[Animation] Au-delà du mont |
Beachair « Sénateur » 1590782100000
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Si vous êtes sur la plateforme de gauche : Si vous avez le pin’s : Vous décidez de prendre la plateforme… mais juste avant que le mécanisme s'enclenche, votre pin’s tombe entre deux racines et vous vous dépêchez de le ramasser. La plateforme s’abaisse violemment et vous sentez le vide sous vos pieds. Vous vous accrochez aux racines et vous parvenez à vous hisser à la surface. Vous entendez alors un gros bruit de choc qui met fin aux cris de peur de vos confrères. C’est avec le cœur lourd que vous décidez de vite prendre le sentier plus loin en tentant d’ignorer ce à quoi vous venez d’assister et sans remarquer que votre pin’s a disparu comme par magie. Vous avez eu de la chance on dirait. Si vous n’avez pas le pin’s : Après quelques secondes à attendre sur votre plateforme de pierre, celle-ci bouge rapidement, mais pas dans le sens que vous auriez voulu puisque celle-ci s’abaisse à une vitesse folle. Vous criez jusqu’à en perdre la voix, mais cela n’a que guère d’importance puisque dans un dernier éclair de génie, vous vous rappelez les ossements au fond des creux sous les plateformes et vous en déduisez que vous en ferez à présent partie. Si vous êtes sur la plateforme de droite: Une fois posé sur votre plateforme, vous avez l’impression que vous êtes moins lourd que l’autre groupe et vous craignez le temps d’un instant que cela vous porte préjudice. Vos craintes sont très vite dissipées lorsque vous sentez votre plateforme monter dans les airs et vous parvenez à rejoindre la source de la lumière que vous voyiez quelques minutes avant. Si vous avez emprunté le sentier à côté (9.C) : Peu rassuré par le spectacle macabre que vous pensez avoir aperçu sous les plaques de pierre, vous préférez perdre un peu de temps, en espérant toutefois que ce ne sera pas fatal pour votre frère. Rien ne sert de courir, il faut arriver en vie ! Si vous avez choisi (9.D) : Le drôle de monument devant vous ne vous rassure pas et en voyant quelques souris partir l’une après l’autre, vous vous dites que vous n’avez pas plus envie que cela de les recroiser et vous marchez donc un peu en inspectant la paroi, vous découvrez un système similaire à celui rencontré peu avant avec une grosse pierre à côté. Vous décidez donc de la placer sur une des deux plaques de pierre en la faisant rouler et vous allez vous installer sur l’autre. Rien ne se passe et pendant quelques instants, vous vous dites que vous avez perdu votre temps jusqu’à ce que vous balanciez vos allumettes contre un rocher dans un élan de colère. Celui-ci roule jusqu'à la plateforme opposée à la votre. Il n'en fallait pas plus pour que le mécanisme s'enclenche ! Vous manquez de chuter de la plateforme qui s’élève soudainement et vous propulse tout droit jusqu’au sommet. Ce chapitre se divise en deux sous-parties : Ceux qui ont choisi la plateforme la plus légère ou 9.D) suivront le sous-chapitre 10.1. ceux qui ont choisi la plateforme la plus lourde mais qui avaient le pin’s ou qui ont choisi 9.C) suivront le sous-chapitre 10.2. Sous-chapitre 10.1 : Vous découvrez enfin la source de la lumière que vous voyiez en haut : des torches sont allumées afin d’éclairer ce qui s’apparente à des tours et des remparts. Très vite, vous voyez un garde, puis deux, et ils vous entourent avec leurs piques en demandant de décliner votre identité. Un peu surpris de cet accueil, vous leur expliquez et ils s’excusent alors de leur attitude, en vous expliquant qu’un groupe de bandits qui agit souvent par groupe de deux ou trois venait s’en prendre à leur modeste village et qu’ils avaient donc décidé d’instaurer un système de sentinelles qui protégeraient chacune à leur tour le village et ses environs. Vous leur demandez si vous pouvez voir votre frère et l’une des sentinelles vous y accompagne afin de ne pas perdre plus de temps. Votre cœur est lourd lorsque vous ouvrez la porte, mais vous franchissez le pas. Votre frère vous aurait bien pris dans ses bras, mais il est cloué au lit et la discussion est assez brève. Il vous explique que le médecin est parti chercher une plante pour un autre de ses patients. Face à lui se trouvent trois sachets avec des noms de fleurs: de la centaurée, du saule blanc et du sureau noir. Vous ne supportez pas de voir votre frère souffrir et vous souhaiter agir, mais vous ne savez pas quoi faire. Vous vous rappelez aussi que vous consommiez une de ces trois fleurs lorsqu'un rhume vous affectait, mais vous ne parvenez plus à savoir laquelle. Devriez-vous jouer les apprentis médecins ou risquer de voir votre frère périr car il sera trop tard pour agir ? Vous décidez de : Sous-chapitre 10.2 : Vous empruntez le sentier escarpé et vous grimpez, encore et encore, alors même que vous espériez en avoir fini avec la montagne. Le chemin est tout tracé et il semble bien pratiqué, ce qui vous paraît logique au vu de la lumière que vous avez trouvé en hauteur. Le chemin est calme, si calme que vous chantonnez pour passer le temps. Vous n’oubliez pas de regarder dans les buissons par-ci et par-là afin de trouver de quoi grignoter, mais vous trouvez encore mieux : une souris qui essaie tant bien que mal de se cacher et qui tremble, de peur ou de froid. Vous lui demandez si tout va bien et