[Jogabilidade] Fim da guerrinha indesejável no mapa de dois shamans |
Jonhyc « Citoyen » 1487812560000
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Bom, é muito chato quando você espera ansiosamente para ser shaman na sede de pegar seus salves e então, quando chega a sua vez, vem o mapa de dois shamans e o outro shaman te mata no intuito de ficar com todos os salves. O mais chato é que a guerrinha, depois da chegada das habilidades, ficou super injusta, favorecendo os ratos prós (por terem muitas habilidades) e deixando os novatos em desvantagem. Alem do mais, nem sempre você está disposto a duelar, você só quer ser shaman em paz. É meio frustante quando você perde a rodada para outro shaman, ou mesmo ganhando, a guerrinha tenha reduzido os salves. Todos sabemos que o objetivo da vanilla consiste em pegar queijo e voltar para toca, não na competitividade pelo perfil. Eu não tenho a plena certeza, nunca vi nada relacionado, mas creio que o real objetivo do mapa de dois shamans seja a ajuda mútua, com os dois cooperando na construção, não uma disputa idiota por território. A minha proposta seria a seguinte: Tornar o mapa de dois shamans algo opcional, algo que se possa escolher se quer ou não participar através de uma configuração. Assim todo mundo fica feliz. |
Konynno « Consul » 1487813520000
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não apoio |
Oicebolinha « Citoyen » 1487813700000
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não apoio, adoro gelar todo mundo e dar cn nos saves :D |
Ninguem « Consul » 1487815020000
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Os mapas de fight ficaram extremamente injustos por causa de: - Habilidade de congelar (onde já se viu congelar o outro shaman?) - Habilidade de invocar itens depois de morto (perdedores usam por rage) - Habilidade de transformar ratos em gelo (mesmo motivo acima) - Tamanho da área de invocação do modo divino Desde que colocaram essas coisas, esses mapas não possuem mais razão para existir. |
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Apoio em parte, coloca isso como "opção" é meio inviável porque ninguém gosta de mapas de Fight então a grande maioria iria desativar, então seria melhor que fosse retirado e que isso continuasse apenas como module. A mesma coisa pros mapas de vampiro no survivor... Dernière modification le 1487818080000 |
Konynno « Consul » 1487818500000
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Ninguem a dit : |
Luskmaps « Citoyen » 1487819340000
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Mais o objetivo do jogo como disse realmente é a cooperação dos dois shaman, isso depende de cada jogador quem faz o ódio da cooperação são os próprios jogadores acho que isso é de cada um mesmo que seja injusto pra alguns. Não apoio isso ta na educação de cada um de nós cooperar um ajudar o outro. |
Misslulps « Censeur » 1487820180000
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Apoio. |
Backyardigans « Censeur » 1487845620000
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Não apoio |
Cagarbolinhas « Citoyen » 1487853180000
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Srtutos a dit : niguem?tem certeza? Dernière modification le 1487853240000 |
Feernandogameer « Censeur » 1487863320000
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Ninguem a dit : Apoio |
Sweet_queen « Citoyen » 1487865600000
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APOIO. |
Alaka1ne « Censeur » 1487871120000
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Ninguem a dit : |
Marichamex « Censeur » 1487871480000
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Como forma de escolha não apoio. Só se fosse modo cooperação de shamans, os saves recebidos fossem para os dois |
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Cara, os dois shamans foram feitos para disputarem mesmo principalmente nos mapas em que há tocas das duas cores. |
Malucarr « Citoyen » 1487877780000
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Ninguem a dit : |
Ninguem « Consul » 1487877780000
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Mas todos sabemos que é só congelar e depois tacar cannon. Não tem mais desafio nesses mapas. |
Mouseffo « Citoyen » 1487878740000
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Apoio. |
Kratos « Citoyen » 1487887680000
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Concordo. Acho que deveria ser proibido a maioria das habilidades das árvores mecânico/selvagem/físico em Vanilla (permitir apenas algumas como teletransportar ratos/shaman, reviver, colocar maçã, dar toca, asa, oportunista, etc). Mas deve-se lembrar que os mapas de dois shaman de vanilla são mapas de fight diferente dos de sala normal que são completamente cooperação. Dernière modification le 1487888040000 |