[Oficial] Crie seu evento Lua! |
Gokuzinho « Citoyen » 1545061620000
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Boa sorte a todos |
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Tenho uma ideia pra evento, ta pronto mas só falta uma coisa pra ficar bom, o funcionamento ta incompleto e eu preciso de ajuda pra fazer com que ninguém consiga ''burlar'' o jogo |
Rodericus « Citoyen » 1545063480000
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TRANSFORMICE BATTLE ROYALE - Poderia acontecer em qualquer modo (embora eu ache que combina mais com o Survivor) - O evento poderia acontecer em qualquer mapa que tenha de 15 - 40 jogadores O Jogo: Todos os ratos seriam Shaman's e iniciariam dentro de algum tipo de estrutura voadora em um mapa vazio. O objetivo é usar seus poderes de Shaman para lançar os seus "amiguinhos" para fora do mapa (que vai ficando cada vez menor). Quando sobrar apenas mais um rato ou o tempo estiver acabando (faltando cerca de 5 segundos) o(s) rato(s) recebem um queijo e podem ir para a toca Poderes: Embora todos os ratos sejam Shamans, para o bom andamento do evento convém que algumas habilidades sejam bloqueadas, tais quais: - Espíritos - Bolas de Canhão - Pregos Vermelhos - Invocar objetos "trasparentes" - Totens - Símbolos da Terra (aquele triângulo da aba "Selvagem" de habilidades Recompensas: Ainda estou pensando nisso, mas como recompensas imediatas (ganhadas cada vez que se ganha uma partida) poderiam ser alguns itens que façam seu rato dançar as dancinhas do Fortnite (to sem criatividade) |
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Toca Radioativa Salve quantos ratos conseguir neste mapa (20 ratos por pessoa) assim escolha uma toca e cada enigma aparecerá assim ajude Tank a encontrar a sua irmã You na cidade de Obrigada em Amizade país Transformice passe por desafios Medalha : Símbolo de Sp Esfera: Estrela Cadente Titulos: Amigo da Galáxia (ou Amiga da Galaxia) Vale tudo Diamante Rei (rainha) |
Kiwrimai « Consul » 1545388860000
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Adorei tudo, boa sorte pra quem for participar! |
Garyforum « Consul » 1545389100000
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Daorinha daorinha |
Vitonha029 « Citoyen » 1545964680000
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Categoria 1- Alma cientista Objetivo: Pegar as poções correspondentes a cor do Nick do seu rato (azul ou rosa) junto com sua alma gemea para ajudar o rato cientista Tom, que perdeu na correria do dia a dia, ao pegar a poção correspondente, deverá leva-lá ao laboratório de Tom, conforme for abastecendo a máquina do cientista, a barra irá subir. O mapa: são 6 poções espalhadas ao todo em 1 mapa, sendo 2 azuis, 2 rosas, e, 2 roxas (para entender sobre a roxa ver bônus secreto) para coletar as poções, o rato deve abaixar ou apertar espaço, assim, a poção estará nas costas de seu ratinho, após coletar 1 poção, deverá coloca-la no laboratório, e em seguida pegar a outra e fazer o mesmo. (A roxa também) O ambiente se passa na casa do cientista. Recompensa: Ao coletar e colocar na máquina 10 poções, receberá o title <<Rato Maluco>> pegando todas as 20 receberá uma esfera de shaman em forma de balão de fundo redondo (material de laboratório) com liquido vermelho dentro Bônus secreto: As poções roxas também tem um propósito, se você coletar 20 (muito difícil) você ganhará um title secreto <<Cientista Louco>> Loja: Jaleco de cientista (800 queijos) 1 poção em cada mão (150 queijos) Cabelo calvo, branco e enrolado acompanhado com bigode (300 queijos) História: Tom, o cientista maluco do futuro, estava na correria de seu dia a dia, planejando sua máquina do tempo para poder voltar a seu tempo e sua família, acabou perdendo alguns elementos químicos essenciais para a sua máquina, temos que ajuda-lo!!! |
