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Luskmaps « Citoyen » 1485805260000
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Rafaelmarrom a dit : Mapas bootcamp voce deve enviar neste link. http://atelier801.com/topic?f=6&t=48030&p=246#m4911 |
Nukualofa « Citoyen » 1485843840000
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Poteerfotter « Citoyen » 1485986760000
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Zaptoliti « Citoyen » 1485987660000
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Kimsterjay « Consul » 1485991740000
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Kratos « Citoyen » 1486000620000
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@6704816 - portal |
Sinbad « Citoyen » 1486052400000
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Quinckas « Citoyen » 1486063080000
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Thebestn00b « Citoyen » 1486102380000
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@7007013 @7010014: Shaman1:X=300-Y=155 Shaman2:X=550-Y=245 Dernière modification le 1486192380000 |
Victorgabino « Citoyen » 1486210080000
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@7000607 @7000610 |
Mapcrew « Consul » 1486257180000
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If your map isn't listed below, it mean that it has been rejected for one or more of these reasons: Doesn't follow the category rules - spam of grounds or clouds - bridge as the only solution - unnecessary grounds around the whole map - mass death in start or in certain points with boring gameplay. Maps with too low quality won't get detailed feedback. Caso seu mapa não tenha sido listado abaixo, significa que ele foi recusado por um ou mais desses motivos: Não segue as regras da categoria - tem muitos pisos ou nuvens - pontes como única solução - pisos desnecessários ao redor de todo o mapa - morte em massa no início ou em certos pontos que apresnetam jogabilidade chata. Os mapas com baixa qualidade não receberão comentários detalhados. Left as is: @1978941 - Rikkeshang - Pessoalmente, não acho legal a combinação de gravidade negativa em mapas que exigem cooperação, e quando existem devidas exceções, é recomendável que o mapa possua uma jogabilidade significadamente simples. No seu mapa, por mais que seja simples e objetiva tal concepção, o espaço de sobra não é divertido para que dois shamans possam cooperar entre si (um shaman geralmente constroi tudo sozinho), além do fato que muitos iniciantes podem ter dificuldades no que diz respeito ás construções verticais, na parte de cima. @649174 - Rikkeshang - É interessante como as caveiras são utilizadas neste conceito, além de haver bastante espaço para soluções criativas, pórém o que atualmente é lamentável são os caminhos para o queijo ou toca não estarem equilibrados suficientemente para o shaman optar por um, e logo construir. Nesse caso, grande maioria prefere o ir por baixo, ignorando o restante do espaço. Uma solução básica para tal problema seria mover o queijo ou modificar o caminho de cima, deixando-o um pouco mais vantajoso. Após as edições, por favor me mande uma PM @6932214 - Pjfsamora - Por mais que esse conceito já tenha sido explorado em vários dos mapas recentemente enviados, ele foi executado de maneira legal, aqui. No entanto, o espaço de sobra deixa tudo muito apertado e ruim para cooperação, especialmente no queijo. Creio que um shaman consiga construir tudo, só que sem muita facilidade, já que os pisos confundem. Algumas edições recomendadas: Deixar o mapa mais diverso em relação ao número de soluções, pois um conceito como esse fica bem melhor quando o shaman pode escolher caminhos. Seria legal facilitar um pouco mais o início do mapa também. @6985344 - Pjfsamora - A utilização da rolagem ou scroll não é necessária e muito menos divertida para o shaman. Por mais que isso deixe o mapa com espaço suficiente para uma cooperação, A forma como os pisos azuis foram utilizados também não é muito interessante, pois além de já ter sido bastante empregado em outros mapas, ele não oferece muita coisa aqui. Uma coisa que gostei, por outro lado, foi a utilização do spawn duplo, assim como os queijos. Porém isso não é suficiente para levar esse mapa em consideração devido aos problemas que mencionei. @6999964 - Tohpy - Jogabilidade é bem monótona e mieo que repetitiva, há apenas um caminho claro, apesar de haver um mais longo na final da parte direita do mapa. No entanto, esse último é ignorado por