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Domination map submissionsÎnscrieri de hărți pentru minijocul #domination
Guifrema
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#341
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@4807730
Sassyflygon
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#342
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hi can we have new backgrounds like plain colours e.g. red orange yellow green blue etc.
Invaiso
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#343
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Hi

@5353603
Yarley
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#344
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@5355271
Invaiso
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#345
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Dernière modification le 1438264740000
Daisylol
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#346
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Here's another. @5371015
Anthonyjones
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#347
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@5376819
@5376936
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Noktats
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#348
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@5379889
Juenc
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#349
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oi galera :3
Matux
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#350
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I made the FR translation as it :

Bienvenue sur Domination, un jeu d'équipe basé à la fois sur l'attaque et la défense. Tu peux en savoir plus à propos du module ici Sujet-320443 ou y jouer dans le salon #domination.

Si tu souhaite créer une carte pour le module domination, tu es au bon endroit ! Il y a juste quelques petites choses que tu dois savoir à propos de la création de cartes pour le module avant de commencer.

Quand tu créé une carte, certaines ancres sont transformées en différentes choses lorsque la carte est chargée en #domination. Souviens-toi que les ancres sont la base des drapeaux, donc pose les bien sur sol, il ne doivent pas flotter.

  • Ancre de rotation rouge à droite - Puit de vie rouge
  • Ancre de rotation verte à droite - Puit de vie bleu
  • Ancre rouge - Drapeau rouge au début de la partie
  • Ancre verte - Drapeau bleu au début de la partie
  • Ancre jaune - Drapeau neutre au début de la partie


Il y a quelques exigences et quelques points clés que tu dois prendre en compte.

  • Les cartes doivent répondre aux exigences de P1.
  • L'utilisation de drapeaux neutres est fortement conseillée, en particulier sur les cartes avec peu de drapeaux.
  • Les cartes peuvent avoir des fromages comme "obstacle" pour ralentir la souris, mais pas de trou où elles pourraient rentrer.
  • Les cartes doivent être équitables pour les 2 équipes. Elles ne doivent pas forcément être symétriques du temps qu'elles sont équilibrées.
  • Le défilement est mieux car il y a plus d'espace de monoeuvre autour, mais ce n'est pas obligatoire.
  • Les cartes défilantes ne sont pas autorisées, une souris née après X=800 meurt a cause d'un bug avec les cartes défilantes.
  • On encourage les cartes à avoir quelque chose pour protéger le puit de vie, de sorte que les gens ne meurrent pas dans leur puit de vie.
  • Le sol du bas doit être d'au moin 40px de hauteur de sorte qu'il soit affiché sur l'ecran du joueur.


Tu peux tester ta carte dans ta maison de tribu, en chargeant le jeu avec /module #domination et en jouant la cartes avec /np code. S'il te plait, fais cela et assure toi que ta carte est fonctionne avant de l'envoyer.



The html code that you need copy is here.

I tried to do my best, bye :)

Dernière modification le 1410882000000
Ratrollerz
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1412686740000
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#351
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@5487539
Ratrollerz
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#352
[Modéré par Teo, raison : Double post.]
Noppew
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#353
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@5533488
Gurende
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#354
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@5615100!!
Lolduouf
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#355
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I offer my map
here is the code : @ 5673450
I also give the "trick" (I do not know how its called ) : <C><P L="1200" H="400" /><Z><S><S P="0,0,0,1.5,0,0,0,0" L="1199" H="10" X="599" Y="399" T="2" /><S P="0,0,0,0.2,105,0,0,0" L="20" H="100" X="422" Y="219" T="1" /><S P="0,0,0,0.2,30,0,0,0" L="15" H="126" X="59" Y="161" T="1" /><S P="0,0,0,0.2,60,0,0,0" L="15" H="44" X="107" Y="95" T="1" /><S P="0,0,0,0.2,-60,0,0,0" L="15" H="44" X="1083" Y="95" T="1" /><S P="0,0,0,0.2,-30,0,0,0" L="15" H="126" X="1129" Y="161" T="1" /><S P="0,0,0,0.2,-110,0,0,0" L="20" H="100" X="785" Y="219" T="1" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="235" H="10" X="603" Y="150" T="6" /><S P="0,0,,,,0,0,0" L="10" H="241" X="491" Y="275" T="9" /><S P="0,0,,,,0,0,0" L="10" H="241" X="715" Y="276" T="9" /><S P="0,0,,,,0,0,0" L="10" H="200" X="680" Y="255" T="9" /><S P="0,0,,,,0,0,0" L="10" H="200" X="524" Y="255" T="9" /><S P="0,0,,,,0,0,0" L="10" H="159" X="561" Y="235" T="9" /><S P="0,0,,,,0,0,0" L="10" H="159" X="644" Y="235" T="9" /><S P="0,0,,,,0,0,0" L="10" H="118" X="603" Y="214" T="9" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="108" H="39" X="54" Y="372" T="8" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="108" H="39" X="1146" Y="374" T="8" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" H="53" X="112" Y="377" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" H="65" X="119" Y="369" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" H="77" X="129" Y="361" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" H="85" X="139" Y="351" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" H="85" X="1057" Y="353" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" H="77" X="1067" Y="367" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" H="53" X="1087" Y="379" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" H="65" X="1077" Y="374" T="6" /><S P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" L="100" H="10" X="175" Y="85" T="1" /><S P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" L="100" H="10" X="1015" Y="84" T="1" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="102" H="10" X="283" Y="289" T="0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="102" H="10" X="915" Y="287" T="0" /></S><D><DS Y="380" X="52" /><P X="491" P="0,0" Y="394" T="3" /><P X="715" P="0,0" Y="395" T="3" /><P X="601" P="0,0" Y="394" T="5" /><P X="1042" P="0,0" Y="394" T="6" /><P X="154" P="0,1" Y="392" T="6" /><P X="601" P="0,0" Y="145" T="5" /><P X="915" P="0,0" Y="280" T="5" /><P X="281" P="0,0" Y="282" T="5" /></D><O /></Z></C>
called for me if any time if I should put the "trick"

I also offer this map: @5675401

[Sentinelle] Merged double post and added a spoiler for the XML

Dernière modification le 1419190080000
Lolduouf
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[Modéré par Yogiibear, raison : Merged double post]
Eachan
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#357
  0
I don't understand still how to make it...how do you test it?

[Sentinel] Double post(s) merged. Please do not double post. Use the edit button if you wish to add something to your previous post.
[#358]
I don't understand still how to make it...how do you test it?
[#359] sorry posted that twice
[#360] @5677586

Dernière modification le 1419242520000
Eachan
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#358
[Modéré par Jordy, raison : Multiple posts]
Eachan
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#359
[Modéré par Jordy, raison : Multiple posts]
Eachan
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#360
[Modéré par Jordy, raison : Multiple posts]
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