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Pergunta rápida... Ainda está valendo? Categoria 1 - Controlador Dos Céus Objetivo: Um Shaman e um monte de ratos a serem mortos por um trovão que se ergue sobre os pés do seu criador, o pequeno Newsha! Será simples, um Shaman sobrevoará o mapa e com o seu poder cientifico vindo de uma máquina moderna com o objetivo de matar todos aqueles que não acreditaram que ele conseguiria criar aquela magnifica máquina! Como funcionará o Shaman neste evento: Apertando a tecla Espaço aparecerá um relâmpago que acertará os ratos perto do mesmo. Como funcionará a fuga dos ratos neste evento: Parece fácil desviar de um relâmpago, mas lembre-se que ele pode acabar modificando o material que é feito o solo onde você, ratinho comum, pisa. Assim os ratos poderão morrer vitimas de um chão invisível ou feito de lava. Missões diárias relativas: O Shaman poderá simplesmente ficar parado, por esse motivo, penso que missões diárias como por exemplo: Mate 30 ratos como controlador do céu seria importante. O mesmo poderia acontecer aos outros ratos, então alguma missão como: Sobreviva por 30 segundos no evento Controlador dos Céus seria de extrema importância. Títulos: Sobreviva 5 a mapas do evento - «Pequeno Fugitivo» Mate 50 ratos como Shanew - «Sem Rancor» Sobreviva a 20 mapas do evento - «Cuidado!» Mate 100 ratos como Shanew - «MUAHAHA!» Itens de loja: Que tal um relógio mega moderno? Ou então uma lente de contacto bem louca? Oh, uma bata de cientista louco como pelo! Ah, vamos ser mais criativos, óculos com raio x! Não espere, uma máscara que assustará as criançinhas, todo Shanew precisa de uma não? Esferas de Shaman e Consumíveis: Um esfera de Shaman com um raio passando bem no meio do número do nível parece legal! Ou então uma esfera feita de ferro retirado da sucata (ainda está enferrujado). No caso dos consumíveis, que tal um consumível em forma de bomba que muda a cor do atingido ao lado por 20 segundos? Ou um pet que é um robot feito do mesmo material que a esfera, afinal somos cientistas não empresários de sucesso! |
Bolodefchoco « Sénateur » 1546099500000
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Ernyk a dit : Encerra em 31 dias |
Kim_sz « Citoyen » 1546188180000
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seu sonho é monta em um dinossauro voar num foguete? aqui é completamente diferente o meu sonho é viver uma aventura com poções magicas... aqui pegamos queijos mais... ei! uma poção? vou pegar para meu inventario pronto agora vou usa-lá uau! agora estou voando ... sinto minha cabeça um pouco maior do que o normal..... AAAAAAAH MINHA CABEÇA VIROU UM BALÃO ufa ainda bem que é temporario e tem outras poções no mapa que legal espere....... elas tem cada uma um efeito diferente uma minha cabeça ficou gigante e eu começei a voar a outra liberou um titulo legal até : << Cientista queijinho >> a outra me deu um amigo chamado Boot Kim_sz que legal enfim...... tem muuuitos tipos legais acho até dificil se consentrar em pegar o queijo ;Dfoi isso espero que gostem |
Vitonha029 « Citoyen » 1546468320000
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Categoria 2- Rato suspeito Objetivo- Pegar o queijo sem ser acertado por um shaman misterioso (Tipo um survivor, porém o shaman estará disfarçado como um rato comum), você terá de pensar rápido quando ver a CN!! após isso é só continuar seguindo em frente, pois é um mapa reto, que se estende, você ficará de cara com 6 tocas cada uma te leva a um local, escolha uma toca e vejamos qual será sua sorte! Em seguida, ápos passar pelos desafios (ver a descrição dos desafios em ''O mapa'') deverá entrar em uma toca comum... Se sobreviver! O mapa: Como eu disse, as tocas te levam a lugares diferentes, sendo