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  • Sol eau : Caractéristiques
« ‹ 2 / 2
Sol eau : Caractéristiques
Lilianager
« Citoyen »
1432662360000
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#21
  0
Pour .
Eponj
« Citoyen »
1432716480000
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#22
  0
J'pense que ça pourrait être sympa si les devs en font quelque chose de travaillé.

Pour
Beachair
« Sénateur »
1432722780000
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#23
  0
Pour. On pourrait inventer sûrement de nouveaux gameplays ou je ne sais quoi comme ça ^^
Leonicolash
« Citoyen »
1432972860000
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#24
  0
Pourquoi pas POUR
Moooouuuuse
« Citoyen »
1491612300000
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#25
  0
Contre.

L'eau pousse les objets vers le haut.
Donc, si on met de l'eau avec angle ça serait bizare puisque ça pousserait vers le haut et pas vers le coté.
L'eau physique: 2 sols eau qui se rencontrent vont se pousser mutuellement vers le haut.

3 justifications pour le contre? Là tu abuse. Une justification pertinente suffit.
Ambre8
« Consul »
1491618000000
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#26
  0
pour!!!!
Sammee77
« Citoyen »
1517930700000
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#27
  0
Je vote pour
Sydilenie
« Citoyen »
1519576920000
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#29
  0
Ausecourr a dit :
Bon pour les personnes n'ayant pas bien compris la suggestion et n'étant pas habitués de l'éditeur de carte: je vais vous expliquer plus clairement son idée. Dans l'éditeur de carte vous avez une interface avec plusieurs sols que vous retrouvez dans les cartes, la glace, la terre, le bois, le chocolat, la laver, etc... Vous pouvez configurer les paramètres de ces sols, la largeur, la longueur, l'angle, le frottement, la restitution etc... Mais surtout vous pouvez les rendre dynamiques ce qui veut dire qu'ils vont pouvoir interagir avec nous, en gros qu'ils ne seront pas fixes. Son idée est de rendre l'eau comme les autres sols, pouvoir la rendre mobile en ajoutant le paramètre sol dynamique, lui donner un angle, et pouvoir éditer tous ces autres paramètres comme les autres sols, ça rendrait possible des cartes avec des grosses vagues etc...

Je suis pour, Rendre l'eau comme un sol basique permettrait d'ouvrir de nouvelles possibilités de cartes.

j'ai pas compris stp faut séparé tes phrase aussi
Viaxeiro
« Sénateur »
1519705320000
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    • Tribu
#30
  0
Sydilenie a dit :
Ausecourr a dit :
Bon pour les personnes n'ayant pas bien compris la suggestion et n'étant pas habitués de l'éditeur de carte: je vais vous expliquer plus clairement son idée. Dans l'éditeur de carte vous avez une interface avec plusieurs sols que vous retrouvez dans les cartes, la glace, la terre, le bois, le chocolat, la laver, etc... Vous pouvez configurer les paramètres de ces sols, la largeur, la longueur, l'angle, le frottement, la restitution etc... Mais surtout vous pouvez les rendre dynamiques ce qui veut dire qu'ils vont pouvoir interagir avec nous, en gros qu'ils ne seront pas fixes. Son idée est de rendre l'eau comme les autres sols, pouvoir la rendre mobile en ajoutant le paramètre sol dynamique, lui donner un angle, et pouvoir éditer tous ces autres paramètres comme les autres sols, ça rendrait possible des cartes avec des grosses vagues etc...

Je suis pour, Rendre l'eau comme un sol basique permettrait d'ouvrir de nouvelles possibilités de cartes.

j'ai pas compris stp faut séparé tes phrase aussi

Tu vois ce que ça fait maintenant quand on comprends pas tes phrases, faut savoir écrire aussi.

Sinon, je suis pour, malgré que la suggestion date. Un rafraîchissement complet de l'éditeur de carte ne serait d'ailleurs pas une mauvaise idée
Chamaisse
« Censeur »
1519728000000
    • Chamaisse#0000
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    • Tribu
#31
  0
Pour !
Sydilenie
« Citoyen »
1607205900000
    • Sydilenie#0000
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#32
  0
Eponj a dit :
J'pense que ça pourrait être sympa si les devs en font quelque chose de travaillé.