lui dites que vous ne voulez aucun mal et elle décide alors de sortir délicatement de sa « cachette ». Vous remarquez tant bien que mal sa blouse éclairée faiblement par sa lampe torche dans sa poche et vous lui demandez ce qu’elle fait dans la vie. La souris à la blouse vous répond qu’elle est docteur pour le village situé plus haut et qu’elle avait besoin de faire des réserves de fleurs et racines pour soigner un patient. Vous lui parlez alors de votre frère qui habite dans les environs et de sa condition et c’est à ce moment-là que les pupilles du médecin s’ouvrent. Il (ou elle, vous ne savez pas vraiment et cela ne vous importe guère) vous avoue alors que votre frère est l’un de ses patients les plus en danger. Il ne va pas au meilleur de sa forme et si le médicament que vous avez avec vous n’est pas vite administré, rien ne bon ne lui arrivera. Vous remettez donc vite votre sac sur le dos et vous vous apprêtez à partir lorsqu’une voix familière se fait entendre : le bandit qui vous a attaqué quelques heures auparavant. Sa tête semble différente, il manque quelque chose mais vous ne parvenez pas à mettre le doigt dessus. D’humeur bagarreuse, le bandit vous dit que cette fois-ci, il ne partira pas avant d’avoir pu se battre avec vous et que si vous perdez, vous allez en baver alors que si vous gagnez, vous aurez son respect ainsi que la paix. Il vous propose deux types d’armes : une batte en bois ou un arc avec des flèches, en sachant qu’il prendra la même arme que vous afin que le combat soit équitable. Vous êtes meilleur en combat au corps à corps plutôt qu’en tir à l’arc, mais vous avez également peur que les dégâts soient plus importants avec la batte. Vous cherchez donc une autre solution mais le temps presse et vous voilà avec peu de choix. Vous savez que la moindre erreur peut être désastreuse pour vous et votre frère. Vous choisissez donc : Dernière modification le 1590782940000 |
Beachair « Sénateur » 1590868800000
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Sous-chapitre 10.1 Si vous avez choisi la centaurée ou le saule blanc (10.A ou 10.B) : Vous prenez une des fleurs au hasard dans l’espoir de l’aider et lui faites avaler, mais rien ne se déroule comme prévu. Si la fièvre semble avoir bel et bien disparu, ses yeux deviennent blancs. Quelques minutes après avoir croqué dans les pétales, il ne bougea alors plus. Vous vous empressez d’écouter sa respiration mais vous n’entendez plus rien et vous vous efforcez d’accepter que cette erreur ait été fatale à votre frère et que vous avez involontairement accentué l’ulcère qu’il avait . Si vous avez choisi le sureau noir (10.C) : Si vous n'avez pas la couverture, le costume ou les chaussettes : Vous écrasez quelques pétales de sureau noir et diluez le jus noirâtre dans un verre d’eau que vous vous pressez de verser dans sa bouche et vous lui demandez d’avaler, ce qu’il fait avec peine. Vous regardez les minutes s’écouler. Le cliquetis des aiguilles de l’horloge est le seul bruit qui résonne dans la pièce. Le docteur n’est toujours pas revenu, et vous vous dites qu’il serait arrivé probablement trop tard. Vous touchez délicatement le front de votre frère et pressez la pulpe de vos doigts fébriles et constatez que la température a diminué. Votre frère semble dormir paisiblement et vous soufflez alors en attendant le retour du docteur. Si vous avez la couverture, le costume ou les chaussettes : Par crainte que votre frère ait froid maintenant que sa température a baissé, vous jugez important qu’il n’attrape pas à nouveau froid et sortez alors l’objet du sac afin qu’il passe une meilleure nuit. A son réveil, il vous remerciera grandement en vous donnant son stylo fétiche en souvenir. Si vous avez attendu le médecin (10.D) : De crainte d’empirer les problèmes de santé de votre frère, vous attendez à l’entrée du village le docteur. Peut-être est-ce pour voir au plus vite le docteur et l’aider à porter ses affaires ? Vous savez qu’au fond de vous, vous faites cela car votre cœur ne supporterait pas de voir votre frère dans un tel état. Vous patientez donc des heures et des heures, jusqu’à ce qu’enfin une personne en blouse blanche apparaisse et se dirige vers l’endroit où se trouve votre frère. Ce que vous craigniez le plus est toutefois arrivé : le docteur a mis bien trop de temps à revenir et votre frère n’a pas pu tenir jusqu’au retour du médecin. Si vous avez choisi la trousse de secours (10.E) : Peu certain de vos compétences en botanique et en médecine, vous préférez lui administrer un anti-douleur qu’il vous reste dans votre trousse et si cela ne le guérit pas, il n’empêche que la douleur semble supportable à votre frère puisqu’il est capable d’échanger quelques mots avec vous. Tout au long de la nuit, votre frère vous demandera à boire, une couverture ou bien d’ouvrir la fenêtre, mais cela ne vous dérange pas trop malgré la fatigue qui pèse après ces quelques jours de vie à la sauvage. Le médecin revient finalement et vous lui donnez le médicament qu’il s’empresse de mélanger avec un peu de sureau noir afin de définitivement guérir votre frère. C’est exténué que vous finissez donc cette aventure. Mais avez-vous encore assez de forces après cela pour continuer ? Vous avez enchaîné les nuits sans sommeil, les blessures et le manque de faim et la pression de cette nuit ne fait qu’empirer votre propre état. Sous-chapitre 10.2 Si vous avez choisi de vous battre avec une batte (10.F) :
