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[RPGdm] Mages Storm
Angelwander
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#341
  0
Kossomatu a dit :
Angelwander a dit :
Kosso vamos nos juntar para matar o mito

Com certeza

Já mandei meu ataque contra ele
-
Nedior como pode blasfemar contra nós castores da terra ?!!??
Sonicdow
« Citoyen »
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#342
  0
Kossomatu a dit :
Angelwander a dit :
Kosso vamos nos juntar para matar o mito

Com certeza

Ué
Voltol
Kossomatu
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#343
  0
Sonicdow a dit :
Kossomatu a dit :
Angelwander a dit :
Kosso vamos nos juntar para matar o mito

Com certeza

Ué
Voltol

É questão de tempo até me tirarem daqui
Faz o round logo, corre
Sonicdow
« Citoyen »
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#344
  0
Round 14: O feitiço do pantanal.

http://i.imgur.com/ebivLXC.png

Mitobotmuca: 155 HP / 0 Orbes
Kossomatu: 45 HP / 0 Orbes (Defesa)
Angelwander: 50 HP / 0 Orbes



Ações
Angel jogaria mais bolas de fogo em Mito, mas suas orbes acabaram.
Stando bolado com essa cituasão, resolve beber um suco de laranja para relaxar, mas acaba quebrando o copo. D: (2/20)

Kosso iria até Mito, mas para na metade. (8/20)
Tenta novamente, e dessa vez procede. (19/20)
Então, utiliza a magia da varinha que pegou e o envenena.
E só pra mostrar quem é que manda, retira seus pulmões. (18/20)

http://i.imgur.com/iCFhbZ1.png

Mitobotmuca: 90 HP / 0 Orbes (Envenenado) (Sem ar)
Kossomatu: 45 HP / 1 Orbe
Angelwander: 50 HP / 1 Orbe



  • Mito deverá recuperar seus pulmões ou morrerá em 2 rounds.

Dernière modification le 1433557440000
Angelwander
« Citoyen »
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#345
  0
Mito sem pulmão coloca ai
Sonicdow
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#346
  0
Round 15: A morte de Mito.

http://i.imgur.com/iCFhbZ1.png

Mitobotmuca: 90 HP / 0 Orbes (Envenenado) (Sem ar)
Kossomatu: 45 HP / 1 Orbe
Angelwander: 50 HP / 1 Orbe



Ações
Kosso tenta atacar Mito, mas acaba se dando um soco. (1/20)
Tenta novamente e dessa vez dá um soco fraquinho. (7/20)
Dá outro golpe. (12/20)
E dá mais um, que é super-efetivo. (19/20)

Angel usa o feitiço Bola de Fogo em Mito.
Arranca seu coração, matando-o. (20/20)


http://i.imgur.com/iCFhbZ1.png

Kossomatu: 45 HP / 2 Orbes
Angelwander: 50 HP / 0 Orbes



A luta final.
Kosso e Angel recebem energia divina que os fortalece:

  • Agora, Kosso se torna a bruxa do vácuo, capaz de manipular a gravidade e o fôlego a seu favor.
    ~> Esfera de Proteção: cria uma esfera de vácuo em volta de si mesma, que repele os ataques do inimigo contra você;
    ~> Asfixia: bloqueia o fôlego do inimigo, impedindo-o de realizar ações;
    ~> Vácuo supremo: cria uma onda de vácuo gigante, que joga tudo para longe.
  • Angel vira o senhor do tempo, capaz de controlar o dia e a noite, o sim e o não.
    ~> Inversão Temporal: coloca o HP de alguém de cabeça para baixo;
    ~> Código do Tempo: altera o código do tempo, modificando o resultado das ações do dado do alvo;
    ~> Portal: abre dois portais no tempo-espaço, fazendo as ações de movimentação darem 20/20 até o lugar desejado.


Com suas novas habilidades, 100 HP e 3 ações, os nossos dois feiticeiros restantes deverão lutar até a morte. Lembrando que eles podem usar o feitiço que quiserem sem custo, mas não podem usar o mesmo feitiço (terão um intervalo de 2 rounds para utilizá-los novamente) e devem esperar 1 round para utilizar outro.

http://i.imgur.com/MASrIb1.png

Kossomatu: 100 HP
Angelwander: 100 HP


Dernière modification le 1433559300000
Mitobotmuca
« Consul »
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#347
  0
Oush.. vc n me avisou dos rounds, que complô! Pra que roubar? 6 rounds em menos de uma hora?
Sonicdow
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#348
  0
mitobotmuca a dit :
Oush.. vc n me avisou dos rounds, que complô! Pra que roubar? 6 rounds em menos de uma hora?

Você deveria estar atento ao tópico, eu não ia sair de dentro da tela do seu PC e avisar que era pra vc enviar ação
Angelwander
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#349
  0
Kosso is dead
Sonicdow
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#350
  0
Q emocionante *v* dsclp Angel, mas eu to torcendo pra Kosso :v
Angelwander
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#351
  0
Estou torcendo a sua perna Nedior
Na ouse trapacear
Sonicdow
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#352
  0
Eu n trapaceio
Mas vou me decepcionar mt com você se matar uma dama como a Kosso >:
Angelwander
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#353
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Se decepcione logo
Sonicdow
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#354
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-qqq
Angelwander
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#355
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Vai sair round?
Sonicdow
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#356
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Nãum
Kossomatu
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#357
  0
Posso bloquear ações de Angel mesmo ele já tendo enviado as ações?
Ainda é possível pegar as varinhas?


"~> Inversão Temporal: coloca o HP de alguém de cabeça para baixo;"

Super OP, né? A pessoa fica com 1 de HP só com um ataque '-.-

Dernière modification le 1433600700000
Sonicdow
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#358
  0
N
N
&
N é isso, é tipo assim
De 100 Hp, a pessoa tá com 60
Se colocar de cabeça pra baixo, seu hp vai se tornar o tanto de hp q ele perdeu, no caso, ficando com 40 hp
Sonicdow
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#359
  0

A batalha final ~ Parte 1
Angel joga uma bola de fogo em Kosso.
Então, utiliza o feitiço Código do Tempo para fazer todas as ações de Kosso darem 1/20.

Kosso tenta atacar Angel, mas está enfeitiçada e acaba se auto-socando. (1/20)
Tenta um chute, mas acaba quebrando a perna. (1/20)
Sem saber o que está acontecendo, tenta outro soco, mas acaba dando uma punhada na própria cara. (1/20)

Kossomatu: 50 HP
Angelwander: 100 HP

Kossomatu
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#360
  0
Totalmente previsível, Angel
Infelizmente, já formei uma estratégia >:)
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