dois deles tendo um gato shaman que irá te perseguir! entre na toca o mais rápido possível! nossa, para entrar nessa toca... que azar! Dois, você terá que achar um caminho invisível, então saia pulando e uma hora encontrará o caminho até a toca que está lá em cima... Que sorte! estes mapas você não terá perigo de morrer! Os outros dois, você simplesmente ganhou o queijo, sem se preocupar! Se você conseguir passar no teste em que caiu, receberá a certa quantia: Se você passou apenas no survivor mas na hora de escolher uma toca escolheu a dos gatos e morreu ganhará 1 relíquia, se você passou nos gatos, passou no mapa invisível ou poupou esforços 2 relíquias (lembrando que as reliquias são iguais) e (que a cada vez jogada as tocas se embaralham, não tem um padrão, e o mapa invisível muda também.) o mapa é reto e se estende, pode ter muita coisa, porém é um mapa rápido. Recompensa: Ao coletar 10 relíquias você recebe uma medalha de toca, ao matar 50 ratos, você recebe uma medalha de shaman em forma de toca, porém ao invés de ter um rato dentro, ter o numero do nível do shaman Loja: Cabelo tipo aquele da rainbow dash que tem na loja, porém todo verde e com uma tiara de trevo, e, topete verde História: Um rato super inteligente, com QI elevado, chamado Ben, acabou achando uma pedra verde no chão, curioso, pegou ela para analisar, afinal, era diferente de tudo o que ele já tinha visto antes, não tinha aparência de esmeralda, ou atacamita, ou qualquer outra pedra verde já vista antes, quando ele tocou nela... Ele ENLOUQUECEU! e ganhou o poder de enlouquecer as outras pessoas! Com sua sabedoria, criou salas, onde testaria os ratos, permanecendo somente aqueles que, na opinião dele, tinham capacidade e esperteza o suficiente para viver no mesmo planteta que ele, Bem enlouqueceu, ele se acha supremo! Boa Sorte! Dernière modification le 1546473540000 |
Blackout « Citoyen » 1546655100000
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Categoria 3 - Livre Com a volta de Game of Thrones, uma das séries mais assistidas e aclamadas no mundo, tive essa ideia. Essa história pode ser tanto categoria 2 quanto categoria 3, mas preferi deixar livre. História Numa sociedade dividida em castas, os/as ratos/as passaram 9 anos coletando queijo para manter os estoques abastecidos durante o inverno previsto pela Deusa Shaman. Pularam paredes, escalaram montanhas, nadaram, e a hora finalmente chegou. O céu escureceu, a temperatura diminuiu. O inverno bateu na porta dos ratinhos, mas não sozinho. Uma terrível criatura do inverno, chamada Rato Gelado, levantou-se e ameaça roubar todos os queijos coletados durante anos. Com essa ameaça, o Mestre Shaman pede ajuda para a Deusa Shaman, mas ela não possui poderes durante o inverno. Revirando a pequena e apertada biblioteca, o Mestre encontra um livro antigo do reino dos ratos: A Terrível Lenda de Rato Gelado, que explica a origem dessa criatura e como derrotá-la: encontrando e juntando 10 pedaços de flores mágicas do verão. Sendo assim, a Rainha mais uma vez precisa convocar os/as ratinhos/as para uma missão. A sociedade dos/as ratos/as é dividida em castas: A Deusa Shaman: É responsável por proteger os/as ratinhos/as. Possui poderes, ela alertou os/as ratinhos/as das dificuldades do rigoroso inverno e os/as mandou para as terras além-da-Toca em busca de alimentos para o inverno. Mestre Shaman: É conselheiro oficial da Rainha. Além disso, como a Deusa Shaman é uma força invisível aos olhos dos/as ratinhos/as, o Mestre Shaman é responsável por decifrar suas mensagens e repassar para a rainha. Rainha: Foi coroada há 9 anos. Logo após, recebeu o alerta da Deusa Shaman e imediatamente convocou os/as ratinhos/as para a missão de juntar o queijo. Prometeu que, após isso, não os/as convocaria novamente durante