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[Interface] Animações mais realistas
Malucarr
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#21
  0
Jotatavo a dit :
A ideia e boa, o ruim e colocar em pratica, pois do jeito que está ja fica lagando, imagina com isso tudo
Peanutbutter
« Citoyen »
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#22
  0
Às vezes enjooa o Transformice Atual.

É sempre a mesma coisa!

Eu quero muito mais que agora!
Manassi
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#23
  0
Apoio o de dormir
Yuma_13chan
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#25
  0
Lucasrslv a dit :
a proposito a animação dos pisos pode ser muito confuso pra quem joga racing ou bootcamp com frequencia

Se o rato tiver indo rapido demais ele vai escorregando sentado xd
Parkbiahx
« Consul »
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#27
  0
Apoio todas menos a do piso x-x.
Gamagal
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#28
  0
Ia lagar
Nulo
Louca
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#29
  0
MDS

que desnecessário, deixa do jeito que tá mesmo.
Cagarbolinhas
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#30
  0
Loucalj a dit :
MDS

que desnecessário, deixa do jeito que tá mesmo.

bem ate q concordo com vc mais o mice tem q mudar alguma hora mais n no caso de animações

outras coisas mesmo animações ia da lag muito se n da lag e milagre concordo com tu ate

Dernière modification le 1484418300000
Yuma_13chan
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#31
  0
Yumalind a dit :
Pra não ficar muito lagado, poderia ter a opção nas configurações "animações realistas" na qual se desativada o jogo vai ficar como já está, e se ativar, você tem que relogar pra atualizar, e o jogo ficar como dito tudo acima.
Gatan
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#32
  0
Apoio a de ociosidade
Savannahlps
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#33
  0
Amaciadoo a dit :
Isso iria dar muito trabalho para ser feito, MUITO MESMO! Além de todos os desenhos novos que a Meli deveria fazer, programar a identificação de cada piso para fazer a animação e talz, ai ser muito dificil fazer isso.. Não apoio
U_u
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#34
  0
Não apoio só vai deixar o jogo mais pesado, se quiser realismo vai jogar gta.
Bhrendaa
« Citoyen »
1484505060000
    • Bhrendaa#0000
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#35
  0
Nulo.
Isso iria dar um enorme trabalho, sério. Quanto mais simples, melhor.
Yan_lima
« Citoyen »
1484604660000
    • Yan_lima#6081
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#36
  0
http://img.atelier801.com/5924f020.png
Mystery
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1489159560000
    • Mystery#3098
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#37
  0
apoioooooooooooo
Gabrielaaoi
« Sénateur »
1504559640000
    • Gabrielaaoi#0000
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#38
  0
Apoio.
Nurk
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#39
  0
Não apoio.
Hydroper
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#40
  0
Um pouco parecido com Wonderboy: Dragon's Trap (remake).

  • Nesse remake já pre-desenham os quadros de cada personagem (ex., lagarto, rato, piranha, leão e passáro).
  • No TFM usam shapes (formas tipo retângulos, círculos, polígonos e tals) p/ formar quadros de um rato. Não importa se usam cache.
No TFM, além de acrescentar mais shapes para cada pelo (permitindo que elas combinem com cada animação), dependendo, até mesmo os acessórios vão ter que ser duplicados ou sei lá, para combinar com os movimentos.

Bom, combinar as shapes dos pelos e acessórios já existentes seria estranho, pelo menos para as animações citadas na sugestão. Os ratos irião fazer tudo isso com a cabeça de estátua... imagina?

Não apoio a maioria, yay!!!

Dernière modification le 1504700160000
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