basicamente todos os shamans, deixando a parte inferior sem graça. O piso nuvem não oferece muito para os shamans, talvez apenas deixa as coisas mais fáceis e chatas para o shaman. No geral, as soluções que o mapa oferece são muito tediosas, o espaço foi mal utilizado e tal mapa não é divertido o suficiente para rotação. @7000010 - Tohpy - Nesse mapa, gosto de como há muito espaço para criatividade, mas em minha opinião, esse foi o unico ponto positivo que consegui encontrar. O mapa em si oferece um conceito muito comum e bastante padrão, seguindo também uma estrutura bem semelhante a alguns mapas já existentes na rotação. Uma solução básica seria mover o queijo para um lugar mais baixo, para deixar o caminho inferior um pouco mais vantajoso, assim como remover os pisos laterais do queijo e toca. Após edições, me mande uma PM e farei alguns testes. @7000300 - Fulist - Your editions are appreciated, but not really convincing to be considered as a high perm. The way the chocolate grounds are organized kinda limits the possibilities to build on, despite the fact that the wind feature doesn't offer much for the concept because it's too weak. The two grounds in the right corner are kind of annoying and could be removed without any problems. Overall the solutions are tedious and not exciting for the shamans to build on, the space is too limited for a decent cooperation aspect and a singe shaman usually does the whole building. @7016892 - Shamapas - Você editou algumas coisas seguindo o que mencionei na avaliação passada, mas ainda não são suficientes para considerar teu mapa na rotação. Joguei e testei novamente esse mapa, os resultados não foram ruins, porém a jogabilidade do mapa em si é bastante repetitiva para um mapa que exige cooperação, e consiste basicamente em construir grandes rampas, a cada vez que o mapa aparece. Ainda existem certos pisos desnecessários, como o que fica em cima do queijo. No geral, o mapa não é muito divertido de se construir e fica chato com o passar do tempo. @7026054 - Shamapas - Os retãngulos não oferecem muito para o conceito do mapa, já que os ratos basicamente só precisam andar sobre eles, sem haver a necessidade de construir por cima - a não colisão com objetos shaman não tem muita utilizade, assim como o scroll ou rolagem que o mapa possui. Além do mais, as construções são significadamente estranhas e sem rumo, o que não é agradável ou divertido para os shamans. Um único ponto positivo que encontrei em tal mapa foi o aspeto de cooperação, que foi implementado de maneira decente, assim como o spawn duplo, tanto no lado esquerdo como no direito. Eu recomendaria deixar mais espaçosa a parte do meio e evitar o uso da rolagem vertical. @7021039 - Bataatiinha - O mapa parece ter sido aleatoriamente criado, devido a organização também aleatória dos pisos, nos quais uma parte é desnecessária e outra, apresenta tamanhos desproporcionais. Pisos como a nuvem e água, não são nada mais do que frustrantes (obstáculos desagradáveis). Há aparentemente apenas uma única clara solução, que é significadamente tediosa e não agradável o suficiente para as salas públicas. O mapa no geral é um pouco apertado, com destaque no lado direito. Infelizmente não pude encontrar nenhum ponto positivo aqui. @7024720 - Bataatiinha - Não é muito agradável ter que construir em locais muito apertados, sem espaço suficiente para o shaman. Caso algo errado aconteça com a construção nesses locais apertados, talvez não seja muito provável que o shaman consiga terminar o mapa. As caveiras na parte da toca matam muitos ratos, principalmente os novatos. O excesso de pisos chocolate na parte direita limita bastante a construção. A ideia da nuvem que roda não oferece muito para a jogabilidade do mapa. @7015153 - Ayentrax - This map doesn't offer anything really interesting or exciting for the rotation. Solutions are always the same and there is no build variety here, which is usually tedious for cooperation, despite the fact that there isn't room for creativity. Overall the map isn't fun enough and gameplay rather simplistic and boring, not bringing anything fun for the shamans. @4848240 - Viniciusdara - Esse mapa possui um design interessante, mas tal design tem pisos que não oferece praticamente nada para a jogabilidade do mapa, que no caso, é bastante chata. Pode um ser um pouco complicado para shamans novatos construirem pelos suportes que o mapa apresneta, já que são um pouco incomuns na categoria (pisos organizados em colunas