×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • XML Kodları
« ‹ 2 / 4 › »
XML Kodları
Play_er1
1528181220000
    • Play_er1#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#21
[Modéré par Sha]
Naegi
« Censeur »
1528421100000
    • Naegi#9945
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#22
  1
Arttıranlar var. Ben hala bu konuda çalışmalar yapıyorum. Kesin bir sonuç elde edersem konuya eklerim :3
EDİT : Eklendi ^^

Dernière modification le 1530304440000
Dursunmert
1528820040000
    • Dursunmert#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#23
[Modéré par Visne, raison : Spam]
Salsalb
« Citoyen »
1528896180000
    • Salsalb#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#24
  0
Event mapları yapmada daha çok bilgi almak isteyene yardımcı olurum.
Event Maplarım;

Kamp Ateşi
Kod:@7174938

Balık tutma
Kod:@7180808,@7180809,@7180814,@7180815,@7180819,@7180823,@7180824,@7180826,@7180827,@7191840

Okula geri dönüşl
Kod:@7180833,@7180835,@7180811

Zamanda yolculuk
Kod:@7180959

Elisah vs Kötü güç (Big Map)
Kod:@7197574

Kral Map (Lua map)
Kod:@7200957

Carnaval 2014 (Lua map)
Kod:@7201132

Bahçe mapı
Kod:@7203304

Noel 2018
Kod:@7335602,@7335605,@7335608
Naegi
« Censeur »
1528989600000
    • Naegi#9945
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#25
  1
zaten internetten "transformice event map's xml" diye arasanız en basitinden yapılıyor ama oradaki xmllerin çoğu hareketli zemin de kullandığı için hatalı ve zaten etkinlik haritası yapmak için kordinat sistemi bilgisine sahip olmanız yeterli
Perfecteca
« Sénateur »
1530056160000
    • Perfecteca#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#26
  1
Teşekkürler.
Naegi
« Censeur »
1530056520000
    • Naegi#9945
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#27
  3
Perfecteca a dit :
Teşekkürler.

önemli değil ^^
Faredaşlar öncelikle size hem iyi hem de kötü haberim var :'(
Kötü habere gelirsek reload="" diye yazdığım kod varya onu yanlış yazmışım çok özür dilerim :( Aslında reload="true" olmalıydı o
İyi haber ise reload="true" kodunun bir çok değişikliğe sebep olduğunu farkettim. En basitinden harita uzunluğu sınırını kaldırması vb. şeyler bunlar ve diğer bir iyi haberim ise daha başka kodlar öğrendim. Örneğin dragı havaya doğru fırlatma, zeminleri belirli bir süre içinde yok etme vb. şeyler. Bu kodları çok daha önceden bulmuştum (reload kodunun faydaları hariç) ama eklemeyi unutmuştum :D en kısa zamanda eklemeyi düşünüyorum ^^
EDİT : Kodlar eklenmiştir. ^^

Dernière modification le 1530249060000
Shen
« Citoyen »
1531483500000
    • Shen#3315
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#28
  0
Teşekkürler naegi knk xd
Judgecrome
« Citoyen »
1534239720000
    • Judgecrome#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#29
  0
Play_er1 a dit :
Naegi a dit :
Öyle bir şeyi D="resim linki,x,y" komutuyla yapamazsın. Konumda yazdiğim m="" komutuyla zemini görünmez yapıp "zemin arka planda, fare ön planda" şeklinde yapabilirsin.

Tşkürler

koyulabilen zemin ve ya obje miktarını artırabiliyormuyuz?

yapılabiliyor fakat sadece görünüm kazandırıyor 50/50 yi aşıyor fakat zemini eklediğinizde ortaya çıkmıyor
Naegi a dit :
Arttıranlar var. Ben hala bu konuda çalışmalar yapıyorum. Kesin bir sonuç elde edersem konuya eklerim :3
EDİT : Eklendi ^^