Si vous avez choisi de vous battre avec un arc (10.G) : Vous n’êtes pas très bon au tir à l’arc, certes, mais vous savez qu’il faut se mettre à distance et que cela ne va pas arranger le bandit en face puisque vous aviez remarqué qu’il lui manque un détail : ses lunettes. Vous prenez votre arc, vous reculez et vous lui criez d’un ton sec «T’es sûr de vouloir jouer au Robin des Bois sans tes lunettes ? Tu risques de ne rien voir et de très vite perdre. Abandonne et je ne te ferai aucun mal.» Si vous avez les lunettes : Le bandit déclare forfait et, comme il vous l’a promis, préfère vous rendre le repas qu’il vous a volé plus tôt en échange de ses lunettes. Vous ne tardez pas à revenir dans le village pour éviter d’infliger à votre frère une plus grande perte de temps. (+1 repas, -1 paire de lunettes, moral +25%) Si vous n’avez pas les lunettes : Le bandit déclare forfait et s’enfuit en courant. Vous ne cherchez pas à le rattraper et vous vous contentez de retourner vite au village avec le médecin. Si vous avez choisi de courir jusqu'au village (10.H) : Peureux comme vous êtes, vous foncez avec le médecin en direction du village malgré le sang que vous perdez à cause d’une flèche tirée dans la foulée par le bandit et qui a touché votre cuisse. Vous la retirez quelques mètres plus loin et tentez tant bien que mal de couvrir la plaie sans prendre le temps de la désinfecter, mais la douleur est telle que vous ne parvenez pas à vous relever. Dans un dernier élan de force, vous donnez votre sac au médecin et vous lui dites que le médicament est dedans et que votre frère était avec vous dans vos pensées jusqu'à la dernière minute. Le bandit ne tarde pas à vous rattraper et arrive par (mal)chance à vous tirer une deuxième flèche dans la poitrine. Vous fermez alors les yeux et vous ne réouvrirez plus, mais vous aurez au moins pu sauver votre frère en laissant le médecin s'échapper et remonter jusqu'au village. Si vous avez choisi de vous cacher (10.I) : Vous avez si peur qu’avec le médecin vous décidez de retourner dans sa cachette initiale, qui bien qu’étant mauvaise, reste suffisante puisque vous avez remarqué qu’il n’a pas ses lunettes et qu’il fait noir et donc qu’il ne verra pas grand-chose. L’attente est longue mais il finit par partir et vous remontez au village avec le médecin doucement mais sûrement. Malheureusement, vous aurez mis bien trop de temps et votre manque de courage aura porté préjudice à votre frère qui n’aura pas eu la chance de vous revoir une dernière fois. Si vous avez choisi de donner un objet (10.J) : Si vous avez les lunettes : En fouillant dans votre sac pour essayer de l'amadouer, vous tombez sur ses lunettes qu'il a fait tomber tout à l'heure. Il ne risque pas de voir grand chose sans elles ! Sa myopie l'aurait gêné si vous aviez proposé un combat à l'arc, mais vous vous sentez plus gentleman. Vous lui proposez cet objet et il accepte. Il vous laisse partir et vous vous empressez de retrouver votre frère afin que le médecin lui administre le médicament. Si vous avez choisi le bracelet : Ne doutant pas de la cupidité du bandit, vous lui proposez à contre-coeur le bracelet de votre frère. Vous savez qu'il y tient, mais vous préférez avant tout le soigner et sauver votre vie (ainsi que celle du docteur). Vous pouvez donc partir pour cette fois-ci, mais vous n'avez pas le temps de vous abattre sur votre sort. Votre frère est toujours en danger ! Vous vous empressez de retrouver votre frère afin que le médecin lui administre le médicament. Si vous avez choisi autre chose : Ce que vous lui proposez ne l'intéresse pas. Il attrape sa batte et vous tentez tant que bien de vous échapper mais il vous assomme. A votre réveil, vous voyez que le médecin est affolé et que votre sac a disparu. Vous comprenez que vous avez perdu tout ce que vous aviez, y compris le médicament, et que vous ne pouvez plus rien faire pour votre frère. Sous-chapitre 10.1 Comme indiqué dans le synopsis, le frère du protagoniste souffre d'une grosse fièvre ainsi que de maux de ventres à cause d'un estomac irrité. La centaurée sert principalement d'antiseptique, mais pas d'anti-fièvre. Quant au saule blanc, il est vrai que cette plante est capable de soigner la fièvre, mais ses effets irritants pour l'estomac font qu'il ne feraient qu'empirer son état. Quant au sureau noir, il permet de soulager une fièvre tout en n'étant pas corrosif pour l'estomac, c'était donc cette plante qu'il fallait choisir ! Sous-chapitre 10.2 Pour le deuxième sous-chapitre, le choix se résumait au fait que le bandit ne portait pas de lunettes. Or, nous savons grâce aux lunettes et à la description des verres dans le deuxième message qu'il souffre de myopie. La solution qui devait en découler était que si le duel se faisait à distance (à coup d'arc et de flèches), l'adversaire ne risquerait pas de bien voir. En plus de tout cela, il fait bien sombre, ce qui le rendrait encore plus vulnérable ! Vous pouviez également lui rendre ses lunettes (ou sacrifier le bracelet) si vous n'étiez pas d'humeur bagarreuse. Ce chapitre se divise en deux sous-chapitres. Si vous et votre frère êtes vivants, vous suivrez le premier épilogue. Si votre frère est sauvé mais que vous avez