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  • [Discussão] Mapas Shaman (P4, P8, Minigame, Etc)
« ‹ 2 / 15 › »
[Discussão] Mapas Shaman (P4, P8, Minigame, Etc)
Xaxadoooooo
« Citoyen »
1361061960000
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#21
  0
Artiih a dit :
Adorei os 3 mapas Xaxa, bem desafiadores :3

Obrigado *-*, mais será que chegam pelo menos até a sala shaman?

--> Eu não sou tão bom em Minigame Shaman, por isso gostaria que me enviassem soluções se conseguirem =/
Sloocky
« Citoyen »
1361062860000
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#22
  0
http://i.imgur.com/kEXOyNI.png
@3598072 - Sloocky
Categoria do mapa: P22 --> P1/P22 (Mini game Shaman)


Importante:o mapa pelo visto tem um "X" que ao se tocar, eleva ao ponto inicial, no caso [url=]0,0[/url]. Outra coisa: os pisos nuvem + vermelhos claros, não têm colisão com objetos e/ou pisos, apenas com ratos. Eu pus uma caixa inicial no lado direito para ver isso. Mas a caixa do lado direito não serve apenas para isso, para quem reparou o shaman não possui [url=]wall-jumper[/url], isto é, ele terá de fazer uma contrução para manter um wall-jumper, ou usar a caixa como suporte, assim ele terá uma maior barra de expansão na suas criações.
Já o azul ele é dinâmico preso com B, porém ele tem mesmas funções dos vermelhos claros.

Solução P.1 - Liberando toca: na caixa esquerda (em cima da toca), ponha uma tábua verde grande. http://prntscr.com/t10mb
Agora, ponha outra deitada, ainda verde e grande. Irá ser um suporte para alcançar o 'X'. Ponha agora na ponta dessa última tábua, outra tábua grande, porém amarela.http://prntscr.com/t10u2
Obs:. ponha as tábuas invi, assim os ratos não trollam! ^_^

Feito isso, iremos já fazer a ligação para a contrução ir até o 'X'. Para fazer isso, crie uma seta J (http://prntscr.com/t111r) e pregue na ponta do segundo verde. http://prntscr.com/t1188
Primeira etapa concluída. A construção irá em direção do X, que irá levar tudo conectado a isso para o 0,0.

Solução P.2 - Liberando ratos: essa parte já será um pouquinho mais complicadinha. Crie a mesma base de antes, uma caixa, as tábuas tudo. Porém, crie a caixa invísivel, senão irá de fazer todo o primeiro progresso denovo.
Agora, na hora de por a seta, tenha mais agilidade. Quando a tábua amarela (com prego amarelo) chegar na parte azul, PREGUE! Ponha um prego amarelo e/ou azul. Somente pregue. http://prntscr.com/t12q0
Pronto, conectamos as coisas. Agora iremos botá-las no 0,0.
Faça a seguinte coisa: http://prntscr.com/t13aw crie uma tábua grande verde e bote outra (s) até você ter certeza que vai poder chegar no 'X'.
Quando tiver certeza, jogue um cn, como é piso verde irá ir normalmente, quando tocar, provávelmente o piso azul irá sumir.
Atenção: apartir do momento em que o piso azul some, o "B" não é mais válido. Qualquer construção que use ele nesse mapa, irá ir para o 0,0

Solução P.3 - Quejo e toca: finalmente, após os ratos serem liberados da gaiola, faça novamente toooodo o trajeto da parte dois, porém, só pregue quando tiver próximo do queijo. Na seguinte maneira: http://prntscr.com/t13z4 (desculpe, printei hora errada). Bom, quando chegar nessa parte, você tem que fixar a constução. Basta por um prego amarelo quando estiver perto. Veja: http://prntscr.com/t14dt Pronto! O rato já pode pegar o queijo e volta para a toca.
Obs:. essa terceira construção, como mostra a imagem, crie as tábuas visiveis. ^-^
Artiih
« Censeur »
1361063160000
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#23
  0
Testei no cafofo, a caixa da toca tá invi.
Sloocky
« Citoyen »
1361063280000
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#24
  0
Realmente. É que na hora do tutorial eu tinha que fazer o print + escrever, ai eu deixei invi que assim parecia mais rápido para mim.
Editado. c: Obrigada.
Artiih
« Censeur »
1361063760000
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#25
  0
Bacaninha o mapa, não precisa de uma solução pra caixa e uma pro piso azul, é só juntar as duas soluções com um prego e depois usar o X, são dois coelhos em uma cajadada só. E depois, tem pouco espaço pra construir pro queijo, arruma isso pls
Sloocky
« Citoyen »
1361063880000
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#26
  0
Arrumar o que? o_O
Artiih
« Censeur »
1361063880000
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#27
  0
Deixe mais espaço pra construção, pro shaman construir pro queijo sem muito aperto.
Sloocky
« Citoyen »
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#28
  0
Xaxadoooooo a dit :
Hmm... criei 3 mapas para a sala shaman, mais não se ficaram legais, gostaria que me ajudassem por favor! ^^'

@3594750
@3594885
@3594949

Difícil o primeiro.
Difícil o segundo, ah tudo difícil.
Artiih a dit :
Deixe mais espaço pra construção, pro shaman construir pro queijo sem muito aperto.