Zemin çoğaltmayı diyorsan olmuyor sadece görünüm
Naegi
« Censeur »
1534395840000
    • Naegi#9945
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#30
  0
O aslında gözükmüyor ama gözüküyor. Bir kaç zemin silince onlarda editörde gözükmeye başlıyor. Büyük ihtimalle tfm editör çökmesin diye böyle bir uygulama yapmış. Ayrıca reload="true" koduyla zeminlerin harita oynatılınca görünmesi sağlanabilir.
Bir uyarı yapmak istiyorum. Bunu üstteki yorum yapan kişi alınmasın. Oyundan gelen özel mesajlara yönelik diyorum. Bu Konumdaki notları lütfen okumadan soru sormayın. Çünkü şuanda gelen soruların çoğu notlarımda yazıyor. Notları okuduktan sonra analamadığınız şeyler varsa istediğiniz zaman sorabilirsiniz. ^^

Dernière modification le 1534396380000
Derin
« Sénateur »
1534460400000
    • Derin#2444
    • Profil
    • Derniers messages
#31
  14
Kaan a dit :
Tesekkurler
Judgecrome
« Citoyen »
1534503660000
    • Judgecrome#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#32
  0
Naegi a dit :
O aslında gözükmüyor ama gözüküyor. Bir kaç zemin silince onlarda editörde gözükmeye başlıyor. Büyük ihtimalle tfm editör çökmesin diye böyle bir uygulama yapmış. Ayrıca reload="true" koduyla zeminlerin harita oynatılınca görünmesi sağlanabilir.
Bir uyarı yapmak istiyorum. Bunu üstteki yorum yapan kişi alınmasın. Oyundan gelen özel mesajlara yönelik diyorum. Bu Konumdaki notları lütfen okumadan soru sormayın. Çünkü şuanda gelen soruların çoğu notlarımda yazıyor. Notları okuduktan sonra analamadığınız şeyler varsa istediğiniz zaman sorabilirsiniz. ^^

şimdi diğelim 50 de 50 zemin yaptım reload="true" yaptım fakat harita editöründe zemin ekleyince 51/50 oluryor ben zemin silince geliyor fakat yine 50/50 ye düşüyor mantık böyle o artık olmuyor ve reload="" yapsanda olur true eklemesende olur farketmiyor ve haritayı oynatınca da gözükmüyor deneyebilirsin mesela 50 tane daire zemin ekle yan yana sonra reload la da 2-3 tane ekle say yine 50 dir
Naegi
« Censeur »
1534784340000
    • Naegi#9945
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#33
  1
Judge reload="" yapınca olmuyor, denemiştim. Eğer reload="true" kodunu editörde veya kabile evi mapı olarak deniyorsan tabi olmaz. reload="true" kodu sadece lua kodları, #utility ve #shamousey modülünde çalışmaktadır. Deneyebilirsin. :)

Not : Şimdi farkettim reload="true" kodunun notlarına sadece lua-#utility-#shamousey eklemeyi unutmuşum. Karışıklık için kusura bakmayın. :(
Geç cevap verdiğim için özür dilerim. Atelier 801'e çok fazla bakma şansım olmuyor. :(

Dernière modification le 1534784640000
Ladon181
« Sénateur »
1535144520000
    • Ladon181#3048
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#35
  3
Muazzam olmuş bunu yaptığın. <3
Emirpurde1
« Citoyen »
1535921280000
    • Emirpurde1#2597
    • Profil
    • Derniers messages
#36
  0
2 kere baştan okudum anlamadım teşekkürler :D
Naegi
« Censeur »
1535926320000
    • Naegi#9945
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#37
  1
Ladon181 a dit :
Muazzam olmuş bunu yaptığın. <3

Teşekkürler!
Utkuyazgan a dit :
2 kere baştan okudum anlamadım teşekkürler :D

Teşekkürler! Anlamadığın yerleri sorabilirsin. :D
Anatolian
1536055920000
    • Anatolian#1621
    • Profil
    • Derniers messages
#38
[Modéré par Ted, raison : Cezadan kaçınma.]
Naegi
« Censeur »
1536056460000
    • Naegi#9945
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#39
  0
reload="true" kodunu xml'ye eklemelisin.
3. sayfadaki notlar bazılarını birlikte kapsadığı için birlikte yazdım. Lütfen konuyu tamamen okumadan sorular sormayın. Cevabınız konuda olabilir.
Samet
« Citoyen »
1536699480000
    • Samet#4175
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#40
  0
arkadaşlar kodu lua ile açmak ne demek ben dev harita yapmak istiyorum da ?
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • XML Kodları
« ‹ 2 / 4 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27