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| « Citoyen » 1469555160000
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| Alguem sabe qual a TAG de dano de queda, acho q o nome é AIE? |
| « Censeur » 1469557920000
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Pratton a dit : aie="" |
| « Citoyen » 1469893980000
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| Olá!! Eu vim aqui por recomendação de um mod, e se vocês puderem me ajudar ficarei grato. Recentemente não consigo exportar mapas feitos no Viprin's Drawing Editor, simplesmente quando termino o mapa e vou em "exportar como cafofo da tribo" não aparece nada, e o código do mapa não foi mostrado e nem consta na minha lista de mapas. Queria saber se o viprin foi desabilitado, se é algum bug e como posso resolver (caso exista outro site semelhante ao viprin me passem se puder). Esse é o site que uso > http://adamay000.github.io/vde/index.html |
| « Citoyen » 1469896860000
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Mixlexx a dit : Talvez seja pela quantidade de KB's que vocêusou na arte. tente fazer a usando menos KB's que talvez de certo. |
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Mixlexx a dit : você ultrapassou o limite |
| « Censeur » 1469910360000
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| @Removido Shalander já explicou!!!! Dernière modification le 1469922780000 |
| « Consul » 1469913720000
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| Quando voce envia um mapa e não aparece a @cod é porque voce colocou algum acento na XML (éôã) Tenho certeza que voce escreveu algo como céu ou chão (já fiz isso várias vezes) |
| « Citoyen » 1469913840000
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Mixlexx a dit : Confira as layers que possuem no desenho dentro do viprin, e veja se existem pontuações, o editor não se reconhece alguns "simbolos" Exemplo: (Layer1)Cabeça. Possivelmente seja isso :L |
| « Citoyen » 1469992500000
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| Qual tipo de valor para o atributo LIM na tag JP das joints? No tópico diz que precisa declarar o atributo AXIS, mas não entendi muito bem. Dernière modification le 1469992560000 |
| « Citoyen » 1469992920000
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profiver a dit : LIM1="-0.3333" (sempre negativo) LIM2="0,3333" Cada 0.3333 equivalem a 10 pixels, ambos só funcionam com comando AXIS (independente da direção) Para calcular o limite que piso pode ir, você deve contar os pixels(uma maneira de fazer isso é com o tamanho dos pisos). Exemplo: 1 Piso com H="100" L="100" Possui 100 pixels de altura e largura... Existem tabelas no tópico, em relação a limites também, inclusive em relação as direções do axis, mas uma base importante aqui: Valores básicos de AXIS: <<1,0>> Para Esquerda e Direita. /\/\ 0,1 \/\/ Cima e Baixo. (O mesmo exemplo para as diagonais) Que não lembro os valores :ppp Vale lembrar que os pixels devem ser contados á partir do centro do piso(aquela "cruz" que tem desenhada nos pisos no editor). XML Para melhor compreensão: <C><P /><Z><S><S L="200" X="400" H="32" Y="247" T="9" P="0,0,,,,0,0,0" /><S L="60" X="400" H="60" Y="200" T="1" P="1,0,0,0.2,0,1,0,0" /></S><D><DS Y="160" X="400" /></D><O /><L><JP AXIS="1,0" LIM2="3.3333" LIM1="-3.3333" M1="0" M2="1" /></L></Z></C> Note: O piso se limita a 100 pixels para a esquerda e direita(partindo do seu centro é claro). Dernière modification le 1469993640000 |
| « Citoyen » 1469993700000
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Shalander a dit : Obrigado pela resposta. Ainda não entendi bem o AXIS :/, tem que declarar o atributo AXIS na tag? e.g, <JP... AXIS1="0,1" AXIS2="0,1"/> ou <JP LIM1="-0.3333, -0.3333" LIM2="0.3333, 0.3333"/>? Na verdade eu ainda não entendi o porquê de o LIM1 ser negativo, enquanto o LIM2 positivo! E qual a diferença entre eles também? Dernière modification le 1469993760000 |
| « Citoyen » 1469993760000
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profiver a dit : <C><P /><Z><S><S L="200" X="400" H="32" Y="247" T="9" P="0,0,,,,0,0,0" /><S L="60" X="400" H="60" Y="200" T="1" P="1,0,0,0.2,0,1,0,0" /></S><D><DS Y="160" X="400" /></D><O /><L><JP AXIS="1,0" LIM2="3.3333" LIM1="-3.3333" M1="0" M2="1" /></L></Z></C> Isso pode te ajudar, o AXIS parte <<1,0>> e possuí LIM no piso que o limita a 100 pixels para <<>> Também não entendi essa de ser negativo, mas é assim mesmo.. kkk A diferença e que 1 limita pra 1 direção e o outro para a outra direção Exemplo: AXIS LIM1="-0.3333"<<1,0>>LIM2="0,3333" É necessário testar pois o AXIS determinado em um piso pode resultar em diferentes LIM's, essa "sequência" á cima pode ser "facilmente" invertida. Dernière modification le 1469994540000 |
| « Citoyen » 1469994660000
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| ENTENDI DEPOIS DE VER O EDIT! Não é possível fazer esse limite verticalmente, certo? Dernière modification le 1469994960000 |
| « Citoyen » 1469995020000
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profiver a dit : é quase isso, quando vc determina que o axis é 1,0 o piso fica limitado <<>> e o lim serve para interromper o movimento desse piso que se move <<>> ![]() Exemplo bem bobo mesmo, mas é assim que funciona. NOTA: adicionar lim a uma das direções, pode afetar diretamente como o piso vai se movimentar para o outro lado, por isso é importante determinar o lim para ambos lados. |
| « Citoyen » 1470010500000
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| Estou procurando um amigo do Skype, que saiba criar muitos mapas permanentes de uma certa categoria, e que possa compartilhar a tela no Skype. Precisa saber criar muito bem na maioria das categorias. Dernière modification le 1470166320000 |
| « Citoyen » 1470267360000
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| Depois de ter feito um mapa de survivor, como faço para validá-lo? |
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Sitima a dit : Basta exportá-lo como cafofo da tribo, P22. |
| « Citoyen » 1470271020000
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profiver a dit : É possível sim, o lim vai funcionar com qualquer axis que você queira adicionar, basta adicionar as coordenadas corretas. |
| « Consul » 1470408420000
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Tarptiflo a dit : Vai sonhando amigão |