Documentação Lua |
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Lucasrslv a dit : Se você estiver falando de todos os jogadores da sala, algumas funções aceitam nil, outras vai ter que utilizar a tabela tfm.get.room.playerList. eventChatCommand e qualquer outra função, passa apenas os argumentos, nesse caso o segundo argumento "shaman" não vai ser só ativado quando alguem digitar shaman, você só mudou o nome dele. A maneira certa de utilizar é: Script a dit : note que mensagem é a mensagem digitada pelo jogador, ela não checa se é igual a "mensagem". |
Laagaadoo « Citoyen » 1465156380000
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Lucasrslv a dit : ui.setMapName("Lucasrslv") |
Jellymichey « Censeur » 1466417940000
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pelo que eu sei eu n conheço os ids dos emotions -_- |
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jellymichey a dit : Você pode alguns ids aqui, procure por "Objects & Anchors". |
Tangier « Citoyen » 1466972040000
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Eshkation a dit : E como faz para ficar aleatório ser normal-inverso? |
Laagaadoo « Citoyen » 1466974740000
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ricat1998 a dit : vc pode fazer assim: codigo a dit : |
Hydroper « Citoyen » 1467506340000
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Há algum método que retorna em milisegundos quanto tempo passou desde que a partida começou? JavaScript a dit : O eventLoop só é chamado em cada 500 milisegundos que se passam no partida. Dernière modification le 1467506460000 |
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profiver a dit : Só se a cada partida você salvar uma variável com os.time que é atualizada no eventNewGame |
Hydroper « Citoyen » 1467547140000
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Removido Dernière modification le 1469139240000 |
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Lucasrslv a dit : corrigido |
+Mistersacri « Censeur » 1469229960000
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Entendir tudo tá |
Hydroper « Citoyen » 1469987820000
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Só dev pode usar o system.loadFile ? Essa função pode carregar qualquer URL? |
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profiver a dit : loadFile carrega um arquivo no sistema do jogo, não uma url |
Matheusferei « Citoyen » 1471470360000
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qual é pra criar mini-games |
Tortuegreen « Citoyen » 1471546920000
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tem como eu usar pra criar cat? |
Marcos « Citoyen » 1472518800000
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ui.updateTextArea(id, jogador, texto) como q sabe o id? ;-; |
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mmhhxdxd a dit : O id você que atribuiu ao adicionar uma textArea: ui.addTextArea(0, .... nesse caso, 0 é o id da textArea |