seu reinado. Mas falhou na promessa, teve que os/as convocar novamente para lutar contra Rato Gelado. Ratinhos/as (protagonistas dessa história): A grande maioria da população da Toca. Possuem diversos trabalhos: entre eles, os/as escavadores de túneis, os/as confeccionadores de queijo, os/as construidores de casas, lavadeiras... Nunca foram considerados/as guerreiros/as, mas foram convocados pela Rainha para proteger a Toca em alguns momentos. Mapa: O mapa seria dividido em 3 partes. A 1ª, a Toca, que seria representada apenas por um pequeno túnel, por onde os ratos sairiam. 2º, o mundo além-da-Toca, todo congelado. 3º, a parte da batalha contra o Rato Gelado. Jogabilidade: Na 2º parte do mapa, descrito no tópico anterior, os ratos buscariam as flores mágicas do verão, que estariam escondidas em itens congelados. Para encontrá-las, os ratos apertariam ESPAÇO. Ao encontrar uma das flores, ela iria para o inventário, sendo IMPOSSÍVEL trocá-la com outros ratinhos. Cada rato deverá encontrar 10 flores mágicas do verão, mas cada flor tem uma cor diferente. Ou seja, os ratos teriam que encontrar cada cor diferente da flor, totalizando 10 flores. Ao encontrar as 10 flores, chega o momento de derrotar Rato Gelado, juntando todas as flores (apertando em "USAR"), elas se tornariam uma única flor dourada. E então, os ratos apertariam em um lugar específico do inimigo, conforme diz no livro do Mestre Shaman, e o derrotariam (que poderia ser na cabeça). Caso apertem no lugar errado, o rato terá que esperar o mapa do evento aparecer novamente para outra tentativa. Após 3 tentativas erradas, o rato terá que recomeçar sua jornada. Objetivo: Derrotar o Rato Gelado e salvar os queijos da Toca. Prêmio: << <<Salvador da Toca!>> (ao derrotar Rato Gelado) Esfera Shaman, rodeada por uma coroa de flores coloridas. Loja: Eu gostaria de sugerir: 1. Um visual pronto da Rainha. Ela poderia ser aquele cabelo da Elsa, de Frozen, que tem na loja, mas pintado de castanho. 2. Uma rosa, com caule e tudo, como item de mão. 3. Pelo de um rato vestido de cota de malha, como na idade média. Dernière modification le 1547326500000 |
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Ernyk a dit : Mdsss... amei kkkk a escolham, por favor! |
Kinhusxd « Consul » 1547130120000
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É permitido sugerir dois ou três mapas para um único evento Lua? |
Bolodefchoco « Sénateur » 1547131260000
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Kinhusxd a dit : Depende da mecânica. Se os mapas forem consecutivos, não. Agora, se forem aleatórios ou que se alterem depois de certo tempo (como 1 mapa diferente por dia), aí sim, pode. |
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Muito legal, boa sorte!✿ |
Dudugontijo « Citoyen » 1547132280000
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Categoria 3: A independência dos Ratos História: Há muitos séculos atrás, em um território habitado por ratos, onde todos viviam em paz, harmonia e em comunhão com a natureza, foi saqueado, tomado, e aprisionado por uma raça totalmente diferente do que os pobres ratinhos estavam acostumados...... os GATOS! Os gatos tomaram a terra dos ratinhos à força, aqueles que resistiram acabara mortos, enquanto o restante foram aprisionados e escravizados! Poucos conseguiram fugir, e você por sorte foi um deles. Agora você terá que ajudar o seu povo libertando-os dos terríveis gatos e conquistando a independência do seu território! Objetivo: Ideia 1: O objetivo do evento é libertar os ratinhos que estão aprisionados em gaiolas pelos gatos. Mas para isso, os jogadores teriam que explorar a vila construída pelos gatos, e procurar as 2 chaves espalhadas em locais aleatórios (a cada partida as chaves estarão num local diferente, nunca serão