estreita abaixo do gelo. Os únicos problemas do mapa seriam possibilidade de construir por fora da tela (à direita do piso em que está a toca) e uso de solução tábua-B para fazer wj no gelo. Então, faça com que não seja possível construir por fora da tela, como uma atalho e, coloque um piso que impossibilite o uso de tábua-B para wj. ![]() @3539697 (Kinojo) /Shaman O mapa está com várias possibilidades de construção,uma ótima ideia, mas uma coisa que me deixou triste ![]() foi poder por uma tabua no meio do gelo com a nuvem, ponha nesta "linha" um piso que não colide com os ratos e só com os pisos, com cor FFFFFFFF (Invisivel), ah e, dificulte um pouco o mapa, ponha mais obstáculos, e depois me envie denovo. ![]() @3495903 (Juliomense)- Shaman Gostei da ideia do mapa em si, mas não é necessário 3 pisos madeira um do lado do outro, ficaria melhor só um grande, o que separa a toca do queijo, mudeo para gelo, pois se por uma runa, ele não sai do lugar, e os pisos do lado da toca e do queijo, estão desalinahdos com os de cima. ![]() Lista de mapas não checados: a dit : Mapas ignorados: a dit : |
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| Luper você já falou sobre o meu mapa e ele está na lista dos não checados. Tirando isso, ótima organização :D |
| « Citoyen » 1360452180000
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Juliomense a dit : Opa desculpe, é que eu dei uma saida e esqueci de tirar, ah e obrigado |
| « Citoyen » 1360454220000
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| @3559486-Racing |