para suporte). Um único ponto positivo que pude encontrar nesse mapa, foi o espaço para criatividade dos shamans, com um bom aspecto de cooperação. Porém, os motivos que citei acima me fizeram recusar seu mapa desta vez. Eu recomendaria dar mais utilizade para todos os pisos do mapa, assim melhorar a jogabilidade do mapa. @7032086 - Amaciadoo - Suas edições são apreciadas, mas a lava é um obstáculo decepcionando e frustrante para os shamans, já que o contato dos ratos com tal pisso é muito provável e geralmente bagunça a construção como um todo. A jogabilidade me lembra um pouco seu outro mapa que acabei de por na discussão (queijo e toca e alguns pisos organizados de maneira similar). Coloque em mente que mapas com lava nas categorias shaman devem apresentar estrutura bem simples e que não haja muita chance de destruir a construção do shaman. @7024137 - Okpatinhos - Por mais que os caminhos para os queijos estejam equilibrados e balanceados, a jogabilidade do mapa é muito curta para cooperação, já que o mapa possui trechos bem longos e a construção necessária é bem pouca. Um shaman geralmente resolve o mapa sozinho, mas é tediante vê-lo andando por todo o mapa para chegar até o queijo. Sendo assim, o problema pincipal do mapa é em relação á questão do espaço. Não é muito divertido ou excitante para o shaman, além de possuir uma estrutura bem simplística. @7033751 - Okpatinhos - Neste mapa, também há problemas no que diz respeito ao espaço. A parte inferior esquerda é geralmente ignorada por todos os shamans, enquanto há apenas um caminho claro e curto para solução. Um shaman geralmente resolve o mapa sozinho e sem muita graça. Não gostei do aspecto de cooperação que esse mapa oferece, assim como da organização dos pisos. Eu recomendaria adicionar mais obstáculos, pois atualmente o mapa não é nem um pouco divertido ou desafiador. @4690225 - Noizebooy - O mapa não exige cooperação entre shamans. Tudo pode ser solucionado com algumas tábuas, fora o fato de que os caminhos para a toca não estão balanceados e consequentemente o shaman vai sempre pelo mesmo caminho, o que é bem chato (isso quando há cooperação). No geral, o mapa é bem simplístico e bem parecido com vários mapas já em rotação rotação. Sugiro enviar para P4, pois o mapa pode funcionar como complemento para uma futura necessidade. @6860012 - V1n1returns - Seu mapa é bastante frustrante, tanto para os shamans, que devem repetir inúmeras vezes a utilização dos portais, como para os ratos, que ficam presos em um lugar pequeno e apertado, também necessitando de teletransporte até o queijo e voltar para a toca. Dito isso, a jogabilidade dele é bem monótona e repetitiva, não há nenhum tipo de construção para os shamans, e os novatos na maioria das vezes ficam confusos. Esse mapa não faz muito o estilo dos mapas shaman da rotação, logo, o melhor é deixá-lo longe dela. @3916319 - Sekui - This map has a single shaman structure while it requires too much of building for only one shaman. Soltuions are rather monotonous and just not exciting enough, without enough of room for a good cooperation aspect. We already have enough maps with similar designs and gameplay, and this one particularly wouldn't add much for the rotation. @2836426 - Sekui - While this map has room for creativity, the concept is rather boring and not exciting to shaman on. There are a few grounds near the cheese spot that could be removed to make it better. I don't really like how the upper part is currently executed, because everything mice have to do there is to walk, and no one is going to back through there. Overall the map is just not really interesting to build on. @7027368 - Ronanresende - É incrivelmente chato ter esse grande bloco de gelo como obstáculo, especialmente quando os shamans estão no modo divino. Na minhão opinião, o mapa tem uma estrutura bem simples que só oferece largas construções, não proporcionando nada muito divertido. Além do mais, as soluções são monótonas, deixando o mapa tedioso com o passar do tempo. @3577028 - Prodizyan - Not a really fan of maps with water grounds utilized in this way, mostly because they don't really offer much of an obstacle, being kind of pointless. The gameplay is just not exciting at all because solutions are tedious and usually always the same, which might annoy the shamans after a time. I don't really like how the space has been utilized in this map either. @7023039 - Wersacho - While the map concept can be cool and visually interesting, it just