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Guia do Editor de Mapas
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« Citoyen »
1486248900000
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#801
  0
Ofskype a dit :
Como faço para validar meu mapa para racing @7036254

Aqui no fórum mesmo.

No canto superior esquerdo do fórum está escrito "Fóruns", e irá aparecer a parte "Transformice", clique na Sanção "Avaliação de Mapas" procure o tópico de P17 que está lá em baixo da página, e clique nele, leia as regras, e envie seu código
Hydroper
« Citoyen »
1486310820000
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#803
  0
Lucasrslv a dit :
Profiver a dit :
Há alguma maneira apropriada de criar uma rotação automática em um piso?

Eu queria mais ou menos uma rotação anti-horária que fizesse um piso incrementar seu ângulo à cada 20 ms, na mesma posição. O motor vermelho direito não foi suficiente, eu queria determinar melhor a velocidade dessa rotação.

A minha última tentativa para rotacionar um piso de forma rápida (e foi a pior):


Code XML

1
<C><P /><Z><S><S X="400" L="800" Y="380" H="40" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="400" o="949422" L="40" Y="242" c="2" H="40" P="1,999,0,0.2,0,0,-9999,-9999999999" T="12" /><S X="570" o="324650" L="329" Y="256" c="4" H="10" P="1,9999,0.3,0.2,0,0,-999,-9999" T="12" /><S X="444" o="324650" L="641" Y="277" c="2" H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /><S X="437" o="324650" L="10" Y="238" c="2" H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /><S X="363" o="324650" L="10" Y="238" c="2" H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /><S X="398" o="324650" L="10" Y="203" c="2" H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /><S X="774" o="324650" L="236" Y="248" c="4" H="243" P="1,999999999999,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /><S X="438" o="324650" L="10" Y="203" c="2" H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /><S X="368" o="324650" L="10" Y="203" c="2" H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /></S><D /><O><O C="22" X="414" P="0" Y="256" /><O C="22" X="663" P="0" Y="256" /><O C="22" X="703" P="0" Y="256" /><O C="22" X="743" P="0" Y="256" /><O C="22" X="673" P="0" Y="256" /><O C="22" X="410" P="0" Y="256" /></O></Z></C>


Como se vê, o piso quase não rotaciona... e ainda sai do lugar. Alguma ideia?

tenta controlar o prego motor, acho que pode ajudar.

Coloquei mais motores no mesmo ponto, mas a velocidade não aumenta :\/
Vou tentar com joints dessa vez
Globo
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1486320180000
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#804
  0
é possivel conseguir o XML dos mapas vanilla?
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1486320240000
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#805
  0
Globo_1 a dit :
é possivel conseguir o XML dos mapas vanilla?

Sim, Clique aqui

Alguns códigos ele não passou o XML, pois é impossível de se fazer, que só é possível fazer pois está programado no Java Script do Jogo pelo Tigrounette
Globo
« Citoyen »
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#806
  0
V1n1returns a dit :
Globo_1 a dit :
é possivel conseguir o XML dos mapas vanilla?

Sim, Clique aqui

Alguns códigos ele não passou o XML, pois é impossível de se fazer, que só é possível fazer pois está programado no Java Script do Jogo pelo Tigrounette

OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO mt obrigado
Edperta
« Censeur »
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#808
  0
Galera eu fiz um desenho no Viprin's Drawing Editor e eu fui salvar o XML e até ai de boa né (n tinha passado o limite de linhas) ai quando eu fui carregar no mice e joguei o mapa pra olhar o desenho q eu fiz n aparece, alguém sabe como resolve isso?
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#809
  0
Edperta a dit :
Galera eu fiz um desenho no Viprin's Drawing Editor e eu fui salvar o XML e até ai de boa né (n tinha passado o limite de linhas) ai quando eu fui carregar no mice e joguei o mapa pra olhar o desenho q eu fiz n aparece, alguém sabe como resolve isso?

Quando terminar de fazer algo no Viprin's Drawing Editor, pegue o XML, abra o editor de mapas, cole o XML, e, adicione no mínimo um piso.

Os traços do Viprin's Drawing Editor são Joints, ou seja, Joints só funcionam se tem pisos no mapa.
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