Acho que assim tá suficiente. Fica complicado. c:
Xaxadoooooo
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#29
  0
Sloocky a dit :
Difícil o primeiro.
Difícil o segundo, ah tudo difícil.

:3 Este é o objetivo rsrs
Artiih
« Censeur »
1361064180000
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#30
  0
Não fica complicado, fica chato. MUITO chato. Por favor, arrume isso.
Asquerit
« Citoyen »
1361064960000
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#31
  0
Luper, esse mapa parece com um P9 do Fabiinhu.
Sloocky
« Citoyen »
1361065200000
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#32
  0
Feito Artiih. O que acha? :D
Artiih
« Censeur »
1361065560000
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#33
  0
Tira o piso invisível que fica bom, por enquanto está péssimo. E a toca no spawn do shaman tb é inútil
Asquerit
« Citoyen »
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#34
  0
O que acham desse mapa? @3582685
Roflzor
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#35
  0
Xaxadoooooo a dit :
Obrigado *-*, mais será que chegam pelo menos até a sala shaman?

O que mais eles recebem para as avaliações são mapas desses estilos, Xaxadoooooo. Eles são muito genéricos.
Mas não se sinta mal. Todos que estão começando a fazer mapas para aquela sala enviam mapas desse mesmo estilo.

Uma característica importantíssima dos mapas da sala shaman são que eles proporcionam ao shaman a chance de fazer uma boa base para o mapa. E não é o caso dos seus mapas. E já que muitos shamans não usam normal mode, eles não serviriam muito bem. :-(

Não posso dizer que o primeiro mapa não é interessante, mas já foram recusados vários do mesmo estilo para aquela sala. O motivo, bom, eu não sei dizer exatamente já que só assisto às avaliações, mas certamente pela aquela coisa monótona de ir para cima e para baixo o tempo todo, e também da falta de base para o hardmode. Além do mais, mapas desse estilo geralmente são anti-b e possuem um bom espaço para construções criativas, que não óbvias.
Mas são legais para o treino :-) Continue assim!

Xaxadoooooo a dit :
Eu não sou tão bom em Minigame Shaman, por isso gostaria que me enviassem soluções se conseguirem =/

http://i.imgur.com/9ccJzpv.png
<br>
Sloocky a dit :
@3598072

Esse mapa é muito confuso e não é o estilo da sala.
Para os mais experientes, cores e núvens tem um significado e geralmente quando misturados não servem para dizer que a peça é dinâmica e desaparece ao toque no X. :p

O mapa é quase que buildathon. A parte onde o shaman está é irritante ao extremo. Na verdade, quando se faz um mapa shaman, você não pode fazer com que a gaiola que ele fique seja difícil, quando um mapa já é por si só complicado de entender, com pouco para construção e quase nenhum espaço para erros... :/

A ideia de atrapalhar o shaman antes de ajudar os ratos só fica legal quando a forma de ajudar os ratos é também simples.

Este mapa pode lhe mostrar um exemplo legal da ideia -> @257757

Lupersinio a dit :
Eu editei, porque eu colei um mapa emcima, dai fiz outro @3583744

Achei bem divertidinho *-* Mas podia dar uma melhorada nesses pisos ae.
Artiih
« Censeur »
1361065800000
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#36
  0
Gostei bastante do teu mapa Asque, simples, fácil e divertido :p
Figoi
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1361065980000
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#37
  0
Mas rofl na primeira solução que vc fez ali, os ratos não atravessam o piso preto
Roflzor
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1361065980000
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    • Tribu
#38
  0
Asquerit a dit :
O que acham desse mapa? @3582685

Awww :D Nada mal...

Figoi a dit :
Mas rofl na primeira solição que vc fez ali, os ratos não atravessam o piso preto

O que?
Quiejospraeu
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1361066100000
    • Quiejospraeu#0000
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#39
  0
Roflzor a dit :
Awww :D Nada mal...
O que?

Como os ratos pegam o queijo se o piso preto tá na frente e tem colisão com ratos?
Roflzor
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1361066220000
    • Roflzor#0095
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    • Tribu
#40
  0
WTF...? Não sei como eles foram! o.o

Vai ver ele colocou só o vertical colidindo com o shaman?
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