doesn't play how I expected it to. The clouds are well placed, but a single shaman usually does the whole building and there isn't much of room for creativity and building variety, which might be frustrating for a cooperation map. Said that, I think that the space itself could be better used for the shamans. @7032480 - Mythofcheez - This concept involving portals is kind of overused and basically 50% of maps with that, have a similar or the same structure of yours. Said that, I don't think it would be a great addition for the rotation, it's somehow straightforward, making the map itself tedious to build on after a time and overall it's not really fun to build on. Solutions are bridge only, and if a shaman dies, a single shaman might have troubles about handling everything alone, which is frustrating and painful for them. @2501763 - Nukualofa - Esse mapa é muito parecido com o outro que você enviou, além de ter uma jogabilidade bastante complicada no lado direito, pois lá requer muita construção. O mapa como um todo praticamente só apresenta soluções verticais, o que pode ser tedioso para os shamans. A parte inferior do meio parece estar um pouco apertada, sendo bastante fácil de cometer algum erro e não conseguir consertá-lo. A simplicidade do mapa é agradável, mas a jogabilidade não é nem um pouco divertida. @7035618 - Poteerfotter - A ideia em si é interessante, assim como o design, que visualmente parece ser elegante. Porém, a colisão com os pisos é um fator que confunde muitos shamans novatos e que os geralmente deixam frustrados, sem entender muito bem o que deve ser feito, ou simplesmente com vontade de desistir do mapa. Eu recomendaria dar mais espaço para o shaman poder construir, além de remover aqueles pisos que só colidem com objetos shaman. @6704816 - Krato - O mapa não é muito agradável de se construir, pois além de haver muita construção, ele não oferece variedade ou criatividade suficiente. Há muito espaço de sobra que poderia ser utilizado de maneira melhor. O conceito que envolve portais é interessante, e um pouco direrente do que é normalmente enviado aqui nos tópicos de submissão, mas creio que seja um mapa que não funcione como o esperado nas salas públicas, além do mais, a não colisão com pisos do gelo não parece necessária, ao meu ver. @6809385 - Quinzinhojr - O mapa parece não ter sido muito bem calculado no que diz respeito á questão do espaço, ou seja, os pisos foram colocados de maneira bem aleatória. Nesse mapa, uma recomendação seria adicionar obstáculos mais interessantes, já que atulmente as soluções consistem em construir pequenas pontas horizontais e verticais, com pisos muito longos e que ocupam muito espaço do mapa. O gelo no lado direito poderia ser removido sem problemas, pois ele oferece nada mais do que um obstáculo tedioso. @7000610 - Victorgabino - Seu mapa tem um conceito bem interessante, por isso sugiro que consiga implementá-lo em um outro mapa da mesma categoria, pois oferecerá algo interessante para a rotação. Nesse caso, o conceito não foi bem executado pela simples problema do espaço e forma como a ideia principal pode ser evitada com um simples anexo de uma tábua. Fora isso, o mapa parece ok, o vento é inofensivo e foi bem utilizado. Caso você consiga editá-lo, sinta-se livre para iniciar uma PM comigo! P1'ed: None Will be discussed: @7009969 - Amaciadoo - @7025716 - Tdft - @6979473 - Mquk - @7031875 - Kyclet - @2695240 - Nukualofa - @6643104 - Kimsterjay - @5846926 - Noizebooy - Ignored: @7007013 - Clackprooo - Blacklisted until Mar 3, 2017. @7010014 - Clackprooo - Blacklisted until Mar 3, 2017. Dernière modification le 1486393740000 |
B_ootcamp « Citoyen » 1486396080000
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@7020517 @6914931 Dernière modification le 1486917900000 |
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@875944 @765989 Mapcrew a dit : Fiz uma alteração, e alguns comentários por PM =) Dernière modification le 1486746600000 |
Okpatinhos « Citoyen » 1486408440000
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@7042885 @7042911 Dernière modification le 1486409160000 |
Reppam « Censeur » 1486411740000
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@4980792 @4971494 Dernière modification le 1487460180000 |
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@1154628 |
Kratos « Citoyen » 1486418700000
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@6704816 edited |
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@7043175 |