péri (10.E entraînant votre mort ou 10.H), vous suivrez alors le second épilogue. Premier épilogue Sont concernés par cet épilogue : Grisslow#0000 - Krol#7072 - Vic#7371 Votre frère est sauvé, et vous êtes sain et sauf (-1 médicament). Vous n'y croyiez pas, mais vous l'avez fait. Cette montagne vous aura joué bien des tours, mais rien ne vous a arrêté. Ni les bandits et les ponts délabrés, ni les tunnels piégés et les jeux d'échecs maudits. Vous êtes éprouvé, vidé de toute énergie, et votre frère vous a terriblement manqué. Vous avez entendu votre frère et le docteur appeler votre famille vivant dans les alentours et ils devraient être là d'ici quelques heures. Vous préférez donc : Second épilogue Sont concernés par cet épilogue : Eyeground#0000 - Mistigrounet#0000 - Tortuegreen#0000 Vous êtes sauvé. Enfin. Vous attendiez désespérément ce médicament (-1 médicament). Vous vous disiez que vous le vouliez à tout prix, mais est-ce vraiment le cas ? Ce n'est plus votre façon de penser à présent que votre petit frère s'est sacrifié pour vous. Il aura pensé à vous jusqu'à son dernier souffle et cela ne cesse de vous tracasser. Toutefois, vous essayez d'essuyer vos larmes et de vous calmer. Votre petit frère ne voudrait pas vous voir pleurer, il préférerait vous voir profiter de cette nouvelle vie qui vous est offerte ! Bien évidemment, ce ne sera pas si simple que cela, mais en son honneur, vous vous devez d'au moins essayer. Vous jetez un coup d'oeil à ses affaires et vous remarquez quelques petits objets y traînant toujours. Vous souhaitez en apporter un avec vous à la cérémonie en son honneur que vous déposerez à ses côtés pour le reste de l'éternité. |
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Trop triste la fin 2 :'( snif snif |
Beachair « Sénateur » 1590926520000
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Si vous avez choisi de faire une longue sieste (11.A) : Un peu de repos ne vous fera pas de mal. Après tout, ce serait dommage de vous surmener ! Vous n'avez pas pu dormir de la nuit et à peine allongé sur le lit, vous voilà dans les bras de Morphée. Quelques heures plus tard, vous entendez votre famille arriver avec les bras remplis de cadeaux ! Si vous avez discuté avec votre frère (11.B) : Qu'importe la fatigue, vous vous reposerez ce soir ! De toute façon, vous êtes bien trop excité à l'idée de revoir votre frère et de pouvoir passer du temps ensemble. Quelques heures plus tard, vous entendez votre famille arriver avec les bras remplis de cadeaux ! Si vous avez montré votre carnet en vous reposant (11.C) : Vous vous asseyez confortablement dans un des sofas de la pièce et vous tendez votre carnet à votre frère. Celui-ci lit attentivement vos récits, les commente et vous échangez à propos de vos prochaines idées. Tandis que votre histoire préférée reste celle de la souris qui explore une tour dans un désert sans fin, votre frère trouve que la souris à la rescousse de ses confrères en bootcamp rappelle la bravoure dont le benjamin a su faire preuve ces derniers jours. Quelques heures plus tard, vous entendez votre famille arriver avec les bras remplis de cadeaux ! Si vous avez choisi 11.D) :
Bravo à toutes et à tous les participants ! L'aventure n'a pas été de tout repos, les pièges étaient nombreux, mais certains d'entre vous ont réussi à passer outre et à porter secours à votre frère à temps ! Pour vous remercier de votre geste, votre famille a souhaité vous remercier avec un petit cadeau (ou votre frère avec un dernier hommage)! Toutefois, ils préféraient faire quelque chose de personnalisé pour que vous efforts soient vraiment récompensés au cas par cas ! Certaines sont liées à vos actions ou les objets que vous possédez tandis que d'autres se débloquent seulement grâce à des combinaisons ! De petits plus sont mêmes distribués afin de remercier les joueurs non seulement pour leurs actions mais aussi leur comportement ! Ci-dessous se trouve une liste des différentes manières de gagner des fromages et des fraises ! Conditions générales : Pour chaque % de santé : 10 fromages (la somme peut donc monter jusqu'à 1000 fromages en plus des 100 fraises) Pour chaque % de moral : 5 fromages (la somme peut donc monter jusqu'à 500 fromages en plus des 50 fraises) Si vous et votre frère avez survécu : 300 fromages Si votre frère a survécu seul : 150 fromages Couverture : 30 fromages Trousse de premiers secours : 30 fromages Couteau suisse : 30 fromages Corde : 30 fromages Boîte d’allumettes : 50 fromages Repas : 50 fromages Boussole : 50 fromages Pin’s : 100 fromages Lunettes : 100 fromages Carnet et stylo : 100 fromages Costume à capuche : 200 fromages Carnet et stylo de votre frère : 50 fraises Bracelet : 50 fraises Couronne étrange : 50 fraises Chaussettes : 50 fraises Conditions spécifiques : Pour chaque indice reçu : 30 fromages Vous ne dites pas non à un petit coup de pouce ! Si vous avez collectionné les deux pin's et que vous les avez encore : 50 fraises En plus des arts, vous aimez la collection des pin's ! Si vous avez tout votre moral : 50 fraises Il en faut de la force pour garder le sourire malgré tout ce que vous avez affronté ! Si vous avez toute votre vie : 100 fraises Vous êtes déjà prêt pour le retour, plus rien ne vous arrête ! Si vous n'avez plus aucun objet : 50 fraises Vous aimez voyager léger ! Je