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  • [Jogabilidade] Fim da guerrinha indesejável no mapa de dois shamans
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[Jogabilidade] Fim da guerrinha indesejável no mapa de dois shamans
Yupyoratito
« Citoyen »
1487889000000
    • Yupyoratito#0000
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#21
  0
Concordo que as habilidades OP's deveriam ser desativadas. Agora este tipo de mapa é divertido.
Marcos
« Citoyen »
1487889540000
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#22
  0
Marichamex a dit :
Como forma de escolha não apoio. Só se fosse modo cooperação de shamans, os saves recebidos fossem para os dois

^
Elizavitoria
« Consul »
1487889600000
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#23
  0
Não apoio
Se não quase nunca vai rodar mapa de dois shamans.

Só acho que certas coisas que o Ninguem falou deveriam ser desativadas nesse tipo de mapa para não ficar injusto.
Yang
« Citoyen »
1487898960000
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#25
  0
http://i.imgur.com/Alf3mrM.png
Millalsibeon16
« Citoyen »
1487957880000
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#26
  0
acho que pra essa ''guerrinha'' terminar, bem q poderiam tirar os maps com toca azul e rosa
assim, os shamans competem por saves qd tem a toca azul e a rosa. se mt rato entrar na toca azul, o sha ganha mt save
mas tem maps q nao tem isso nas tocas, entao os dois shamans ganham a mesma quantidade de saves, entao os shamans irao cooperar
os maps de duas tocas poderiam existir em outro tipo de sala, neh??
Priscilamel
« Consul »
1488399720000
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#27
  0
Apoio.
Mahilaria
« Consul »
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#28
  0
Nulo ;v
Maxylia
« Citoyen »
1488418020000
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#29
  1
Não apoio.

Motivos:

Explicando > Os mapas de cooperação, tem tocas iguais, ou seja, os saves vão para os 2 Shamans que estão jogando. Já os mapas de duelar, é uma luta pelos saves dos ratinhos, e tem suas tocas separadas. Então, a parte em que você disse "creio que o real objetivo do mapa de dois shamans seja a ajuda mútua, com os dois cooperando na construção, não uma disputa idiota por território." está incorreta.

Não apoio pois por mais que eu concorde que há uma desigualdade por causa das árvores de habilidades, os "reis" (shamans) são os líderes e tem que lutar pelos seus reinos, e pelos seus discípulos, em quaisquer situação. Então, por mais que seja uma "guerrinha", acho que se analisar bem pode passar uma mensagem legal, de nunca abandonar ninguém.

(não me critiquem, todos estão dando suas opiniões então eu dei a minha).
Bawn_bawn
« Citoyen »
1488419760000
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#30
  0
Apoio.
Gabrielaaoi
« Sénateur »
1502653560000
    • Gabrielaaoi#0000
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#31
  0
Nulo...
Como eu não entendi bem, eu acho que o melhor seria ter só uma toca e não precisar competir por salves. E as habilidades que facilitam matar, faz as pessoas jogarem mais para ter elas, se tirassem elas em certos mapas não ia valer a pena ter elas.
Bruno
« Censeur »
1502659980000
    • Bruno#3852
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#32
  0
Ninguem a dit :
Os mapas de fight ficaram extremamente injustos por causa de:
- Habilidade de congelar (onde já se viu congelar o outro shaman?)
- Habilidade de invocar itens depois de morto (perdedores usam por rage)
- Habilidade de transformar ratos em gelo (mesmo motivo acima)
- Tamanho da área de invocação do modo divino

Desde que colocaram essas coisas, esses mapas não possuem mais razão para existir.
Mateslow
« Citoyen »
1502686380000
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#33
  0
ia ficar sem graça, ne...
nah
Sense
« Consul »
1502804640000
    • Sense#4370
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#34
  0
Maxylia a dit :
Não apoio.

Motivos:

Explicando > Os mapas de cooperação, tem tocas iguais, ou seja, os saves vão para os 2 Shamans que estão jogando. Já os mapas de duelar, é uma luta pelos saves dos ratinhos, e tem suas tocas separadas. Então, a parte em que você disse "creio que o real objetivo do mapa de dois shamans seja a ajuda mútua, com os dois cooperando na construção, não uma disputa idiota por território." está incorreta.

Não apoio pois por mais que eu concorde que há uma desigualdade por causa das árvores de habilidades, os "reis" (shamans) são os líderes e tem que lutar pelos seus reinos, e pelos seus discípulos, em quaisquer situação. Então, por mais que seja uma "guerrinha", acho que se analisar bem pode passar uma mensagem legal, de nunca abandonar ninguém.

(não me critiquem, todos estão dando suas opiniões então eu dei a minha).
Mateslow
« Citoyen »
1502857920000
    • Mateslow#0000
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#35
  0
Não apoio.
Savees
« Citoyen »
1510064460000
    • Savees#0000
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    • Tribu
#36
  1
Acho que em mapas de dois os dois shamans devem ser anti espírito e cannon para evitar de ser morto pelo outro.
Naiyme
« Sénateur »
1510075320000
    • Naiyme#0095
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#37
  1
Ninguem a dit :
Os mapas de fight ficaram extremamente injustos por causa de:
- Habilidade de congelar (onde já se viu congelar o outro shaman?)
- Habilidade de invocar itens depois de morto (perdedores usam por rage)
- Habilidade de transformar ratos em gelo (mesmo motivo acima)
- Tamanho da área de invocação do modo divino

Desde que colocaram essas coisas, esses mapas não possuem mais razão para existir.
Potato
« Censeur »
1510199100000
    • Potato#7224
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#38
  0
Marichamex a dit :
Como forma de escolha não apoio. Só se fosse modo cooperação de shamans, os saves recebidos fossem para os dois

^
Misfaith
« Censeur »
1516298340000
    • Misfaith#0000
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#39
  0
Ninguem a dit :
Os mapas de fight ficaram extremamente injustos por causa de:
- Habilidade de congelar (onde já se viu congelar o outro shaman?)
- Habilidade de invocar itens depois de morto (perdedores usam por rage)
- Habilidade de transformar ratos em gelo (mesmo motivo acima)
- Tamanho da área de invocação do modo divino

Desde que colocaram essas coisas, esses mapas não possuem mais razão para existir.

Congelar o shaman até em coop tem, meio doido isso, tava procurando alguém que falasse disso amém.

Enfim apoio pq né as coisas mudam.
Priscilamel
« Consul »
1543708080000
    • Priscilamel#0000
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    • Tribu
#40
  0
Show! Eu já pensei muito nisso também, e acho que seria melhor assim. Uma das coisas que eu mais detesto no jogo é justamente mapas de dois shamans, que na maioria das vezes sempre vai ter um xarope egoísta mesmo. Eu super apoio essa ideia.
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