XML Kodları |
Play_er1 1528181220000
| | ||
[Modéré par Sha] |
1 | ||
Arttıranlar var. Ben hala bu konuda çalışmalar yapıyorum. Kesin bir sonuç elde edersem konuya eklerim :3 EDİT : Eklendi ^^ Dernière modification le 1530304440000 |
Dursunmert 1528820040000
| | ||
[Modéré par Visne, raison : Spam] |
Salsalb « Citoyen » 1528896180000
| 0 | ||
Event mapları yapmada daha çok bilgi almak isteyene yardımcı olurum. Event Maplarım; Kamp Ateşi Kod:@7174938 Balık tutma Kod:@7180808,@7180809,@7180814,@7180815,@7180819,@7180823,@7180824,@7180826,@7180827,@7191840 Okula geri dönüşl Kod:@7180833,@7180835,@7180811 Zamanda yolculuk Kod:@7180959 Elisah vs Kötü güç (Big Map) Kod:@7197574 Kral Map (Lua map) Kod:@7200957 Carnaval 2014 (Lua map) Kod:@7201132 Bahçe mapı Kod:@7203304 Noel 2018 Kod:@7335602,@7335605,@7335608 |
1 | ||
zaten internetten "transformice event map's xml" diye arasanız en basitinden yapılıyor ama oradaki xmllerin çoğu hareketli zemin de kullandığı için hatalı ve zaten etkinlik haritası yapmak için kordinat sistemi bilgisine sahip olmanız yeterli |
Perfecteca « Sénateur » 1530056160000
| 1 | ||
Teşekkürler. |
3 | ||
Perfecteca a dit : önemli değil ^^ Faredaşlar öncelikle size hem iyi hem de kötü haberim var :'( Kötü habere gelirsek reload="" diye yazdığım kod varya onu yanlış yazmışım çok özür dilerim :( Aslında reload="true" olmalıydı o İyi haber ise reload="true" kodunun bir çok değişikliğe sebep olduğunu farkettim. En basitinden harita uzunluğu sınırını kaldırması vb. şeyler bunlar ve diğer bir iyi haberim ise daha başka kodlar öğrendim. Örneğin dragı havaya doğru fırlatma, zeminleri belirli bir süre içinde yok etme vb. şeyler. Bu kodları çok daha önceden bulmuştum (reload kodunun faydaları hariç) ama eklemeyi unutmuştum :D en kısa zamanda eklemeyi düşünüyorum ^^ EDİT : Kodlar eklenmiştir. ^^ Dernière modification le 1530249060000 |
0 | ||
Teşekkürler naegi knk xd |
Judgecrome « Citoyen » 1534239720000
| 0 | ||
Play_er1 a dit : yapılabiliyor fakat sadece görünüm kazandırıyor 50/50 yi aşıyor fakat zemini eklediğinizde ortaya çıkmıyor Naegi a dit : Zemin çoğaltmayı diyorsan olmuyor sadece görünüm |
0 | ||
O aslında gözükmüyor ama gözüküyor. Bir kaç zemin silince onlarda editörde gözükmeye başlıyor. Büyük ihtimalle tfm editör çökmesin diye böyle bir uygulama yapmış. Ayrıca reload="true" koduyla zeminlerin harita oynatılınca görünmesi sağlanabilir. Bir uyarı yapmak istiyorum. Bunu üstteki yorum yapan kişi alınmasın. Oyundan gelen özel mesajlara yönelik diyorum. Bu Konumdaki notları lütfen okumadan soru sormayın. Çünkü şuanda gelen soruların çoğu notlarımda yazıyor. Notları okuduktan sonra analamadığınız şeyler varsa istediğiniz zaman sorabilirsiniz. ^^ Dernière modification le 1534396380000 |
14 | ||
Kaan a dit : |
Judgecrome « Citoyen » 1534503660000
| 0 | ||
Naegi a dit : şimdi diğelim 50 de 50 zemin yaptım reload="true" yaptım fakat harita editöründe zemin ekleyince 51/50 oluryor ben zemin silince geliyor fakat yine 50/50 ye düşüyor mantık böyle o artık olmuyor ve reload="" yapsanda olur true eklemesende olur farketmiyor ve haritayı oynatınca da gözükmüyor deneyebilirsin mesela 50 tane daire zemin ekle yan yana sonra reload la da 2-3 tane ekle say yine 50 dir |
1 | ||
Judge reload="" yapınca olmuyor, denemiştim. Eğer reload="true" kodunu editörde veya kabile evi mapı olarak deniyorsan tabi olmaz. reload="true" kodu sadece lua kodları, #utility ve #shamousey modülünde çalışmaktadır. Deneyebilirsin. :) Not : Şimdi farkettim reload="true" kodunun notlarına sadece lua-#utility-#shamousey eklemeyi unutmuşum. Karışıklık için kusura bakmayın. :( Geç cevap verdiğim için özür dilerim. Atelier 801'e çok fazla bakma şansım olmuyor. :( Dernière modification le 1534784640000 |
Ladon181 « Sénateur » 1535144520000
| 3 | ||
Muazzam olmuş bunu yaptığın. <3 |
Emirpurde1 « Citoyen » 1535921280000
| 0 | ||
2 kere baştan okudum anlamadım teşekkürler :D |
1 | ||
Ladon181 a dit : Teşekkürler! Utkuyazgan a dit : Teşekkürler! Anlamadığın yerleri sorabilirsin. :D |
Anatolian 1536055920000
| | ||
[Modéré par Ted, raison : Cezadan kaçınma.] |
0 | ||
reload="true" kodunu xml'ye eklemelisin. 3. sayfadaki notlar bazılarını birlikte kapsadığı için birlikte yazdım. Lütfen konuyu tamamen okumadan sorular sormayın. Cevabınız konuda olabilir. |
0 | ||
arkadaşlar kodu lua ile açmak ne demek ben dev harita yapmak istiyorum da ? |