vais donc donner la somme de chaque vainqueur ici ! Eyeground#0000 : 750 fromages et 50 fraises ! Grisslow#0000 : 1160 fromages et 50 fraises ! Krol#7072 : 1605 fromages et 50 fraises ! Mistigrounet#0000 : 530 fromages ! Tortuegreen#0000 : 500 fromages ! Vic#7371 : 1550 fromages et 100 fraises ! Si un des candidats souhaite avoir accès aux tableaux afin d'y jeter un coup d'oeil, il peut me le demander en privé sur Discord ! Je vous remercie encore d'avoir participé et je répondrai en donnant mon propre avis plus tard, afin de répondre à quelques remarques etc ! Une discussion avec les 6 gagnants va être créée sur le forum via messages privés ! Et je tenais à rappeller une dernière fois que les fromages seront donnés via consommables tandis que les fraises représentent une somme ou un objet, ce n'est pas un code fraise (cela est interdit) ! Dernière modification le 1590926700000 |
Nightingale « Consul » 1590928980000
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Bravo à vous six ! Malheureusement j’ai perdu au huitième chapitre, je crois que je n’ai pas fait les bons choix d’objets au départ. Mais c’était quand même un plaisir de jouer et de lire un style différent de celui de Myulaw. L’histoire était intéressante, donc que du positif ! :) |
Douglisse « Citoyen » 1590939720000
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Bravo aux gagnants ! Et merci pour cette animation fantastique, qui était une grande découverte pour moi x) Hâte pour d'autre nouvelle aventure :) Et malgré que j'ai perdu assez tôt, l'histoire était plutôt pas mal |
Myulaw « Consul » 1590951660000
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Félicitations aux six gagnants, vous avez réussi à traverser la montagne en vous faufilant sur son sinueux chemin ! Bravo Beachair pour avoir réussi à maintenir avec une infaillible constance une suite de péripéties toutes plus étonnantes les unes que les autres ! Forcément je regrette un peu d'avoir perdu la vie aux portes du village mais je ne peux pas moins assumer d'avoir fait le choix de prendre un risque, en croyant fort naïvement que plus rien ne pouvait m'arriver si proche de la fin... Malgré cela, je reste néanmoins totalement satisfait d'avoir eu l'occasion d'être de l'autre côté de l'histoire, j'ai pris beaucoup de plaisir à suivre la route sur laquelle tu nous entraînais (ou plutôt sur celles que tu nous proposais). J'ai bien apprécié le fait que tu adaptes les mécanismes et que tu en ajoutes de nouveaux, faisant l'animation à ta manière et à ton image. Le chapitre 8 et son effroyable échiquier reste mon favori, il m'a longuement fait douter quant à la véritable position que devait occuper le roi, jusqu'à me faire croire qu'il fallait peut-être endosser le rôle de la reine... Tu as le don de semer derrière toi de nombreux indices, diaphanes et discrets, il faut un peu de temps pour les distinguer et les remettre en ordre, et lorsqu'on croit avoir enfin trouvé quelque chose, on se rend compte au même moment qu'une contre-interprétation est susceptible de renverser toute théorie déjà pas mal bancale ! Tu as donné du temps pour mettre ton animation sur pieds Beachair, ça se voit dans tes énigmes et dans chacun de tes mots. Je ne sais pas comment tu l'as vécue de ton côté (même si je peux en avoir une légère idée), mais du mien, ces quelques jours au cœur de ton histoire m'ont permis de m'évader dans de nouvelles contrées. Mission accomplie, donc ! |
Stormia « Sénateur » 1590958440000
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Bravo à tout les gagnants ! Merci pour cette animation, j'ai beaucoup aimé même si j'me suis retrouvée à -75% de santé et perdu deux fois xd L'histoire était vraiment sympa, et j'espère qu'il y aura une autre animation de ce genre ♥ |
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Hey ! Merci pour cette animation Beachair, ça m'a permis de découvrir le livre-jeu en version survie, où chaque choix m'a fait stresser :'D J'ai beaucoup aimé tes énigmes, elles étaient bien trouvées, même si je ne les ai pas toutes résolues malgré le fait que tu ai laissé de nombreux indices, bien que subtils (parfois carrément dans le titre du chapitre). L'histoire était intéressante et pleine d'actions, elle m'a transporté dans un autre univers. J'ai eu vraiment chaud au dernier choix face au bandit, heureusement que j'ai modifié mon choix ! Très contente d'avoir sauvé mon cher frère et d'avoir sauvé ma peau ! |
Mistigrounet « Consul » 1591086120000
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Quelle belle animation et histoire :3 Même si tout n'était pas parfait, j'ai quand même au droit à un sacrifice digne de ce nom afin de sauver mon frère :'D Merci pour l'animation et pour avoir fait mourir certaines personnes ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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Lunewie « Sénateur » 1591091400000
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Tortuegreen « Censeur » 1591101840000
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Dryanou « Citoyen » 1591104420000
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Belle animation, pour être la première à laquelle je participe je suis plutôt content. Dommage que je sois mort à la moitié, quel vilain ce petit Bea. La prochaine fois j'espère que j'aurais droit à une immunité ou une deuxième chance. 'o' |
