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  • Seção Editor de Mapas e Modules
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  • [Oficial] Module FAQ
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[Oficial] Module FAQ
Lcemt
« Citoyen »
1489412880000
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#21
  0
Não é 100 queijos não?
porque eu consigo rodar lua tendo menos de 1000 queijos...

Dernière modification le 1489412940000
Enzohquest
« Citoyen »
1490452740000
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#22
  0
Lcemt a dit :
Não é 100 queijos não?
porque eu consigo rodar lua tendo menos de 1000 queijos...

1000 queijos no total, não os da loja. Se o seu número total de queijos coletados no perfil é menor de 1000 queijos dai n sei
Idii
« Citoyen »
1490816520000
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#23
  0
Quem criou o mini game utility?
Grastfetry
« Consul »
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#24
  0
Idii a dit :
Quem criou o mini game utility?

O Utility foi criado pelo Shamousey, um sentinela do servidor EN.

Aliás, a lista de minigames do tópico principal foi atualizada. Agora ela está separada em modules oficiais e semi-oficiais e conta com mais informações sobre cada um deles.

(agradecimentos eternos ao Bolo por tomar um tempo dele pra fazer isso ♥ ♥)
Mwmmwwwmmmmmmmw
« Citoyen »
1491364200000
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#25
  1
Tem como criar um bot para cafofo que se movimente e fale alguma coisa?
Jellymichey
« Censeur »
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#26
  0
è preciso a chave "function" nos events? Para que saiba "function" é para dar broadcast
Ninguem
« Consul »
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#27
  0
a palavra function serve para o lua saber que aquilo que você está escrevendo é uma declaração de uma função, os events nada mais são que funções que você cria, só que é o próprio transformice que as chama quando a ação correspondente ocorre

Code Lua

1
2
3
function eventChatCommand(jogador, comando)
print(jogador .. " escreveu o comando " .. comando)
end

Dernière modification le 1491399600000
Jellymichey
« Censeur »
1491497160000
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#28
  0
pq o chatMessage o urlImage são inválidos no cafofo??

e dá para saber as coordenadas de alguém?

e como dá para saber o caracter x de qualquer coisa?

Dernière modification le 1491509160000
Lcemt
« Citoyen »
1491515400000
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#29
  0
Jellymichey a dit :
pq o chatMessage o urlImage são inválidos no cafofo??

e dá para saber as coordenadas de alguém?

e como dá para saber o caracter x de qualquer coisa?

Pra evitarem que façam flood e evitar que coloquem imagens inapropriadas.
Você pode obter dados(como as coordenadas) de um jogador usando a tfm.get.room.playerList,exemplo:
Code Lua

1
2
3
4
 
x=tfm.get.room.playerList["Jellymichey"].x
y=tfm.get.room.playerList["Jellymichey"].y
print("x:"..x.." y:"..y)
Jellymichey
« Censeur »
1491560220000
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#30
  0
não consigo meter "wait(1)" :(

é possível criar um visual usando Lua para cafofo? Acho que tem uma maneira de criar clones

Dernière modification le 1491600060000
Lcemt
« Citoyen »
1491602940000
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#32
  0
Jellymichey a dit :
não consigo meter "wait(1)" :(

é possível criar um visual usando Lua para cafofo? Acho que tem uma maneira de criar clones

wait??

Não é possível.
Jellymichey
« Censeur »
1491645660000
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#33
  0
na documentaçao diz "ui.updateTextArea(id, jogador, texto)"
mas na verdade é "ui.updateTextArea(id, texto, jogador)"

E tem com dar tp a um player para outro ponto cujo comprimento é maior de 800, num mapa defilante sem morrer?

apareceu este erro "[*akatsuki PB] Runtime Error : org.luaj.vm2.LuaError: LUA on room [*akatsuki PB] unloaded. Reason : Reloading LUA" o que deve significar?

Dernière modification le 1491835140000
Grastfetry
« Consul »
1492975740000
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#34
  0
Jellymichey a dit :
na documentaçao diz "ui.updateTextArea(id, jogador, texto)"
mas na verdade é "ui.updateTextArea(id, texto, jogador)"

E tem com dar tp a um player para outro ponto cujo comprimento é maior de 800, num mapa defilante sem morrer?

apareceu este erro "[*akatsuki PB] Runtime Error : org.luaj.vm2.LuaError: LUA on room [*akatsuki PB] unloaded. Reason : Reloading LUA" o que deve significar?

Informações do Bolodefchoco:

não dá pra dar tp além de 800px com defilante, a menos que faça loop

o "erro" é só o lua do jogo recarregando e que não tem nada a ver com o código


A documentação foi removida do Module FAQ e movida para um tópico próprio: http://atelier801.com/topic?f=6&t=847930.

Foi adicionada uma nova aba no primeiro post com o histórico dos eventos Lua

Dernière modification le 1492975860000
Jellymichey
« Censeur »
1492979520000
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#35
  0
Grastfetry a dit :
Jellymichey a dit :
na documentaçao diz "ui.updateTextArea(id, jogador, texto)"
mas na verdade é "ui.updateTextArea(id, texto, jogador)"

E tem com dar tp a um player para outro ponto cujo comprimento é maior de 800, num mapa defilante sem morrer?

apareceu este erro "[*akatsuki PB] Runtime Error : org.luaj.vm2.LuaError: LUA on room [*akatsuki PB] unloaded. Reason : Reloading LUA" o que deve significar?

Informações do Bolodefchoco:

não dá pra dar tp além de 800px com defilante, a menos que faça loop

o "erro" é só o lua do jogo recarregando e que não tem nada a ver com o código


A documentação foi removida do Module FAQ e movida para um tópico próprio: http://atelier801.com/topic?f=6&t=847930.

Foi adicionada uma nova aba no primeiro post com o histórico dos eventos Lua

spamando o tp??
Dragonshadow
« Citoyen »
1495318320000
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#36
  1
aonde que esta a documentação lua?
Dragonshadow
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#37
  0
Dragonxatack a dit :
aonde que esta a documentação lua?

ops ja achei não sei como apagar a mensagem agora
Jellymichey
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#38
  0
Editava a de cima o.0
Camundongobr
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#39
[Modéré par Louizx, raison : Comentário vago]
Camundongobr
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#40
  0
vcs moderadores ou admins podem fazer um minigame novo no module ele pode se chamar:historia da idiana mouse. ai cada um vai ser ela ai vai ter uma historia muito legal vcs ja viram aqueles maps de caverna na utility entao e esse podem colocar pfv =)
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