[Aide] Foire aux Questions : Editeur de Cartes |
Xadeliee « Citoyen » 1435810560000
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Hello, je suis en pleine création d'une map sauf que j'ai besoin d'avoir recours à des sols invisibles afin que l'on voit mes joints bref compliqué, pour faire simple j'ai besoin de mettre des clous sur mes sols invisibles qui sont en dynamiques. Seul problème, quand je mets la map en route les sols tombent par terre comme si il n'y avait pas de clous. Le problème ne vient pas de la disposition des clous ou des sols puisque j'ai essayé en mettant des sols visibles et ça fonctionnait très bien. Du coup, quelqu'un aurait-il la solution svp ? Merci par avance :) |
Killerlux « Censeur » 1435858560000
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Si tu rends les sols invisibles, tu ne peux pas les "clouer". Il faut le faire différemment. Donc t'as une solution assez simple. Tu ouvres le code XML à côté dans un bloc notes, et tu ajoutes des joints JP dans le code XML pour "attacher" tes sols entre eux.. Un peu compliqué à expliquer alors on va faire comme ça: <JP M1="Valeur z du premier sol" M2="Valeur z du deuxième sol" AXIS="0,1"/><JP M2="Valeur z du premier sol" M1="Valeur z du deuxième sol" AXIS="1,0"/> T'as plus d'informations sur les joints ici. |
Vvarriorw « Citoyen » 1435864920000
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Techniquement, il est possible de clouer des sols "invisibles". Même s'il est préférable d'utiliser des joints comme l'a indiqué Killerlux, si tu tiens vraiment à utiliser des clous, voici comment faire: <C><P mc="" /><Z><S><S L="800" X="400" H="40" Y="380" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="80" X="380" H="50" Y="220" T="14" P="1,0,0.3,0.2,0,1,0,0" /><S L="80" H="50" X="420" Y="220" T="14" P="1,0,0.3,0.2,0,1,0,0" /></S><D /><O><O C="22" Y="205" X="400" P="0" /><O C="22" Y="235" X="400" P="0" /></O></Z></C> mc="" sert à cacher tous les clous d'une carte T="14" sert à rendre la sélection d'un sol invalide, ce qui rend ce dernier invisible. |
Xadeliee « Citoyen » 1435932240000
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Merci de vos réponses, finalement c'était la méthode que j'utilisais pour rendre le sol invisible (effacer le code couleur) qui faisait que je ne pouvais pas clouer. Du coup j'ai utilisé une autre méthode (rajouter m="" dans le code du sol) et ça fonctionne :) Je ne tiens pas particulièrement à faire avec des clous, le soucis étant que je ne peux pas rajouter de joint étant donné que je suis déjà au nombre maximum de caractères pour pouvoir charger la map lorsque je rentre le code :/ |
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Il me semble qu'il y avait un code qui permetait de cacher les contours de sa map, est ce que quelqun pourrait me le donner svp? :p |
Killerlux « Censeur » 1435947720000
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Theboosst a dit : Dans le code XML, tu ajoutes Ca="" dans le tag <P /> du début ^^ |
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Killerlux a dit : Ok merci sa me sauve je pouvais plus mettre de sol ^^ Edit : Je cherche aussi a crée un sol araignée, mais je ne sais pas comment le faire, quelqun peut m'aider? Dernière modification le 1436015760000 |
Ausecourr « Citoyen » 1436131680000
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Oui de mémoire ya une bidouille a faire soit avec l'objet caisse soit avec un sol en changeant le type, faut que je cherche je te tien au courant si je trouve! EDIT: trouvé, pour faire un sol toile d'araignée mets une grosse caisse, exemple: <C><P /><Z><S><S L="805" X="400" H="66" Y="370" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O><O C="2" Y="301" P="0" X="236" /></O></Z></C> cherche C="2" <C><P /><Z><S><S L="805" X="400" H="66" Y="370" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O><O C="2" Y="301" P="0" X="236" /></O></Z></C> Remplace le par C="70" <C><P /><Z><S><S L="805" X="400" H="66" Y="370" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O><O C="70" Y="301" P="0" X="236" /></O></Z></C> charge la carte et teste la :) J'espère que c'est ce que tu voulais. Meilleure solution en bas vvvvvvvvvvvvv Dernière modification le 1436132760000 |
Rectop « Citoyen » 1436132280000
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Theboosst a dit : Mets un sol en bois et remplace le T="0" par T="15" (15 étant l'id du sol araignée) dans le XML de ta carte |
Ausecourr « Citoyen » 1436132760000
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Ah oui vu comme ça c'est beaucoup plus pratique, merci rectop :) |
Toutankaman « Citoyen » 1436183460000
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Bonjour, comment faire une map défilante svp? |
Azzillapp « Consul » 1436184540000
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Hey Toutan ! Y'a un tuto ici :) |
Polynectarr « Citoyen » 1436555400000
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Hello, Finalement j'ai essayé de faire ma map sans clous. J'ai donc essayé de relier mes sols avec des joints comme me l'a indiqué Killerlux mais ça ne marche pas, les sols partent à droite à gauche et ne restent pas "soudés" comme je le souhaiterais ... Je désespère, est-ce que je fais quelque chose de mal ou ... Je ne sais pas. Quelqu'un aurait une solution? :/ (je me suis trompé de compte en postant mais je suis Xadeliee xD) Dernière modification le 1436555520000 |
Killerlux « Censeur » 1436556540000
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Pourrais-tu, si ça ne te gêne pas, partager ton code XML? Si tu ne veux pas l'envoyer ici en public, envoie-moi un MP ici sur le forum. Edit: Problème réglé en jeu :) Dernière modification le 1436558820000 |
Fireamortr « Citoyen » 1436566500000
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Coucou, j'ai crée un maison de tribu, puis comme je note pas le code car normalement, je la trouve dans "Mes cartes" sur cheeseformice, eh bah elle n'y est pas, alor que je l'avais testé 5 minutes après l'avoir finis en maison de tribu, comment faire pour retrouvé le code ? |
Killerlux « Censeur » 1436567340000
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Il y a un problème avec cfm qui n'est pas à jour, donc quand tu exportes une map garde le code de côté dans un bloc-notes. Tu peux demander à un modo ou un mapcrew en jeu pour avoir ton code. T'as de la chance, je suis mapcrew, donc tiens, c'est la dernière map que tu as créée: @6100156 |
Fireamortr « Citoyen » 1436567940000
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Merci beaucoup ! :3 |
Fazanwolf « Citoyen » 1436627040000
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J'aurai des questions comment fait ton des dessin en editeur? Mettre plus d'objet?(decoratif) et plus de sol? |
Pierrouette « Citoyen » 1437207420000
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Il faut utiliser ce logiciel Viprin's Drawing Editor Très compliqué à utiliser quand on débute. Donc ça sera dur de t'expliquer. |
Pamdecp « Censeur » 1437234180000
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Voici, de plus, un petit tutoriel français assez utile et complet |