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Il y avait des indices ? je suis vraiment bête ;-; Sinon l'animation était vraiment cool, le problème c'est qu'on perdait de la vie trop vite (comme l'a dit Lunewie) |
Dryanou « Citoyen » 1591107360000
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Eyko a dit : Les indices ne t'étaient donnés que si tu remplissais certaines conditions. |
Beachair « Sénateur » 1591110180000
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Bon, il serait peut-être temps que je réponde un peu à tous ces beaux messages et que j'explique aussi mon point de vue, ce qui m'a plu ou déplu et ce que je modifierai ! Nightingale Nightingale a dit : Merci à toi tout d'abord ! C'est vrai que la trousse de secours n'était pas si utile que je l'imaginais, j'aurais probablement dû la baisser à seulement deux emplacements (voire un seul ?) histoire de rendre l'objet plus rentable et moins pénalisant dans son ensemble ! Content de voir que l'histoire était agréable à lire, c'était l'une de mes craintes principales, mais j'y reviendrai un peu après ! Douglisse Douglisse a dit : Bravo à vous tous, et bravo aux gagnants ! C'était un plaisir de vous la proposer, j'epsère que lors de la prochaine édition tu pourras survivre plus longtemps, et qui sait, même gagner ? Myulaw Myulaw a dit : Un grand merci à toi Myulaw ! Le fait de voir que t'as apprécié l'animation me fait plaisir, puisque l'idée vient de toi ! Je suis content que mon adaptation aie eu son petit succès ! Comme toi et un petit nombre d'entre vous, je dois admettre que le chapitre 8 me plaisait pas mal aussi, que ce soit la difficulté de l'énigme ou l'ambiance ! Quant aux indices, c'était voulu de les parsemer un peu de partout, quitte à les cacher dans des chapitres précédents ou même dans les premiers messages descriptifs ! Je te remercie de m'avoir fait découvrir le mot "diaphane" d'ailleurs, c'est un très joli mot que je risque malheureusement d'oublier tellement je peux être tête en l'air ! Disons que ça me faisait bizarre de devoir rester neutre et de ne pas pouvoir trop discuter avec les candidats comme j'avais l'habitude de le faire en tant que joueur ! Je ne voulais avantager personne mais ma nature bavarde sur Discord a fait que cela allait à l'encontre de qui je suis, mais c'était amusant de voir les joueurs se casser la tête je dois l'avouer ! Je ne saurais dire si j'ai aimé l'expérience de narrateur, mais celle d'écrivain m'a plu en tout cas ! Stormia Stormia a dit : Je suis fier de toi Stormia, t'as survécu plus longtemps que d'habitude ! Bravo à toi qui votais toujours en moins de 15 minutes, j'avoue que ça me faisait rire de te voir foncer tête baissée dans certains pièges ! Ravi de voir que l'animation t'a plu, j'espère aussi qu'il y en aura une autre, que ce soit de Myulaw, une autre personne ou même moi ! Krol Krol a dit : Coucou Krol, je suis content d'avoir pu te faire découvrir une variante du livre-jeu ! Merci pour les énigmes ! J'ai essayé d'en faire des variées avec des inspirations différentes. L'énigme du chapitre 7 était une reprise d'une des énigmes du Professeur Layton, celle du chapitre 4 avec les ponts était une référence à la première histoire de Myulaw et celle du chapitre 8 était une référence à ... Harry Potter, j'étais entrain d'écouter le premier film en écrivant et ça m'avait donné une idée pour le chapitre 8 ! Comme je l'ai dit, j'aimais bien cacher des indices un peu de partout, et je pense garder cette idée d'indices tout au long du texte, cela force les joueurs à lire et relire, et à analyser plein d'éléments, ce que je trouve amusant de mon côté ! Et t'as vu ma passion pour les titres qui donnent des gros indices ! T'as bien fait de vite modifier en effet, cela t'aurait coûté cher sinon :( Mistigrounet Mistigrounet a dit : Merci bel homme ! J'ai eu la chance (et parfois la malchance) d'en discuter avec toi durant un bon moment du coup je connais déjà un peu ton avis, et tu connais le mien (même si du coup j'approfondis un peu plus ici en répondant aux autres personnes) du coup je vais rester bref avec toi pour pas rendre ce message encore plus long ! T'as réussi à sauver ton frère, ce qui est déjà pas mal, je tiens à féliciter toi, Tortue et Eyeground pour cela ! C'était un plaisir de voir quelques personnes perdre, Mquk je te vise ( ͡° ͜ʖ ͡°) Et vive Métamorph ! Lunewie Lunewie a dit : Et allez, on démarre les gros pavés ! Je t'avais un peu répondu en privé ce matin mais je tiens à reprendre ce que j'ai pu dire afin que tout le monde puisse lire et que je formule plus proprement mes pensées ! Intéressant... mais est-ce que j'étais si méchant ? La réponse est totalement. Pour la perte de vie, je te rejoins sur ce point ! Je suis d'accord avec toi à vrai dire ! De base vous perdiez encore plus de vie mais je me trouvais sévère et j'ai changé juste avant de poster le topic pas mal de résultats. Vous perdiez beaucoup plus d'objets, ce qui n'était peut-être pas si ml finalement, ainsi que de la santé. Pour le moral, je n'y avais pas vraiment touché puisque cela était un peu moins important ! Je le regrette un peu d'ailleurs, mais j'y reviendrai dessus à la fin quand je donnerai mon propre retour ! Pour le système des objets, je dois admettre que je n'ai pas cherché