Pour

Viaxeiro a dit :
Sydilenie a dit :
Ausecourr a dit :
Bon pour les personnes n'ayant pas bien compris la suggestion et n'étant pas habitués de l'éditeur de carte: je vais vous expliquer plus clairement son idée. Dans l'éditeur de carte vous avez une interface avec plusieurs sols que vous retrouvez dans les cartes, la glace, la terre, le bois, le chocolat, la laver, etc... Vous pouvez configurer les paramètres de ces sols, la largeur, la longueur, l'angle, le frottement, la restitution etc... Mais surtout vous pouvez les rendre dynamiques ce qui veut dire qu'ils vont pouvoir interagir avec nous, en gros qu'ils ne seront pas fixes. Son idée est de rendre l'eau comme les autres sols, pouvoir la rendre mobile en ajoutant le paramètre sol dynamique, lui donner un angle, et pouvoir éditer tous ces autres paramètres comme les autres sols, ça rendrait possible des cartes avec des grosses vagues etc...

Je suis pour, Rendre l'eau comme un sol basique permettrait d'ouvrir de nouvelles possibilités de cartes.

j'ai pas compris stp faut séparé tes phrase aussi

Tu vois ce que ça fait maintenant quand on comprends pas tes phrases, faut savoir écrire aussi.

Sinon, je suis pour, malgré que la suggestion date. Un rafraîchissement complet de l'éditeur de carte ne serait d'ailleurs pas une mauvaise idée

Beaucoup de la communauté veulent ajouté une caractéristiques pour l'eau moi je suis un joueur qui fait beaucoup de map d'édition et je trouve aussi que l'eau na aucune caractéristiques et qui peuvent être vraiment utile en jeu! Comme explique Viaxeiro "Un rafraîchissement complet de l'éditeur de carte ne serait d'ailleurs pas une mauvaise idée" Faut mettre vraiment a jour voir un refonte l'éditeur de carte , comme j'ai les expliques ajoutées une boutiques d'éditions ou on achète des objets d'éditions de map.

J'ai une question que je me demande si quelqu'un peut me répondre a cette question, comme transformice est lié sur steam, sur steam il y a le Workshop de steam , pourquoi pas crée un set Blueprint sur steam dans transformice dans le "Magasin d'éditeur de map" pour pouvoir les utilisées dans notre éditions de maps . Un set blueprint c'est un système communautaire qui consiste de partagé sa création avec d'autre joueurs, pour faire simple :

Vous crée une éditions pars exemple une plateforme de pierre , vous la sauvegardé avec un bouton sauvegardé et un bouton publié pour pouvoir publié en jeu sur le set blueprint du Workshop de steam. N'en pèches rappel il faut être dans la communauté de steam au moins ajouté 5 euro sur ton compte steam ou avoir fait un achat sur steam pour pouvoir bénéficié cette fonctionnalité. Et qui peuvent être vachement utile pour les joueurs qui font que de l'édition de map. J'avais aussi une autre idée c'était de crée une fonctionnalité qui te permette de crée tes propres blocs avec tes propres caractéristiques avec tes propres images , mais vraiment a base de 0 et elle serais donc dans un bouton du type "éditeur de bloc" ou on édite nos propres bloc avec tout se qu'il y a de base dans le jeux et aussi crée pars la communauté. Elle sera lié avec le set blueprint et l'avantage du set blueprint c'est multi-serveur c'est a dire que toute la communauté de Transformice , peuvent la partagé et que une autre communauté comme la France peuvent utilisé celle des Anglais ou d’Italie. Vraiment 100% Communautaire et ça pourrais a ajouté du renouveau a l'éditeur de map. Et tant qui est quand on dit éditeur de map on édite la map mais quand on édite la map on édite les blocs donc c'est 100% logique de avoir une refonte de l'éditeur de map!
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