nos mesmos locais). Após coletar uma das chaves, o jogador deverá ir até a gaiola onde estarão presos 2 ratinhos NPCs, e ao chegar perto uma das 2 correntes com cadeados em volta da gaiola, irá desaparecer, indicando que foi aberta. Depois, o jogador terá que fazer todo o processo com a outra chave, Ao conseguir terminar o mapa destrancando a gaiola e liberando os ratinhos, o jogador ganhará uma espécie de pontos, que pode ser tanto como um item no inventário ou simplesmente aparecendo na tela a quantidade já ganhada por ele. E conseguindo uma quantidade especifica de pontos o jogador ganha recompensas, Ideia 2: Edit: Se a parte de pegar chaves e leva-las para a gaiola for muito clichê, poderia ser algo diferente: O objetivo é o mesmo, liberar os ratos enjaulados, porém, ao envés de pegarem chaves, os jogadores pegariam chaveiros, e em cada chaveiro haveria 4 chaves, cada uma com um detalhe diferente em seus dentes e uma cor diferente, e ao chegar perto da gaiola aparecerá na tela o formato do cadeado na gaiola e as 4 chaves do chaveiro. Assim o jogador deverá adivinhar qual chave é a correta para abrir o cadeado analisando o formato das chaves e do cadeado. Se o jogador errar, ele terá que pegar o chaveiro novamente, porém em um local mais perto. Se o jogador acertar, uma das correntes com o cadeado irá desaparecer, mostrando que ela foi aberta, e terá que fazer todo o processo mais uma vez para liberar a 2ª corrente, e assim liberar os ratinhos NPCs enjaulados, e ganhar os pontos. Mapa: O mapa seria uma vila no estilo medieval,(algo parecido com o mapa das salas #village) com várias casas rústicas, e alguns obstáculos para dificultar a chegada dos ratinhos até as chaves, haveriam várias passagens entre as casas, e em algumas o jogador até poder entrar dentro dela. Poderia ser próxima ao litoral, com lavouras de trigo no fundo, ou uma montanha talvez. Haveriam alguns NPCs de ratinhos escondidos, como se fossem alguns dos poucos que conseguiram fugir dos gatos,e eles poderiam dizer falas como "Nos ajude, vi vários amigos meus sendo aprisionados em gaiolas! Queria ajudar mas não sei onde estão as chaves dos cadeados para liberta-los." ou " Tome cuidado amigo, aqui é muito perigoso, está cheio de gatos!". Já as chaves, estariam em lugares aleatórios do mapa, ora dentro de uma casa em uma partida, ora no chão escondida atras de alguns arbustos em outra partida. E a gaiola poderia ficar numa espécie de Carroça Antiga, ou só em um local no chão, acorrentada com 2 correntes, ambas com cadeados, e com os 2 NPCs dentro com expressão de Chorar, ou com as Mãos no Rosto. Títulos: Salve 10 ratos = 5 partidas concluídas «Libertador» ou «Independency Mouse» Salve 30 ratos = 15 partidas concluídas «Vive La Cheesse» ou «Vive La Queije» Esfera: Poderia ser algo parecido com isso: Salve 30 ratos para consegui-la = 15 partidas concluídas Eu que desenhei num programa de pintar no computador :3 Itens da Loja: Algum item de mão, Poderia ser algo como esse: Valor: 1000 queijos Algum item de cabeça, pensei em algo parecido com um item já existente na loja ( o gelo na cabeça ), porém com uma gaiola: Valor: 600 queijos E talvez algum pelo de Gato, já que os Gatos são os vilões deste evento: Valor: 5000 queijos pois talvez seria um pelo de colector Desenhei os 2 itens em um programa no computador Medalha: Poderia ser algo parecido com essas imagens: Liberte 40 ratos para consegui-la = 20 partidas concluídas spoiler] Bom esse é o evento que criei, fiz tudo com muito carinho, e espero que seja aceito!!! Sonhar não custa nada ^^ Dernière modification le 1547132520000 |
Vitonha029 « Citoyen » 1547184960000