à rendre la chose "cohérente" mais plus "logique" dans le sens de l'histoire. En effet, les objets que je considérais comme utiles étaient plus "pénalisants" dans le sac, mais l'équilibre n'était pas fou il faut dire (la trousse de secours a déjà été mentionné avec Night entre autres). Pour la prochaine fois, j'y réfléchirai entre choisir un ordre plus cohérent avec la réalité ou garder un système de "l'objet utile prend de la place", même si cela peut vous aiguiller du coup ! Un objet = une place est une bonne idée pour ce genre de raison, et l'aspect "logique" serait perdu, certes, mais je doute que faire une histoire logique de A à Z et amusante soit une chose simple ! Il est bon parfois de prendre quelques raccourcis pour arriver au résultat souhaité ! C'était un plaisir en tout cas de tacler South, Stormia et Mquk, j'espère pouvoir vous tourmenter une autre fois, même si de toute façon cela devrait se refaire avant la fin de l'été avec une autre animation ! Tortuegreen Tortuegreen a dit : Coucou Tortue, ravi de t'avoir aussi fait découvrir ce genre d'animation, et je suis content d'avoir pu la faire aimer à certains d'entre vous qui ne connaissaient pas du tout ce genre (ou alors de vous avoir fait découvrir une autre version) ! Sur l'équilibre hasard / logique, je dois avouer que je ne saurais pas dire si je suis autant satisfait que toi. J'ai l'impression que par moments, l'histoire était trop logique. Il manquait cette part de spontanéité dans certains de vos choix qui faisaient que vous appréhendiez les résultats, et à mon avis, un peu plus alterner les énigmes avec le feeling rendrait la chose plus dynamique et intriguante ! J'estime que ce qui rend l'aventure intéressante est cette crainte d'avoir fait le bon choix ou non, d'être plongé dans l'inconnu, et en voyant certaines personnes survoler les trois quarts de l'aventure, je pense pas que le suspens aie été aussi présent que je l'aurais voulu ! Pour la partie des lunettes, je te rejoins sur le fait que j'ai pas forcément bien abordé le sujet au bon moment ni de la meilleure façon ! Je vais être franc : de base il devait y avoir plus de chapitres vers la fin, notamment entre le 9 et le 10 ainsi qu'après le 10, mais j'ai préféré en supprimer quelques uns ou de les déplacer afin de ne pas rendre l'histoire plus longue et qu'on ne s'y perde pas. Le problème est que je n'ai pas pensé à retravailler l'intrigue autour des lunettes et que cela était trop simple de deviner qu'il manquait les lunettes au bandit ! Toutefois, j'ai pu lire quelques remarques à ce sujet sur Discord auxquelles je souhaite répondre ici puisque le sujet est abordé ! Premièrement, le fait que le bandit puisse vous toucher avec une flèche quand vous vous échapper mais pas si vous vous battez : le truc tout simple que je m'étais imaginé est que tu vas te battre seul contre le bandit, donc sans la lampe torche du médecin. Entre la nuit et la vision brouillée sans lunettes, cela rendait très dur de voir ! Toutefois, si vous vous échappez avec le médecin, il aura sa lampe torche et il est relativement facile de viser une tâche lumineuse même en étant myope ! Deuxièmement, le fait qu'il propose de choisir entre les deux armes : je l'accorde que ce n'est pas très logique (ni qu'il se balade avec deux fois la même arme). Je n'ai pas vraiment d'excuse sur ce point, mais je dois aussi avouer que ce n'était pas mon but d'être "logique" sur ce genre d'éléments. Je peux comprendre que cela soit étrange, mais c'est le genre d'information que je mets dans la case du "c'est comme ça, ne cherchez pas à comprendre", et même si cela est techniquement incohérent, cela n'empêchait pas non plus de résoudre l'énigme ! Mais j'essaierai de retravailler sur cet aspect de non-sens malgré tout, si je peux le régler c'est toujours mieux ! C'est vrai que ce bandit n'était pas très fûté ou réfléchi... Enfin, une autre remarque j'ai eu par rapport aux lunettes qui m'a un peu fait tiquer est le "oui mais on ne pouvait pas les ramasser". J'aurais tendance à dire qu'en effet, vous ne pouvez pas si vous n'aviez pas de place, et pour ça j'ai deux remarques. La première est envers moi-même. J'avais prévu de faire perdre plus facilement des objets, mais je ne l'ai pas fait et c'est en partie ma faute je dois l'avouer. J'aurais aussi dû préciser que l'on peut jeter ses objets à tout moment, cela aurait été plus clair. Toutefois, dès le prologue, l'idée de ne pas être trop chargé était présente (avec le titre ainsi que le chapitre 5 par exemple, puis le 9 juste après). Je comprends que cela aie pu vous déranger, mais contrairement aux autres remarques, c'est peut-être celle sur laquelle je suis le moins d'accord avec vous du coup ! Il y a des améliorations à ce sujet, je ne le nie pas, mais je ne pense pas qu'il y en avait autant que cela ! Pour la perte de vie, je comprends la partie où tu trouves cela sévère, et les -100% de vie étaient peut-être un peu trop distribués généreusement sur la fin ! C'est un des rares passages que j'ai rendu plus dur (surtout pour le 10.2) car je voulais un peu "pénaliser" ceux qui choisissaient la facilité en ne prenant pas la balance. Est-ce que dans le futur je modifierai cela ? Aucune idée. Mais je garde la remarque en tête ! Je suis content que ce petit rituel t'a plu, et que le 10.2 t'aie également plu ! Je vais être franc avec vous encore une fois : le 10.2 n'existait pas au début de l'animation ! Je l'ai rajouté en cours de route avec le deuxième choix du 6.2 (la référence à Alice aux pays des merveilles) lors du vote de Douglisse. Pour le 6.2, je trouvais que le chapitre était un peu trop ennuyant pour les gens qui auraient eu juste au chapitre 5. Quant à la fin alternative, je savais que des gens n'arriveraient pas à sauver leur frère pour une quelconque raison, mais je ne savais pas quoi faire pour ceux qui y arrivaient et périssaient. Ils devaient perdre de base, mais je trouvais que cela était dommage et j'ai donc choisi de rédiger un petit truc quelques jours avant que vous ne sortiez de la montagne ! Je ne regrette absolument pas d'avoir rajouté ces deux petits passages et même si je n'aimais pas vraiment l'idée de modifier à la dernière seconde, je trouve que ces chapitres ont gagné quelque chose de plus ! J'ignorais que cela te ferait aussi gagner quelques fromages du coup :p Ravi de voir que cela a plu du coup ! J'ai passé environ 3 semaines à rédiger l'ensemble (en sachant qu'il y avait d'autres chapitres qui ont disparu), une semaine à mettre en page (je ne suis pas très à l'aise avec ce genre de choses) et tu peux rajouter une demie-journée en cours de route pour rajouter les deux passages cités ainsi que les conséquences :p Dryanou Dryanou a dit : Content que t'aies appréciée cette première fois ! J'espère aussi que tu pourras mieux t'en sortir la prochaine fois, va ! Eyko Eyko a dit : Content de voir que t'aies aimé l'animation ! Je comprends pour le système de vie, je tenterai de le rendre plus équilibré, quitte à demander à qqn de tester avec moi histoire de voir si l'histoire dans son ensemble est faisable et le degré de difficulté ! Toutefois, je pense qu'en trouvant les indices, tu peux survivre un bon moment sans trop de soucis :p J'ai presque répondu à tout ce que je voulais dire, mais je vais essayer d'être bref ici. J'ai bien aimé faire l'animation, l'écrire et vous lire ! Je ne sais pas si le rôle de narrateur est fait pour moi, mais j'y prenais un malin plaisir même si ne pas avantager les gens en parlant trop était dur pour moi ! J'avais des idées pour l'histoire, et surtout pour les mécanismes. Je les avais rejetés pour simplifier l'histoite et me familiariser avec les bases, mais si je me relance dans l'aventure de narrarteur, j'essaierai de les implémenter ! Ce sont des idées qui n'ont pas été faites sur ce forum (et je n'ai pas vu ailleurs) du coup ce sera la surprise pour tout le monde ! Certaines erreurs nécessitent une plus grande attention de ma part la prochaine fois, mais je suis globalement satisfait de ce que j'ai pu vous présenter ! Quelques trucs manquaient aussi de précision car je suis parti du principe que les participants connaissaient le fonctionnement global, mais cela était une erreur de ma part ! J'ai adoré voir de nouvelles têtes, ou des personnes avec qui je ne parlais pas beaucoup ! Bref, je vais éviter d'éterniser ce message, de toute façon au pire des cas, je donne mon retour et mon avis sur le serveur Discord que j'ai mentionné sur le premier post (car j'aime discuter là-bas comme certains ont pu le voir) et même si je n'ai pas tout adressé, j'ai tout lu et d'une façon ou d'une autre, ce sera pris en compte si je refais une histoire (quand j'aurai le temps et l'inspiration) ! |
Southwestie « Sénateur » 1591111740000
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Merci énormément pour cette animation ! |
Grisslow « Citoyen » 1591122000000
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Franchement, c'était génial ! Ça changeait vraiment des animations "classiques" sur Transformice et c'était la première fois que je voyais / participais à une animation comme ça, interactive et sur plusieurs jours. Qu'est-ce que je pourrais dire ? Bah, dans les premiers chapitres, il y avait beaucoup de choix basés sur la chance et sur la façon dont tu avais imaginé la suite. Après, les chapitres ont été plus énigmatiques. Il fallait réfléchir pour trouver la solution, comme dans le chapitre du pont, avec les leviers, et j'ai trouvé ça plus intéressant que de juste parier sur la chance. En même temps, les malus se sont durcis, passant par exemple de -10% à -30% pour finalement atteindre des -100% vers la fin de l'aventure, de quoi pimenter le tout. C'est, pour ma part, globalement le seul défaut que j'ai pu remarquer. L'ensemble était vraiment cool et cohérent. Félicitation, l'animation était très réussie et merci beaucoup de m'avoir permis d'y participer ! |
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Franchement c'était super cool, merci pour cette animation Bea, j'attendais chaque soir 22h avec impatience pour connaître la suite de l'histoire (je te cache pas que le soir où ça a été repoussé j'ai dû prendre mon mal en patience), et savoir si j'avais miraculeusement survécu, ce qui fut le cas, bwahahah. Que d'imagination tu as eu pour nous pondre un tel récit... une rocambolesque (oui) aventure où l'on pouvait perdre 20% de notre vie en trébuchant sur un caillou ! Je suis bien content de m'en être sorti grâce à mes PIN'S de la CHANCE, merci à eux (et à mon talent). Enfin, merci pour les fraises et les fromages !! Miam miom mium j'accepte ces offrandes généreuses de ta part. |