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Categoria 2- Toca Fujona Objetivo- Passar pelo labirinto e alcançar a toca, após fazer isso, ganhará uma relíquia de toca O mapa- O mapa consiste em uma sala comum, mas uma toca anormal, além de umas pequenas dificuldades para pegar o queijo. O queijo estará no meio de um labirinto, após passar pelo labirinto, entre na toca, porém é uma toca ''falsa'' que te leva a outro mapa, nesse mapa, a toca anda! tente alcança-la se quiser um bom queijo e uma boa recompensa! (A cada mapa completo, labirinto e captura de toca, você ganha 1 relíquia e 1 queijo) O mapa bônus- Os mapas comuns, ocorrem de 20 a 40 minutos, esse mapa, ocorre a cada 3 mapas comuns, ELE NÃO AFETARÁ O EVENTO LUA ele, como já tito, é apenas um EXTRA e não ganhará relíquia nenhuma com ele... mas ganhará queijos em DÉCUPLO!!!!! Interessado agora, não?! Pois então, o mapa consiste em uma cerca com uma porta aberta, e terão 5 tocas fujonas, e quando você chega perto, ela correm de você. Se você corre para frente, em direção a elas, elas também irão para frente, mas cuidado, o mapa é infinito! bom, para as tocas... se você ir muito para frente, até o seu limite de tela, as tocas fogem! Perdeu uma toca ;-; enquanto você tomava conta daquela, as outras estavam lentamente fugindo, corra e leve elas até a cerca no meio! a cada toca colocada na cerca, você ganhará 2 queijos, se for bem sucedido, e, colocar todas elas na cerca, parabéns! ganhou 10 queijos! Recompensa- Title- <<pega-pega>> ou <<Rápido Como Raio>> ao pegar a toca 10 vezes (ao conseguir 10 relíquias) Medalha- medalha em forma de labirinto, ao sair do labirinto 20 vezes (não necessário relíquia, apenas passar pelo labirinto) Loja- Brincos de raio (100 queijos) item para rabo, raio, (800 queijos) História- Um rato distraído derramou energético numa toca, e agora ela anda?! óh não!!! o energético estava amaldiçoado!!! toda vez que o energético passava por uma toca, a toca ficava enfeitiçada!!! capture as tocas e deixe tudo de volta ao normal, vamos ser velozes e brincar de pega-pega! (viajei nessa história kkkkkkk) Rápido, ela vai fugir!! |
Vitonha029 « Citoyen » 1547187600000
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Categoria 3- Hora da Pizza Objetivo- Acerte o ingrediente ou corra risco de morte (ficou estranho escrevendo assim kkkk) O mapa- O mapa consiste em um curso de pizzaiolo, ele exige que você acerte o ingrediente, tente sua sorte enfrentando a pizza gigante com EXPLOSIVOS, o pizzaiolo estará pensando em algum ingrediente, corra para cima dele, na pizza, serão 4 ingredientes: azeitonas, pimentões, tomates e cebola, um deles, será o correto, 2 serão indiferentes, e um te matará. corra para cima de qual você acha que é e teste sua sorte! Nesse mapa, você junta pontos A cada 1 ingrediente que você acerta, 1 ponto você ganha. Serão 5 rodadas por mapa Recompensa- Medalha de pizza ao juntar 13 pontos Esfera de Shaman de pizza, com o nivel do shaman escrito de preto ao juntar 23 pontos Loja- Avental de pizzaiolo (800 queijos) Gorro de neve com pompom com estampa de pizza (300 queijos) História- Você decidiu fazer um curso de pizzaiolo, pois está determinado a cortar os gastos, mas não consegue parar de comer besteiras... IDEIA!! você teve a ideia de fazer suas próprias besteiras! E achou um curso grátis! você não poderia perder essa! porém, chegando lá, o professor é louco e super exigente! por isso era de graça kkk... Ele, acha que para você ter um bom restaurante tem que surpreender seus clientes, já sabendo o que eles vão pedir por intuição (poxa, que azar, você só quer comer, não precisa de um restaurante... quem mandou ser mão de vaca?) uau, isso aqui parece um acampamento militar! (sou bem viajada msm kkk) BOM APETITE! Dernière modification le 1547187660000 |
Kinhusxd « Consul » 1547238600000
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Bolodefchoco a dit : Tranquilo. Muito obrigado ^^ |